дьявольский фрукт Ито-Ито
»Anime Abuse Anime Unsorted Anime
но бывает и так:
http://old.reactor.cc/post/2401049
http://old.reactor.cc/post/2425652
http://old.reactor.cc/post/2408927
weird guns Anime Unsorted Anime
Странное оружие мира 21
H&K/Orbital ATK
XM25 CDTE
В 2005 году компании Heckler&Koch и Orbital ATK в рамках программы OICW Increment 2 (дальнейшее развитие программы OICW) автоматический гранатомёт XM25, его 25-мм боеприпасы предназначались для поражения целей за укрытиям путём подрыва в воздухе с помощью высокотехнологичной системы.
2010 году прототипы отправили на полевые испытания в Афганистан, но, несмотря на положительные отзывы, после инцидента с самоподрывом в 2013-м бюджет был урезан, и в 2018 году разработку официально остановили.
Прицел/СУО: XM104, вес — 1,15 кг, внутри напичкан электроникой.
Магазин: 5 выстрелов 25х40-мм воздушного подрыва
Характеристики
Длина: 749 мм
Вес: 6,35 (разряженный)
Калибр: 25-мм
Ёмкость магазина: 5 выстрелов
Начальная скорость: 210 м/с
Эффективная дальность: 500 м (точечный подрыв), 700 м (воздушный подрыв)
Максимальная дальность: 1000 м
Внутреннее устройство: задний заряд, аккумулятор, неизваестно (детонатор?), электроника, передний заряд.
Высчитывается расстояние до стены, а затем к нему прибавляется расстояние от стены до цели. После определения дистанции при выстреле происходит воздушный подрыв гранаты.
Расстояние до стены определяется лазерным дальномером.
С помощью прицела ХМ104 определяется расстояние до укрытия, за которым прячется противник, затем к нему добавляется ±3 м, его используют как расстояние подрыва. Затем с помощью прицела оружие наводится на место над противником, при выстреле электроника в снаряде считает количество оборотов и отмеряет расстояние, по достижении цели происходит подрыв.
Помимо описанного выше режима buster, есть ещё PD (подрыв при контакте), PPD (подрыв при контакте с задержкой после пробивания двери или окна), window (подрыв в точке прицеливания).
SRM-1216
Характеристики
Длина: 825,5мм
Вес: 3,29 кг
Калибр: 12-й
Боезапас: 16
В этот раз у нас полуавтоматический дробовик SR-1216 от компании SRM Arms.
Его основная особенность – вращающийся магазин из четырёх трубок. В каждой трубке находится четыре патрона, то есть всего патронов шестнадцать. Поворачивая магазин по кругу, можно сделать шестнадцать выстрелов без перезарядки.
Также трубки можно зарядить патронами разных типов. Магазин вращается в обе стороны, поэтому, если вы помните расположение патронов, то можете выпускать их в любом порядке.
Магазин: 4 трубки по 4 патрона — итого 16
После отстрела четырёх патронов затвор фиксируется.
Сняв защёлку у ствола, можно повернуть магазин на девяносто градусов.
Затвор движется вперёд и досылает следующий патрон, оружие готово к стрельбе.
Повторяя эту процедуру, можно сделать 16 выстрелов.
Anime флудилка Noelle (Genshin Impact) Genshin Impact Maid Anime Unsorted Anime фэндомы
Новогодняя Субботняя флудилка.
Доброго времени суток и с Наступающим Новым Годом.
Суббота на конец года выпадает не так часто, и вроде бы, это первая новогодняя флудилка которую не пришлось запускать специально. )
--- Тема дня ---
{Любая ваша тема}
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
Аниме итоги года и сезона, будут в следующий раз.
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса:
Лучшей горничной стала Ноэль, с чем мы её и поздравляем. (^_^)
Список участниц Maid турнира(Google.doc)
Традиционный новогодний опрос:
да | |
|
161 (51.3%) |
нет | |
|
153 (48.7%) |
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция сирен
Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах
1. Операция сирен
Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов
2. Новая экипировка
Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +103. Новая механика авианосцев
4. Фарм/Ивенты
Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее
Отличный комментарий!