ито дзюндзи
»Аниме Календарь сейю певец Daisuke Hirakawa Anime Unsorted Anime
Сегодня свой 48-й день рождения отмечает сейю и певец Дайсуке Хиракава.
Список персонажей:1) Франкенштейн - Дворянство / Noblesse
2) Райто Сакамаки - Дьявольские возлюбленные / Diabolik Lovers
3) Макото Ито - Школьные дни / School Days
4) Рей Рюгазаки - Вольный стиль! / Free!
5) Суйро - Очень приятно, Бог / Kamisama Hajimemashita
6) Эмму - Клинок, рассекающий демонов / Kimetsu no Yaiba
7) Шусаку Ивасаки - Последний Серафим / Owari no Seraph
8) Шики Нацумезака - Танец с демонами / Dance with Devils
9) Рей Сагара - Любовная сцена! / Love Stage!!
10) Хаято Акаба - Айшилд 21 / Eyeshield 21
11) Цубаса Хираги - Музыкальная школа звёзд / Starmyu
12) Нориаки Какёин - Невероятные Приключения ДжоДжо Часть 3: Крестоносцы звёздной пыли / JoJo's Bizarre Adventure Part 3: Stardust Crusaders
Аниме Календарь сейю певица личность Kanae Itou Anime Unsorted Anime фэндомы
Сегодня свой 35-й день рождения отмечает сейю и певица Канаэ Ито.
Список персонажей:1) Охана Мацумаэ - Азбука цветов / Hanasaku Iroha
2) Руико Сатен - Некий научный Рейлган / Toaru Kagaku no Railgun
3) Нобуна Ода - Великие помыслы Оды Нобуны / Oda Nobuna no Yabou
4) Элсия де Лют Има - Одному лишь Богу ведомый мир / Kami nomi zo Shiru Sekai
5) Юи - Мастера Меча Онлайн / Sword Art Online
6) Кэррот - Ван-Пис / One Piece
7) Эрис - Давайте играть! / Asobi ni Iku yo!
8) Эрика Шинохара - Волчица и чёрный принц / Ookami Shoujo to Kuro Ouji
9) Нана Аста Девилюк - Любовные неприятности / To LOVE-Ru
10) Фумино Серизава - Нашествие бродячих кошек / Mayoi Neko Overrun
11) Сузуно Камазуки - Повелитель тьмы на подработке! / Hataraku Maou-sama!
12) Сена Кашивазаки - У меня мало друзей / Boku wa Tomodachi ga Sukunai
KonoSuba Anime Unsorted Anime фэндомы
Просто хорошая новость - третий сезон Коносубы анонсирован на весну-лето 2024.
Контекст: после сокрушительного провала спиноффа "Одаривая этот замечательный мир взрывами!" многие фанаты завалили Studio DEEN (J.C. Staff) запросами "Когда 3-й сезон?!".
Такаоми Канасаки (режиссёр и продюсер) в ответ опубликовал этот постер и пообещал 3 классический сезон в 2024. На радость фанатов, команда, участвовавшая в провальном спин-оффе про детство Мегумин, к работе над 3-им сезоном привлекаться не будет.
Аниме Календарь сейю личность Hitomi Nabatame Anime Unsorted Anime фэндомы
Сегодня свой 45-й день рождения отмечает сейю Хитоми Набатамэ
Список персонажей:1) Арквейд Брюнстад - Повесть о лунной принцессе / Shingetsutan Tsukihime
2) Нанао Исе - Блич / Bleach
3) Рейнер - Старшая школа DxD / High School DxD
4) Эрика Ицуми - Девушки и танки / Girls & Panzer
5) Унчё Канъу - Сила тысячи / Ikkitousen
6) Криска Барченова - Полное затмение / Muv-Luv Alternative: Total Eclipse
7) Сена - Этот замечательный мир! / Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
8) Базетт Фрага МакРемитц - Fate Series
9) Фанацио - Мастера Меча Онлайн: Алисизация / Sword Art Online: Alicization
10) Саори Макишима - Ну не может моя сестрёнка быть такой милой / OreImo
11) Ильва - Сага о Винланде / Vinland Saga
12) Казуса Тома - Белый альбом / White Album
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime фэндомы
Механика удачи в Azur Lane или погоня за тем, чего нет
Так же как и в случаи с BBV, есть очень старая байка которую ктото вдалбливает как новым, так и старым игрокам - Если у корабля плохой показатель удачи - он не очень/плохой/гавно. Своими глазами доводилось видеть людей которые утверждали что Frida - один из худших линкоров в игре, потому что 0 удачи, и вообще, все вокруг ничего не понимают и глубоко заблуждаются! В ответ на это задавался вопрос о эффективности Mikasa'ы, и начинались переобувания. К счастью столько радикальных людей редко можно встретить, но более умеренное мнение встречается довольно часто. Так давайте таки разберемся, на сколько это реально влияет на игру, но уже на цифрах, а не лозунгах
Показатель удачи участвует всего в двух формула в игре - Формула шанса попадания по вам/врагу и шансу крита по вам/врагу. Начнем пожалуй с первой
Отбросим из формулы влияние скилов, оно нам не нужно. Польза от разницы удачи атакующего/получающего равна пользе от разницы уровня атакующего/получающего. Запомним это, но так же вычеркнем из расчетов, и будем считать что корабли 120 уровня воюют с кораблями 120 уровня. Мы же хотим узнать влияние конкретно удачи. Отбросив лишнее получаем:
Ну формула формулой, но наглядности все еще мало. Я тут пришел в игрушки про аниме девочек играть, а не формулы ваши считать. Окей. Вот для наглядности приведу для примера шансы попадния друг по друге кораблей 120 уровня с разностью показателей удачи. Для расчета возьмем следующие цифры
100 - как максимальная разница в удаче доступная сейчас в игре
55 - как средняя разница в удаче для прототипа без фейта и среднего корабля
40 - как средняя разница в удаче для прототипа с фейтом и среднего корабля
15 - как разница прототипа с фетом и без фейта
0 - как эталон
Собственно порядок
Корабль vs. Корабль - 100, 55, 40, 15, 0
Javelin vs. Javelin - 61.20%, 56.70%, 55.20%, 52.70%, 51.20%
Javelin vs. Shimakaze - 61.93%, 57.43%, 55.93%, 53.43%, 51.93%
Prinz Heinrich vs. Prinz Heinrich - 86.00%, 81.50%, 80.00%, 77.50%, 76.00%
Prinz Heinrich vs. Javelin - 50.28%, 45.78%, 44.28%, 41.78%, 40.28%
Javelin vs. Prinz Heinrich - 95.80%, 91.30%, 89.80%, 87.30%, 85.80%
New Jersey vs. New Jersey - 84.35%, 79.85%, 78.35%, 75.85%, 74.35%
New Jersey vs. Prinz Heinrich - 72.11%, 67.61%, 66.11%, 63.61%, 62.11%
New Jersey vs. Javelin - 39.58%, 35.08%, 33.58%, 31.08%, 29.58%
Не заметили закономерность? Правильно. 100 единиц разницы между кораблями дают(барабанная дробь) 10% к шансу попадания! Звучит круто, правда? Целых 10%! Но, вернемся в реальность, и вспомним что катая обычные корабли мы получим разницу около 20LCK. Примеры где мы заведомо атаукем с более слабым показателем удачи - Prinz Heinrich и Pensacola - 25, New Jersey и Ark Royal - 15, Shimakaze и Helena META - 8, Shinano и Gneisenau META - 32, Ulrich von Hutten и Nagato - 21. Итого, в среднем, играя на корабле с более плохим показателем удачи вы будете попадать/получать на ~2% чаще. А играя на прототипе с 0 удачи ~5.5%. Ощутимо ли это? Да, пожалуй ощутимо. Заслуживает ли это такого внимания? Я считаю что нет. Это не более чем приятный бонус. Если корабль сильно обделили по другим статам и скилам, то, никакие показатели удачи его не спасут
Вместо оценки показателя удачи куда больший смысл имеет обратить внимание на показатели Hit/EVA. 30Hit(СУО) на той же New Jersey в борьбе против Javelin дает 6% к шансу попадания, а в борьбе с себе подобной целых 7.5%, и в связке с белым снарядом и вовсе дает +10% к шансу попадания. Именно по этому стоит ставить связку СУО/Белый снаряд в PvP и других условиях с вертлявым противником. Более высокий шанс попасть в ограниченное время может дать весомое преимущество
А что же с критом? Неужели и там все таки плохо? Ну давай посчитаем
Не хочу давать десяток примеров, потому просто скажу что 100 разницы в лаке дает +2% к шансу крита. Итого типичные 20LCK в пользу врага дадут на выходе, для обычных кораблей - 4.6%, для протов с фейтом - 4.2%, для протов без фейта - 3.9%. Только вот при реальных показателях стрельбы New Jersey по себе подобной, без разницы в удачи - 8.5%. Добавляем старое доброе СУО + Белый снаряд - 10.51%
Итого. 10LCK разницы(!) ≈ 4.5Hit, а в реальный условиях новомодный FuMo или старый добрый FCR полностью компенсируют средние потери от разницы в удаче
На этом все, и надеюсь больше ни у кого не осталось иллюзий на счет сверх важности этого показателя
Отличный комментарий!