итачи умер
»Naruto Shimura Danzo длиннопост Anime Unsorted Anime
Почему Шимура Данзо - конченная мразь?
(Он смотрит как бы сквозь тебя, намекая, что даже за говно не считает)
Злодей, действия которого, по всем законам мира Наруты, не подаются как однозначно плохими.
Да, он регулярно пытался (и в итоге даже ненадолго смог) захватить власть в Конохе. Да, именно он покрывал эксперименты Орочимару и в итоге спустил на него всех собак, когда тёмные делишки вскрылись. Да, по его приказу Итачи вырезал весь свой клан и лично убил своих родителей.
Но всё это он делал ради благополучия скрытой деревни, работая со всей грязью мира шиноби и не гнушаясь методами, так сказать, взвалив на себя всё говно, позволяя остальным оставаться чистенькими... Ой так ли?
Я решил разобрать и досконально пояснить, почему концепция манги/аниме, в которой Данзо выставляют эдаким вынужденным гадом с хорошими побуждениями не более чем очередной противоречащий самому себе финт ушами от Кисимото, призванный запутать и ввести читателя/зрителя в заблуждение, повесив на откровенное говно табличку "Нямка".
Для лучшего понимания сути данного персонажа, стоит воспроизвести всю его историю с самого начала, постепенно выстраивая портрет личности и поступков персонажа.
Внезапно для себя узнаём, что Данзо, оказывается, клановый шиноби - его клан одним из первых примкнул к новообразованному Листу (что упоминается в разговоре Мадары и Хаширамы) и на этом, собственно, вся информация касательно клана заканчивается. Ни прочие члены, ни их особенности, куда они подевались в процессе не сказано ровным счётом ничего (что неудивительно, учитывая любовь Кисимото к белым пятнам посреди истории).
При этом, с раннего детства Данзо по непонятной причине взъелся на Хирузена и старался во всём его превзойти, что, собственно, получалось не очень. К Сарутоби тянулись люди, к его светлому характеру и харизме, а там, где Данзо сперва думал о шкурном интересе и сачковал, Хирузен тут же был готов действовать и даже пожертвовать жизнью, что ясно было показано в моменте перед смертью Хаширамы. Подтверждает это и то, что, назначив Хирузена своим преемником, Тобирама вызвал у Данзо, который вроде как был его идейным наследником, нехилый бомбёж и острое непринятие решения своего учителя.
С самого начала он противопоставлял себя своему сопернику и выбирал кардинально противоположные методы решения проблемы и подход к окружающему миру, что не раз продемонстрирует в последствии.
Но да ладно, проходит время, война окончена и что начинает делать Данзо?
А начинает он делать то, за что в любой нормальной военизированной структуре его бы незамедлительно приставили к стенке - сколачивает вокруг себя личную гвардию, без ведома хокаге начинает мутить воду в стране Огня и за её пределами и практически открыто саботировать приказы и работу скрытой деревни в целом.
(Классический главгад - безликие миньоны в чОрном, злобная рожа, зарево пожаров с дорожкой из трупов на фоне и огромные, что-то компенсирующие амбиции)
Кратко перечислим, что сделал "заботящийся от интересах скрытой деревни" Данзо:
1) Сформировал личную шайку, не подчиняющуюся приказам верховного главнокомандующего (т.е. Хокаге)
2) Неоднократно без ведома хокаге, части советников (то, что сокомандники Хирузена втихую подыгрывали Данзо, ясно как день) и дайме устраивал диверсии и теракты на территории других государств и скрытых деревень, чем в итоге вызвал лютую ненависть и кучу проблем для скрытой деревни в дальнейшем (ВНЕЗАПНО, облаву Ханзо на Нагато, из-за чего в дальнейшем погиб Яхико и закрутился весь этот пиздец, поддерживали шиноби Данзо. И сколько ещё таких проблем и конфликтов с претензиями Листу возникло по его вине можно только гадать)
3) Неоднократно пытался захватить власть, своими действиями подрывая боеспособность и нормальную работу деревни (в последнем более-менее адекватном филлере-флешбеке дошел до попытки убийства Хирузена с помощью тогда ещё состоящего в корне Ямато и, не к чести Хирузена, хоть и был раскрыт, за это оставлен в живых с условием освобождения Ямато)
4) Занимался прямым саботажем в Конохе - уничтожал и гнобил неугодных, клан Учиха, им же доведенный до состояния бунта и им же посредством Итачи устраненный, до этого проигнорировал высвобождение хвостатого и приказал бойцам не вмешиваться, ожидая в итоге захапать власть над ослабленной Конохой, не ожидая, что четвертый ценой своей жизни запечатает ебаку и тем самым сократит число жертв и лишит Данзо шанса на власть. Тоже самое повторилась и во время нападения Суны, а после и во время Пейна/Нагато - он не сделал ровным счетом НИЧЕГО в тот момент, когда скрытую деревню разносили по камушку. И не забываем, кто именно поспособствовал тому, чтобы информация от джинчурики (которая, как уже гораааздо позже было сказано, действительно была засекречена), стала общественным достоянием. Да, то что каждая первая собака знала джинчурики в лицо, заслуга Данзо.
5) То, что он спонсировал (в том числе материалами) и покрывал изуверские опыты Орочимару над своими же согражданами и жителями Конохи и в дальнейшем не погнушался использовать его помощь при пересадки шаринганов, уже кажется мелочью на фоне всей этой гадости, но не стоит забывать.
Но, етить его налево, всё это он делал "На благо Конохи!". Не кажется ли теперь это утверждение сомнительным, вспомнив все эти "достижения" Данзо? Да он своими действиями и бездействием говна своей же скрытой деревне сделал едва ли не больше, чем все три прошлые войны вместе взятые! А все эти слова про "благо Конохи" не более чем оправдания не столько перед окружающими, сколько перед самим собой.
Возможно, он действительно всё делал ради скрытой деревни, вот только благими намерениями вымощена дорога в Ад. Всё его благо сводилось к поведению хуёвого родителя, который любит своё чадо только до того момента, пока оно делает то, что по нраву отцу. Как только что-то идёт не так или чадо начинает иметь своё собственное, отличное мнение - отпиздить до полусмерти, подчинить своей воли. Все действия и желания Данзо были направлены на благо ЕГО Конохи, под его правлением и началом, в его понимании того, как должны происходить в ней дела и жить люди. Он безжалостно изничтожал (или пытался изничтожить) всё, что не укладывалось в его представления и мораль.
Он ТРИЖДЫ оставил свою "любимую" скрытую деревню без защиты только для того, чтобы поднасрать текущему каге и склонить чашу весов в свою пользу, не заботясь о том, сколько людей погибнет и сколько судеб будет разрушено. Смотря на весь этот лес, он совершенно не видел деревьев и листьев, что его составляют и в итоге плохо кончил, лишь напоследок громко и пафосно что-то вякнул про жертву во имя Листа и без результата принял ислам.
Что скажу в итоге? Никакой он не защитник деревни, взявший на себя ношу всего дерьма мира шиноби, а просто мудила. Все его действия и начинания, что он маскировал под "благо деревни", не более чем желание власти и личные предрассудки, последствия которых вылились Конохе огромными проблемами, а его самого свели в могилу.
(Вот и помер дед Максим, да и хуй с ним)
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»