Результаты поиска по запросу «
в реальность
»ToAru Saten Ruiko В коментах ад содомия и кучу всякой фигни Anime Unsorted Anime
Вот , как переводится значение "H"
OreGairu Anime hikigaya hachiman цитаты цитаты из ранобэ цитаты из аниме ранобэ Мудрость Хачимана Anime Artist Anime Unsorted Anime
#Цитаты_Хачиман_Хикигая
Терпение и труд никогда не предадут, вот мечта – может.Доверять другим. Помогать и поддерживать. Многие бы сказали, что так и надо. Но это просто идеализм. В реальной жизни всё сваливается на кого-то одного.
Говорят «Сможешь изменить себя — сможешь изменить мир», но это всё бред. Заставляют идти на компромисс, кормят выдумками. Я покажу тебе, как на самом деле можно изменить мир.
Я люблю себя... ни разу за всю жизнь не случалось, чтобы я себя не ненавидел, мои неплохие данные, местами симпатичное лицо, пессимистичные взгляды и повальный реализм... меня это вполне устраивало. Но сейчас я, кажется, впервые себя возненавидел...
Чем злее правда, тем добрее ложь, потому доброта — это ложь...
Терпеть не могу добрых девушек. Стоит с ней поздороваться, и не идёт из головы, начнёт переписываться, западёт в сердце. А уж вдруг позвонит, будешь раз за разом заглядывать в список входящих не в силах сдержать улыбки. Но я уже это проходил, вот что такое доброта... Если кто-то добр ко мне, как и к остальным, я сам замечаю, как начинаю забывать... раз за разом надеешься, каждый раз обжигаешься и сам не замечаешь, как теряешь надежду..
Из большой любви растёт большая ненависть.
Не в моих правилах хвататься за прошлое. Если жить одним прошлым, то погрязнешь во тьме.
Человек не всегда виноват. Твое окружение, общество, мир — все они ошибаются уже давно. Говоря, что ты можешь изменить себя, ты лишь подстраиваешься под этот дрянной, холодный и равнодушный мир. Признавая, что проиграл системе, становишься её рабом. Украшая правду красивыми словами, пытаешься обмануть окружающих и себя...
Когда человеку страшно, он ни о ком, кроме себя не думает. Он постарается выжить, даже если придется пожертвовать другими. Стоит человеку показать эту сторону, и с ним уже никто не захочет дружить.
Мир никогда не изменится, но себя изменить можно. Вопрос: как же тогда измениться? Ответом будет: «стать богом нового мира».
Начать жить заново невозможно, но начать заново отношения вполне.
Уж больно ты идеальный. Наверное, это болезнь какая-то.
Если для полноценной жизни приходится унижаться, то лучше по жизни шагать одному.
Мечты не всегда сбываются. Если стараешься, это еще не значит, что мечты сбудутся. Чаще всегда так и бывает. Но то, сколько сил ты на это потратил, станет отличным утешением.
Моя жизнь не какое-нибудь любовное кино. Я достаточно подкован, чтобы не попадаться в типовую романтико-комедийную ловушку. Девушки помешаны на красавчиках и порочных связях. Другими словами, они — мои враги. А ненависть — лучший способ избежать и не попасться в эту западню.
— У тебя есть друзья?
— Ну, для начала давай определимся, кто такой «друг»...
— Не стоит. Человек, у которого есть друзья, о таком бы не заикнулся.
Хатиман Хикигая, Юкино Юкиносита (с)
Говорить, что обязательно иметь много друзей и подружек, значит отвергать себя. Есть гении совсем без друзей, которых общество считает стоящими и влиятельными.
— Ты как всегда ведёшь себя как самый поверхностный на свете человек.
— Дура, в глубине ничего хорошего нет.
— Это как?
— Глубокая река быстро течёт, и ты не видишь дна, так что ты не можешь вступить в неё. Ирония в том, что эта моя поверхностность означает, что я добрый и чистосердечный человек, твёрдо стоящий на земле.
Юкиношита Юкина, Хатиман Хикигая (с)
Любишь ты что-то или ненавидишь, никогда не знаешь, что может случиться… Жизнь – это азартная игра. Сбудется твоя мечта или нет – дело случая. Выиграешь ты или проиграешь – тоже дело случая.
Рассказывая наивному парню о суровой реальности, ты становишься похож на усталого взрослого, измученного своим собственными жизненными неудачами.
Я слишком далеко запрятал свою невинность, чтобы сказать что-то без бравады или иронии.
Я единственный, кто понимает меня, в том числе и мои обиды.
Знаете, «но» – это парадоксальное слово. Оно выставляет связь между первой и второй частями предложения в странном свете.
Когда ты несёшь чушь, ты этого даже не замечаешь, но это жутко бесит тех, кто вынужден тебя слушать…
Враньё – это путь к популярности.
Я живу жизнью, которая очень далека от типичной мечты о жизни в старшей школе. В моём мире романтических комедий не существует вообще. Но я ни капли об этом не сожалею. Можно даже сказать, что я горжусь собой. Я тронут, я благодарен каждому из открытий и случайных встреч...
Для тех, кто находится в расцвете юности, даже неудачи могут превратиться в прекрасные воспоминания. Даже ссоры, раздоры и неприятности станут лишь ещё одним моментом их юности. Мир меняется, если смотреть на него сквозь их юношеские розовые очки.
Лучше вести себя так, словно ничего не случилось. Менять позицию, если что-то произошло – это лицемерие, которого я не потерплю.
Не люблю, когда люди говорят, что я могу измениться или что меня можно изменить. Во-первых, если бы я изменился после первых же слов чужих убеждений, то уже не был бы собой....
Если бы он захотел измениться лишь потому, что кто-то отверг его идеи, это значило бы, что они ничего не стоят и что он врёт самому себе.
Чем выше ты задерёшь нос, тем легче поставить тебе подножку.
— И как тебе не стыдно жить на белом свете?
— Слушай, Юкиношита. Жизнь — это величайший дар. Разве не более стыдно думать, что это стыдно?
Юкиношита Юкина, Хатиман Хикигая (с)
Я бы обиделся, если бы кто-то решил, что знает обо мне всё, на самом деле зная лишь то, что лежит на поверхности.
... Наверно, сожалея о том, что ей так и не довелось узнать. Если так, сожалеть бесполезно.
Мы ничего друг от друга не ожидали, а как мне кажется, когда ничего не ждёшь, то и не напрягаешься. Я имею в виду, я так думаю. Была ли в ящике Пандоры вместе с бедами и надежда? Вот что значит чего-то ожидать. Надежда и беда.
— Что делаете ради своего будущего?
— Забываю о травмах прошлого.
— Ваши принципы?
— Такие вещи, как принципы, привычки и девизы, нельзя выставлять напоказ. Их стоит держать в себе. Таков мой принцип.
Если хочешь прикидываться человеком с безупречной памятью, то делай это постоянно…
Code Geass Rebelion много текста Anime Unsorted Anime
Давайте-ка посмотрим, кто кого съест. (с) Лелуш
В условиях современной конвейерной системы, когда шифр успеха и популярности уже разгадан, а излишне напрягаться, пытаясь выдумать «велосипед» уже, как бы, «в лом», произведение с таким содержательным и, не смотря на возраст основных действующих лиц, зрелым характером будет признано эталонным. Ибо выдержать такой глобальный масштаб, охватывающий различные жанры, не скатившись при этом в излишнюю фантазию, неоправданный драматизм, либо вообще уйти в глубины какого-нибудь бреда, исходя из практики, ой как не просто.
В представленной реальности внушительная часть мира подчинена Британской Империи. Тирания и откровенная несправедливость, гнет отдельных наций и злоупотребление огромной властью других, несут в себе лишь разрушение мира в каждой его сфере. Лелуш Ламперуж, принц в изгнании, отвергнутый отцом, британским Императором Чарльзом, после убийства матери, вынужден скрывать свое королевское происхождение вместе с сестрой-инвалидом, чтобы защитить себя и её, выжидает своего часа. В результате таинственного инцидента Лелуш получает власть в виде Гиаса подчинить своей воле любого человека. И вот теперь, гнев и обида на отца, которые служили ему опорой и давали цель на протяжении нескольких лет, получат свой выход.
Очевидные лидерские качества, выведенные четкой чертой харизматичного, обязательного в конкретном случае, пафоса, а так же редкое умение мыслить широко являют в себе образ главного героя Лелуша. Заявив о себе миру в образе Зеро, он оказывается способен виртуозно менять свои маски от случая к случаю. Представая именно тем, кто был необходим миру на конкретном этапе времени, вызывая к себе, разительно не похожие друг на друга, меняющиеся реакции мира, власти, врагов и союзников. Изо дня в день, манипулируя отдельными людьми и целым миром, в финале оказывается тем самым поводырем, который все-таки привел мир к Миру, путем умелой смены своих ролей, принося жертвы, переживая потери, пожиная плоды своих действий, в глазах мира и отдельных лиц успев побывать и героем, и лидером, и, в конечном итоге, злодеем для них. Именно на его «роли» смотрели с надеждой, с почитанием, с сомнением, с порицанием и осуждением, и только перед самым финалом уже с безысходностью. В процессе же, Лелуш всегда задавал миру цель и направление, какими бы они не были, прокладывая ему очень тернистый, но уже необходимый путь, ускоряя темп на особо болезненных периодах, на порядок тем самым, минимизировав жертвы и обеспечив гарантией благополучного завтрашнего дня. На этом пути Лелушу пришлось понять и принять факт того, что всю ненависть и агрессию, которую люди привыкли направлять друг против друга, искоренить невозможно, потому он намеренно переводит их на себя, возведя само имя Лелуша Британского в ранг абсолютного зла даже в глазах самого дорогого для него человека. Сохранив миру образ Зеро.
Используя свой интеллект в полной мере, Лелуш зрит, что называется в корень, трезво осознавая все несовершенства и непозволительные оплошности мирового порядка, ставшие нормой, явно обделенной гуманностью. Осознает это и его друг детства, Сузаку. Вот только мир приходит в движение лишь после явления миру Зеро. Мало осознать, мало об этом просто сказать. Жизнь следует по принципу: цель - действие – результат (плохой или хороший, фактически изменение случится). Вот когда цепочка скоординирована, вот только тогда запустится механизм каких-либо изменений. Именно Лелуш становится ключевой деталью в стратегическом механизме, который сам же создает. И чем масштабнее цель, тем больше будет в этом обширном механизме огрехов, тем тяжелее будут потери, тем грубее ошибки, не сразу все заработает, и завтра не обещает быть уже радужным. Судьба обязательно предъявит свой счет Лелушу за такую невероятную смелость, редкую решительность и безобразную наглость, явно проверяя его на прочность. Цену, которую он будет принимать, и выплачивать не единожды, как бы сильно это не способно было выбивать почву из под его ног, но недопустимо позволять жертвам быть напрасными, и чем их больше, тем меньше у него прав свернуть с пути и уйти в тень. Потому что перед нами сейчас вполне разумная, статная и качественная работа, в которой воплотилась смелая попытка разрушить существующую мировую систему и создать новый, более, скажем так цинично, разумный мировой порядок. Руководствуясь не всегда честными, не часто добрыми, далеко не самыми благородными, чаще подлыми, но осознанными и рациональными, рассчитанными на результат, оттого действенными методами, которые и подвели нас к необходимому изначально финалу. Холодный расчет Лелушу при этом давался нелегко, порой казалось, он для него непосилен, ибо его герой, по своей сути, просто не мог иметь в себе качество бесчеловечности. Вся суть его личности была выстроена на её отсутствии, на том, что для Лелуша остаться безучастным и смиренно просуществовать, всегда было неприемлемо.
Выдерживая и даже расширяя заданную на старте масштабность развития событий в различных структурах сюжета, насыщая каждую его ветвь необходимой содержательностью и динамичностью, изредка давая нам и Лелушу разрядку, в виде светлых и даже веселеньких моментах, «Sunrise» явно не поленились проделать кропотливую работу, сохранив контроль над всеми составляющими. Политическая нестабильность, геноцид, школа, различные характеры человеческих взаимоотношений, становление мира и личности, и вытекающие из этих тем вопросы. Зрелищные, стратегически проработанные бои. Насыщенный сюжет с непредвиденными поворотами и разворотами, со злободневными вопросами, пугающими, в условиях представленного мира, на них ответами. Разноплановые характеры героев с имеющейся индивидуальной жизненной позицией, воплощаются в личностях и образах, за которых обидно, за которых больно, за которых щемило сердце и которых не хотелось отпускать, которые были просто симпатичны, были и те, что ни разу не приятны. Однозначных злодеев при этом я не наблюдала, разные пути достижения похожих целей, да. Какими бы не были, они обращают на себя внимание, не являясь пустышками с болтовней и умозаключениями угрюмых старшеклассников, как часто бывает в современном аниме.
Сфокусировав в себе не малое количество мыслей, мнений и сюжетных ходов, часто, спорных, «Code Geass» выводит зрителя на своеобразный диалог, за счет весьма объемистой смысловой нагрузки, выполняя тем самым то, что можно назвать «ход конем» в любой развлекательной медиа индустрии. Отклик. Желание согласиться с мнением/поступком или отрицать его, признать ценность идеалов или раскритиковать их. И ответ редко бывает однозначным и очевидным. Но попытка к нему прийти говорит о заинтересованности. Вот здесь и есть его, пожалуй, главная заслуга. Обезоруживая зрителя с первых же серий богатством своих достоинств, он уже не оставляет нам путей к отступлению, что, вобщем-то, в стиле Зеро, который, при необходимости, умело к себе располагал. Гордо, уверенно и заслуженно, «Code Geass» заявил себя, как весомое и значительное произведение, которому есть что сказать, а это очень редкое достижение.
это копипаста с http://plus.kinopoisk.ru/film/408758/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com.ua%2F
В условиях современной конвейерной системы, когда шифр успеха и популярности уже разгадан, а излишне напрягаться, пытаясь выдумать «велосипед» уже, как бы, «в лом», произведение с таким содержательным и, не смотря на возраст основных действующих лиц, зрелым характером будет признано эталонным. Ибо выдержать такой глобальный масштаб, охватывающий различные жанры, не скатившись при этом в излишнюю фантазию, неоправданный драматизм, либо вообще уйти в глубины какого-нибудь бреда, исходя из практики, ой как не просто.
В представленной реальности внушительная часть мира подчинена Британской Империи. Тирания и откровенная несправедливость, гнет отдельных наций и злоупотребление огромной властью других, несут в себе лишь разрушение мира в каждой его сфере. Лелуш Ламперуж, принц в изгнании, отвергнутый отцом, британским Императором Чарльзом, после убийства матери, вынужден скрывать свое королевское происхождение вместе с сестрой-инвалидом, чтобы защитить себя и её, выжидает своего часа. В результате таинственного инцидента Лелуш получает власть в виде Гиаса подчинить своей воле любого человека. И вот теперь, гнев и обида на отца, которые служили ему опорой и давали цель на протяжении нескольких лет, получат свой выход.
Очевидные лидерские качества, выведенные четкой чертой харизматичного, обязательного в конкретном случае, пафоса, а так же редкое умение мыслить широко являют в себе образ главного героя Лелуша. Заявив о себе миру в образе Зеро, он оказывается способен виртуозно менять свои маски от случая к случаю. Представая именно тем, кто был необходим миру на конкретном этапе времени, вызывая к себе, разительно не похожие друг на друга, меняющиеся реакции мира, власти, врагов и союзников. Изо дня в день, манипулируя отдельными людьми и целым миром, в финале оказывается тем самым поводырем, который все-таки привел мир к Миру, путем умелой смены своих ролей, принося жертвы, переживая потери, пожиная плоды своих действий, в глазах мира и отдельных лиц успев побывать и героем, и лидером, и, в конечном итоге, злодеем для них. Именно на его «роли» смотрели с надеждой, с почитанием, с сомнением, с порицанием и осуждением, и только перед самым финалом уже с безысходностью. В процессе же, Лелуш всегда задавал миру цель и направление, какими бы они не были, прокладывая ему очень тернистый, но уже необходимый путь, ускоряя темп на особо болезненных периодах, на порядок тем самым, минимизировав жертвы и обеспечив гарантией благополучного завтрашнего дня. На этом пути Лелушу пришлось понять и принять факт того, что всю ненависть и агрессию, которую люди привыкли направлять друг против друга, искоренить невозможно, потому он намеренно переводит их на себя, возведя само имя Лелуша Британского в ранг абсолютного зла даже в глазах самого дорогого для него человека. Сохранив миру образ Зеро.
Используя свой интеллект в полной мере, Лелуш зрит, что называется в корень, трезво осознавая все несовершенства и непозволительные оплошности мирового порядка, ставшие нормой, явно обделенной гуманностью. Осознает это и его друг детства, Сузаку. Вот только мир приходит в движение лишь после явления миру Зеро. Мало осознать, мало об этом просто сказать. Жизнь следует по принципу: цель - действие – результат (плохой или хороший, фактически изменение случится). Вот когда цепочка скоординирована, вот только тогда запустится механизм каких-либо изменений. Именно Лелуш становится ключевой деталью в стратегическом механизме, который сам же создает. И чем масштабнее цель, тем больше будет в этом обширном механизме огрехов, тем тяжелее будут потери, тем грубее ошибки, не сразу все заработает, и завтра не обещает быть уже радужным. Судьба обязательно предъявит свой счет Лелушу за такую невероятную смелость, редкую решительность и безобразную наглость, явно проверяя его на прочность. Цену, которую он будет принимать, и выплачивать не единожды, как бы сильно это не способно было выбивать почву из под его ног, но недопустимо позволять жертвам быть напрасными, и чем их больше, тем меньше у него прав свернуть с пути и уйти в тень. Потому что перед нами сейчас вполне разумная, статная и качественная работа, в которой воплотилась смелая попытка разрушить существующую мировую систему и создать новый, более, скажем так цинично, разумный мировой порядок. Руководствуясь не всегда честными, не часто добрыми, далеко не самыми благородными, чаще подлыми, но осознанными и рациональными, рассчитанными на результат, оттого действенными методами, которые и подвели нас к необходимому изначально финалу. Холодный расчет Лелушу при этом давался нелегко, порой казалось, он для него непосилен, ибо его герой, по своей сути, просто не мог иметь в себе качество бесчеловечности. Вся суть его личности была выстроена на её отсутствии, на том, что для Лелуша остаться безучастным и смиренно просуществовать, всегда было неприемлемо.
Выдерживая и даже расширяя заданную на старте масштабность развития событий в различных структурах сюжета, насыщая каждую его ветвь необходимой содержательностью и динамичностью, изредка давая нам и Лелушу разрядку, в виде светлых и даже веселеньких моментах, «Sunrise» явно не поленились проделать кропотливую работу, сохранив контроль над всеми составляющими. Политическая нестабильность, геноцид, школа, различные характеры человеческих взаимоотношений, становление мира и личности, и вытекающие из этих тем вопросы. Зрелищные, стратегически проработанные бои. Насыщенный сюжет с непредвиденными поворотами и разворотами, со злободневными вопросами, пугающими, в условиях представленного мира, на них ответами. Разноплановые характеры героев с имеющейся индивидуальной жизненной позицией, воплощаются в личностях и образах, за которых обидно, за которых больно, за которых щемило сердце и которых не хотелось отпускать, которые были просто симпатичны, были и те, что ни разу не приятны. Однозначных злодеев при этом я не наблюдала, разные пути достижения похожих целей, да. Какими бы не были, они обращают на себя внимание, не являясь пустышками с болтовней и умозаключениями угрюмых старшеклассников, как часто бывает в современном аниме.
Сфокусировав в себе не малое количество мыслей, мнений и сюжетных ходов, часто, спорных, «Code Geass» выводит зрителя на своеобразный диалог, за счет весьма объемистой смысловой нагрузки, выполняя тем самым то, что можно назвать «ход конем» в любой развлекательной медиа индустрии. Отклик. Желание согласиться с мнением/поступком или отрицать его, признать ценность идеалов или раскритиковать их. И ответ редко бывает однозначным и очевидным. Но попытка к нему прийти говорит о заинтересованности. Вот здесь и есть его, пожалуй, главная заслуга. Обезоруживая зрителя с первых же серий богатством своих достоинств, он уже не оставляет нам путей к отступлению, что, вобщем-то, в стиле Зеро, который, при необходимости, умело к себе располагал. Гордо, уверенно и заслуженно, «Code Geass» заявил себя, как весомое и значительное произведение, которому есть что сказать, а это очень редкое достижение.
это копипаста с http://plus.kinopoisk.ru/film/408758/?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com.ua%2F
anon Spice and Wolf Inumimi Animal Ears (Anime) Horo Code Geass вопрос Тульпа Anime Unsorted Anime
Давно искал смесь Хоро из Волчицы и пряности и С.С. из Код Гиасс. Вот недавно наткнулся на данный арт. Решил испробовать создание тульпы, но задумался какие черты характера будет иметь данная ядерная смесь из Хоро и С.С. ? Анон - помоги!
Monster Musume Monster Girl (Anime) Anime Artist Harpy (Monster Girl Anime) Lamia (Monster Girl Anime) Centaur Girl (Anime) breaking news Anime Unsorted Anime
Аниме выйдет в июле. Ура товарищи!
Hellsing Anime Unsorted Anime
Сценарист "Джона Уика" займётся экранизацией манги "Хеллсинг
Аmazon Studios запустила в работу адаптацию популярной манги Кота Хирано «Хеллсинг», которая стала популярна по всему миру благодаря одноимённому аниме. Известно, что над сценарием проекта поработает Дерек Кольстад, написавший все части «Джона Уика».
Кто сядет в режиссёрское кресло и в каком формате планируется проект, пока неизвестно. Актёрский состав будет объявлен позже. Сам Кольстад отметил, что много лет был одержим «Хеллсингом» и ему очень нравится вампирский жанр.
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Отличный комментарий!