Результаты поиска по запросу «

игра друзей

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка kami nomi zo shiru sekai Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток. 

 --- Тема дня --- 

Ваш ТОП-9 аниме. 
Текстом думаю будет компактнее, чем обложками 3x3.

{Любая ваша тема} 

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?" "Что за окном?"
Genshin: "Ждёте ли Баал?"

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Chihiro vs Kanon: 44:12

Сегодня на выбор: Elsie vs Haqua из Kami nomi zo Shiru Sekai

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,kami nomi zo shiru sekai,Anime Unsorted

your choice
Elsie
60 (51.3%)
Haqua
57 (48.7%)
Развернуть

красивые картинки SAO Kirito Anime Unsorted ...Anime 

красивые картинки,SAO,Anime,Аниме,Kirito,Kirigaya Kazuto,,art,Sword Art Online,Anime,fandoms,Kirito,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa anime 80's Anime OldSchool Anime Unsorted ...Anime 

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,fandoms,anime oldschool,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,fandoms,anime oldschool,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,fandoms,anime oldschool,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,fandoms,anime oldschool,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,Аниме,Anime OldSchool,Ouritsu Uchuugun - Honneamise no Tsubasa,anime 80's,Anime,fandoms,anime oldschool,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

ToAru личное Anime Unsorted ...Anime 

Tехнический пост ToAru)
' • л?^-ови-ЦЩЦа'^Р. ^ _,.:=== rfTJ7T IWl Т7ГОУ Х7Ж Т^Т^ХТ'ТТТ^^Хж/у Д/А- Р jTitniMr №»ï - у ' ^w - ■ м HHfl ;гал‘,гжх.‘'жш',Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,личное,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Cosplay Yor Forger Spy x Family Ряженые Бляди Anime Ero Cosplay cosplay Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Anime Cosplay,Anime,Аниме,фэндомы,Yor Forger,Spy x Family,Семья шпиона,Ряженые Бляди,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Cosplay,Anime,fandoms,Yor Briar,spy x family,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Anime Cosplay,Anime,Аниме,фэндомы,Yor Forger,Spy x Family,Семья шпиона,Ряженые Бляди,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Cosplay,Anime,fandoms,Yor Briar,spy x family,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Anime Cosplay,Anime,Аниме,фэндомы,Yor Forger,Spy x Family,Семья шпиона,Ряженые Бляди,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Cosplay,Anime,fandoms,Yor Briar,spy x family,Anime Ero Cosplay,cosplay,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

ToAru Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,fandoms,ToAru,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть

Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост Anime Unsorted ...Anime 

Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел. 
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...

Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первого
цуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, или
Сёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...


Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла. 

Развернуть

AMV коллекция Anime Unsorted ...Anime 

В начале 2000-ых, когда Интернет для большинства жителей России был еще медленным и был он далеко не у всех, в России начало зарождаться AMV-клипмейкерство. Тогда первые энтузиасты объединились в "Ассоциацию анимеклипмейкеров России" (АКРОСС). И в 2003 году уже прошел первый конкурс AMV. Но поскольку у большинства тогда был dial up, через который качать было медленно и дорого, то посмотреть на эти клипы у большинства не было никакой возможности. И тогда АКРОСС решил просто продавать диски с AMV через Интернет. И я собрал их все!

моз-зооз ssoujiv,AMV,Anime,Аниме,коллекция,Anime Unsorted


Половину этих дисков и сейчас можно купить на сайте АКРОССа, но четыре первых по отдельности вы уже не купите никогда. Клипы с этих дисков можно скачать, можно купить сборник всех конкурсов 2003-2005 года, но отдельно эти конкурсы на CD дисках вы уже не купите. В 2005 году зарегистрировал свой первый и единственный почтовый ящик только для того чтобы заказать этот диск.
Вот с чего начиналось AMV-клипмейкерство в России.

www.akross.net. ru 25 лучших клипов,AMV,Anime,Аниме,коллекция,Anime Unsorted


P.S.: Давным-давно на АКРОССе существовал даже каталог иностранных AMV клипов которые можно было заказать на сайте чтобы тебе их записали на диск и выслали по почте. Нужно было скачать ихний Excel-файл, выбрать из списка клипы, отправляешь по почте список и тебе в ответ высылали диск. Теперь всего этого уже не существует, я был среди последних кто заказывал у них диск.
Вот так добывал иностранные AMV и JMV в те времена когда у меня еще не было безлимитного Интернета.

L15 fi 3 А В С D E F G н I J К L Г 1 2 ^3 4 Ь Г 'Ö Обновление списка: 30 января 2007 e-mail для вопросов и заказов: akross@newmail.ru Цена одного СЭ-диска (700 МЬ) в любой комплектации: 70 руб. + стоимость почтовых услуг Цена одного ОУЭ-диска (4,37 СЬ) в любой



Вот так и прошли те времена когда клип Engel (по Neon Genesis Evangelion) был главным AMV у анимешников и лежавший в любой университетской локалке.

Развернуть

Izayoi Sakuya Touhou Project Тохо видео Тохо биография длиннопост Anime Artist Anime Unsorted ...Anime 

Izayoi Sakuya


Прим. автора: в посте очень много(!!!) текста, арты и видео в самом конце.


Краткая биография и интересные факты:


Сакуя Идзаёй — главная горничная особняка Алой дьяволицы, которая впервые появилась в серии Touhou Project в «Embodiment of Scarlet Devil» в качестве босса пятого уровня. Она работает на Ремилию Скарлет, хозяйку особняка, и,очевидно, она — единственный человек, работающий и живущий в поместье.


Сакуя владеет способностью управления временем и знает, каким образом нужно расположить ножи в воздухе, чтобы по продолжению течения времени они достигли своей цели. Остановка времени — удобный способ справится с особо крупной работой за короткие промежутки времени. Поскольку большинство живущих или работающих в поместье — горничные, мало кто в поместье имел больший авторитет, чем их начальница, Сакуя. Она также может использовать свои силы ускорения времени, к примеру, заставить цветки бамбука мгновенно зацвести, что в обычных условиях занимает 60 лет.


Согласно официальным данным, главная горничная «высокая», выше, чем Рейму Хакурей и Алиса Маргатройд и примерно того же роста, что Юкари Якумо и Хун Мэйлин. Она родилась не в Генсокё и своё имя получила от Ремилии Скарлет. В«Perfect Memento in Strict Sense» Акю предполагала, что раньше она могла быть охотником на вампиров.


Её обязанности, главной горничной и единственного человека, состоят в надзоре за работой фей-горничных, которым даётся множество послаблений, благодаря чему они и работают (хотя им не платят и у них нет отпусков). Однако, феи практически бесполезны и большая часть работы делается самой Сакуей, что было бы невозможно без способностей к управлению временем. Она посещает лавки в деревне людей, но в общении она очень холодна и у неё нет друзей среди деревенских. Однако, с тех пор, как Ремилия Скарлет была побеждена одной из героинь в «Embodiment of Scarlet Devil» общение с Сакуей стало более приятным.


Вовремя событий «Embodiment of Scarlet Devil» она работала в особняке в обмен наеду, а в «Imperishable Night» она не волновалась об одежде, еде или месте для жилья. При этом она очень сильно предана своей госпоже. Она постоянно ищет что-то новое в кулинарии, чтобы угостить свою хозяйку, Ремилию, это показано в нескольких официальных работах. К примеру, в «Phantasmagoria of Flower View» она радовалась обилию разнообразных цветов, ведь теперь она может готовить столько разного цветочного чая и разнообразной выпечки, сколько захочет.


Сакуя владеет большим количеством серебряных метательных ножей и очень умело ими пользуется, а использованием одной лишь способности управления временем она способна призывать их ещё больше.


Радиус её броска примерно равен 20 кен (~36 метров), а точность такова, что,как говорят, она может на таком расстоянии поразить яблоко на голове феи высоко в небе. Такая точность и моторика хорошо проявляют себя и в других областях,так что Сакуя ещё и хорошо готовит. Кроме того, в битвах даммаку она призывает множество ножей, и, хотя в играх они появляются мистическим образом, «The Grimoire of Marisa» показывает её помещающей каждый нож вручную.


Её полное имя,Сакуя Идзаёй (十六夜 咲夜), было подарено ей Ремилией Скарлет. Иероглифы фамилии «Идзаёй»(十六夜) с японского можно перевести как «Шестнадцатая ночь» (то есть ночь после ночи полнолуния), а имя «Сакуя»(咲夜) — «Цветущая ночь» или «Ночь цветения».Слово в японском языке, означающее «последняя ночь» (昨夜) может читаться как «Сакуя», как и слово, означающее «ночь новолуния» (朔夜), что, возможно, связано с её способностями. Слово идзаёй (十六夜) может быть связано с поговоркой «идзаё цуки» (いざよう月), которая означает «не продвигаться вперёд», что также может иметь глубокую связь с остановкой времени.


Будучи играбельным персонажем в нескольких играх, Сакуя встречалась с большим числом персонажей. Как правило, в общении она проявляет профессиональную вежливость,подходящую превосходной элегантной горничной, но ёкаи, которым не повезло встретиться ей на пути во время инцидента, безжалостно уничтожаются.


Сакуя — один из самых популярных персонажей во всей серии «Touhou Project», ставший одним из её символов. Она появлялась во многих фанатских играх, как правило, в качестве играбельного персонажа или босса, а также в других фанатских работах.Кроме того, Сакуя является объектом множества шуток.


Личность и черты характера Сакуи, принятые среди фанатов, слегка отличаются от показанных в официальных работах, к примеру, она время от времени может начать истекать кровью из носа при виде Ремилии Скарлет или Фландр Скарлет. В некоторых работах горничная изображена с собачьими ушами и хвостом, или даже в виде собаки, вероятно, как отражение её характера, показывающего её как собаку Ремилии. Например, в её сценарии в «Perfect Cherry Blossom» три сестры Призмривер предлагают сделать её частью банкета, — то есть, попросту,съесть её. Лирика даже начинает петь «собачье мясо, собачье мясо». Сакуя —единственная из этих трех героинь, которой Призмриверы угрожают съедением. В той же игре Ююко называет Сакую «собакой дьявола». Такую «звериную» форму главной горничной обычно называют «собакосакуя» (犬咲夜 инусакуя) или いぬさくや. В контексте шутки многие персонажи будут обращаться сСакуей как с обычной собакой, а она будет вести себя соответствующе.


Ещё один предмет для шуток среди фанатов — предположение о том, что Сакуя использует накладную грудь и таким образом та выглядит больше, чем она есть на самом деле. Но ей приходится скрывать это ото всех, даже от Ремилии. Шутка эта происходит из еёизображений в «Immaterial and Missing Power», на котором фигурировала грудьявно намного большая, чем на оригинальных изображениях ZUN'а. Поэтому, в дополнение к её обычному наименованию Мэйдо-шеф (メイド長) появилось ещё одно, PAD-шеф (PAD長) (Pad — «накладка, подушечка», часто используется для описания накладной груди), однако, фанатам следует использовать это слово с большой осторожностью, так как распространена ещё одна шутка — Сакуя лично нападает с ножом на каждого, кто говорит об этом (или просто использует слово «PAD»).


И наконец, популярный сценарий в фанатских работах включает в себя следующее: Мариса Кирисаме врывается в особняк, разя во все стороны Мастер-Спарками, Хун Мэйлин спит (или просто не может остановить ведьму) и последней линией защиты остаётся Сакуя (тщетно, впрочем), что всегда заканчивается серебряным ножом в голове Мэйлин. Эта ситуация получила огромную популярность даже несмотря на то, что канон отрицает возможность этого.


Некоторые фанаты сделали шаг вперёд и считают её одновременно и лунянкой, и охотником на вампиров.


Парочка музыкальных тем: 

Парочка гифок:




Ну и подборка артов:


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

■ ■ Я J лАнЙ.,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

ЩШШл ij ^w T^i. v In^^S ХдиЩ 11 1 0 ^— 11V ^ ^—*—- _W,Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted

Izayoi Sakuya,Sakuya, Sakuya Izayoi,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Тохо видео,Тохо биография,длиннопост,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime Unsorted


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игра друзей (+1000 картинок)