компания по борьбе с духами
»Kumoi Ichirin Touhou Project технический пост Anime Unsorted Anime
Раса: Ёкай (ванюдо или катава-гурума?)
Способности: Способность использовать духов просвещения
Возраст: Неизвестен
Занятия: Стражница корабля-паланкина
Место жительства: Храм Мёрена
SukaSuka технический пост Anime Unsorted Anime
500 лет назад человечество победило все другие расы мира — слабейший победил сильнейших и возвысился настолько, что сверг и Бога. Знаменем же человечества в той войне были герои, способные владеть технологией священных клинков. Одним из таких героев был опекун детдома, который в последней битве превратился в камень, чтобы сквозь пятьсот лет ожить вновь. Однако, когда он приходит в себя, то обнаруживает, что абсолютно всё человечество было уничтожено катаклизмом, а земля перестала быть пригодной для жизни из-за чего выжившие расы ютятся на летающих островах. Наследие святых клинков перешло к совсем юным лепреконкам, чья жизнь — всего лишь расходный материал в борьбе за благополучие парящих городов. Они воспринимаются собой и окружающими не как живые существа, но как оружие и если того потребуется — оружие готово уничтожить себя ради блага других. Бывший герой из-за невозможности перенять их тяжкое бремя и как последний представитель человечества становится их тренером, но также и опекуном, переживающим за них и пытающимся сделать всё возможное для их выживания и научить ценить собственную жизнь.
Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool впечатления обзор Anime Unsorted Anime фэндомы
Мои личные впечатления, как огромного фаната Trigun, о первой серии " Trigun Stampede " !
Думаю многие из вас, дорогих читателей уже ознакомились с первой серией данного сериала и как и я остались мягко говоря не в восторге .Давайте же детально разберем ПОЧЕМУ сериал попирает весь канон, и КАКИМ он мог бы быть .
Я постараюсь не тратить ваше время и быть кратким.
ВНИМАНИЕ !!!!! СПОЙЛЕРЫ К ОРИГИНАЛЬНОМУ АНИМЕ !!!!!!
Итак, как мы с вами видим действие сериала разворачивается до уничтожения города Июль, когда Вэш еще просто подросток . А теперь считаем ляпы - Рэма не могла умереть в взрыве после отлета капсулы , как показано в этом сериале ( все поглощается взрывом после отправки капсулы Рэмой ) потому что она должна ЕЩЕ УСПЕТЬ ПЕРЕПРОГРАМИРОВАТЬ ПОЛЕТ КОРАБЛЕЙ ЧТОБЫ ОНИ НЕ РАСХРЕНАЧИЛИСЬ ОБ ПЛАНЕТУ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ !!!!! Что собственно и спасло практически ВСЕХ людей-колонистов от уготованной им Найвзом судьбы.
Далее - на этот момент у Вэша должны быть обе руки на месте и ДВА пистолета, так как уничтожил город он уже в более менее взрослом возрасте и точно не таким мальцом как показано в сериале.
Временная разница между этими событиями весьма велика и Мэрил никак не могла присутствовать когда Вэш еще был подростком , потому что она еще просто не родилась, я напоминаю, что за время знакомства Вэша с обитателями единственного НЕ ПОЛНОСТЬЮ упавшего корабля на планету на этом корабле успели вырасти дети, которые познакомились с Вэшем.
Револьвер должен быть шестизарядным а не как показано в аниме - восьмизарядным, иначе эпичная дуэль в оригинальном аниме просто не выйдет - не канон. Он должен быть кольтом 45 калибра а не 22 как кричит " этот Вэш " в аниме !
Кажется с ляпами и логическими несостыковками мы пока закончили, перейдем к самой первой серии-
Кто бы это не снимал он может и уловил какой Вэш по характеру и мир в целом но реализовано это ужасно, не в последнюю очередь дело в УРОДСКОМ 3-д .
Наш Вэш это не осторожный странник ищущий свою любовь ( и брата, чтобы тот всех не убил ) он просто дурачек который готов выболтать все подряд первому встречному . Одно дело ПРОИЗВОДИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ дурачка и другое - вести себя так.
Если в оригинальном аниме превосходство персонажа раскрывалось нам постепенно тот тут решили " не ходить вокруг да около " и показать как ....
ну вы сами это видели ...
Он попадает в камень и конечно же измельченный камень разрушает все кассетные боеприпасы, которые должны были обрушиться в том числе и на голову ИДИОТА-жандарма .
В оригинальном Тригане были конечно туповатые злодеи, но ТАКИХ ТУПЫХ не было никогда, это все равно что стрельнуть себе под ноги из гранатомета.
Последняя дуэль в оригинальном аниме как апофеоз демонстрации способности просчитывать траектории полета пуль, это превосходная демонстрация умения " ганслингера ", которое подчеркивает что ВЭШ УМЕН , ЧЕРТОВСКИ УМЕН , потому что он может ВЫЧИСЛИТЬ куда и как прилетит пуля за долю секунды , но тем не менее физически он в пределах человеческой нормы, что делает его способности РЕАЛЬНЫМИ , как и его превосходство которое позволяет ему никого не убивать и выходить их схваток без крови, просто потому что его противники просто дети в сравнении с ним - опасные , вооруженные до зубов, но дети .
Тут же это просто уверенно переходит в маразм на мой взгляд, сразу.
Далее - кому нужен это " Джоел " вместо Мили Томпсон ? Почему Мэрил Журналистка ?!
Какого Черта ?! Нет ну есть конечно шанс что это мать Мэрил, но сомневаюсь.
Есть ли плюсы ? Да пара плюсов есть - атмосфера бара, в который заходит компания вполне в дузе старого аниме , но это " так себе плюс " , потому что они БУКВАЛЬНО ПРЕНЕСЛИ СЦЕНЫ И ШУТКИ ИЗ СТАРОГО АНИМЕ В ЭТО !!!
Это как называется вообще ? Это " новое аниме " ?!
Короче говоря все это напоминает не аниме-приквел а ФАНФИК ПО МОТИВАМ , где неграмотный горе-фанфикер НЕУМЕЛО, НЕУМЕСТНО И ПРОСТО ГЛУПО переносит старые шутки, старые хорошие сцены, СТАРЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫХ ТУТ ВООБЩЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО в " свое творение " .
Я могу только задаваться вопросом - держат ли всех любителей Тригана за конченых идиотов ? Или ни думают , что тут можно творить такое же логическое и сценарное безумие как во всяких " Фейтах " играя персонажами, а точнее их обликом, потому характеров тех же не видать, как им вздумается ?!
Еще эти идиотские статуи взявшиеся непонятно откуда в " логове " Найвза. возможно отсылающие к манге , но я не уверен ...
Дизайн кораблей " SEEDS " - откровенно уебищен, особенно спасательные капсулы с " крылышками " у человека который создавал это " сайфа-ище " и протез и дизайн " нового Вэша " просто нет вкуса.
А теперь !!!
ВНИМАНИЕ, вопрос !!
О чем же можно было снять приквел, чтобы он был хорошим ?!
Разумеется заканчиваться он должен был бы на встрече Найвза и Вэша в Июле....
Можно было сделать приквел о первых годах жизни Вэша, о том как он познакомился с тем портным информатором из последних серий, который был его другом , о том, как повстречался с людьми на корабле на низкой орбите, о том, как он пришел к тому, что своими способностями он может помогать людям ! О том, как люди пытаются сохранить технологии, как происходят первые конфликты за ресурсы что приводит к кровопролитию ( оригиналу на это хватило одной сцены)
Что приводит к массовому насилию, почему люди забывают, что они ЛЮДИ и как стоит поступать в таких ситуациях, чтобы остаться человеком ... Тут есть огромное поле интереснейших, вечных тем, которые можно раскрыть и гордиться проделанной работой !
Достаточно было просто посмотреть на оригинал и там открывается вполне достаточно большое окно, чтобы впихнуть любую отсебятину " по канону " и в условиях таймлайна, просто нужно ХОТЕТЬ ЭТО СДЕЛАТЬ .
Я очень люблю Тригана, это аниме моего детства и все еще мое аниме №1 на всегда !
Я осознаю его несовершенства, но оно выверенно достаточно, чтобы запомниться и полюбиться на всю жизнь. Оно не является очень многоплановой историей которая раскрывает людей и наш мир со всех или со многих сторон, но оно поднимает достаточно проблем человеческого бытия и среди прочего аниме без сомнения является драгоценным камнем в оправе из отличной музыки, хорошего сюжета и атмосферы " дикого запада ". И второго такого не сыскать и таких аниме больше, увы - не делают.
Я не питаю ни малейших надежд на продолжение и на то, что оно будет лучше. О времена, о нравы, господа и дамы !
И как говорится, со слезами на глазах -
P.S - Пожалуйста , если вам не все равно делитесь своими мыслями как по поводу обзора так и по поводу сериала в комментариях, мне было бы интересно поболтать с вами !)Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Отличный комментарий!