Результаты поиска по запросу «
девушка с телефоном
»История песочница СССР видео story копипаста песочница эротики котэ живность Anime Unsorted аниме Эротика цифровое видео раритет стори находка
Знаете ли вы, когда появилось первое цифровое видео? А, вернее, алгоритм его сжатия? Наверняка, многие, знакомые с алгоритами сжатия видео, скажут, что первым был MPEG-1, появившийся в 1992-ом году, и его разработали амеркианцы.
Однако, это не так. Первое сжатое цифровое видео получил неизвестный изобретатель в СССР в 1990-ом году.
Раритетные находки помог найти 10-тилетний мальчик, гулявший вместе с друзьями. Жил он вместе с друзьями в селе Тоцкое.
Он, гуляя с друзьями, наткнулся на заброшенный, сгоревший дом. Стёкл не было, одна стена сгорела дотла. Валявшиеся на полу дискеты и старая видеокассета привекли мальчиков. Дискеты обуглились по краям, корпус видеокассеты был разбит. И, убрав валявшиеся на полу доски, они наткнулись на старый разбитый телевизор "Рубин", компьютер Amiga 3000 и видеомагнитофон.
Раритетная находка заинтересовала мальчиков. Они отнесли домой дискеты, кассету и старый компьютер. Подключив компьютер к монитору и запустив его, они обнаружили на рабочем столе 5 файлов: video_plejer, kod_programmy_vp.C, ocifrovyvajushaja_programma, kod_programmy_op.C и test.scv.
Последний файл больше всего заинтересовал юных "археологов". Он был весом 2 МБ. Файл не открывался стандартными средствами операционной системы AmigaOS. Его можно было открыть только через программу video_plejer.
Видео было размером 160x120 пискелей при 12-ти кадрах в секунду. Качество звука тоже оставляло желать лучшего, тем более его во многих местах не было. Иногда на видео и вовсе пропадал цвет. Также часто мелькали артефакты, характерные для старых видеокассет.
В начале видео идёт белый шум, а внизу видна дата, предположительно - 17.10.90. Далее идёт фрагмент, предположительно, из документального фильма про людей, желающих ампутировать себе конечности. Далее следует фрагмент со связанным человеком (пол человека не установлен из-за низкого качества видеоматериала) (то ли это фрагмент из любительского кинофильма, то ли это видео, снятое похитителями для вымогательства денег, либо снятое маньяком - происхождение видеофрагмента неизвестно). Затем снова следуют фрагменты из фильма с девушкой, ампутировавшей себе правую руку. С 02:34 минуты снова идут фрагменты из видео со связанным парнем/девушкой. С 02:48 идут неизвестные видеофрагменты (возможно, это любительское видео, где человек демонстрировал своё "изобретение"). С 03:10 появляется человеческий силуэт, сидящий на диване. С 03:27 снова следуют фрагменты видео со связанным человеком неопределённого пола. С 04:01 опять появляется фрагмент из документального фильма про девушку, ампутировавшую себе конечность. После данных фрагментов появляется чёрный экран. И с 04:41 идёт оцифрованная запись эфира ЦТ СССР без звука.
После анализа файла test.scv специалистами было сделано заключение, что неизвестный изобретатель создал алгоритм сжатия, использующий те же приниципы кодирования, что существуют и поныне (преобразование RGB цветов в YCrCb, цветовая субдискретизация, ДКП, квантование, кодирвоание межкадровой разности и т.д.). Также, проанализировав файлы kod_programmy_vp.C и kod_programmy_op.C, специалисты обнаружили схожесть алгоритма кодирования SCV с алгоритмом кодирования MPEG-1.
Попал ли алгоритм сжатия SCV в руки разработчикам MPEG-1, или алгоритмы сжатия чисто случайно похожи - это остаётся загадкой. Однако, исследователями на жёстком диске вышеупомянутого компьютера Amiga были обнаружены различные текстовые документы и изображения со схемами кодирования и декодирования. Ещё удалось обнаружить электронное письмо формата .eml. Это подтолкнуло исследователей на мысль, что изобретатель отправлял электронные сообщения по телефонной линии. Также изобретатель в письме делится идеей передачи цифрового видео по телефонным линиям.
А каким образом был подожжён дом - остаётся загадкой. Но из электронных документов становится ясно, что изобретатель боялся влияния силовых структур и спецподразделений, и пытался скрыть свою разработку. К тому же, анонимный изобретатель жил дома один, редко выходил на улицу, судя по рассказам пожилых людей, до сих пор живущих на территории, где проживал данный анонимный изобретатель. И никто в действительности не знал, что делал у себя дома изобретатель, т.к. он редко общался с людьми и надёжно скрывал свою деятельность.
Однако, это не так. Первое сжатое цифровое видео получил неизвестный изобретатель в СССР в 1990-ом году.
Раритетные находки помог найти 10-тилетний мальчик, гулявший вместе с друзьями. Жил он вместе с друзьями в селе Тоцкое.
Он, гуляя с друзьями, наткнулся на заброшенный, сгоревший дом. Стёкл не было, одна стена сгорела дотла. Валявшиеся на полу дискеты и старая видеокассета привекли мальчиков. Дискеты обуглились по краям, корпус видеокассеты был разбит. И, убрав валявшиеся на полу доски, они наткнулись на старый разбитый телевизор "Рубин", компьютер Amiga 3000 и видеомагнитофон.
Раритетная находка заинтересовала мальчиков. Они отнесли домой дискеты, кассету и старый компьютер. Подключив компьютер к монитору и запустив его, они обнаружили на рабочем столе 5 файлов: video_plejer, kod_programmy_vp.C, ocifrovyvajushaja_programma, kod_programmy_op.C и test.scv.
Последний файл больше всего заинтересовал юных "археологов". Он был весом 2 МБ. Файл не открывался стандартными средствами операционной системы AmigaOS. Его можно было открыть только через программу video_plejer.
Видео было размером 160x120 пискелей при 12-ти кадрах в секунду. Качество звука тоже оставляло желать лучшего, тем более его во многих местах не было. Иногда на видео и вовсе пропадал цвет. Также часто мелькали артефакты, характерные для старых видеокассет.
В начале видео идёт белый шум, а внизу видна дата, предположительно - 17.10.90. Далее идёт фрагмент, предположительно, из документального фильма про людей, желающих ампутировать себе конечности. Далее следует фрагмент со связанным человеком (пол человека не установлен из-за низкого качества видеоматериала) (то ли это фрагмент из любительского кинофильма, то ли это видео, снятое похитителями для вымогательства денег, либо снятое маньяком - происхождение видеофрагмента неизвестно). Затем снова следуют фрагменты из фильма с девушкой, ампутировавшей себе правую руку. С 02:34 минуты снова идут фрагменты из видео со связанным парнем/девушкой. С 02:48 идут неизвестные видеофрагменты (возможно, это любительское видео, где человек демонстрировал своё "изобретение"). С 03:10 появляется человеческий силуэт, сидящий на диване. С 03:27 снова следуют фрагменты видео со связанным человеком неопределённого пола. С 04:01 опять появляется фрагмент из документального фильма про девушку, ампутировавшую себе конечность. После данных фрагментов появляется чёрный экран. И с 04:41 идёт оцифрованная запись эфира ЦТ СССР без звука.
После анализа файла test.scv специалистами было сделано заключение, что неизвестный изобретатель создал алгоритм сжатия, использующий те же приниципы кодирования, что существуют и поныне (преобразование RGB цветов в YCrCb, цветовая субдискретизация, ДКП, квантование, кодирвоание межкадровой разности и т.д.). Также, проанализировав файлы kod_programmy_vp.C и kod_programmy_op.C, специалисты обнаружили схожесть алгоритма кодирования SCV с алгоритмом кодирования MPEG-1.
Попал ли алгоритм сжатия SCV в руки разработчикам MPEG-1, или алгоритмы сжатия чисто случайно похожи - это остаётся загадкой. Однако, исследователями на жёстком диске вышеупомянутого компьютера Amiga были обнаружены различные текстовые документы и изображения со схемами кодирования и декодирования. Ещё удалось обнаружить электронное письмо формата .eml. Это подтолкнуло исследователей на мысль, что изобретатель отправлял электронные сообщения по телефонной линии. Также изобретатель в письме делится идеей передачи цифрового видео по телефонным линиям.
А каким образом был подожжён дом - остаётся загадкой. Но из электронных документов становится ясно, что изобретатель боялся влияния силовых структур и спецподразделений, и пытался скрыть свою разработку. К тому же, анонимный изобретатель жил дома один, редко выходил на улицу, судя по рассказам пожилых людей, до сих пор живущих на территории, где проживал данный анонимный изобретатель. И никто в действительности не знал, что делал у себя дома изобретатель, т.к. он редко общался с людьми и надёжно скрывал свою деятельность.
Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
Вы решили поговорить с тем, кто столь долгое время промывал вам мозги.
Вас привели в стандартную комнату для бесед, разделенную непробиваемым стеклом. Вместо классического проводного телефона - современная система двухсторонней связи. Вы заняли своё место и внимательно осмотрели личность, сидящую по ту сторону стекла.
Девушка, при этом весьма неказистой наружности - растрёпанные темные волосы до плеч, худощавая фигура без намёка на грудь и широкие бёдра, а под карими глазами были тёмные круги. Как такое чудо могло существовать в век, когда с помощью современных технологий даже из обезьяны можно было сделать красотку - непонятно. На руках и ногах у неё были кандалы наподобие тех, что были на Ване, только, судя по конструкции, более совершенной модели. Она нервно ёрзала на стуле, не находя себе места.
Насмотревшись, вы всё же решили поприветствовать её, на что она лишь что-то буркнула, отводя взгляд.
Вы спросили, как её зовут.
- И... Изанами Н-нагаи. Да, это действительно моё н-настоящее имя. - нервничая и запинаясь, ответила она, ёжась под вашим скептическим взглядом.
Затем вы задали простой, но в то же время ёмкий вопрос - почему?О том, что вы хотите узнать, она поняла сразу, и, некоторое время помолчав, она начала свой рассказ.
Если пересказать коротко то сбивчивое и порой срывающееся на истерические нотки повествование, то Изанами по факту является собственностью Академии и особого выбора в данной ситуации у неё не было. Родители находились в трудной материальном положении и ещё ребенком продали её на черном рынке, где позже, вычислив неординарные способности девочки, её перекупили учредители Академии, где с ней обращались пускай и плохо, но намного лучше, чем она жила до этого. В итоге, после нескольких лет в лаборатории, она согласилась на абсолютно любую возможность хоть как-то жить, а не существовать, и после пары лет практики и подобия социализации, она была заслана к вам. Но чем больше она воздействовала на вас - тем больше росла ваша сопротивляемость внушению, и даже сменившийся образ уже не работал как надо, так-что Изанами было решено снять с операции и вновь отправить в лабораторию, где она и просидела вплоть до этого времени.
- И если ты хочешь... Я готова на всё! Ты не представляешь, что порой со мной делали и что заставляли делать! Думаешь, эротические фантазии так легко внушить? Нужен был стимул, и мне приходилось... Приходилось... - в итоге она разревелась.
Вас привели в стандартную комнату для бесед, разделенную непробиваемым стеклом. Вместо классического проводного телефона - современная система двухсторонней связи. Вы заняли своё место и внимательно осмотрели личность, сидящую по ту сторону стекла.
Девушка, при этом весьма неказистой наружности - растрёпанные темные волосы до плеч, худощавая фигура без намёка на грудь и широкие бёдра, а под карими глазами были тёмные круги. Как такое чудо могло существовать в век, когда с помощью современных технологий даже из обезьяны можно было сделать красотку - непонятно. На руках и ногах у неё были кандалы наподобие тех, что были на Ване, только, судя по конструкции, более совершенной модели. Она нервно ёрзала на стуле, не находя себе места.
Насмотревшись, вы всё же решили поприветствовать её, на что она лишь что-то буркнула, отводя взгляд.
Вы спросили, как её зовут.
- И... Изанами Н-нагаи. Да, это действительно моё н-настоящее имя. - нервничая и запинаясь, ответила она, ёжась под вашим скептическим взглядом.
Затем вы задали простой, но в то же время ёмкий вопрос - почему?О том, что вы хотите узнать, она поняла сразу, и, некоторое время помолчав, она начала свой рассказ.
Если пересказать коротко то сбивчивое и порой срывающееся на истерические нотки повествование, то Изанами по факту является собственностью Академии и особого выбора в данной ситуации у неё не было. Родители находились в трудной материальном положении и ещё ребенком продали её на черном рынке, где позже, вычислив неординарные способности девочки, её перекупили учредители Академии, где с ней обращались пускай и плохо, но намного лучше, чем она жила до этого. В итоге, после нескольких лет в лаборатории, она согласилась на абсолютно любую возможность хоть как-то жить, а не существовать, и после пары лет практики и подобия социализации, она была заслана к вам. Но чем больше она воздействовала на вас - тем больше росла ваша сопротивляемость внушению, и даже сменившийся образ уже не работал как надо, так-что Изанами было решено снять с операции и вновь отправить в лабораторию, где она и просидела вплоть до этого времени.
- И если ты хочешь... Я готова на всё! Ты не представляешь, что порой со мной делали и что заставляли делать! Думаешь, эротические фантазии так легко внушить? Нужен был стимул, и мне приходилось... Приходилось... - в итоге она разревелась.
Вы задумались
Печаль-беда (пускай с ней возится кто-то другой, уйти) | |
|
4 (8.7%) |
Птичку жалко (попробовать поручиться за неё, раз уж готова на всё, может и пользу принесёт) | |
|
15 (32.6%) |
Cool story, но если ты действительно хочешь выбраться из Академии - признавайся, где приврала | |
|
27 (58.7%) |
Idola Phantasy Star Saga Мобильные игры Игры Sega JRPG длиннопост новинка Phantasy Star Anime Unsorted Anime
27 ноября вышла новая мобильная пошаговая JPRG от сеги и сейчас я вам о ней немного расскажу и покажу.
Вандор, фантастический мир меча и магии, в настоящее время находится в состоянии войны. Люди этой планеты борются за свою жизнь против гигантских монстров, называемых идола. Что еще хуже, злобный темный бог Фальц, который когда-то был запечатан в древние времена, пробуждается. Может ли цивилизация предотвратить воскрешение темного фальца? И какова истинная сущность идолы, кого считают родственниками Бога бедствия?
Закон против Хаоса
Идола представит игроку выбор различных сторон, которые они могут выбрать на основе предрасположенности каждого персонажа к закону или хаосу. Персонажи, ценящие закон, следуют добродетелям порядка и справедливости, как правило преуспевают в восстановлении и защитных способностях. Персонажи под влиянием Хаоса ценят жизнь, свободную от ограничений. Они обычно преуспевают в наступательном мастерстве и обладают сильными поражающими способностями.
Так же будут редкие персонажи, имеющие нейтральное мировоззрение, которые не является ни законом, ни хаосом. Поскольку у них нет обязательств перед любой из сторон, эти редкие персонажи смогут присоединиться к любому партийному составу.
Персонажи:
Стелла: героиня истории. Она застенчивая девушка, которая скрывает свои истинные чувства под железной маской. Нося маску, ее поведение резко меняется, давая ей мужество, чтобы быть в состоянии действовать уверенно на поле боя. Однако после снятия маски ее застенчивое поведение возвращается. Стелла является лидером боевой команды рыцарей Овна, которые в настоящее время заблокированы в войне с одним из чудовищ идола.
Юрий: дейтерагонист истории. Он потерял своих родителей в детстве и был принят старым знакомым своего отца, который воспитал его как моряка. После роковой встречи со Стеллой, Юрий завербован в качестве командира подразделения рыцарей Овна. Юрий честен и заботлив к каждому встречному.
Розалин: императорская принцесса, контролирует отряд закона рыцарей Овна.
Джаспер: бывший лидер группы бандитов. Его обязанность состоит в том, чтобы управлять отрядом хаоса рыцарей Овна.
Ну и теперь скрины:
Основной экран
Призыв персонажей
Карта одной из сюжетных локаций
Меню выбор команды, можно смотреть к отряде Хаоса и Закона
Повествование сюжета идёт в виде визуальной новеллы
Бой
Меню смены отряда
Использование ульты разными персами
дополненная реальность песочница Anime Unsorted Anime
Модель дополненной реальности аниме героини
В каком виде дополненная реальность доступна всем желающим в настоящее время?Сейчас я Вам покажу.
Качаем программу - плеер
R-media™ Player: http://www.inglobetechnologies.com/en/new_products/arplayer/info.php
распечатываем маркер
Маркер - https://drive.google.com/open?id=0B-KxRHTCtZadQXpBYWdXczJBRGc&authuser=0
распечатываем или выводим на экран
Скачиваем модель и смотрим
Модель PC и MAC -https://drive.google.com/open?id=0B-KxRHTCtZadRDU3ZjB6cDdVOGM&authuser=0
Модель Android и IOS -https://drive.google.com/open?id=0B-KxRHTCtZadbkVWSjBqUlF0cTQ&authuser=0
Папка с маркером и моделями - https://drive.google.com/open?id=0B-KxRHTCtZadfmZZRmROcEEwekYyd21fU2I1ZWZwMXJWckR6azByT3ljN092czF6NHNHNDQ&authuser=0
Можно смотреть на телефоне или смотреть через вебку.
Видеоинструкция