кимио
»Миядзаки книги Anime Unsorted Anime
50 любимых детских книг Хаяо Миядзаки
Японский режиссёр-аниматор, создавший такие признанные во всём мире мультфильмы, как «Мой сосед Тоторо», «Унесённые призраками» и «Ведьмина служба доставки», безусловно, знает толк в детской литературе. Среди 50-ти любимых книг Хаяо Миядзаки знакомые всем классические произведения, проверенные временем.
Open Culture опубликовал список лучших книг для младшего читателя по версии Хаяо Миядзаки. В своей подборке аниматор наряду с творениями французских, немецких и британских писателей указал Самуила Маршака, Льва Толстого и Петра Ершова.
1. «Добывайки», Мэри Нортон.
2. «Маленький принц», Антуан де Сент-Экзюпери.
3. «Мы все из Бюллербю», Астрид Линдгрен.
4. «Когда здесь была Марни», Джоан Робинсон.
5. «Ласточки и амазонки», Артур Рэнсом.
6. «Летающий класс», Эрих Кестнер.
7. «Нас было пятеро», Карел Полачек.
8. «Том и полночный сад», Филиппа Пирс.9. «Серебряные коньки», Мери Додж.
10. «Таинственный сад», Фрэнсис Бёрнетт.
11. «Орёл Девятого легиона», Розмэри Сатклиф.
12. «Сага о Нибелунгах», Густав Шалк.
13. «Три мушкетёра», Александр Дюма.
14. «Волшебник Земноморья», Урсула Ле Гуин.
15. «Принцы ветра», Мишель-Эме Боду.
16. «Фламбардз», Кэтлин Венди Пейтон.
17. «Жизнь насекомых. Рассказы энтомолога», Жан-Анри Фабр.18. «Бесконечная зима», Лора Инглз Уайлдер.
19. «Норвежская ферма», Мария Гамсун.
20. «Хайди, или Волшебная долина», Йоханна Спири.
21. «Приключения Тома Сойера», Марк Твен.
22. «Маленький лорд Фаунтлерой», Фрэнсис Бёрнетт.
23. «Тисту – мальчик с зелёными пальцами», Морис Дрюон.
24. «Приключения Шерлока Холмса», Артур Конан Дойл.25. «Из архива миссис Базиль Э. Франквайлер, самого запутанного в мире», Элейн Лобл Конигсбург.
26. «Происшествие в Оттербери», Сесил Дэй-Льюис.
27. «Алиса в Стране чудес», Льюис Кэрролл.
28. «Маленькая книжная комната», Элинор Фарджон.
29. «Двенадцать месяцев», Самуил Маршак.30. «Ресторан многих заказов», Кэндзи Миядзава.
31. «Винни-Пух», Алан Милн.
32. «Нихон рёики» («Японские записи о чудесах и удивительных происшествиях»).
33. «Странные истории», Пу Сунлин.34. «Девять сказок», Карел Чапек.
35. «Человек, который посадил лук-батун», Ким Со Ын.
36. «Робинзон Крузо», Даниэль Дефо.
37. «Хоббит, или Туда и Обратно», Джон Рональд Руэл Толкин.
38. «Путешествие на Запад», У Чэн-Энь.
39. «Двадцать тысяч лье под водой», Жюль Верн.
40. «Приключения Чиполлино», Джанни Родари.41. «Остров сокровищ», Роберт Льюис Стивенсон.
42. «Летающий корабль», Хильда Льюис.43. «Ветер в ивах», Кеннет Грэм.
44. «Конёк-горбунок», Пётр Ершов.
45. «Маленькая белая лошадка», Элизабет Гоудж.
46. «Кольцо и роза», Уильям Теккерей.47. «Женщина, открывшая радий», Элинор Дурли.
48. «Соседи: История Джейн Аддамс», Клара Ингрэм Джадсон.
49. «Сказка об Иване-дураке и его двух братьях», Лев Толстой.
50. «Путешествие доктора Дулитла», Хью Лофтинг.
Источник:
https://cameralabs.org/12302-50-lyubykh-detskikh-knig-khayao-miyadzaki
Evangelion священные войны боль в заднице Anime Опрос Anime Unsorted Anime
ЛЮДЯМ С ЧУВСТВИТЕЛЬНЫМИ БУЛКАМИ ЧИТАТЬ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ
После просмотра всех 26 серий + концовки + трёх ребилдов, начал осознавать некоторые вещи:
1)Шикарнейшее аниме засрали нехваткой бюджета, многоногии) говорят, что EoE исправил ситуацию, но попробуйте представить себе, что в 26 серии после радужной заставки, показывают обконченную руку Синдзи. Какого хрена?!Этот приём шикарно бы смотрелся бы в каком-нибудь другом аниме, но здесь выглядит неуместно .В сериале и намёка не было на всякий пиздец, типо пизды на лбу и.т.д
2)После шикарнейшего завершения второго ребилда, нам дали двух часовой фильм про гомиков, играющих на рояле. Где отношения,красочные моменты?Синдзи на протяжении всего экранного времени ноет покруче, чем автор сего поста .Впечатление о квадрологии уже не изменит даже четвёртый ребилд.
3)Похоже, что каноном следует считать всё же мангу, т.к по ней снимали первые серии, а дальше пошла отсебятина или я ошибаюсь?
4)Что-нибудь слышно про четвёртый ребилд?
Манга | |
|
58 (17.7%) |
26 серий аниме | |
|
38 (11.6%) |
26 серий аниме +EoE(конец евангелиона) | |
|
96 (29.4%) |
Ребилды | |
|
18 (5.5%) |
Единая Россия | |
|
117 (35.8%) |
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
"Избранник Богини Неудачи: История в стиле Исекай"
Тут типа конкурс. Типа я сделяль. За ошибки не сильно по почкам бейте. Тут скорее аниме-мечты, чем рассказ. Ну вот, если что до завтра напишу историю в этом мире если не катит.Предполагаемые жанры: Исекай, Драма, Психология, Боевик, Сэйнэн.
Автор: alisher1
Вступление: Жанр попаданства или как принято называть его у японцев Исекай, уже откровенно надоел большей части аниме-аудитории. Конечно, можно сравнивать русское попаданство с японским Исекаем, ибо мотивы, сюжеты и персонажи мало чем отличаются от стран, что никак не могут поделить Курильские острова. Да и сам жанр очень прост для написания, Главный герой, обычный отаку как ты и я. Фантазер, что периодический получает по зубам от реальности, ибо никак не может в ней реализоваться. И вот он попадает в другой мир, где он уже не левый хрен с горы, а герой-избранный, который единственный может спасти всех от беды. Даже если герой вначале не будет всем известной не убиваемой машиной смерти, то к середине первого акта он станет таковым. Вишенка на этом поносном торте становится то, что другой мир работает на системе из компьютерных игр, где есть прокачка, экспа и ХП-бар. И если у популяризатора этих шлаковых историй: Сворд Арт Онлайн имелось обоснование что люди там реально находятся в видеоигре, то в Герое Щита и прочих подобных произведениях это выглядит неуместно и глупо.
Исекай это как книги Донцовы для задротов, что не любят реальный мир, или просто хотят отдохнуть от него, не напрягая при этом мозги. Герой – супер-сильный Мэри Сью которому все дают? Так он и таким и должен быть. Зачем парится и придумывать что-то новое, если и так покатит. Именно поэтому я долго вынашивал свою идею для иссекая. Скорее всего, такой проект уже есть, но я о нём не знаю, но вот вам идея для аниме. Реалистичный Исекай.
Синопсис: Игорь Ким, россиянин корейского происхождения, задрот и виабу, проживающий в Астрахани, под новый год был исключен из университета. Ожидая автобуса и жалея о зря потраченном времени в университете, Игорь вдруг понял, что находится не на автобусной остановке, а в странной комнате, напоминающий офис, где он встречает Масуми Кого. После краткого изложения дел, стало понятно, что Игорь умер. Как это произошло, девушка не знает, но сообщает что его душа теперь в её власти, поскольку она Богиня Неудачи, а Игорь как раз и был всю свою жизнь неудачником. Однако она даёт Игорю выбор, тот может либо «двинутся дальше» либо принять участие в игре, что проводят боги. Суть игры: на случайной планете, что находится под контролем одного из высших богов, помещается артефакт "Яблоко Завета", игроки должны за 13 лет найти это яблоко, любыми возможными способами. Где находится яблоко, не знают не игроки, не боги-участники, только организаторы. Однако есть второй способ победить, каждый игрок после попадание на эту планету получает определенное количество очков, очки даются самими зрителями, также игрок, убивший другого, игрока получает все накопленные у него очки. Цель игры или найти яблоко, или попасть в топ лучших игроков и держать там первое место пока игра не закончится. Победитель получает право на исполнения желания, победивший бог либо получает себе энергию всех, кто был убит во время игры, либо яблоко если оно было найдено. Игорь спрашивает про возможности доступные ему в другом мире, однако меланхоличная девушка отнеслась к парню довольно пренебрежительно, лишь бросив в его сторону, что он номер 9380 и что она не станет тратить на него свою божественную энергию. Единственное что она обещает, то, что если он выживет до конца игры, то она вернёт его к жизни. Вот так неудачник, под покровительством богини неудачи должен выжить в этой кровавой игре, без шанса, надежды и способностей.
Развёрнутые правила игры и строение мира: (протагонист будет потихоньку узнавать о них во время движения сюжета, поскольку сама богиня дала ему только основную часть, ибо не верит, что он проживёт дольше одного дня)
"Яблоко Завета", артефакт, созданный старыми богами, что бы выяснить какой из богов может лучше направить своего протеже. Вкусивший его, получает столько божественной энергии, что может возвыситься ещё выше и стать старшим богом.
Над каждой планетой, на которой проживают разумные существа, есть своё божество. Планету Игоря, контролирует Богиня Неудачи Масуми Кого. Сама Кого победила в позапрошлой игре, найдя яблоко для тогдашней богини фортуны Фостайн.
Бог может выбрать себе любого умершую душу, если она является манифестацией, способности бога. Бог Здоровья должен найти себе душу здорового, Бог Болезней наоборот.
В зависимости от количества божественной энергии бог может давать дары своему протеже. Дары делятся на начальный и игровой. Начальный дар, зависит от силы Бога и от того что он олицетворяет, чем он сильнее и чем больше у того энергии, тем сильнее будет изначальный дар. Игровой можно получить у святилищ, которое находятся на игровой планете.
Количество протеже- Бог имеет право на несколько протеже подряд, однако чем их больше, тем меньше привилегий получает Бог. Если протеже больше одного бог не может давать им игровые дары, при больше десяти Бог не может давать им вообще никаких даров. Максимально количество душ, что могут участвовать в игре от одного бога это сотня, однако все они будут стоять отдельно в списке лидеров.
Бог может экономить энергию за счёт своих протеже. Отказывать им в дарах, или не обращаться к ним. Однако победивший протеже все равно получает право, на любое желание, включая смерть своего покровителя. В случае пожелания смерти своего покровителя протеже становится на его место.
Зрители это жители этой игровой планеты. Они имеют право отдавать очки одному из игроков, помогать им или наоборот мешать. Зрителей нельзя убивать, поскольку это автоматический снимает очки. Тот чье значение очков упадёт ниже нуля, тот проиграл. Зритель что убивает протеже или участвует в его убийстве автоматически встает на его место и должен участвовать в игре от имени Бога погибшего протеже, иначе этот зритель умрёт.
Сами участники прибывают со всех частях вселенной, гуманоиды похожие на людей, отличающийся лишь цветом кожи или немного измененной истории строение земли, разумные осьминоги и гиганты, если существо разумно, и оно соответствует характеристикам Бога покровителя, то оно имеет право на участие. Правда чем сильнее участник, тем больше тратится энергии у Бога при переносе его на игровую планету, тем слабее будут его дары.
Боги не имеют право не участвовать. Отказ от участия равносилен отказу от божественной ответственности, Бог обязан иметь протеже на игровой планете, иначе низвержение и смерть.
Основная идея аниме: Во первых это реальное выживание в ином мире, где протагонист должен перешагнуть через себя дабы выжить. Никаких магических павер апов или артефакта что будут помогать ГГ, нет. Только смекалка, стратегия и собственные силы и если ГГ всё это не развит в себе, то умрёт, поскольку в какой-то момент ему придётся сражаться с по настоящему сложными противниками, вроде личей, что знают магию, поскольку в их мирах она существует.
Во вторых психология. Обычно в Исекаях какие-то социопаты попадаются, которому убить человека на раз два. В аниме было бы круто рассмотреть как, нет, не как герой потихоньку становится машиной смерти, а наоборот, старается как можно дольше быть самим собой. Игорь парень добрый и старается жить спокойной мирной жизнью. Однако насколько готов зайти человек ради выживания? Как сильно он сумеет измениться и адаптироваться для выживания. В аниме герой всегда будет слабее своих противников и единственный шанс победить это использовать свои внутренние человеческие пределы. И всё это в «Избраннике Богини Неудачи: История в стиле Исекай»
Отличный комментарий!
Their Story в теги можно добавить