едва плачет
»гайд гуиде познавательно Strike Witches Lynette Bishop Неко Animal Ears (Anime) Anime Unsorted Anime
Lynette Bishop
Год рождения: 1929 (возраст на время действия 15-16 лет).
Звание: старшина Королевских ВВС Британии.
Краткая биография: Родом из семьи потомственных ведьм. Ее мать Минни Бишоп была асом Первой войны с невроями, а ее старшая сестра Вильма Бишоп тоже стала штурмовой ведьмой и участвовала во Второй войне с невроями.
Вместе с Ёсикой Мияфудзи Линетт оказалась новичком в 501-м крыле и была обязана проходить дополнительную подготовку. Бишоп близко сошлась с девушкой из Фусо, и вскоре они с Ёсикой стали лучшими подругами.
После освобождения Галлии осенью 1944 года Бишоп некоторое время жила там и помогала Пьерин Клостерман возрождать страну. Вместе с Пьерин Линетт совершила поездку в Фусо (в конце 1944 или начале 1945 года), по приглашению Ёсики.
эмблема Линетт |
Характер: Линетт — добродушная девушка с мягким и деликатным характером. Она родом из большой дружной семьи, поэтому всегда стремится быть спокойной и дружелюбной. Впрочем, иногда она может казаться чуть-чуть неуклюжей и робкой. Бишоп обладает хозяйственной натурой, хорошо готовит, любит работать по дому.
Лучшая подруга Линетт, безусловно, это Ёсика Мияфудзи. Девушек связывают очень крепкие и искренние чувства. Приязненные отношения завязались у Бишоп с Пьерин Клостерман, хотя назвать их близкими подругами едва ли можно (во всяком отношении, в аниме). Свою старшую сестру Вильму Линетт видит не часто, хотя та служит в Британии, в отдельной эскадрилье острова Уайт.
Магический дар: "Баллистическая стабилизация". Линетт умеет контролировать полет пуль и заряжает их магической энергией. Она способна отправить пулю на большое расстояние и придать ей особую силу. Это делает Бишоп превосходным снайпером.
Фамильяр: шотландская вислоухая кошка.
Модели страйкер-юнитов: Spitfire Mk IX (1-й сезон), Spitfire Mk XXII (2-й сезон).
Оружие: противотанковая винтовка Boys Mk I, ручной пулемет Bren.
Условный прототип: является загадкой, в некотором смысле. Единственный известный летчик, с которым можно связать Линетт — канадский ас Первой Мировой войны Уильям "Билли" Бишоп. Почему прототипом британской ведьмы стал летчик из Канады, не участвовавший в боях Второй Мировой войны — не известно.
Билли Бишоп |
Есть версия, что Билли Бишоп воплощен в образе матери Линетт — Минни, аса Первой войны с невроями. А ее дочери Вильма и Линетт воплощают сыновей Билли Бишопа. Но и в этом случае логика авторов остается непонятной...
Уильям "Билли" Бишоп (1894-1952) — величайший ас-истребитель Канады. Во время Первой Мировой войны (в 1917-1918 годах) сражался над Францией и Бельгией, где сбил 70 немецких самолетов и 2 аэростата. Эту войну он окончил в звании подполковника, получив высокие награды Великобритании и Франции (в том числе Крест Виктории и Орден Почетного легиона).
После окончания Первой Мировой Бишоп ушел из армии и занялся бизнесом, но вернулся на военную службу в 1936 году. В годы Второй Мировой войны он был начальником кадровой службы ВВС Канады в звании маршала авиации. Эту должность Бишоп оставил в 1944 году по состоянию здоровья, и до конца жизни был частным лицом.
Spitfire Mk. IX |
Spitfire Mk. XXII |
Противотанковое ружье Boys |
Линетт Бишоп
Уволилась лейтенантом. Хоть она и отправилась на офицерские курсы, поддавшись уговорам, война не была её призванием. После освобождения Романии, она продолжила переписку с Мияфудзи, которая изучала медицину в Фусо.
Strike Witches Animal Ears (Anime) длиннопост Anime Unsorted Anime
Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор первой серии АХТУНГ СПОЙЛЕРЫ!№"%?:*%?№%*№
Краткий обзор на первую серию. Дофигища спойлеров и скринов.Кто хочет смотреть оригинал пропускайте-кто хочет ознакомится-продолжаем.Strike Witches: Operation Victory Arrow - обзор первой серии
Саня и Эйла в Петербурге - кадр из опенинга. Судя по известному содержанию серий, в OVA мы это едва ли увидим.
Авиабаза Сен-Трюйден, Бельгика
Командир - подполковник Минна Вильке
Хайди Шнауфер
Урсула Хартманн
50-мм авиапушка
И новые реактивные страйкеры Me-262
Вкуснейший кофе из Амазонаса.
Испытания
Еще одна новинка Урсулы - Bf-109 Zwilling
-"Срамота!"
Новая модель невроя, много неприятных сюрпризов.
Нечастое для аниме Strike Witches появление мужчин за полезной работой
Обратите внимание - ракетница, как у Сани. Ведь именно Урсула сконструировала её.
Реактивные страйкеры He-162
-"Говорят, я засиделась за бумажной работой!"
Ёсика и Мит-тян в курсе событий
-"Труди такая красивая"
И короткое превью второй серии: Ханна Марсель, Раиса Поттген
И наши старые знакомые
Японцы увидят вторую серию уже в январе 2015, нам же придется ждать еще месяца 3 до выхода дисков.
Strike Witches гайд гуиде познавательно Anime Unsorted Anime
Принципиальное отличие мира Strike Witches от реальной истории человечества заключается в нескольких фактах.
Существует магия. Магическая энергия материальна и может использоваться как источник питания для машин и механизмов.
Существуют ведьмы — девушки и женщины, обладающие волшебными силами и способные контролировать магическую энергию.
Человечество конфликтует с инопланетной цивилизацией, известной под названием неврои (neuroi).
Эффективно противостоять невроям могут только ведьмы, от которых зависит выживание любой страны.
Нации и государства отличаются от существующих в реальности стран не только названиями (Россия — Оруссия, Германия — Карсланд и т.д.), но и особенностями развития. Характерной чертой сеттинга является то, что разные страны и народы, которые в действительности жестоко враждовали между собой, здесь объединились для борьбы с общим врагом. Между людьми царит дружба и взаимопонимание. Каждая страна вносит свой посильный вклад в общее дело.
Карта мира Strike Witches |
ВЕЛИКИЕ ДЕРЖАВЫ
Фусо, Империя Фусо (Fuso, Empire of Fuso) — воплощение Японии. Наиболее сильная и влиятельная страна в мире Strike Witches.
В отличие от реально существующего японского государства, в истории Фусо не было периода самоизоляции XVII-XIX веков. Страна активно развивалась, основывала колонии на островах Тихого океана, участвовала в мировой торговле и политике. Это стало залогом её мощи.
Флаг и герб Фусо |
Фусо обладает развитой наукой, сильной промышленностью и мощнейшими вооруженными силами. Особенно силен имперский флот. Здесь выпускаются лучшие в мире страйкер-юниты. В 1937 году флот и армия империи успешно отразили нападение инопланетян (инцидент в Море Фусо).
Империя активно оказывает помощь всем, кто сражается с невроями. Фусоанские ведьмы массово участвуют в борьбе за Европу и Африку.
Флаг и герб Либериона |
Либерион, Соединенные Штаты Либериона (Liberion, United States of Liberion) — аналог США. Могучая и богатая страна, которая не подвергалась вторжению невроев благодаря защите двух океанов. Тут активно развиваются передовые технологии.
Либерион отправил свои экспедиционные силы в Европу и Северную Африку для борьбы с инопланетянами. Также страна оказывает материальную помощь союзникам.
Флаг и герб Оруссии |
Оруссия, Орусская Империя (Orussia, The Empire of Orussia) — нечто среднее между Российской Империей и Советским Союзом. В отличие от реальности, тут не происходило революции, страна является монархией. Однако государственным символом выступает красная звезда.
Оруссия жестоко пострадала от нашествия невроев, западная часть страны была оккупирована. Империя продолжила борьбу, опираясь на помощь Фусо и Либериона. Известно, что основная линия фронта проходит вдоль Волги. На западе свободным остается Санкт-Петербург.
Флаг и герб Британии |
Британия, Содружество Британии (Britannia, The Commonwealth of Britannia) — воплощение Великобритании. Страна располагает владением в Северной Америке, известным как "Далёкая Земля" (Faraway Land), аналогом Канады. Также, она находится в содружестве с Аустралис (Австралией) и Южной Африкой.
Благодаря островному расположению Британия смогла избежать вторжения невроев, хоть ей и пришлось выдержать жестокий натиск. Британские острова дали приют многим обитателям континентальной Европы. А в 1944 году они стали плацдармом для освобождения Галлии. Британия является местом действия первого сезона аниме.
Флаг и герб Галлии |
Галлия, Республика Галлия (Gallia, The Republic of Gallia) — воплощение Франции. В начале Второй войны с невроями страна была оккупирована. Однако многим жителям удалось укрыться в Британии и других безопасных землях. Галльские ведьмы продолжили борьбу в изгнании в рядах "Свободной Галлии".
В 1944 году республика была освобождена (финал первого сезона аниме), но сталкиваться с недобитыми невроями ей пришлось и позже. Например, в сентябре 1945 года страна подверглась нападению с территории оккупированного Карсланда, но ведьмам удалось отбить эту атаку. В Галлии происходит действие полнометражного аниме-фильма.
Карсланд, Империя Карсланд (Karsland, The Imperial Government of Karlsland) — нечто среднее между II Рейхом и государством нацистов. Германия под властью императора, которая обладает многими атрибутами III Рейха (например, военная форма).
Флаг и герб Карсланда |
Сильное, экономически развитое и богатое государство, которое подверглось мощнейшему удару невроев в начале войны. Упорно обороняясь, карсландцы смогли эвакуировать значительную часть жителей и своих ресурсов в колонию "Новый Карсланд" на территории Южной Америки. После освобождения Галлии и Венеции в 1945 году началась борьба за карсландские земли.
Несмотря на вынужденное переселение, император Карсланда обладает сильными вооруженными силами и передовыми технологиями. Имперские ведьмы считаются едва ли не лучшими в мире, многие из них имеют репутацию величайших асов.
Флаг и герб Романии |
Романия, Великое Княжество Романия (The Duchy of Romania) расположено в южной части Аппенинского полуострова, соответствует Италии. Небольшое, но влиятельное и уважаемое государство, обладающее неплохими вооруженными силами и успешно противостоящее невроям. Место действия второго сезона аниме.
Флаг и герб Суоми |
Суоми (Suomus)—воплощение Финляндии. Несмотря на свои скромные размеры, эта страна играет важную роль в мировых событиях. Суоми стала оплотом борьбы с невроями на севере Европы. Обитатели этой земли славятся своим боевым духом, и тамошние штурмовые ведьмы ценятся очень высоко.
ДРУГИЕ СТРАНЫ
Государства, которые не играют заметной роли в сюжете или упоминаются только эпизодически.
Аустралис (Australis) — аналог Австралии. Страна дружит с Британией, и отправила ряд своих ведьм на защиту Британских островов.
Балтланд (Baltland) — королевство в Скандинавии. Объединяет реальные Швецию, Норвегию и Данию.
Бельгика (Belgica) — воплощение Бельгии. Страна была захвачена вместе с Галлией и освобождена в 1944 году. Тут располагается крупная военно-воздушная база Сент-Трюйден. В сентябре 1945 года Бельгика подверглась нападению невроев с территории Карсланда, но ведьмам удалось отбить атаку. Эти события показаны в полнометражном фильме.
Венеция (Venezia) — страна на севере Аппенинского полуострова, граничащая с Романией. В конце 1944-начале 1945 года сюда вторглись неврои, но вскоре были изгнаны. Эти события упоминаются во втором сезоне аниме. Город Венеция подробно показан в полнометражном фильме.
Гельвеция (Helvetia) - аналог Швейцарии. Известно, что страна обладает лучшими в Европе медицинскими школами. В полнометражном фильме сюда отправилась на учебу Ёсика Мияфудзи.
Далёкая Земля (Faraway Land) — владение Британии в Северной Америке, аналог Канады. Поддерживает тесную связь с метрополией, ведьмы из-за океана служат в рядах Британских ВВС.
Дачия (Dacia) — воплощение Румынии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Испания (Hispania) — известно лишь, что в 1936 году тут вспыхнул конфликт с невроями, в котором получили боевое крещение страйкер-юниты. В Испании воевали некоторые ведьмы из Карсланда.
Моэзия (Moesia) — воплощение Болгарии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.
Новый Карсланд (Neue Karsland) — колония Карсланда в Южной Америки, на территории Аргентины из нашего мира. Стала новым домом для карсландцев после захвата их родины невроями.
Остмарк (Ostmark) — Австро-Венгрия, дожившая до 1930-40-х годов. Страна одной из первых подверглась нападению невроев, наступавших со стороны Черного моря, и была захвачена. Известны некоторые остмаркские ведьмы, продолжившие борьбу в изгнании.
Южная Африка (South Africa). Страна располагает боевыми ведьмами.
полуфабрикат сценарий комикс котэ нарисуй-ка песочница Anime Unsorted аниме
Город в огне. С высоты балкона хорошо видны ряды низких квадратных зданий охваченных пламенем. Черные клубы дыма поднимаются к небу, на фоне легко узнаваемых пирамид, и не ясно день сейчас или ночь. Толпа, беснующаяся на улице, проламывает ворота дворца. Гиганты нубийцы убивают мятежников десятками, но обезумевшая толпа разрывает их на куски и врывается во дворец. На верхнем балконе дворца красивая молодая женщина, это ГОСПОЖА она обнажена по пояс, на ней головной убор фараона, искусственная бородка. На руках женщины кошка. Женщина отпускает кошку и уходит с балкона вовнутрь дворца.
В роскошной комнате кровать под балдахином, у входа застыли два гиганта нубийца. Женщина подходит к роскошному столику, на котором стоит кувшин, ступка с пестиком и чаша, украшенная драгоценными камнями. Рядом несколько мешочков с сушеными травами. Женщина бросает траву из разных мешочков в ступку и измельчает ее. В комнату вбегает испуганная служанка, она кидается к госпоже. Женщина высыпает в чашу истолченные в ступке травы и повелительным жестом протягивает ее девушке. Служанка, пересиливая страх, поднимает стоящий на столике кувшин и наливает вино в чашу.
В этот момент в комнату врываются озверевшие мятежники. Служанка роняет кувшин, он падает на украшенный изразцами пол, брызги темно красного вина разлетаются по комнате, попадая на наряды служанки и госпожи. Гиганты нубийцы вступают в бой, они убивают врагов одного за другим, и мятежники в страхе отступают. Их ряды раздвигаются, пропуская вперед настоящего гиганта. В схватке лидер мятежников ранит телохранителей госпожи, трусливая толпа азартно добивает нубийцев.
Лидер мятежников хватает за волосы метнувшуюся в сторону служанку и отбрасывает в толпу. С девушки мгновенно срывают одежду, начинается драка за право первым изнасиловать пленницу. Недавние соратники азартно убивают друг друга. Лидер мятежников не обращает на это внимания, он с жестокой ухмылкой идет к госпоже. Смерив его равнодушным, холодным взглядом женщина отпивает из бокала. Выражение лица лидера мятежников меняется, он кидается к женщине и подхватывает ее тело не дав упасть. Женщина умирает у него на руках, кашляя кровью. В его взгляде много больше чем досада. Он кладет тело женщины на кровать, выходит на балкон, смотрит на горящий внизу город. Кошка проскальзывает за его спиной, подходит к лежащей на полу чаше, и лакает разлившееся вино, затем забирается на грудь, лежащей на кровати женщины и сворачивается там клубком. От искры, залетевшей с балкона, вспыхивает балдахин. Лидер мятежников срывает его и отбрасывает в сторону.
Лежащая на кровати женщина со свернувшейся на груди кошкой это выставочный плакат музея. Он стоит у входа в музей, и возвещает о выставке древних реликвий. Вечер. Возле плаката курит толстяк полицейский. Докурив, он входит в музей и запирает за собой дверь и уходит внутрь музея, видимый в тусклом свете через стеклянные двери.
Толстяк полицейский идет по анфиладе залов едва освещенных дежурным освещением. На стенах картины, на них можно узнать виды сгоревшего города. В стеклянных витринах украшения и предметы быта. Здесь украшения госпожи, ее головной убор, накладная бородка, драгоценная чаша, и даже ступка и пестик. В центре главного зала стоит саркофаг, крышка снята и лежит на боку приставленная рядом. И саркофаг и крышка покрыты резьбой египетских иероглифов.
Толстяк полицейский заглядывает в саркофаг, там темно и он светит фонариком. В саркофаге лежит мумия. Мы видим лицо толстяка полицейского, который не замечает, как с потолка к нему спускается черный силуэт, отдаленно похожий на мумию. Это человек в костюме ниндзя. Он спрыгивает с троса за спиной полицейского, тот оборачивается и ниндзя приставляет к его лбу пистолет. Полицейский роняет фонарик в саркофаг.
Ниндзя дает знак, откуда-то сверху спускаются еще двое таких же. Они бьют витрины, забирая ценности, вырезают картины из рам. В это время главарь глумится над полицейским. Полицейский трусит, но когда один из налетчиков собрав ценности в мешок, пытается поджечь музей, кидается к нему. Главарь пытается перехватить толстяка полицейского, и в борьбе тот срывает с него маску. Взбешенный главарь стреляет в полицейского. Налетчики убегают.
Раненный в шею толстяк-полицейский стоит над саркофагом. Кровь хлещет на мумию. Полицейский теряет силы и оседает на пол, кровь слабеющими толчками струится по резьбе саркофага. В лучах фонаря видно как кровь впитывается в ткань мумии. Иероглифы на саркофаге мерцают в отраженном свете фар машины налетчиков уезжающей от музея. Ткань на груди мумии начинает шевелиться, она разрывается, из разрыва появляется что-то похожее на щупальца, и не сразу понятно, что это разрывающие ее кошачьи лапы. Из разрыва на груди мумии выбирается кошка, она выпрыгивает из саркофага и бежит по анфиладе залов навстречу прибывшим спецназовцам.
Троица налетчиков в ангаре, радуется результатам ограбления. Ангар освещают фары их автомобиля. Здесь же стоят еще два автомобиля. Часть ангара заставлена стеллажами, наверху одного из стеллажей кошка. Причудливая игра света делает ее тень на дальней стене ангара похожей на сфинкса. С верха одного из стеллажей срывается тяжелый ящик и падает на одного из налетчиков.
Остальные два с недоумением осматривают труп подельника, тут же делят его долю. Налетчики рассаживаются по машинам и выезжают из ангара. Машины одна за другой едут по промзоне, один из налетчиков включает магнитолу в салоне своей машины, неожиданно ему сзади на загривок прыгает кошка. Налетчик пытается скинуть, одной рукой не выходит и он хватает ее двумя руками. Его машина выезжает на встречку и влетает в бок фуровоза. Фуру разворачивает. Машина главаря, вылетает на следующий за фурой кабриолет с девушкой чем-то похожей на ГОСПОЖУ за рулем. Главарь выкручивает руль в другую сторону уходя от столкновения. Легковушка переворачивается, отлетает к обочине и загорается. Главаря выбрасывает через лобовое стекло. Девушка успевает свернуть и остановить машину. Она выбегает из нее, звонит по мобиле, вызывая спасателей. Кидается помогать выпавшему из машины водителю фуры. Главарь еще жив, но парализован. Рядом появляется кошка. Он забирается на грудь главаря, затем на его лицо, и ложится там, не давая ему дышать. Главарь задыхается.
Водителя фуры увозят на скорой, его провожает девушка из кабриолета, ее руки по локоть в крови, она перевязывала его до приезда скорой. Приехавшие полицейские пакуют трупы Главаря и его подельника. Все обращают внимание на рассыпавшиеся по дороге ценности. Девушка из кабриолета дает показания, и ее отпускают.
Она некоторое время сидит за рулем, приходя в себя, затем объехав место аварии, едет по пустой улице. В свете уличного фонаря посреди дороги кошка. Кабриолет едет медленно и девушка успевает затормозить. Она включает аварийку, выходит из машины, гладит кошку, поднимает ее, прижимает к груди. Девушка садится обратно в машину, пристраивает кошку себе на колени и трогается с места. Кабриолет исчезает в дали ночной улицы города.