Добрый день (утро, вечер, ночь). Сегодня мы начнем конкурс на звание лучшего аниме мечника(-цу).
Кто сможет своей техникой защитить любого? Кто овладел мечом настолько, что это уже его неотъемлемая часть? Для кого меч стал лучшим другом? Кто принимает душ из крови врагов, вместо того, чтобы помыться нормально? Это мы и выясним.
Несколько правил:
1. От одного участника один кандидат.
2. Оцениваться будет только техника владения мечом. Т.е. то,что ваш участник "может ходить по воздуху\бессмертен\ест гвозди горстями" никакой роли не играет. Пример:
- Момонга вообще не подходит на роль кандидата – он не мечник;
- Эрза Скарлет – мечница, но способность перевооружения не учитывается;
- Кирито – недомечник – ему помогала везде игровая система,собственных способностей у него не так и много.
3. Предлагать кандидатов только из аниме и манги.
Отборочный этап - до среды 23.09.15
Что ж, предлагайте своих кандидатов на роль сильнейшего в комментариях. Формат: имя героя, аниме, картинка, пару слов почему именно он :)
Конкурс: эссе на тему «Первая встреча с моей аниме-вайфу»
Привет всем! У каждого анимешника есть своя богиня, идол, царица… называйте, как хотите. В общем придумано такое слово – «вайфу». И вот я предлагаю поучаствовать в конкурсе на написание эссе. Тема эссе: «Первая встреча с моей аниме-вайфу». Рассказ может быть любого жанра - фантастика, романтика, драма, ужасы (можно догадаться кто напишет такой рассказ).
Правила:
1. Объем эссе от 700 до 1500 символов без пробелов + уникальность.
2. Эссе должно быть о не происходившем событии, к примеру, происходить во Вселенной аниме. (нельзя взять и просто написать реальное событие – «скачал аниме -> понравилась героиня, это и есть моя первая встреча» или «пришёл на аниме-сходку, увидел косплеершу-> бац, это моя вайфу»).
3. Ваши работы оставляйте в комментариях в формате «Аниме – Героиня – Эссе».
4. От одного участника – одно эссе.
5. Принимаются героини из аниме, манги и ВН’ок. (ваша вайфу не обязательно… кхм… должна быть женского пола)
6. Обсуждение рассказа идет в ветке непосредственно под эссе, обсуждение всего конкурса ведётся в первом комментарии – все остальные комментарии будут БАНИТЬСЯ!
На первый взгляд кажется обыкновенной девушкой, ходит в школу и увлекается спортом. Живёт вместе с отчимом и его сыновьями. В действительности Сая — последний чистокровный вампир. У неё нет какой-либо слабости к свету или прочим средствам борьбы с вампирами, лишь при встрече с религиозной атрибутикой слегка выходит из себя и не любит, когда при ней упоминают Бога. Неимоверно сильна, вынослива и стремительна.
Святилище Укисима расположено в старом живописном городке на берегу озера. Девушка из святилища Сая Кисараги живёт там вместе со своим отцом, Тадаёси. Днём она обычная школьница, учащаяся в академии Самбара, а ночью — охотница на «древних». Обладая сверхчеловеческими физическими качествами, «древние» видят в людях добычу, и только Сая способна их победить.
Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !
Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .
Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " -
" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . " ( меня можно цитировать :)
Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... " и " Это все конечно очень мило .... "
А теперь, друзья !!!!
В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -
ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!
Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг из оригинального Trigun :
Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!!
Это просто поразительно !!!
Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого )
Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .
И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !
К разбору серии -
Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.
Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.
Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...
Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....
Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )
Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !
Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )
Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .
Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...
Слабоумных пули не берут, я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом ( к этому Вэшу тоже относится )
Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -
Что у нас было раньше ?
Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? " Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.
Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.
А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ?
Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!
Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .
Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла.
Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими " пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях.
Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?!
Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.
P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .
Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )
Жрица-мико в семейном храме. В обычной жизни — рассеянная и неуклюжая девушка в очках. Учится во втором классе старшей школы Санбара, ходит на уроки и проводит время с одноклассниками, пока её отец служит в храме. С виду это обычная семья, которая ведёт тихую и размеренную жизнь, выполняя свои духовные обязанности. Но это только одна сторона их жизни, так как Сая ещё выполняет миссию, что возложил на её хрупкие плечи отец. Она истребляет «древних» — монстров, владеющих сверхчеловеческой силой и пожирающих людей. Лишь Сая в силах победить их, и со священной катаной в руках она будет биться ради любимого отца, чтобы защитить людей.
(ЕБУХ!) Пронзительный шум раздавался в помещении. Шум, из-за которого рефлексивно хотелось зажать уши, исходил от мужчины лет 30, с Кайзеровской бородой, державшего в руках блестящую черную трость и одетого в военную форму с высоким воротником. Он разбил тростью огромную вазу, высотой с метр. Белые лепестки падали, пока вода растекалась по темно красному ковру. [Как ты собираешься расплачиваться за это?!] [Мне очень жаль! Умоляю, простите меня……!] [Не увиливай, ничтожество!] Лицо мужчины было искажено от злости. Фраза, черты лица и его дьявольская гримаса идеально подходили к данной ситуации. Как бушующее пламя, в своей ярости, которую было не унять всего лишь разбив вазу, он оскорблял стоящую перед ним на коленях и просящую прощения слугу. Так же рядом с мужчиной стояла молодая женщина, одетая в великолепное платье, обнимающая маленького мальчика и осуждающим взглядом смотрящая на слугу. С первого взгляда казалось, что мужчина в военной форме и женщина в платье угрожают слуге. Учитывая текущую ситуацию, Хирасава Казуки пришел к выводу. (……Может быть это сцена из игры?) Это может показаться странным выводом, но была причина – Казуки узнал эту фигуру и сцену. Все это напоминало ему сцену из РПГ 『Brave Hearts』, что продавалась год назад. Так как он был фанатом игры он сразу вспомнил это. Он проходил игру больше раз чем пальцев на обеих руках. Он не мог ошибаться, так как приблизительно помнил диалоги в каждой сцене. Мужчина в военной форме и женщина в платье были родителями одного из персонажей, а слуга со слезами умоляющий о прощении была матерью главного героя игры. Осознав ситуацию, Казуки, который стоял в объятиях женщины в платье, впал в замешательство. Почему персонажи игры двигаются; и вообще, это реальность; что с моим телом. Его мысли скакали от одного вопроса к другому. Внезапно брошенный в эту ситуацию, которую он никак не мог понять, он понял одну вещь. (У меня будут проблемы если я внезапно окажусь в такой гнетущей ситуации!) Если текущая ситуация следовала сценарию игры, тогда жизнь слуги, Клары, была в большой опасности. Если верить памяти Казуки, в этой сцене слугу убивают. Клара умрет от рук Гарольда, сына мужчины в военной форме. (Где Гарольд, ключевой персонаж? Если не ошибаюсь, в этой сцене, его встревоженная мать о……. э, не может быть) И тогда Казуки осознал – Он находился там, где должен быть Гарольд. Внутри появилось неприятное чувство. Оно касалось высоты его поля зрения. Хоть он твердо стоял на свои двоих, его поле зрения было существенно ниже. Эта сцена показывалась в игре как воспоминания о прошлом. Его точный возраст не был известен, но сейчас Гарольд был мальчиком лет 10. Различные факты указывали на один вывод. (Неужели, я стал Гарольдом?......) Эта нелепая мысль пришла ему в голову. И хотя доказательств не было, холодок пробежал по его спине. (Не не, что я несу. Если подумать, это всего лишь сон.) Попытался убедить он себя что бы избавиться от дурного предчувствия. Это самый приемлемый ответ с точки зрения здравого смысла. Но как бы он не пытался сделать вид что это сон, тепло объятий, злой голос, бьющий по ушам, доказывали обратное. Неважно сколько он это отрицал, это не могло быть сном. (Если это не сон тогда это мир игры? Не может быть…… но мир игры….если это так, то Клара-сан сейчас умрет!?) Разрываясь между своими мыслями и инстинктом, Казуки вел себя как идиот. Он хотел перестать думать, так как его мысли ходили по кругу. Как если бы не по его воле, его тело двигалось само по себе. Сбросив руку матери, он шаг за шагом двинулся вперед. [Нет смысла слушать твои мольбы. Я лично очищу твою запятнанную кровь.] Мужчина взял меч, висевший на стене и был готов убить слугу. [Отец, постой. Доверь казнь этой женщины мне.] Казуки был знаком с этими словами так как видел их на экране. Он произнес реплику, не озвученную в игре, голосом Гарольда к которому привык. Вмешательство было не полностью его решением. [Тебе? Что ты хочешь сделать?] [Недавно, я выучил новую магию. Позволь ей стать подопытной свинкой. Не лучше ли использовать ее вместо того что бы пачкать комнату кровью этого низшего класса?] Он почувствовал, что уголки его губ приподнялись. Вопреки чувствам Казуки, злодейская улыбка появилась на его лице. У Казуки не было ни малейшего желания улыбаться. После попадания в непонятную ситуацию и потери контроля над телом он чувствовал безудержный ужас. У Казуки не было обширного жизненного опыта чтобы быстро соображать в такой ситуации. Человек, который может подстроиться и справиться с такой ситуацией уже не просто умелый или спокойный, а помешанный. К сожалению, или к счастью, Казуки был в своем уме. Но если посмотреть с другой стороны, это означало что эту цепочку событий не остановить. [Хохо, это может быть забавным. Бросьте эту женщину в темницу!] Как только Военная Форма повысил голос прибыли солдаты и утащили Клару. Казуки мог только проводить ее взглядом. [Мерзкая грязнокровка. Хотя я пожалел и нанял ее, она ничего не может сделать правильно.] [В конце концов, она низший класс. Гарольд хочет протестировать магию, так что она может оказаться полезной.] [Хммм, возможно.] Как если бы они смотрели на какую-то мерзость, они не скрывали своего отвращения. Эти двое даже не считали Клару человеком. В обычной ситуации, Казуки высказал бы что он думает по этому поводу. Но он не слышал, что происходило вокруг него и их слова не достигали его. Даже если бы и достигли он их не понял бы. Он впал в ступор на несколько минут. Все что происходило вокруг, какие разговоры и с кем он вел, как он попал сюда, он не мог вспомнить ничего. Когда он пришел в себя, Казуки сидел на кресле в комнате которой он не помнил, с пустым взглядом, устремленным в никуда. [……Где я? Это комната Гарольда?] Пробормотал он, оглядываясь в комнате. Так как ее не было в игре, он не знал, как она выглядит, но смотря на ширину комнаты, кровать с балдахином, кресло на котором он сидел, он мог догадаться чья это комната. В углу комнаты стояло зеркало выше взрослого мужчины. Казуки с громким звуком сглотнул. Вложив все силы в дрожащие колени, он встал и неуверенными шагами направился к зеркалу. Что бы подтвердить свою гипотезу. Молясь что бы, он ошибался. С каждым шагом его сердцебиение ускорялось и его дыхание стало отрывистым и частым. Но все равно, Казуки не остановился. И вскоре, он стоял перед зеркалом. Он медленно поднял лицо и открыл плотно закрытые глаза. В отражении— [Это же неправда, да?....] Была фигура Гарольда с внешностью маленького мальчика.