дух ветра
»Cirno Touhou Project Каляки-Маляки Anime Unsorted Anime фэндомы
Господа рисоваторы, прошу вашей помощи
Работая над рисунком снизу, я пытался сделать плавные переходы цветов, полностью отказавшись от контуров, но это привело к появлению т.н. "мыла", то есть нечеткого изображения. Как это исправить? Что я делаю не так?
Так же, прошу посоветовать какие-либо видеоуроки или статьи, по которым можно научиться нормально рисовать(на ютубе я ничего нормального не нашел - там либо советы для людей уровнем намного выше, чем я, либо "базовые упражнения" типа рисования палок и кружочков).
Надеюсь на вашу помощь
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).