Результаты поиска по запросу «

жесть на улице

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Manga Anime Комиксы Parasistence Sana упоротость кавай японцы паразит Anime Unsorted ...Anime 

строго для ценителей

Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted
Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted
ПРиОвРеГАВТ, \ Форму-?,' не можеф быть... YsTaVhUtW \ AÉ0YUJKA-?/,Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted
Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted

я опере- АИЛА Э&0ЛЮЦ1Ш' ПРОШЛА СКВОЗЬ твои ВИУТРеН- I пости.' ПОЯВИЛАСЬ пз твоего желудкА п ВУДУ ЗАЩИЩАТЬ своего ХОЗЯИНА/ Я - ЯПОНСКИЙ морской ленточный червь, ПАРАЗИТИРУЮЩАЯ САНА/// п/т: гак же было /иного ФАнтлзий о том. как гг будет ее иддиРАГь п/к.: было еыпито очень много

№... меня чуть HÉ П/Т: НАСТОЛЬКО YMHblU. ЧТО УЛДОГ MATÉPUAAU3UPObATb ЗАКОЛКУ 143 ПУСТОТЫ,Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted

Manga,Манга,Anime Комиксы,Anime,Аниме,Parasistence Sana,упоротость,кавай,японцы,паразит,Anime Unsorted

... --> http://adultmanga.ru/parasistence_sana

Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

coub AMV Anime Unsorted ...Anime 

Подскажите пожалуйста из какого аниме это.

Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Higurashi no Naku Koro ni: Gou | Majo no TabitabiAkudama Drive | Kamisama ni Natta hi
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"

--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса,  Сирасэ - Хината:  31 - 30

Сегодня:  Мари vs Юдзуки из Sora yori mo Tooi Basho / Дальше, чем космос.



Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


your choice
Мари
15 (39.5%)
Юдзуки
23 (60.5%)
Развернуть

Fate/Kaleid Fate (series) технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Четвёртой войны не было, пятой тоже, соответственно, все живы. Иллиясфили 10 лет, она обыкновенная японская школьница, но внезапно ей по голове прилетает волшебная палочка, сбежавшая от Тосаки. Вместе с прибежавшей вслед за ней Рин  Призма Руби заявляет, что теперь Илья будет девочкой-волшебницей вместо Тосаки, и её священный долг - собирать Клоу-карты по всему городу в компании Мию Эдельфельт, которую Лувия буквально подобрала на улице.

Развернуть

To Aru Majutsu no Index Anime Анонс News ToAru Anime Unsorted ...Anime 

В сеть утёк анонс третьего сезона To Aru Majutsu no Index. Подробностей нет, так что ждём дальнейших новостей.

Ждем 1 октября, когда должны дать больше инфы и подтвердить 3 сезон (твит о сезоне был сразу удален)

 1 » Qm WAA ^.<rm i a,To Aru Majutsu no Index,Anime,Аниме,Anime Анонс,News ToAru,Anime Unsorted


■ ъьъгяшашлпт тзтптшяж ! 200Q&izmm, 2010&№Ш2т(пшшш'о&<о)77>%:п£ь-с[,\я г£&яш<жт @ш о я£*б*(яявшттзтпш^1Е\т-т'ъто^ ^«яь-и-еяют 1ЛЗЯ>Т?Ь«1:ЭЙ'?,To Aru Majutsu no Index,Anime,Аниме,Anime Анонс,News ToAru,Anime Unsorted

To Aru Majutsu no Index Season 3 Announced


The first season of Toaru Majutsu no Index began in 2008 and the second season aired in 2010 captivating many fans around the world. And now, after 6 years, season 3 has been announced! It has been 10 years since the first anime, what will happen next in the story?


Развернуть

Evangelion Anime Unsorted ...Anime 

Реакция героев на то, что находится в комментариях. Заходить на свой страх и риск.
Anime,Аниме,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime Unsorted
Развернуть

Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted ...Anime 

Прошлый пост

http://anime.reactor.cc/post/2815079

Вы решили, что не стоит расслабляться - хоть вам и дали такую свободу, но тут-же бросаться бездельничать при стольких интересных занятиях - кощунство! Мигом разогнав лень столь бодрой мыслью, мы собрали кое-какие нужные вещи и с поднявшимся настроем двинулись на тренировки.
Перед началом мужчина (по виду - классический профессор, в очках и короткой седой бородой) установил кучу датчиков на ваше тело и концы щупалец, некоторое время изучал какие-то получившиеся графики, хмыкнул, после чего пустил слабенький разряд, от которого вы непроизвольно дернулись, а концы щупалец и вовсе сорвали "прищепки". Тот снова удовлетворенно хмыкнул, после чего отправил вас дальше.
Собственно, сама тренировка проходила в куполообразном помещении, в котором искусственно увеличивалось атмосферное давление. Люди, как вы поняли, весьма хреново переносили даже незначительные по меркам вашей расы перепады, а большие и вовсе могли угробить даже самого здорового из них, не говоря уже про экстремально высокое. Работающий с аппаратом лаборант обговорил с вам жесты или внешние проявление, при которых он прекращает увеличивать давление и приводит в его норму, после чего вас туда запустили.
На первых уровнях вы ощутили знакомую тяжесть родной атмосферы.
На десятом вас начало ощутимо вжимать в пол, но за счет своего строения, вы спокойно перенесли перегрузку.
На двадцатом лаборант стёр ладошкой проступивший на лысине пот
На тридцатом он чуть не прекратил, видя, как вы начали менять форму, но вы подали знак, что всё отлично, продолжая наслаждаться разминкой.
На пятидесятом началось приятное покалывание, и судя по всему, не только у вас - лаборант держался за голову
На сотом вы достигли апогея приятной разминки.
На двухсотом вокруг экрана столпились все присутствующие в лаборатории.
На четырёхсотом покалывание стало не совсем приятным, лаборанты ругались матом.
На шестисотом оно стало причинять вам определенный дискомфорт, вы собрались в небольшой шарик, сложив щупальца, всё ещё показывая побледневшим наблюдателям, что ещё терпимо.
На тысячном пришлось терпеть, а ещё через сотню жестами попросили остановить процесс - дальше теперь было трудно.

Вновь ощутив небывалую легкость, вы, размяв щупальца и тельце, с удовлетворением покинули охуевавших людей.

Следующим на очереди был модуль кабины. Техник сказал, что специально для вас был разработана экспериментальная модель, которую вам предстоит опробовать. Устроившись поудобней в кресле, вы кивнули, после чего, следуя инструкции, нажали на несколько кнопок, последовательно запуская систему. Приборы и часть подвижной системы придвинулись к вам вплотную, в с готовностью просунули щупальца в подвижные модули, после чего, издав утвердительный писк, система начала заполнять кабину жидкостью.
Безвкусная, но обогащенная кислородом жидкость, позволяющая вам куда лучше "прочувствовать" работу системы, нисколечки не вызывала проблем с дыханием легкими, к тому же, вы могли дышать и кожей - глотать её вам было совсем необязательно, что, как вы прочли, вызывало у людей яростное отторжение в первые тестовые запуски из-за боязни захлебнуться, не говоря уже про те времена, когда из-за несовершенства технологии она отдавала мочой или когда приходилось использовать неприятную процедуру продувки легких. В любом случае, вы тут были в явном плюсе по сравнению с ними.
Около получаса вы провели в таком состоянии, двигаясь по команде и совершая определенные действия, пока датчики фиксировали результат, после чего жидкость слили и система отключилась, выпуская вас наружу. Слегка ополоснувшись (благо, к вам в принципе ничего не липло), вы снова подошли к техникам, после чего те сообщили, что всё прошло удачно и через неделю они уже окончательно допилят готовую имитацию с тренировочными программами.


В столовой вы снова наткнулись взглядом на фиолетоволосую девушку. Как всегда, она обедала одна, избегая всякого общества.
С противоположного края же вы заметили Олли, как обычно, умело косящего под школьницу, вызывая завистливые взгляды женской половины и некоторые похотливые мужской, не догадывающихся про его маленький во всех отношениях секрет. Тот, в свою очередь наткнувшись на ваш взгляд, кивком указал на свободный столик.
Что сделать?
Попробовать подсесть к девушке
39 (52.0%)
Сесть вместе с Олли
20 (26.7%)
Сесть одному на свободное место
16 (21.3%)
Развернуть

ToAru Shokuhou Misaki Adult pantsu Anime Ero Anime Ero Pussy Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Shokuhou Misaki,Adult pantsu,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Ero Pussy,Anime,fandoms,ToAru,Shokuhou Misaki,,Anime Adult,Anime pussy,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

СПОЙЛЕР akaza (kimetsu no yaiba) Daki (Kimetsu no Yaiba) douma (kimetsu no yaiba) gyokko (kimetsu no yaiba) gyuutarou (kimetsu no yaiba) hantengu (kimetsu no yaiba) nakime (kimetsu no yaiba) tmtm24787088 Anime Unsorted ...Anime Kimetsu no Yaiba kibutsuji muzan (kimetsu no yaiba) kokushibou (kimetsu no yaiba) 

СПОЙЛЕР,Kimetsu no Yaiba,Anime,Аниме,akaza (kimetsu no yaiba),Daki (Kimetsu no Yaiba),douma (kimetsu no yaiba),gyokko (kimetsu no yaiba),gyuutarou (kimetsu no yaiba),hantengu (kimetsu no yaiba),kibutsuji muzan (kimetsu no yaiba),kokushibou (kimetsu no yaiba),nakime (kimetsu no
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме жесть на улице (+1000 картинок)