когда делаешь вид что
»Убить ведьму Sned текст story Anime Unsorted Anime
Глава 4
Прошлая глава
Первая глава
Составление договора вылилось в тот ещё театр маразма. И дело не в том, что оппоненты были мастерами в крючкотворстве или в обсуждении второго дна в формулировках, а просто напросто Нане приходилось объяснять Ален'Мару каждый второй термин или обозначение, потому что в ином случае он впадал в категорическую стадию отрицания и несогласия. Сколько нервных клеток умерло в процессе - неизвестно, но в итоге злополучный договор был всё же составлен и скреплён кровью.
- Итак, дело сделано.
- Отлично, значит можно собираться? - тут-же поспешил Ален, на что получил снисходительный взгляд от Наны.
- Ага, и трусы не забудь. Серьёзно? Я никуда вас не отпущу ровно до тех пор, пока не увижу слаженной командой работы.
- Но ведь контракт...
- И что контракт? - пожала плечами Нана. - Что от него толку, если в критической ситуации вы будете наступать друг другу на пятки, не зная, кто и что должен делать? Напомню, что ещё вчера ты собирался отрезать Адель голову, а уже сегодня предлагаешь ей положиться на себя.
- Эмм... Об этом я не подумал. - почесал он голову.
- Да я уже заметила, что ты частенько... Ладно, не суть. Так и быть, я расщедрюсь настолько, что постараюсь подготовить и поднатаскать вас к предстоящему путешествию, а между делом вы будете налаживать приятельские отношения. Хотите или не хотите, есть такое слово - надо.
Адель, услышав это, всем своим видом показала, что думает о таких приятелях и о затее в целом, но в слух недовольства не высказала. Зато вякнул Ален.
- И как мы будет эти самые... Отношения... Налаживать?
- Хоспади, вы как дети малые... Мне вам ещё лекцию по пестики и тычинки рассказывать? - хохотнула она, видя, как покраснела её ученица и с каким бараньим взглядом уставился на неё мечник, не поняв, к чему она клонила. - Шучу, поговорите что ли просто.
- И о чём? - не унимался Ален.
- О кирпичём! Ладно, разжую. Вот, к примеру, ты. Провёл десять лет в странствиях. Я правильно помню?
- Ну да.
- А сколько книг прочитал?
- Ну...
- Так, а ты вообще читать умеешь?
- Умею! - вскинулся он.
- Да верю, верю, азбуку и "синюю". Но вот после того, как отправился в путешествие, сколько читал?
Ален замолчал, на его лице возникло неловкое выражение.
- То то же! А книги, между прочим, развивают мозги в самых разных направлениях. Ну, а что до Адель - то ситуация ровно обратная. Начитанная и умная - что жуть, но никуда дальше ближайшей деревень и городка в жизни не забиралась. Житейского опыта - ноль, практических знаний - кот наплакал, эдакая кухонная интеллигенция. Так-что можете начинать прямо сейчас - быстро в библиотеку и чтоб до ужина я вас не видела. Адель, будешь искать для благородного гостя нужную и полезную литературу.
После того, как их подобным внезапным образом отчитали, да ещё и заставили совместно проводить время, что Ален, что Адель вышли с одинаково кислыми лицами. И нетрудно догадаться, кого в итоге после длительного и напряженного молчания они всё же начали обсуждать, всё ещё хмуро косясь друг на друга.
Нана победно улыбнулась. Пускай детишки думают, что они самые умные, обиженные и что каждый останется при своём мнении. Вот только всё-равно она добьется от них результата.
Продолжение следует
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Искусство создания персонажей
Всем привет! Меня зовут Серёга и я занимаюсь созданием своей собственной визуальной новеллы.
Как и в других жанрах искусства, важной составляющей визуальной новеллы являются персонажи. Именно персонажи, их характеры, черты, привычки создают ощущение мира, в который хочется верить. На мой взгляд, частой проблемой в визуальных новеллах становится то, что авторы не уделяют своим персонажам достаточно внимания, от чего в итоге читатель получает лишь пустышек вместо притягательных личностей.
В визуальных новеллах есть особенность, которая выделяет этот жанр от описания персонажей в обычных книгах: в визуальных новеллах повествование производится, в первую очередь, с помощью диалогов. Поэтому вместо многостраничных описаний визуальные новеллы передают основную информацию о персонажах в виде спрайтов, а также в процессе общения персонажей друг с другом.
Я не просто так уделяю внимание этому аспекту. Дело в том, что это стало буквально первой проблемой, с которой я встретился в процессе разработки игры. Первое время мне казалось, что диалоги могут быть незначительными, малоинформативными, но когда я осознал, что они занимают 90% игры, моё мнение тут же поменялось. Пришлось несколько раз переделывать уже проделанный пласт работы, чтобы прийти к результату, который меня устраивает.
Также перед началом работы над игрой я допустил ещё одну ошибку: мне стоило проработать своих персонажей заранее. В первую очередь, мне стоило продумать отличительные черты персонажей. Согласитесь, намного интереснее читать историю про уникального гиперактивного главного героя с манией величия, чем про обычного, ничем не примечательного школьника. Именно в процессе проработки персонажей мы вдыхаем жизнь в историю.
Если бы я понимал всё это до начала работы над игрой, то, возможно, мне удалось бы избежать многих правок, которые пришлось делать по ходу разработки.
Я планирую закончить основную часть работы над игрой в следующем месяце. У игры есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду крайне благодарен всем и каждому, кто решит поддержать меня и добавит игру в желаемое.
Ram (Re Zero) Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu Anime Фигурка длиннопост Anime Unsorted Anime
Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu - Ram - KD Colle - 1/7 - Battle with Roswaal Ver. (Kadokawa)
Предзаказ (Декабрь 2021): AmiAmi