любовные неприятности тьма
»Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
http://anime.reactor.cc/post/2815079
Вы решили, что не стоит расслабляться - хоть вам и дали такую свободу, но тут-же бросаться бездельничать при стольких интересных занятиях - кощунство! Мигом разогнав лень столь бодрой мыслью, мы собрали кое-какие нужные вещи и с поднявшимся настроем двинулись на тренировки.
Перед началом мужчина (по виду - классический профессор, в очках и короткой седой бородой) установил кучу датчиков на ваше тело и концы щупалец, некоторое время изучал какие-то получившиеся графики, хмыкнул, после чего пустил слабенький разряд, от которого вы непроизвольно дернулись, а концы щупалец и вовсе сорвали "прищепки". Тот снова удовлетворенно хмыкнул, после чего отправил вас дальше.
Собственно, сама тренировка проходила в куполообразном помещении, в котором искусственно увеличивалось атмосферное давление. Люди, как вы поняли, весьма хреново переносили даже незначительные по меркам вашей расы перепады, а большие и вовсе могли угробить даже самого здорового из них, не говоря уже про экстремально высокое. Работающий с аппаратом лаборант обговорил с вам жесты или внешние проявление, при которых он прекращает увеличивать давление и приводит в его норму, после чего вас туда запустили.
На первых уровнях вы ощутили знакомую тяжесть родной атмосферы.
На десятом вас начало ощутимо вжимать в пол, но за счет своего строения, вы спокойно перенесли перегрузку.
На двадцатом лаборант стёр ладошкой проступивший на лысине пот
На тридцатом он чуть не прекратил, видя, как вы начали менять форму, но вы подали знак, что всё отлично, продолжая наслаждаться разминкой.
На пятидесятом началось приятное покалывание, и судя по всему, не только у вас - лаборант держался за голову
На сотом вы достигли апогея приятной разминки.
На двухсотом вокруг экрана столпились все присутствующие в лаборатории.
На четырёхсотом покалывание стало не совсем приятным, лаборанты ругались матом.
На шестисотом оно стало причинять вам определенный дискомфорт, вы собрались в небольшой шарик, сложив щупальца, всё ещё показывая побледневшим наблюдателям, что ещё терпимо.
На тысячном пришлось терпеть, а ещё через сотню жестами попросили остановить процесс - дальше теперь было трудно.
Вновь ощутив небывалую легкость, вы, размяв щупальца и тельце, с удовлетворением покинули охуевавших людей.
Следующим на очереди был модуль кабины. Техник сказал, что специально для вас был разработана экспериментальная модель, которую вам предстоит опробовать. Устроившись поудобней в кресле, вы кивнули, после чего, следуя инструкции, нажали на несколько кнопок, последовательно запуская систему. Приборы и часть подвижной системы придвинулись к вам вплотную, в с готовностью просунули щупальца в подвижные модули, после чего, издав утвердительный писк, система начала заполнять кабину жидкостью.
Безвкусная, но обогащенная кислородом жидкость, позволяющая вам куда лучше "прочувствовать" работу системы, нисколечки не вызывала проблем с дыханием легкими, к тому же, вы могли дышать и кожей - глотать её вам было совсем необязательно, что, как вы прочли, вызывало у людей яростное отторжение в первые тестовые запуски из-за боязни захлебнуться, не говоря уже про те времена, когда из-за несовершенства технологии она отдавала мочой или когда приходилось использовать неприятную процедуру продувки легких. В любом случае, вы тут были в явном плюсе по сравнению с ними.
Около получаса вы провели в таком состоянии, двигаясь по команде и совершая определенные действия, пока датчики фиксировали результат, после чего жидкость слили и система отключилась, выпуская вас наружу. Слегка ополоснувшись (благо, к вам в принципе ничего не липло), вы снова подошли к техникам, после чего те сообщили, что всё прошло удачно и через неделю они уже окончательно допилят готовую имитацию с тренировочными программами.
В столовой вы снова наткнулись взглядом на фиолетоволосую девушку. Как всегда, она обедала одна, избегая всякого общества.
С противоположного края же вы заметили Олли, как обычно, умело косящего под школьницу, вызывая завистливые взгляды женской половины и некоторые похотливые мужской, не догадывающихся про его маленький во всех отношениях секрет. Тот, в свою очередь наткнувшись на ваш взгляд, кивком указал на свободный столик.
Попробовать подсесть к девушке | |
|
39 (52.0%) |
Сесть вместе с Олли | |
|
20 (26.7%) |
Сесть одному на свободное место | |
|
16 (21.3%) |
рецензия Anime Unsorted Anime
Рецензия
И так.Мой первый пост (где я советовал аниме) провалился и был заминусован...К этому же посту я решил отнестись со всей ответственностью.Это будет не большая рецензия на 3 аниме которые я бы посоветовал для просмотра всем.Я не брал во внимание очень популярные аниме (Такие как наруто или блич) я решил дать рецензию на мало популярные аниме.ПОЕХАЛИ! :) (Без спойлеров)1-Повседневная жизнь старшеклассников.
Это аниме для отдыха. Представте-вас всё достало,у вас очень плохое настроение и вы не знаете как себе его поднять.Это аниме то что вам нужно!Аниме рассказывает нам про трёх героев,их друзей и их "Обычную жизнь".Множество нелепых и порой даже глупых,но смешных моментов доведут вас до коликов :)Режиссёр Такамацу Синдзи (Он известен по таким проэктам как "Гинтама") и сценарист Ямаути Ясунобу постарались на славу.
2-Бек:Восточная ударная группа
Жанр этого аниме-музыка.И я вам скажу что музыка там очень хороша.Бек – это рассказ о простом японском парне, 14-летнем Юкио Танаке.К Юкио и его новыем друзьям пристают гопники,но им помогает молодой парень.Как?Просто угрожает этим гопникам игрушечным пистолетом.Юкио и его друзья успевают убежать,но спасителя скоро разоблачают и избивают.Наш главный герой очухивается и понимает что не надо было оставлять парня там одного против гопников,спешит к нему на помощь,но находит его побитого в мусорных мешках.После этих событий они много общаются и узнаётся что они оба любят музыку.Далее они решают создать свою группу,набирают команду.На протяжении всех 26 серий мы наблюдаем восхождение рок группы к вершине,надлюдаем их внутренние и внешние неприятности и переживаем их вместе с героями.Режиссёр:Кобояси Осаму.Сценарист:Сакуйси Харолд.
3-Грей-мен
Аниме было популярно в своё время,но сейчас ньюфаги про него просто не знают,а многие олдфаги забыли.Ну что же...В мир этого аниме пришли демоны (Акума),точнее люди сами просят их прийти.К примеру у вас умерла жена и вы мечтаете лишь о том что бы она вернулась,готовы даже душу продать иии тут приходит "добрый" Тысячелетний граф и предлагает вам заключить договор-душа в обмен на возвращение любимой,вы соглашаетесь.Душа вашей любимой вселяется в куклу Графа,убивает вас и забирает ваше тело.ПОЗДРАВЛЯЮ ВЫ АКУМА.Именно в такую ситуацию попадает наш главный герой-экзорцыст по пути в свой монастырь.Как он будет с этим справляться предстоит посмотреть вам :).Режиссёр:Набесима Осаму.Сценарист:Хосино Кацуро.
Приятного просмотра! :) Надеюсь вам понравиться моя маленькая рецензия.Если да,то сделаю ещё :)
История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"
Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."
И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"
Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу.
В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка.
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)
Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья.
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона.
Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.
Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку).
Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Маг смерти | |
|
6 (13.6%) |
Рыцарь смерти | |
|
14 (31.8%) |
Некромант | |
|
19 (43.2%) |
Вернуться к путеводному камню | |
|
5 (11.4%) |
anon бомбит Anime Unsorted аниме
Narmaya (granblue fantasy) Granblue Fantasy технический пост Anime Unsorted Anime
Описание для Granblue Fantasy:
Narumeia - Princess of the Fluctuating Blade Раса - Дораф, Основное оружие - катана, Элемент - Тьма. Роль - нападение, Голосовой актер - Ichimichi Mao. Её желание стать сильнейшей бескомпромиссен и непоколебим. Она всегда идет по пути по которому верит. Мечница, что продолжает совершенствоваться, взбираясь по пути к невероятной силе, но несмотря на это, сильнейшие мечники небес так и не обращают на неё внимания. |
Описание для Shingeki no Bahamut:
Narumeia - Katamari Раритетность: Экстра легендарный, Голосовой актер - Ichimichi Mao. (на английском лора не нашел, знающие японский стучите с переводом модератору) 『彼』に認めて貰うため…いかなる時も鍛錬を怠る訳にはいかない。まずは瞑想を…。…すぅ…くぅ…。…ふぁっ…や、やだ…また…寝ちゃってたかな…。 |