героййй щита
»Kareshi Kanojo no Jijou anime gif Anime OldSchool много букв Kare Kano Anime Unsorted Anime
В длинном списке работ студии Gainax есть маленький тайтл под названием Kare Kano или Kareshi Kanojo no Jijou.
Это экранизация сёдзе манги Цуды Масами. Кто-то может быть скажет: Это же сёдзе! Зачем нам смотреть это?!
А я отвечу, что манга - мангой, а сериал - сериалом. Режиссёром этого сериала выступил Хидеаки Анно, и вот тут уже начинается интересное.
Анно сильно отошёл от оригинальной манги, привнеся в сериал свои собственные идеи и видения. Там, где раньше было чистое сёдзе, возникла веселая повседневность, с прекраснейшей романтикой, гайнакским задором, юмором, но толикой серьёзности.
В своей традиционной манере Анно преподносит нам и персонажей истории. Они уже не кажутся лишь нарисованными образами, глядящими на нас с экрана. В руках режиссёра они оживают, одаривая нас живыми, настоящими эмоциями, в искренности, которых нет сил сомневаться. Каждый персонаж в отдельности, и все они вместе в целом, развиваются по мере движения по сюжету. Даже самый второстепенный из второстепенных персонажей не оказывается обделённым своей собственной историей, раскрытой в одной, а то и нескольких серий.
О визуальной составляющей, в прочем, как и о юморе, можно сказать лишь одно. Это Gainax. А значит, всё будет красиво, всегда к месту, и жутко, жутко атмосферно. Милые яркие чибики всегда заставляют улыбаться, а неординарные режиссёрские приёмы делают это аниме особенным даже среди работ студии. Сериал изобилует большим количеством текста, и всевозможных вставок.
Все персонажи очень милые и приятные, а общий дух сериала такой, что проникаешься этой яркостью и теплом.
Музыка соответствует атмосфере настолько, что ты просто её не замечаешь, но вслушавшись понимаешь насколько она красива. По моему мнению - это именно то, что требуется от саундтреков к аниме. Сериал должен жить этой музыкой, а музыка - сериалом.
У Kare Kanoэто отлично получилось.
И всё бы ничего, но во всём этом есть большая ложка дёгтя. Дело в том, что Хидеаки поругался с Цудой Масами и надолго ушёл из Gainax, оставив проект незавершённым. Половина сериала выпущена под его началом, и черт возьми она прекрасна, и пусть я заболею, если это не так. Но потом начинается что-то весьма странное... Теряется весь тот темп и задор, который создавал Анно, но сюжетная линия продолжается повествуя о дальнейшей судьбе героев. И тут можно сказать, что к концу аниме становится более взрослым вместе с персонажами истории. Всё большее внимание уделяется диалогам, а иногда картинка срывается в полнейшее повествование оставляя тебе лишь роль слушателя.
В итоге перед нами, отлично рассказанная, история о любви и жизни, яркая в начале и более серьёзная к концу.
История, которая заставляет тебя сделать маленькую остановку в круговороте повседневных дел, чтобы ты мог вновь осознать и вспомнить, что жизнь приятна и удивительна в каждой своей минуте, и мир вокруг действительно красив.
Наслаждайтесь юностью, наслаждайтесь жизнью, и наслаждайтесь этим аниме.
tldr сыграем в игру? Anime Unsorted Anime
Продолжение: Новый день/ Знакомство с городом
Ввиду сложившейся ситуации вы решили просто отдохнуть, ни о чем не думая. Предчувствия, проведение, каменный лабиринт, поломка кристалла. Освободить ум никак не получалось - мысли текли вяло, путались, исчезали и возвращались вновь. Вот перед взором предстал путь, от самого его начала.
Резким рывком, ощутив, что стена исчезает, вы приняли сидячее положение. Стена оказалась на месте. Кажется вы задремали и видели сон. Тихий смешок прокатился по коридору - все это время, так или иначе, вы кружили и петляли, подымаясь все выше, рядом с той пробоиной, что тянулась откуда-то сверху до самого низа. До завала.
Если бы была веревка, крюк и пара зацепов, то там вполне возможно было бы... Так, мысли опять свернули куда-то не туда. Ни верёвки, ни крюка, ни тем более зацепов нет. И мечтать о них нечего. В первую очередь следует думать о том что есть и что возможно сделать, а игры в "если бы" не стоят того. Кажется вы уже слышали это от кого-то.
Вы заметили, что уже не сидите, а стоите.
Только что была совершена двойная глупость. Первой глупостью были мечты о пустом. Второй - оборвать эти мысли и упустить проведение. Выбора не оставалось, следовало идти дальше.
Короткий, кажется, отдых дал свои результаты: тело наполнилось лёгкостью, шаги стали почти невесомыми и вы решительно двинулись вперед.
Преодолев, в быстром темпе, несколько этажей вы наконец вышли в низкое, высотой не более двух ростов, помещение. На нескольких столах в центре лежали механизмы, на крайних столах валялись какие-то инструменты и детали, но все это было уже не интересно. Из ниш под потолком сочился свежий прохладный воздух. Через одну из дверей, в дальнем конце цеха, выполненную из мутного стекла, пробивался слабый солнечный свет.
Переступив через осколки стекла - дверь оказалась заперта, да и таиться смысла не было, здесь нет ни души, - вы вышли на длинный балкончик, оказавшийся почему-то на пару этажей выше входа в огромный холл, залитый тусклым светом сочащимся через фасад все того же мутного белого стекла. Холл был полон осколками камня, стекла, кое где лежали кучки земли, высыпавшейся из разбитых коробов. Здесь явно что-то случилось.
Быстрый осмотр показал, что планировкой этого зала занимался все тот же человек, которого сложно было не возненавидеть, что построил лабиринт внизу: путь на первый этаж пролегал через хитросплетения лестниц и висячих переходов. Многие лестницы были разбиты и обрывались в паре маршей от земли.
Особо думать над всем увиденным не хотелось, еще меньше было желание возвращаться и искать обход, и вы просто перепрыгнули на ближайшую лестницу, та вздрогнула и жалобно скрипнула, но выдержала. Еще прыжок, короткий переход и снова прыжок.
При очередном прыжке опора, грозясь утащить вас с собой, ушла из под рук. Ничего иного, кроме как оттолкнуться посильней, чтоб не рухнуть вместе с бесполезным куском железа, не оставалось. Нелепый кувырок, едва уловимое мерцание щита и вы, распластавшись на полу, возносите хвальбы своим находчивости и вниманию. Где-то вдалеке зазвенел прут, выскользнувший из рук. Былой настрой улетучился, все тело болит от встречи с землёй. Что может быть лучше? Но дело еще не сделано. Нужно подняться. Кажется все части на своих местах и гнутся в нужные стороны. И посмотреть, что снаружи.
Поднявшись и немного придя в себя вы поплелись ко входу. Вопреки всем ожиданиям стеклянные двери входа, натужно скрипнув, отползли в стороны.
И все же вы ошиблись. Свет солнца согревал, ветерок обдувал, даря свежесть и прохладу, позволяя расслабиться и почувствовать себя лучше. Пожалуй, это было лучшим из того, что случилось сегодня.
Усталость и боль отступили. Прежний настрой вернулся. Пора возвращаться к делам.
Надежды на то, что оказавшись снаружи вы сможете что-то вспомнить не оправдались. Серая, не слишком изящная, но при этом величественная громада, облицованная мутнобелым стеклом, опоясанная огромными наполовину утопленными в стенах колоннами, нависает сзади. Впереди пустынная улица, вокруг строения, из белого, серого, красного кирпича или из блоков. Некоторые крыши венчают силовые реле, накопители, разрядники и блоки медных охладителей. Все это заводы. И все они отчего-то молчат. Лишь откуда-то издалека ветер доносит обрывки звуков.
Пожалуй... с чего стоит начать? Неплохо бы узнать, что здесь случилось. Может быть война? Или чума? Или, да что угодно, но живые то здесь есть?
Ах да и ещё, то, что не получилось сделать в начале, в темноте. Руки легли на пояс.
На застежки поясных карманов.
ToAru Saten Ruiko В коментах ад содомия и кучу всякой фигни Anime Unsorted Anime
Вот , как переводится значение "H"
волчица и пряности Хоро добро няша девушка Inumimi Animal Ears (Anime) Anime Unsorted Anime
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Конкурс за звание "Лучшего аниме мечника"
Будет 3 этапа. Отборочный этап №1 продлиться до воскресенья. В финал выходит 3 кандидата.
Что ж, да начнется битва за звание лучшего мечника! Кто выйдет победителем из этой мясорубки настоящих мастеров своего дела? И помните, оцениваются только навыки мечника (без "магических\духовных\божественных" и т.д. способностей)!
1. Куросаки Ичиго - Bleach |
2. Саката Гинтоки - Gintama |
3. Артурия Пендрагон - Fate (series) |
4. Тика Акацуки - Zombie-Loan |
5. Мифуне - Soul Eater |
6. Гоэмон Исикава XIII - Lupin III |
7. Киллер Би - Naruto |
8. Кария - Samurai Champloo |
9. Джинтецу - Kurogane |
10. Гриффит - Berserk |
11. Аква - Аква что сзади |
12. Амидамару - Shaman King |
13. Саби Хакухей - Katanagatari |
14. Сефирот - Final Fantasy VII |
15. Кинг Бредли - Fullmetal Alchemist |
16. Курогане Гама - Gamaran |
1. Куросаки Ичиго | |
|
45 (10.4%) |
2. Саката Гинтоки | |
|
80 (18.5%) |
3. Артурия Пендрагон | |
|
68 (15.7%) |
4. Тика Акацуки | |
|
1 (0.2%) |
5. Мифуне | |
|
30 (6.9%) |
6. Гоэмон Исикава XIII | |
|
8 (1.8%) |
7. Киллер Би | |
|
19 (4.4%) |
8. Кария | |
|
19 (4.4%) |
9. Джинтецу | |
|
3 (0.7%) |
10. Гриффит | |
|
19 (4.4%) |
11. Аква | |
|
5 (1.2%) |
12. Амидамару | |
|
36 (8.3%) |
13. Саби Хакухей | |
|
8 (1.8%) |
14. Сефирот | |
|
29 (6.7%) |
15. Кинг Бредли | |
|
55 (12.7%) |
16. Курогане Гама | |
|
8 (1.8%) |
сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.
Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.
Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.
В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.
Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.
Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.
Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.
Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.
Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.
Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное.
Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.
Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.
Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.
Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.
Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос. | |
|
10 (30.3%) |
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой... | |
|
8 (24.2%) |
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины. | |
|
15 (45.5%) |