линда скачать бесплатно песни
»Doujin Music WYKEN Vocaloid #Metal Metal Other Anime Unsorted Anime фэндомы
Это вокапи который начал свою деятельность в 2017 году. Альбомов не пишет (хотя есть как-бы альбом из 3 синглов), а просто выпускает треки (с весьма не обычным звучанием,резкой сменой ритма, неожиданными брейками) как и LIQ с прикреплённой ссылочкой на песню в формате Wav.Играет в жанре VOCALOUD(точнее это Metal/Metalcore/SpeedMetal с использованием midi).На момент публикации поста выпустил 56 треков (на ютубе и никодуге залита меньшая часть треков). Использует Луку,чуть реже Мику и Рин.
Ранние треки
Недавние треки
Rohan Kishibe JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Рохан Кишибе (岸辺 露伴 Kishibe Rohan) — является дейтерагонистом, представленным в «Несокрушимом алмазе». Обладает стендом Heaven's Door.
Рохан — профессиональный мангака, который часто попадает в необычные ситуации во время поисков материала для своей манги.
Он появлялся во множестве спин-оффов по главной вселенной ДжоДжо, таких как Так говорил Кишибе Рохан; Рохан в Лувре и Кишибе Рохан едет к Гуччи.
Стенд: Heaven's Door (Врата В Рай, назван в честь песни Боба Дилана — Knockin' on Heaven's Door).
Sword Art Online ранобэ пидоры помогите Anime Unsorted Anime
После окончания экранизации САО:Алисизация решил почитать ранобэ с 1го тома. Купил на торрентах 15 томов в переводе от Ушвуда. Дочитал их и решил найти 16-20 томики. Пошарившись по интернетам нашел несколько сайтов с переводами. Где-то можно скачать, где-то просто читать. Скачал, начал читать...и оказалось, что перевод то не от Ушвуда, а от других переводчиков. Причем переводили они явно через гугл или со словарем. Читать больно (по крайней мере 16й том, который я начал). Не смотри я перед этим экранизацию - не понял бы ничего.
Сам Ушвуд выкладывать переводы САО перестал ибо серию лицензировали Истари и пригласили его туда (по ссылочке поподробнее http://ushwood.ru/%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-6/).
Суть вопроса вот в чем.
Покупал ли кто-нибудь 16-20 тома сао у истари? Вдруг кому-то совсем некуда тратить своё время и этот человек перепечатал весь перевод в ворде или отсканировал 200 страниц, чтобы потом делиться с такими, как я. (Ибо я бедный работяга и тратить по 500-600 на томик мне жалко)
Anime Анонс Anime Unsorted Anime
Hirune Hime: Shiranai Watashi no Monogatari — трейлер
Трейлер c песней Daydream Believer, заглавной темой фильма в исполнении актрисы Такахаты Мицуки, озвучившей главную героиню.
Премьера полнометражного фильма от Кэндзи Камияма и студии Signal. MD намечена на 18 марта
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue