иди нахуй из моей комнаты
»Anime Новости Anime Unsorted Anime
Набор в модераторы свободных тегов аниме
Требования:
1. МАГМА В ВЕНАХ!!!!
2. НЕ ТЕРЯТЬ СВОЙ ПУТЬ!!!
3. Наличие доступа в интернет и компьютера с монитором, мышью, и клавиатурой, а так же пары конечностей, чтобы всем этим пользоваться!
4. Желание заниматься развитием тега и следить за порядком в нём.
5. Минимум 1 звезда.
По традиции: Хорошее настроение и чувство юмора приветствуется.
В комментарии пишем, какой тег хотим.
Если тег уже занят, то устраивается бой на смерть между старым модератором и претендентом - победитель получает всё!
Faid Eyren Chainsaw Man Manga Makima (Chainsaw Man) Mirn (фотограф) Anime Cosplay много фото Anime Unsorted Anime фэндомы
Мой косплей Макимы в честь выхода трейлера Человека-Бензопилы.
Всем привет! Успели уже заценить только что вышедший трейлер Chainsaw Man? Я успела прибежать домой впритык к началу!
Хочу в честь выхода трейлера показать вам больше фоточек моей Макимы, оформить косплей в полноценный пост и поделиться кадром, ради которого мы специально искали локацию и ехали :) Вообще изначально хотели найти этот храм в Киото, но там не оказалось ничего похожего из того, что мы находили, а нашелся похожий в пригороде Токио!
Макима: Faid Eyren
Фотограф: Mirn
Ретушь: gaerwen_art
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе.
art Игры Kirito Asuna СПОЙЛЕР Silica Lisbeth Leafa Yui(SAO) Anime Unsorted Anime Sword Art Online
А пока примусь за чтение ранобе(э).
сделал сам девушка art art Fantasy Monster Girls (Anime) Anime Unsorted Anime
Мимитавр
Сижу болею, делать нечего и вот я опять сижу рисую. Правда пока планшет в другом доме приходится работать мышью, но желанию творить не остановить.Вообще была куча идей как нарисовать данную барышню, но остановился на последнем.
Ну и под пост накидаю что я хотел сделать, но навык не позволил.
визуальная новелла арт игра геймдев Инди игры Anime Unsorted аниме фэндомы
Faculty
Всем привет, меня зовут Серёга и я занимаюсь разработкой визуальной новеллы Faculty. Сегодня хочу поделиться с вами своим опытом.
Я никогда не был близок к сфере разработки игр. По образованию я чистый гуманитарий, сейчас доучиваюсь в магистратуре в хорошем ВУЗе, но моя специальность далека от того, чем я хотел бы заниматься. Спустя годы учёбы меня охватило ощущение того, что я не в своей тарелке, но вариантов чем я хотел бы заниматься у меня всё ещё не было.
И вот, в декабре ютуб рекомендует мне видео про разработку на RenPy (специализированный язык для разработки визуальных новелл). Я его смотрю. Потом ещё один, затем ещё один. Спустя час мне в голову приходит мысль "это же не сложно!" и я, заинтригованный, скачиваю RenPy и начинаю потихоньку копаться в нём.
Здесь стоит сделать лирическое отступление и сказать, что жанр визуальных новелл мне нравится уже довольно давно. Ещё со школы меня привлекала идея почитать интересный сюжет, который сопровождается красивыми иллюстрациями и атмосферной музыкой.
Всего пару дней и я разобрался в основном функционале RenPy. С каждым днём у меня становилось всё больше мотивации серьёзно взяться за дело. Параллельно я начал продумывать идеи для сюжета. И меня не смущало то, что я не умею рисовать совсем, я просто бездумно двигался вперёд. Спойлер: это была ошибка.
Через пару недель ко мне присоединился мой хороший знакомый - Саша. Он ещё летом увлёкся генерацией артов в нейросети и мы решили, что он будет помогать мне с визуальной частью, чтобы у нас вышло хоть что-то приемлемое.
2 месяца мы работали над новеллой, после чего мы осознали страшное: мы делаем что-то не то. Поняли мы это после слов нашего общего друга, у которого уже есть успешный опыт разработки новелл - Александра (да, мои коллеги - тёски, не путайте их). Александр сказал нам, что наш визуал ужасен. Да и сюжет, на тот момент, был уж слишком прямолинеен и наивен. Пришлось принять сложное решение: стереть всё и начать сначала. Однако мы смогли не потерять мотивацию. Более того, мы ускорились и стали делать игру ещё быстрее. Не могу не отметить помощь Александра с баннером - его сделал он. Да и советами он нам очень сильно помогает.
Всего за месяц мы проделали работы в 2 раза больше, чем за прошлые 2 месяца. И текущее качество, как мне кажется, у нас высокое.
Сейчас работа активно кипит и в ближайшее время я буду чаще делиться новостями.
Ознакомится с игрой можно на странице Steam. Если вас заинтересовала наша визуальная новелла или вы просто хотите нас поддержать, то я буду крайне благодарен если вы добавите игру в список желаемого. Для нас сейчас это особенно важно.
Отличный комментарий!