Результаты поиска по запросу «

гроза пейзаж

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

Конкурс - "Лучший аниме мечник"


Добрый день (утро, вечер, ночь). Сегодня мы начнем конкурс на звание лучшего аниме мечника(-цу).


Кто сможет своей техникой защитить любого? Кто овладел мечом настолько, что это уже его неотъемлемая часть? Для кого меч стал лучшим другом? Кто принимает душ из крови врагов, вместо того, чтобы помыться нормально? Это мы и выясним.


Несколько правил:

1. От одного участника один кандидат.

2. Оцениваться будет только техника владения мечом. Т.е. то,что ваш участник "может ходить по воздуху\бессмертен\ест гвозди горстями" никакой роли не играет. Пример:

- Момонга вообще не подходит на роль кандидата – он не мечник;

- Эрза Скарлет – мечница, но способность перевооружения не учитывается;

- Кирито – недомечник – ему помогала везде игровая система,собственных способностей у него не так и много.

3. Предлагать кандидатов только из аниме и манги.


Отборочный этап - до среды 23.09.15


Что ж, предлагайте своих кандидатов на роль сильнейшего в комментариях. Формат: имя героя, аниме, картинка, пару слов почему именно он :)


Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted



Развернуть

няшка ностальгия Anime Unsorted ...аниме 

аниме,няшка,ностальгия,Anime,fandoms,cutie,nostalgia,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Senjougahara Hitagi Monogatari (Series) genocide06 Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

LOOK HEAR SPEAK,Anime,Аниме,Senjougahara Hitagi,Monogatari (Series),Nisemonogatari, Nekomonogatari, Kizumonogatari, Monogatari, Monogatari Series, Bakemonogatari, Hanamonogatari, Owarimonogatari,genocide06,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,fandoms,Senjougahara
Развернуть

tldr сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение: Новый день/ Знакомство с городом

tldr,Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

 Множество вопросов крутилось в голове, было над чем поразмыслить, но толку от всех этих размышлений, когда нет четких вводных, не на что опереться. Остаётся только гадать, а это обычно бесполезная трата времени. 

 Ввиду сложившейся ситуации вы решили просто отдохнуть, ни о чем не думая. Предчувствия, проведение, каменный лабиринт, поломка кристалла. Освободить ум никак не получалось - мысли текли вяло, путались, исчезали и возвращались вновь. Вот перед взором предстал путь, от самого его начала.

 Резким рывком, ощутив, что стена исчезает, вы приняли сидячее положение. Стена оказалась на месте. Кажется вы задремали и видели сон. Тихий смешок прокатился по коридору - все это время, так или иначе, вы кружили и петляли, подымаясь все выше, рядом с той пробоиной, что тянулась откуда-то сверху до самого низа. До завала.

 Если бы была веревка, крюк и пара зацепов, то там вполне возможно было бы... Так, мысли опять свернули куда-то не туда. Ни верёвки, ни крюка, ни тем более зацепов нет. И мечтать о них нечего. В первую очередь следует думать о том что есть и что возможно сделать, а игры в "если бы" не стоят того. Кажется вы уже слышали это от кого-то. 

 Вы заметили, что уже не сидите, а стоите. 

Только что была совершена двойная глупость. Первой глупостью были мечты о пустом. Второй - оборвать эти мысли и упустить проведение. Выбора не оставалось, следовало идти дальше. 

 Короткий, кажется, отдых дал свои результаты: тело наполнилось лёгкостью, шаги стали почти невесомыми и вы решительно двинулись вперед. 

 Преодолев, в быстром темпе, несколько этажей вы наконец вышли в низкое, высотой не более двух ростов, помещение. На нескольких столах в центре лежали механизмы, на крайних столах валялись какие-то инструменты и детали, но все это было уже не интересно. Из ниш под потолком сочился свежий прохладный воздух. Через одну из дверей, в дальнем конце цеха, выполненную из мутного стекла, пробивался слабый солнечный свет. 

 Переступив через осколки стекла - дверь оказалась заперта, да и таиться смысла не было, здесь нет ни души, - вы вышли на длинный балкончик, оказавшийся почему-то на пару этажей выше входа в огромный холл, залитый тусклым светом сочащимся через фасад все того же мутного белого стекла. Холл был полон осколками камня, стекла, кое где лежали кучки земли, высыпавшейся из разбитых коробов. Здесь явно что-то случилось. 

 Быстрый осмотр показал, что планировкой этого зала занимался все тот же человек, которого сложно было не возненавидеть, что построил лабиринт внизу: путь на первый этаж пролегал через хитросплетения лестниц и висячих переходов. Многие лестницы были разбиты и обрывались в паре маршей от земли. 

 Особо думать над всем увиденным не хотелось, еще меньше было желание возвращаться и искать обход, и вы просто перепрыгнули на ближайшую лестницу, та вздрогнула и жалобно скрипнула, но выдержала. Еще прыжок, короткий переход и снова прыжок. 

 При очередном прыжке опора, грозясь утащить вас с собой, ушла из под рук. Ничего иного, кроме как оттолкнуться посильней, чтоб не рухнуть вместе с бесполезным куском железа, не оставалось. Нелепый кувырок, едва уловимое мерцание щита и вы, распластавшись на полу, возносите хвальбы своим находчивости и вниманию. Где-то вдалеке зазвенел прут, выскользнувший из рук. Былой настрой улетучился, все тело болит от встречи с землёй. Что может быть лучше? Но дело еще не сделано. Нужно подняться. Кажется все части на своих местах и гнутся в нужные стороны. И посмотреть,  что снаружи.

 Поднявшись и немного придя в себя вы поплелись ко входу. Вопреки всем ожиданиям стеклянные двери входа, натужно скрипнув, отползли в стороны.

 И все же вы ошиблись. Свет солнца согревал, ветерок обдувал, даря свежесть и прохладу, позволяя расслабиться и почувствовать себя лучше. Пожалуй, это было лучшим из того, что случилось сегодня. 


 Усталость и боль отступили. Прежний настрой вернулся. Пора возвращаться к делам.

 Надежды на то, что оказавшись снаружи вы сможете что-то вспомнить не оправдались. Серая, не слишком изящная, но при этом величественная громада, облицованная мутнобелым стеклом, опоясанная огромными наполовину утопленными в стенах колоннами, нависает сзади. Впереди пустынная улица, вокруг строения, из белого, серого, красного кирпича или из блоков. Некоторые крыши венчают силовые реле, накопители, разрядники и блоки медных охладителей. Все это заводы. И все они отчего-то молчат. Лишь откуда-то издалека ветер доносит обрывки звуков.

 Пожалуй... с чего стоит начать? Неплохо бы узнать, что здесь случилось. Может быть война? Или чума? Или, да что угодно, но живые то здесь есть?

 Ах да и ещё, то, что не получилось сделать в начале, в темноте. Руки легли на пояс. 

На застежки поясных карманов.

Развернуть

архитектура обои цвета красиво art продолжение в комментах Кликабельно картина Anime Unsorted ...Anime 

Дико доставляют подобные обоины.
архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,Anime,Аниме,обои,большой размер по клику,цвета,красиво,art,арт,продолжение в комментах,Кликабельно,картина,Anime Unsorted
Развернуть

Тохо биография очень длиннопост Shinki yumeko ( touhou ) sara yuki maya louise Alice Margatroid Anime Unsorted ...Anime Touhou Project длиннопост Mystic Square pc98 

Mystic sqare или долгий путь в мир демонов

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Touhou Project Mystic Square рассказывает историю настоящего вторжения главных героинь серии (Рейму Хакурей и Марисы Кирисаме) и их некогда противников ( призрака Мимы и могучего ёкая  Юки Кадзами), в царство демонов — Макай. В отличие от остальных персонажей, Рейму уже знакома с миром демонов по первой игре - «Highly Responsive to Prayers», где она повстречала ангела смерти Сариэля. Каждая героиня направляется по своим целям: храм Рейму заполонили ёкаи, что заставляет её искать причину всего этого безобразия. Мариса ищет какие-нибудь уникальные заклинания и/или техники в Макае и украсть их. Мима отправляется по личным причинам - мир людей, в который приходят демоны, она считает своим, а потому "вторжение" она рассматривает как нарушение собственных владений. Юка же отправилась в путешествие исключительно чтобы развлечься. По итогу героини, разумеется, побеждают всех, до кого дотянулись.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

МАКАЙ

Прежде чем говорить о персонажах, стоит чуть подробней рассмотреть их место жительства - Макай. Макай - это мир, в котором обитают демоны (важное уточнение: не ёкаи, не души замученных грешников, а демоны или жители макая). Факт того, что Макай -  родина демонов нередко приводит к путанице Макай/Ад/Ад пылающих огней.


Помимо Mystic Sqare, Макай посещается в первой игре как альтернатива другому пути прохождения - Аду. В макае героиню поджидают странная пятиглазая сущность ЮюгенМаган, блондинистая демоница с волшебной палочкой Элис, и ангел смерти Сариэль, разрушивший храм Хакурей.

“СЬо'ОСуо,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Немного географии. Увы, из-за странностей, происходящими с каноном серии и, будто бы попыток ZUNa всячески откреститься от эпохи pc98, география Макая - очень странный предмет.

В pc98 выход из мира демонов находится относительно недалеко от храма Хакурей, в горах. Сперва о старом каноне:

- Руины Вины. В этих руинах Рейму сталкивается со странной сущностью ЮюгенМаган, выглядещая как пять жутковатых астральных глаза, окружающие девушку. имя можно разбить на две части: Юген и Маган. Японское "Маган" (魔眼) обозначает примерно то же самое, что и «дурной глаз» (народе того, что можно встретить в третьих "героях"). Если «Юген» записан как «幽玄», то это указывает на концепцию «Югэн». Копнём чуть глубже: Югэн - это эстетическая категория в японской культуре, обозначающая интуитивное, предполагаемое, нежели явное, очевидное восприятие сущности объекта.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- Храм Падших. Место, в котором происходит битва с финальным боссом первой части - Сириэлем. Название локации волей-неволей отсылает к Сатанаэлю и другим, примкнувшим к нему падшим ангелам из канона иудаизма, что несколько нетипично для серии тохо. Кстати, Сариэль - один из архангелов, который согласно книге Еноха является начальником «над душами сынов человеческих». Он же, кстати, один из четырёх архангелов, Бог посылает его к Ною, чтобы предупредить о потопе. Так что можно сказать, что Сариэль - фигура несколько выбивающаяся из остального ряда персонажей. Увы, именно про локацию многого не скажешь, посему стоит идти дальше.

 Íb’bL У,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- Врата. Собственно, место, в котором и происходит переход из Генсокё в Макай, никаких сюрпризов. Там героини пересекаются с привратником-Сарой, неким демоном Бакабака и жительницей Макая Луизой.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- Макай-город. Полноценный город, в котором и проживают демоны, отличается дорогами из красного кирпича и пустотами, похожими на космос. Однако помимо города, там можно встретить и мирные пейзаж с лесом, рекой и горами. Любимая многими (как персонажами, так и фанатами) Алиса Маргатроид встаёт на пути у героев.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- Мир льда и снега. Волей-неволей проводятся параллели с холодным буддистским адом Нарака, или хотя бы с одним из восьми. Чуть-чуть поподробней: время пребывания в первом аду — сколько займёт опустошить бочку зёрен кунжута, если раз в сто лет брать по одному зерну. Пребывание в каждом следующем из этих адов в 20 раз дольше, чем в предыдущем.  Приятного времяпрепровождения. Противники этой локации: Юки и Маи.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- Пандемоний. Сюрреалистичная, сине-чёрная локация, сердце Макая и своеобразный дворец богини Шинки. Примечателен огромным синим пространством со свеило-синими блоками, фантастическими кристаллическими конструкциями и лучами света, исходящими из ниоткуда и уходящими в никуда.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

- "Новый" Макай. Появляется в двенадцатой части серии "Undefined Fantastic Object". В какой-то момент героини, преследуя корабль "Паланкин" под начальством капитана Мурасы, попадают в часть Макая "Хоккай" или "землю правды", где заточена в своём подобии комы Хидзири Бякурен. Местность серьёзно отличается от описываемой в первой или пятой игре: практически вся территория огорожена таинственной печатью и заполнена таинственными миазмами, из-за которых долгое пребывание в Макае среди обычных людей невозможно (или попросту опасно). Многие вещества Макая обладают собственной волей, например, материал, из которого Бякурен Хидзири изготовила свой разноцветный свиток. На фантазм-уровне «Perfect Cherry Blossom» Сакуя Идзаёй упоминает мир демонов, утверждая, что «даже Ад не так страшен».

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

ПЕРСОНАЛИИ

Поговорили о территории - вернёмся к её обитателям.

САРА, страж ворот Макая.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Как и её коллега из особняка Алой Дьяволицы, Сара делала всё, что в её силах, дабы не пропустить героинь дальше в земли демонов. И, также как и Мэйлин, потерпела сокрушительное поражение. Это должно натолкнуть на мысль брать на роль привратника более сильных персонажей, хотя бы уровня пятого. Привратница, в отличие от китаянки, ведёт себя агрессивно - даже Юка отмечает, что Сара - девушка "с характером". 

Стражница названа в честь Сары Брауни из рассказа мангаки Идзуми Такемото под названием «Хрустальное яйцо» (水晶の卵 на хирагана). Тема этого персонажа - 魔法陣 (волшебство) ~ Magic Square.

hm Mcrpn^ VieKje, tkat s a 1 ittle unexpected f m a gatekeeper toa Okay tken, skal i we find out uKo tke better gatekeeper fef,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice



ЛУИЗА, поросёнок Пётр от мира Тохо.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Эту демонессу героини встречают на втором уровне. На тот момент единственным желанием девушки было отправиться в мир людей, хотя в диалоге она это и отрицает. Несмотря на её вежливость, миролюбие и нежелание сражаться, её вызывают на поединок, который демоница, ясно дело, проигрывает. Вероятнее всего, Луиза отправлялась в мир людей через своеобразную "турфирму" из  мира демонов в Генсокё, которую устроила богиня Макая: это объясняет, куда и почему она собралась. Из-за этого Луизу почти всегда фанаты изображают с чемоданом или сумкой.

«áoírS’ffáS’,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted




АЛИСА МАРГАТРОИД, великая и прекрасная.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Персонаж, прямо скажем, достоин отдельного поста-биографии. Совсем немного о её первом появлении: титулом Алисы был "девочка смерти", а помимо кукол её оружием был волшебный и могущественный "Гримуар Алисы", содержащий недостижимые для человека заклинания и превративший босса третьего уровня в экстра-босса.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

©^ 6 t 1* *) ti А/,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted


Эпичнейшая вариация темы Алисы (プラスチックマインド / "Гибкий разум"), присутствует в уже ставшей легендой Osana Reimu.


ЮКИ И МАЙ, образцовые друзья.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Парочка ведьм, живущих в Мире снега и льда, обе ожидали прихода героинь и были готовы дать им достойный отпор. Юки (ユキ), чьё имя переводится как "снег", использует силу огня, а Май (вряд ли тут есть отсылка к первому месяцу весны) - льда. Отсюда исходят и характеры девушек: Юки болтлива, вспыльчива, темпераментна, в то время как Май неразговорчива, хладнокровна и... Двулична?

Бой с этой парочкой разбит на две фазы: в первой они атакуют героиню вдвоём, пытаясь остановить её в едином порыве. Исходя из этого, а также реакции Юки можно предположить, что девушки являются подругами. Но истинными ли подругами? Поражение одной из девушек символизирует переход ко второй фазе боя, на этот раз с оставшейся девушкой. Юки на поражение Май реагирует яростью, ещё бы - её подругу ранили, возможно убили, и эмоции, подобно неудержимому пламени её магии, выходят наружу. А как реагирует Май на раны Юки? А никак. Май проявляет не только свои силы льда, но и свой холодный, как лёд, характер. Спокойствие и хладнокровие даже в самых напряжённых ситуациях? Можно было бы действительно так предположить, но музыкальная тема ставит всё на свои места: 裏切りの少女 (предательница) ~ Judas Kiss (поцелуй Иуды). Отсюда можно предположить, что Май не так уж и дорожила дружбой, в отличие от Юки. Она даже она даже называет огненную ведьму "бесполезной и обузой в бою", "мёртвым грузом", говорит, что "Теперь, когда она мне не мешает...". И дело тут, судя по всему, отнюдь не связано с "суровая, но справедливая ведьма". Думаю, здесь шутка про женскую дружбу как никогда уместна.

Учитывая тот факт, что они обе являются порождениями Шинки, можно сказать, что девушки в какой-то степени сёстры. В такой трактовке волей-неволей начинаются параллели с Кайном и Авелем.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted




ЮМЕКО, perfect maid v0.5

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted


Боевая, могучая, волевая, красивая, сильнейшая, элегантная, с прекрасным переливом золота в волосах, верная, грациозная, отважная, самоотверженная... Таки да, воспевать горничную Макая я могу очень долго, но надо откреститься от эмоций и заняться фактикой.

Итак, Юмеко - горничная и своего рода "правая рука" самой богини Макая. Героини сталкиваются с ней в бою прямо перед встречей с самой Шинки. Богиня пытается уреголировать вопрос миром, однако горничная рубит все старания на корню: свою хозяйку она с огромным почтением но чуть ли не принуждает отступить и положиться на неё. Шинки в итоге соглашается и исчезает из виду, а Юмеко вступает в поединок, метая в противника мечи. Горничная, в противовес к общению с хозяйкой, с "гостями" разговаривает грубо, с презрением и какой-то надменностью:

Вам не нужно утруждать себя разборками с чем-то вроде этого! Сейчас я с ней разберусь, так что, пожалуйста, отойдите, госпожа Синки.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

По словам самой богини, Юмеко была "одной из лучших" её творений, а значит, одной из самых совершенных, могущественных, и, возможно, близких по духу.

Манера общения с госпожой указывает на "собачью" преданность горничной. Возможно, это причина, по которой фанаты и любят стравливать её с её коллегой от алого особняка - Изаёй Сакуей. А возможно, дело в том, что обе - горничные, вооружённые метательным клинковым оружием, служащие могущественной персоне, также именуемой "дьяволом". В общем, общего у девушек много, но у Юмеко клинки покрупней будут. Грудь, кстати, тоже. 

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Фанаты зачастую изображают Юмеко не столько как горничную, сколько как "генеральшу", способную дерзить даже хозяйке, порой впадающей в ребячество.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Юмеко, кстати, пару раз мелькает в додзях автора Millet soup.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted



ШИНКИ, госпожа или мать?

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Беловолосая женщина в красном одеянии - именно такой перед героинями предстаёт создательница и правительница Макая. Шинки обладательница шести огромных белоснежных ангельский крыльев, которые в дальнейшем превращаются в чёрные с красным узором.

Поскольку она создавала города, горы, реки, леса, луга, мир льда и снега, а также фантастический пандемониум, а затем чуть не превратила всё своё королевство в пепел и руины в мгновение ока, более-менее точные пределы её сил измерить невозможно.

Шинки показала себя самоуверенной персоной, много раз повторяя, что нет никого сильней её. Рейму она так и вовсе назвала "не более чем, просто собака богов". Тем не менее, богиня за всё время разговора не теряет своих манер и не переходит на оскорбления, оставаясь вежливой по отношению к вторженцам.

Учитывая развитую инфраструктуру, экологическую чистоту и даже туризм можно предположить, что Шинки показала себя правителем, думающим о своём народе. 

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

По канону Шинки испытывает довольно тёплые чувства к своей горничной (сугубо как к своему созданию): "Думаю, все не настолько серьёзно, чтобы ты вмешивалась, дорогая Юмеко…", "Боже, не могу поверить, что моя милая Юмеко проиграла…". Учитывая тот факт, что весь Макай был создан силами богини, логично предположить, что все жители, от Сары до Юмеко, также были ей любимы, но это, увы, не известно точно.

я Г) 'УHW? / в "уП ШШ Y i ' .Lb / / IIMIMAÍlll — Ш у i WW If Inf II, ■ If •—- 11/ ; ■ / f .гШ i 1 </ fit ^ ^rj t/ / / IWl Л \ / (ff01 if / A^i V 1 1 Ns\ ni UÆm\ j /1 щ\ ml V 1 \ V л ^ *** // ' J/> • /, V 1 (‘1Ш1 I-, ■ H'Æ :Шж V V b I 1/ \ / \,Тохо биография,Touhou

Музыкальная тема Шинки называется 神話幻想 ~ Infinite Being (Легендарная иллюзия ~ бесконечная сущность), что достаточно точно описывает могущество богини. И тема воистину легендарна.




И немного фанона. Фанаты любят изображать богиню любящей, ласковой и довольно наивной женщиной с поистине ангельским терпением. Тем не менее, зачастую она постоянна занята огромным количетвом работы. Именно в таком виде она предстаёт перед читателями в додзе от автора Miller Soup "Filled With Lots of Love".

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

В фанатских работах Шинки появляется преимущественно с Юмеко и Алисой, к которым относится с особенной заботой, иногда выходя немного "за рамки". В целом, технически, все жители мира демонов - дети Шинки. Однако отношения Алиса/Шинки ака дочки/матери наиболее популярны.

tof hi ■r Mother's,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Другая персона, которую связывают с богиней - это "Запечатанная великая волшебница" Хидзири Бякурен. Причина подобной связи кроется в спелл-карте буддистки "Великая магия "Дьявольская декламация"", а также в том, что Хидзири столь долгое время содержалась именно в Макае.


Отношения между Шинки и ангелом Сариэлем, будем честными, притянуты за уши и могут основываться лишь на месте жительства. Учитывая тот факт, что Шинки - истинная создательница и высшее звено Макая, можно предположить, что ангел - её подчинённый.

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

И совсем редкая связь (даже скорей сравнение) - это связь с фанатским персонажем Иешуа Назаренус. Важное уточнение: этот персонаж не является частью канона ни pc98, ни windows. Причин более, чем достаточно: внешность, факт того, что обе - финальные боссы, а также в целом добрый характер. Вполне возможно, что этот фанатский персонаж создавался на основе создательницы Макая.


...You kept your manor! es at least, I see. Reinu and tke otkers kad ojTpletely forgotten./,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

 1 - и Д ® >ГГ\ чЛШ,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

 i к ' Л \ Щ \ - "С4^ «\\ / :С) \ Ш / it Л ' À * 1 WÏA 11 4 \L Y il Л . ,x г \Лш/ ^ \ \ \ ц/ m^i^V,Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime

Тохо биография,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,длиннопост,очень длиннопост,pc98,Mystic Square,Shinki,yumeko ( touhou ),sara,yuki,maya,louise,Alice Margatroid,Anime Unsorted

По итогу можно сказать, что поговорить о персонажах можно, но не о всех можно сказать достаточно много. Единственным персонажем с достаточно богатой "базой" из канона и фанона - это финальный босс.

Тем не менее, Mystic Square оставила после себя наследие в виде столь обожаемой многими Алисой Маргатроид. Так что несмотря на попытки товарища Ота забыть канон первых пяти игр, можно смело сказать, что всё было не зря.

Развернуть

Арт-клуб учусь сделал сам Anime Unsorted ...Anime 

Вот, рисовал в ответ тем, кому не нравится мой анимешный стиль :)

Первая работа акварелью, советы, предложения?

Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,учусь,Anime,Аниме,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Anime Unsorted
Развернуть

длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.

Почему оно умирает? Откуда такие выводы?

Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""

Я смогу объяснить свою позицию. 

Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)

В этом посте

-как SJW влияют на фэнтези

-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.

-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.

- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Садись путник карета отправляется...

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


ЧТО ТАКОЕ SJW? 

В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб. 

Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?

Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Причём здесь SJW?

В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА

Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года. 

А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию 

}SBeq Axas Эф. ивлоиор@ :иэш |вэу ■Ajo }tuop иэш |вэу :А}эюо$,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

IKS Фи/* • да Ау'*и лЯг2^л'*< В] Mmi¿i ■ fn ¡■ПТИТ / cMBMfliffWHfl щшш ^jf ^ Tl V£bT'JhD № Hi Н 1 Ivl' Ни 2 д^дду. твмвяя fA /$®g М^И!га.йЙ^^^АД^Ш^ИИ ШШ a <де*Д^^;<шЖ^^ППвВВ1,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов. 

Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...

 ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.

Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Теперь эра Сигмара

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези. 

А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Сравните орков старых и новых

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.

* 1 •t _ * Г / /Л ^,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее. 

Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.

И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.

Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.

Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете. 

Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации' 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 KU,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 Vijfrj * 1 Л, fl,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]

Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы. 

И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема. 

КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?

Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.

А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.

То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.

Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно. 

Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!

Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...

Спасибо за чтение этого поста!

Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.

Развернуть

Тохо Комиксы Anime Комиксы enami hakase 4koma Hakurei Reimu Touhou Project Kirisame Marisa Chen перевел сам Anime Unsorted ...Anime 

КАРТОШКИ ПОЖАРИТЬ ЗАХОТЕЛОСЬ, А ТУТ ХОРОШЕЕ МЕСТО ДЛЯ КОСТРА НАШЛОСЬ ДА И ЗАЧЕМ ТЕБЕ ЭТОТ ЯЩИК? ОН ПОЧТИ 8СБГДА ПУСТОЙ ^ ЗАЧЕМ ТЫ СПАЛИЛА ЯЩИК ДЛЯ ПОЖЕРТВОВАНИЙ? ПОЧЕМУ ТЕБЕ ВДРУГ ЗАХОТЕЛОСЬ УМЕРЕТЬ? Я НИ О ЧЁМ НЕ ЖАЛЕЮ/ Я НЕ БУДУ ИЗВИНЯТЬСЯ ПЕРЕД ЭТОЙ дьяволицой/ Ч-Чен, ПОЖАЛУЙСТА,


Развернуть

#Реактор литературный Денис Куприянов рассказ story вечерняя нетленка Anime Unsorted ...анимэ 

Дневник Анимэ Героя

Реактор литературный,разное,Денис Куприянов,рассказ,Истории,вечерняя нетленка,анимэ,Anime Unsorted

Часть первая - Тренировка

Запись 1. Проснулся с осознанием собственного избранничества. Помылся, выпил чаю, не отпустило. Ладно, пойду в школу, хоть отвлекусь.

(позже) В переулке пристал какой-то грязный старикашка с бамбуковой палкой в руках. Кричал, что я избранный и, что только я способен одолеть мировое зло. А он согласен быть моим сенсеем и обучить всему, что может потребоваться. Действительно, что я в этой школе забыл? Быть героем гораздо интереснее.

Запись 2. Сенсей долго читал мне нотации о том, что именно я должен одолеть мировое зло, встать несокрушимой стеной на пути повелителей тьмы, расстроить козни темных магов, сорвать планы транснациональных корпораций, найти величайшее в мире сокровище и стать Королем Всего Мира! Правда, по непонятным причинам я все это должен проделывать втайне, оставаясь для всех самым обычным школьником.

(позже) Сенсей сказал, что с завтрашнего дня начнутся тренировки.

Запись 3. Первое занятие, правда, почему-то в женской бане. Сенсей заверил, что так и надо и мы будем учиться подглядывать, мол, это разовьет наши навыки ниндзя по части незаметности. Скорее разовьет навык извращенности, поскольку в эту баню ходят сплошные шестидесятилетние старухи. Сказал это сенсею, сразу получил палкой по уху.

(позже) Сенсея увезли в больницу, мне повезло больше, да и бегаю я быстрее. Итак, что мы имеем. Многочисленные переломы конечностей и ребер у сенсея, а также психическую травму у меня от созерцания обнаженных прелестей семидесятипятилетней старухи. Похоже, путь героя начался не очень хорошо.

(еще позже) Навестил сенсея в больнице, тот заверил, что все в порядке. Что путь к истинной силе лежит через боль и страдания. Хм, что-то настораживает меня такая логика.

Запись 4. Обучались основам магии. Сенсей повелел сосредоточиться на своем животе, мол, именно там находится концентратор всей магической энергии. Не знаю, как там насчет энергии, но вот есть сразу захотелось. Намекнул на это сенсею, тот сразу просветлел лицом и заявил, что герои должны есть все и много, поэтому пошли в Макдональдс.

(позже) Сенсей сказал, что настоящего героя легко определить по количеству съедаемого, поэтому мы заказали по пятьдесят порций всего что было в ассортименте.

(еще позже) Семнадцатый гамбургер, восемнад...

(и еще позже) Сенсея увезли в больницу, мне повезло больше, отделался несварением. После трех часов сидения в туалете подводить итоги как-то даже и не хочется. Похоже, что Путь Героя не для меня.

(совсем поздно) Навестил сенсея в больнице. Тот заверил меня, что все нормально и, что лишь пройдя через телесные муки, я осознаю все, на что способен.

Запись 5. Сенсей сказал, что я должен обучиться владению холодным оружием, и привел меня на свой склад. Место впечатляющее, одних катан тут только тысяч десять. Напрягает только одно, что стоит мне взять меч в руки, как он сразу увеличивается в размерах раз в тридцать, рассыпается на десятки других мечей или вообще превращается в нечто невообразимое. После таких экспериментов на топоры, копья и нунчаки даже глядеть страшно. На просьбу к сенсею дать мне нормальный меч, тут же получил бамбуковой палкой по уху и полуторачасовую лекцию на тему, что обычными мечами дерутся лишь грубые варвары, максимум на что способные, так это завалить кого-нибудь из низших демонов. А для борьбы с Высшим Злом, нужно серьезное оружие.

(позже) Учился... нет, не владеть оружием, пока только его таскать. После сто двадцать пятой безуспешной попытки поднять свой мегамеч, спросил сенсея, не проще ли бороться со злом используя гигантского боевого робота. В ответ получил палкой по уху и очередную трехчасовую лекцию на тему, что боевыми роботами управляют лишь нытики и рефлексирующие слюнтяи, только и знающие, как бороться со своими комплексами. А настоящие Герои воюют со злом своими руками.

Запись 6. Учился фехтованию. С моей точки зрения фехтование состоит в том, что бы посильнее размахнутся и изо всех сил ударить своим неподъемным дрыном по противнику, в надежде, что он не успеет ударить по мне раньше. С точки зрения сенсея фехтование это, когда я держу свой дрын в невообразимой позе и произношу набор непроизносимых слов, после которых во все стороны летят огненные шары, молнии и прочие магические безобразия. Ладно, попробую так.

(позже) Сенсея увезли в больницу. Я, несмотря на то, что был в эпицентре всего этого магического безобразия, отделался легким испугом. Подведем итоги, Путь Героя сопровождается невообразимыми трудностями, болью и даже возможной смертью. Надо ли оно мне?

(еще позже) Навестил сенсея в больнице. То заверил что так и надо. Что сомнения приводят к размышлению, а размышление к познанию истинного Пути Героя.

Запись 6. Учился бросать сюрикены. Выяснил, что самое трудное - это не попасть сюрикеном в цель, а быстро вытащить его из сумки, не порезавшись. Сенсей, уже успевший набраться опыта, одел доспехи и спрятался в кусты.

(позже) Сенсей сказал, что обычные сюрикены - это фигня. Вот магические, способные взрываться, швыряться молниями, а то и замораживать противника, самое то, что бы бороться с высшими демонами. У меня нехорошие предчувствия.

(еще позже) А доспехи в принципе неплохая штука. Сенсея даже в больницу не увезли. На мое предложение построить на тренировочном полигоне бункер, он ответил ударами палки по уху, а так же речью о том, что путь к славе непременно должен пролегать через океаны физических мучений. Да я в принципе не спорю, не понимаю только, почему эти мучения должен испытывать мой наставник.

Запись 7. Закаляли боевой дух. Сенсей демонстрировал мне фотографии и видео всевозможных демонов, зверств маньяков и ужасов войны. Наивный. Не понимает что после похода в женскую баню, для меня это все как мультики.

Запись 8. Снова обучались магии, правда, сегодня больше теории. Из долгой и нудной лекции сенсея понял, что всю магию можно разделить на два типа. Первая представляет собой обычный огненный шар, после которого злодеи стряхивают с себя пыль и копоть, прежде чем размазать тебя в лепешку. Вторая может разрушить город, планету, а то и всю вселенную, вместе со всеми злодеями вместе взятыми. Последней меня пока учить не будут, при этом сенсей очень долго смотрел в сторону больницы.

Запись 9. Обучались боевым искусствам. С моей точки зрения рукопашный бой это, когда ты изо всех сил размахиваешь конечностями, стараясь задеть своего противника и при этом не дать ему задеть себя. С точки зрения сенсея, я должен полчаса стоять в невообразимой позе, громко крича, обретая при этом суперсилу, после чего повергнуть злодеев на землю одним ударом. Сам сенсей предусмотрительно спрятался в бункере, вырытым мной в процессе тренировки.

(позже) Сенсея увезли в больницу. Нет, я его даже не задел, вот только бункер сам обвалился. Подведя итоги, могу сказать что Герой из меня получается неправильный.

(еще позже) Навестил сенсея в больнице. Тот долго убеждал меня, что все нормально и, что нестандартное, отличающееся от других поведение это первый шаг к оригинальности. Потом мне еще и подражать будут. После чего заверил, что нелепые поступки, вызывающие улыбку, так же являются несомненным атрибутом героя.

Запись 10. Изучали дуалистичный принцип зла. Сенсей долго рассказывал, как зло можно поставить на службу добру. Например, отловив какого-нибудь демона и запечатав его во мне, можно получить таким образом халявную суперсилу. Хорошо, что никакого демона под рукой нет, поскольку с моей точки зрения два разума в одном теле, это уже шизофрения.

Запись 11. Сегодня был самый важный урок. Сенсей прочитал лекцию на тему как вести себя, оказавшись пред лицом Злых Сил. Как выяснилось, существует целый комплекс правил и норм поведения. Так, например, прежде чем атаковать рядового демона, прямо ему в лицо нужно выкрикнуть: "Отродие зла, как ты посмело встать на моем пути! Низвергнись же в глубины мрака, откуда ты и пришло!", а вот Архидемонам нужно уже кричать: "Повелитель Преисподней, твоя темная сила просто ничтожна по сравнению со всей мощью Добра! Узри же истинное могущество Правосудия и растворись в Океане Безвестности!" Причем, это еще ерунда, там есть фразы для циничного поведения и даже целый закрытый раздел нецензурных высказываний, позволяющий быстро и эффективно вогнать противника в краску.

(позже) Сенсей провел учебный бой, с применением всех норм поведения. Выяснилось, что максимум, что удается, это произнести пару слов стандартного обращения к демону, прежде чем тебя размажут по стене.

(еще позже) Выяснилось, что если убегать и одновременно произносить речь, то есть неплохой шанс окончить ее прежде, чем вступишь в сражение. Правда, сенсей недоволен и постоянно бьет меня бамбуковой палкой.

(совсем поздно) Наловчился произносить стандартную речевку меньше чем за секунду. Язык, правда, узлом завязался, зато сенсей доволен.

Запись 12. Сегодня торжественный день. День моего посвящения в герои. Благодаря сенсею, я познал многое! Например, если ударить кулаком по камню тысячу раз, то твои руки вовсе не обретут крепость камня, а будут сильно болеть. А если бежать, прыгая по верхушкам деревьев и прочим там веткам, расцарапаешь лицо в кровь. И самое главное, что эффектный прыжок с высоты пятого этажа оборачивается не красивым приземлением, а переломом всех конечностей. Впрочем, я благодарен своему сенсею. Особенно тому факту, что он владеет целительством на высшем уровне. И пускай с учебой у меня не все ладится (точнее, она вообще на нуле из-за тренировок), зато, я готов к битвам! Оружие на месте, благословение сенсея на подвиги тоже, да и моральный настрой на высоте. Зло будет повержено, а, учитывая, что за дело взялся такой могучий герой как Я, то наказание для него будет особо жестоким...


Часть вторая - Подвиги

Запись 1. Готовлюсь к битве с Мировым Злом. По идее я уже в состоянии хоть сейчас идти в бой, но сенсей заверяет, что пока рановато. Нужно вначале одолеть нескольких подручных главного злодея и, приобретя некоторый опыт, уже тогда идти на главный бой. Как-то это все муторно, но, коли сенсей говорит...

(позже) Сенсей нашел мне первого достойного соперника. Мелкий демон нападает в общественных туалетах на молодых девушек и... хм... в общем творит с ними всякие непотребства. Вполне достойная цель для такого великого героя как я!

Запись 2. Поиски демона проходят весьма болезненно. Почему-то ни в одном женском туалете мне не поверили, что я всего лишь хочу спасти ... ну, в общем, их жизнь и честь. Никогда бы не подумал, что жизнь героя может быть сопряжена еще и с такими трудностями.

(позже) Сенсей внял моим мольбам и притащил демонический детектор. Теперь мне не придется часами дежурить над унитазом в ожидании, пока оттуда не покажется щупальце.

Запись 3. Получен сигнал. Ну, все, держись, демон, теперь я, наконец, смогу показать свою героическую суперсилу и могучий сверхрежущий удар!

(позже) Успел вовремя. Девушки как раз заканчивали избивать демона сумочками и прочими женскими аксессуарами. К счастью они достаточно притомились и поэтому не заметили меня, в противном случае я был бы следующим.

(еще позже) Сидим с демоном в каком-то переулке. Тот жалуется на свою несчастную жизнь. Мол, он всего лишь хочет делать людям приятное, и не виноват, что его щупальца позволяют "делать приятное" исключительно в таком извращенном виде. И уж каких только мучений ему не выпало на протяжении всей жизни. Одно многочасовое дежурство в канализации чего стоит. Да и, когда в унитазе сидишь, тоже не слишком радостные картины наблюдаешь. Посоветовал ему пойти в сантехники. А что, к вони привычный, с трубами работать умеет. Щупальцами засоры устранять самое то. Ну, и главное, что фактически людям приятное делаешь. Демон заплакал от счастья и пообещал поступить именно так.

(совсем поздно) Доложил сенсею, что с демоном покончено. Тот прослезился и сказал, что не ошибся во мне. Что-то мне подсказывает, что полную версию истории рассказывать не стоит.

Запись 4. Новое задание. Нужно сразиться с чернокнижником и сорвать его зловещие планы по призыву Армии Тьмы в наш мир.

(позже) Используя свои навыки ниндзя, слежу за чернокнижником. Хм, милый старичок, который по заверениям сенсея днем пишет магические трактаты, а ночью отлавливает девственниц для кровавых жертвоприношений. Одного не пойму, почему у него морда такая распухшая и в синяках? Неужели подчинение демонов включает и рукопашный бой? Ладно, прослежу, узнаю.

(еще позже) Узнал причину разодранной морды злодея. Оказывается, он у каждой встречной девушки интересуется не девственница ли она? В итоге получает по морде. Хм, мало того, что он злодей, так еще и извращенец. И вообще, по идеи, я могу его прибить прямо сейчас, но сенсей просит подождать до полнолуния. Мол, он будет призывать Короля Тьмы, а я неожиданно появляюсь, всех спасу и заодно прикончу обоих.

Запись 5. Опять срыв всех планов. Ночь, луна, кладбище, чернокнижник и НИ ОДНОЙ НЕВИННОЙ ЖЕРТВЫ! То есть спасать мне некого. Ладно, хотя бы со злодеями разберусь!

(позже) Второй час лежу на чьей-то могиле. Некромант что-то там танцует, вздымает к небу зловещий посох и разбрасывает пучки трав. Пока что никакого Короля Тьмы с его армией в пределах видимости не наблюдается.

(еще позже) Пятый час на кладбище. Чернокнижник уже подустал, да и я засыпаю. Облокотился на один из крестов, а тот со страшным скрипом немного покосился. Боже, такого счастливого лица, как у этого черного мага, я еще ни разу не видел.

(и еще позже) Используя навыки ниндзя, бесшумно ношусь по кладбищу и трясу кресты. Счастливый некромант бегает вслед за мной, радостно размахивая посохом и крича заклинания. Как игра это выглядит весело, но я-то пришел сюда драться.

(совсем поздно) А вот и утро. Провожаю усталого некроманта до дома. Тот так обрадовался, что на радостях, не сообразив, кто с ним рядом идет, рассказал что у него еще ни разу не получался обряд вызова Темных Сил, а вот сегодня впервые все могилы затряслись. Такими темпами года через два и верховного демона призвать, может, удастся. Судя по избитой роже и реальным талантам, через два года этот чернокнижник будет в дурдоме. Ну а пока можно смело доложить сенсею, что очередной злой и страшный злодей повержен.

Запись 6. Готовлюсь к битве с транснациональными корпорациями. Сенсей достал убедительные доказательства, что у них есть секретный и коварный план как подчинить всю нашу страну, и я должен его выкрасть и обнародовать. Но одних тренировок мало. Я должен обзавестись спутниками и помощниками. Интересно где я их достану?

(позже) Сенсей сказал, что обычно герой находит своих спутников среди одноклассников. Причем, предварительно я должен с ними сразиться, одолеть и после этого протянуть руку дружбы. Главное отобрать достойных. Что-то сомневаюсь я в данном способе отбора, но коли уж сам сенсей сказал...

Запись 7. Избил всех одноклассников. Что-то ни одни из них, несмотря на протянутую руку дружбы, не согласился стать помощником Великого Героя. Пойду, попробую в соседних классах...

(позже) Избил всех, как самых сильных, так и не очень, учеников в школе. В герои что-то не рвется никто. Зато, ко мне сбежались все школьные банды и со слезами на глазах умоляли стать их главарям. Пока я раздумывал над такой заманчивой перспективой, прибежал сенсей, врезал мне бамбуковой палкой и утащил на секретную базу.

(еще позже) Сенсей обругал меня, сказав, что я чуть было не встал на путь зла. Странно, вроде я все сделал так, как он и говорил мне. Неужели между Путем Героя и Путем Злодея так много общего?

(совсем поздно) Сенсей сам пообещал заняться проблемой спутников Великого Героя сиречь меня, путем поиска среди уже существующих героев.

Запись 8. Сенсей привел героев. Забавная компания. Первым притащил парня по прозвищу Молния. Причем, зовут его так не потому, что быстрый, а потому, что любит использовать всякие ослепляющие штуки вроде фотовспышек для ослепления врагов. Затем пришла девушка Крыса. Скандальная особа, но, зато великий мастер по шпионажу и взлому вражеских компьютеров, чем по сути дела и занимается в редких перерывах между очередными походами в онлайн играх. Вместе с ней пришла ее кошка, зовут Ветерком, наверное, очень шустрая. Выполняет множество мелких поручений своей хозяйки и способна проникнуть куда угодно. Последним сенсей притащил флегматичного здоровяка Бизона. Рвет бетонные плиты зубами и гоняет на машинах, как зверь, при этом на лице полная отстраненность от внешнего мира. Самое то для нашей команды.

(позже) Составляем план штурма офиса транснациональной компании.

Запись 9. План гениален. Мы вместе с Молнией, используя навыки ниндзя, пробираемся через крышу, вырубая охранников. Предварительно Крыса отключает охранную систему, а в подвал небоскреба проникает кошка, закладывая там бомбу. Бомба, взорвавшись, отвлекает внимание охраны и прочих злодеев, чем дает нам возможность взломать сейф, украсть планы, после чего, выпрыгнув в окно, добраться до машины, управляемой Бизоном и сбежать на нашу тайную базу. Думаю, все пройдет без сучка и задоринки.

(позже) Все сорвалось. А началось с того что кошка показала нам всю сущность своей клички, побежав за первым попавшимся котом, бросив бомбу под ближайшую машину. В итоге, когда мы ворвались в здание, выяснилось, что охрана никуда убегать не собирается, а вовсе даже наоборот, не против побегать за нами. В придачу, Крыса, увлекшись штурмом очередного замка, забыла отключить сигнализацию и уже через пять минут за нами гонялись все служащие корпорации. Выпрыгнуть в окно нам, правда, удалось, а вот уехать нет, поскольку кошка оставила бомбу как раз под нашей машиной. Впрочем, Бизон, пребывая в своей вечной нирване, этого даже не заметил. Пришлось, подхватив его под мышки, бежать ускоренным темпом.

Запись 10. Сидим на базе, скучаем. Заданий новых нет. Бизон в нирване, Молния флиртует с Крысой, причем та ему отвечает взаимностью. Один сенсей недоволен глядя на них. Не понимаю, что такого страшного, если у людей полное взаимопонимание? Или его больше устроит, если они будут постоянно друг друга шпынять, подкалывать и ругать?

Запись 11. Наконец-то, новое задание. Сенсей повелел исправить все последствия последнего провала и поднять рейтинг нашей компании путем совершения серии добрых дел. А что, добрые дела это хорошо, я не против.

(позже) Я-то думал, что мы будем красить заборы, подметать улицы, поливать цветы и переводить старушек через дорогу, а сенсей повелел нам всего-навсего очистить город от демонов.

(еще позже) Ищем демонов. Проблема осложняется тем, что Бизон сломал наш единственный демонодетектор и теперь мы вынуждены ездить, ориентируясь только на нюх сенсея. Тот заверяет нас, что еще ни разу не ошибался и впереди нас ждет целая толпа монстров.

(и еще позже) Нюх не подвел сенсея! Перед нами целая орда демонов! Я в ужасе, руки и ноги зашлись в бешеной тряске, а мои друзья уже ринулись в гущу сражения! Но у них нет шансов без меня! Вспоминаю все слова сказанные сенсеем. Вспоминаю все преподанные им уроки. Возможно, это последний бой, но я не подведу! Мое тело наполнилось невероятной силой! Ну, верный волшебный мегамеч, не подведи!

(совсем поздно) Демоны оказались всего-навсего репетицией карнавала. Но я про это узнал только после того, как магическая волна из моего меча сорвала с них маски и одежду. Как-то нехорошо получилось, пока они не успели опомниться, надо бежать.

(совсем-совсем поздно) Сенсей, как обычно, бегает плохо, поэтому ему и досталось больше всех. Остальные отделались легким испугом.

Запись 12. Сенсей прочитал нам новую лекцию. Он поведал нам о том, что существует могущественный волшебный меч, скрытый где-то в глубинах Бразильских Джунглей, охраняемый зловещими демонами-стражами, в зловещей гробнице-лабиринте. Нам предстоит очередной, сопряженный с невероятными трудностями, поход, чтобы добыть это величайшее сокровище.

(позже) Пока сенсей рассказывал легенду, Крыса умудрилась купить тот самый волшебный мегамеч на интернет аукционе, и курьер доставил его как раз к концу лекции. Сенсей в шоке. Оказывается, он даже не знал, что этот меч уже лет двадцать как вывезен археологами, украден, найден, продан, куплен и перекуплен. Зато нам же меньше мороки.

Запись 13. Тревога! Пока мы прохлаждались и отвлекались на мелочи, зловещая Тайная Корпорация перешла в наступление, заключив договор с Королем Тьмы, и теперь они угрожают уничтожить весь город, если их требования не будут выполнены. Похоже, наших сил недостаточно чтобы с ними справится. Даже сенсей это понял и, немного помявшись, быстро раздобыл нам Гиганского Шагающего Боевого Робота.

(позже) И так, дано: Робот, Гиганский Шагающий, ростом пятьдесят метров и передвигающийся со скоростью один километр в час. Эдакое размеренное, неторопливое, угрожающее наступление Сил Добра на коварные и стремительные Силы Зла. Сенсей плачет и уверяет, что он не виноват, что двигатели такие слабые. По идее, нормальную скорость он может развить, но, если использовать его, например, на Луне. Крыса злобно скалится и рекомендует сенсею поискать для нас злодеев на Луне что бы эффективно использовать эту ходячую жестянку. Чую, что в финале нас будет ожидать фееричный , но очень неспешный бой.

(еще позже) Как ни странно, мы победили. Злодеи так сильно смеялись, глядя на наше наступление, что умудрились что-то там напутать в контактах, и секретное сверхоружие умудрилось попасть прямо в них. Сенсей счастливо вытирает слезы со щек. Вся остальная команда смотрит на него с недоумением. Похоже, с подвигами у нас как-то не очень складывается.

Запись 14. Принял решение. Отдал сенсею мегамеч, костюм ниндзя и прочие там сюрикены. Заявил, что ухожу из героев, поскольку такая жизнь явно не для меня. Да и со школой надо что-то делать, а то уже родителей раз десять туда вызывали, грозили отчислением. Сенсей долго валялся в ногах, умолял, убеждал в избранности. Ну, уж нет, больше я на его уловки не поддамся.

(позже) Над городом пачками висят боевые крейсера, космические демоны, летают эльфы, драконы и прочая непонятная хрень. Все как один хором умоляют меня вернутся на путь героя, поскольку я, оказывается, прописан в сводах пророчеств аж на несколько дюжин миров. Что, и все это добро я должен в одиночку спасать? Не дождетесь. Хватит, наигрался.

(еще позже) Приходил сенсей, причем, на редкость серьезный. Долго с ним говорили, наконец, сумели заключить договор. Он избавляется от всей это иномировой шушеры, а я в обмен, нахожу очередного Избранного и воспитываю его как самого себя. И пускай теперь он разбирается со всеми пророчествами.

Запись 15. Получил весь нужный реквизит. Снежно-белое кимоно, грим для искусственного состаривания лица, конспекты с пафосными речевками и учебным планом, а так же бамбуковую палку. Стою в переулке, поджидая первого подходящего лоха, а вот и он. Молодой парень, с раздолбайским выражением на лице идет в школу. Что ж, похоже, для меня настает новая жизнь. Главное помнить, что бункер на полигоне должен быть надежным, из бани убегать первым и не обжираться сверх меры в Макдональдсе. А там, глядишь, новый герой и окажется тем самым, кто был нужен этому миру...

Автор: Денис Куприянов
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме гроза пейзаж (+486 картинок)