лелуш жив
»Faid Eyren Gundam Япония фотоотчет много фоток длиннопост Anime Unsorted Anime
Открытие Гандама в Йокогаме: обзор
В субботу посетили открытие нового Гандама в Йокогаме!
Типично для Японии бронировали билеты на открытие за 2,5 месяца до! Это был день жуткого холода и бесконечных очередей! Каждая очередь в магазин и кафе заняла по 2-2,5 часа! В музей, где рассказывали, как конструировали его была поменьше - в ней мы провели около получала :) Новый Гандам двигается, каждые полчаса устраивали шоу с его выходом из доков и заходом обратно.
На станции метро нужный выход найти было не так уж и сложно)
Наши билеты были с 12 до 2 часов дня, это значит, что в этот период времени будет наш заход в музей. Последний заход был в 4 часа. Внешняя очередь была разбита на несколько блоков, каждый запускали шеренгой дальше. Как в армии!
До запуска в основную очередь у нас замеряли температуру и обработали руки санитайзером. Спирт + мороз= боль
В первые дни открытия выставки всем посетителям на входе давали в подарок модель робота для сборки и бланк для магазина, с указанием того, сколько лимитных уникальных моделей каждого вида можно купить на 1 билет. Возможность купить самый ценный приз - металлическая модель Гандама вообще разыгрывалась в лотерее. Нам повезло и мы смогли купить именно его :)модель: RX-78F00
Так как мы были группой, занимать очереди было удобнее- пока один человек занял очередь в магазин, другие пошли и отсняли выставку и шоу, а затем заняли очередь в кафе. Холодно было настолько, что мы по очереди бегали в туалет, чтобы просто погреться хоть в каком-то помещении!
В кафе было тематическое меню, мы заказали бургер и кофе с узором в виде Гандама :) Бургер кстати был очень даже годным как для тематических кафе.
Последним был мини-музей, в котором рассказывали как конструировали робота:
прадедушка гандама, родом из 1973
миниатюра процесса постройкисравнение размера и веса с авто, понятное даже малышуНа самом выходе можно было написать записку с пожеланиями и приклеить ее на стену :)
А еще был вот такой вот текст, где один из инженеров извиняется перед фанатми, что Гандам на данный момент не может ходить самостоятельно без опоры и даже объясняет, почему это сложно реализовать с точки зрения физики и законодательства =)
Ускоренное в 10 раз видео того как двигается гандам есть тутhttps://twitter.com/OTL/status/1340177488572370944
а ещё можно глянуть этот ролик:
P.S. Небо в тот день было восхитительным!
Если интересны мои косплеи и статьи про Японию, то подписываемся на мой тэг на реакторе.нейросеть Anime Unsorted аниме фэндомы
Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений
В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.
Автоматизация анимации
Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.
Персонализация контента
С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.
Интерактивные персонажи
Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.
Этические соображения
В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.
Заключение
Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.
Dungeon Meshi Laios (Dungeon Meshi) 3D печать косплей Anime Unsorted Anime фэндомы
Помогаю с косплеем по Dungeon Meshi, и хочу поделится анимацией
Я делал очень много мечей. Но у этого есть маленький сюрприз.В его рукоятки домик. А в домике глазастый житель
Глаза и щупальца съемные . Можно ставить и убирать в любой момент. Альтернативный вариант сборки предполагает использование проволоки для крепления. Тогда они будут подвижными
Что бы глаза было проще представить, сделал небольшую анимацию.