Результаты поиска по запросу «

магическое оружие

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



RWBY Anime Unsorted ...Anime 

Комментарии авторов RWBY к 5 тому

Думаю вы бы хотели объяснения некоторых моментов в 5 томе, так что авторы решили прокомментировать некоторые из них:
1 серия.

- Изначально планировалось, что сцена Кроу и RNJR, покидающих кабинет Лайонхарта, должна была смениться сценой с Янг, о чем свидетельствует фраза Кроу "Мне нужно выпить.", и следующий за ней вопрос бармена "А вы не слишком юны, чтобы пить?". Было решено вставить сюда сцену встречи Кроу и Оскара, чтобы всем было ясно, когда именно эта встреча состоялась. 
- Самой первой анимировали сцену Блейк/Илия. 
- По старой традиции, Майлз принял виски прежде, чем анимировать пьяного Кроу. 
- Впервые первая серия тома была без боевых сцен 
- Мистрал — олицетворение востока. Поэтому в начале серии показали нарисованные сценки для иллюстрации Мистрала. 
- Майлз и Керри умышленно путали фанатов направлением Янг. С самого начала было известно что Янг едет к Рейвен только ради способа добраться до Руби. 
- В данный момент были каникулы между семестрами, поэтому в Хейвене не было студентов.
- В этом томе добавили области затенения для моделей персонажей, что стало новым уровнем качества освещения. 
- У чувака (Шей Ди Мен), которому Янг дала в морду, не какое-то странное Проявление, из-за которого он как мячик скакал по магазину, просто Янг очень сильная. 
- Символ "W", который мы видели во 2 томе, это инициал имени Воттса, который мы опять видим в этой серии. 
- Фанам полюбилась в этой серии "Симпатичная стражница" из Менаджери. Её озвучила специалист по риггингу Джиованна "Джио" Кутино. 
- В 5 томе для создания растительности использовалась программа SpeedTree. 
- Над 5 томом работало 27-28 аниматоров, примерно на 10 больше, чем до этого. 
- Специалисты давали технические пояснения по созданию водопада, рисованных картинок, разработкам по теням и освещению. Рассказывали о добавлении "костей" в одежду и прочие движущиеся элементы при риггинге персонажей. Всякие CBB (could be betters) — примечания, что можно было бы сделать лучше. 

2 серия.

- Для написания слов Пилота определённо вдохновлялись Ханом Соло. 
- Лансеры изначально описывались как шершни, но команда аниматоров назвала их жуткими пчелами, и с теперь их зовут именно так. 
- На начальных стадиях производства, сцена с Белым клыком из этой серии была первой сценой в томе. 
- Ребят, Керри сказал что Сиенна вернется, 100%, без шуток. 
- Модель Вайсс, используемая здесь и в последующих эпизодах, по-видимому, называется "Грязная Вайсс". Майлз не одобряет это имя. 
- У Сейлем есть индивидуальный подход к каждому вербуемому человеку. Она тешит эго Воттса, обещает Синдер силу, запугивает Леонардо и т.д. 
- Сцена с Адамом должна была быть первой в томе, но от этой идеи отказались, посчитав что это задаст сериалу неправильный тон. 
- Многим полюбилась внешность Сиенны 
Кан, и они расстроились, когда её убили.
- Ступеньки, по которым Адам поднимается в этой серии отличаются по высоте от других ступенек. Обычно, их высоту делают такой, чтобы соответствовать анимации походки персонажей. 

3 серия.

- Во время процесса создания раскадровок первой сцены, один из художников в речи Гиры написал слова из песни группы Smash Mouth. 
- Выступление Гиры изначально должно было быть длиннее, и, по-видимому, отсылалось на речь Барака Обамы, в которой говорилось о смерти Усамы бен Ладена. 
- Изначально планировалось ввести нового персонажа с дополнительной сюжетной линией, но он был вырезан по ряду причин. Майлз считает, что одна из самых крупных редактур сценария, которая когда-либо случалась в шоу. (этот персонаж очень скоро появится). 
- Для симуляции больших толп народа впервые было использовано программное обеспечение Golaem Crowd. 
- У модели Оскара есть два режима (один для личности Оскара, другой для личности Озпина). В каждом из режимов они по-разному улыбаются. 

4 серия.

- Источником вдохновения для битвы Янг против бандитов послужила драка в баре из фильма "Книга Элая". 
- Керри нравится думать, что душа Пилота переселилась в Рыцаря Вайсс. 
- Возможно нас ожидают флэшбеки с Сиенной. 

5 серия.

- Мелководье, в котором любят обитать морские фавны, было в планах ещё с 1 тома. Фавнам-русалкам (очень редкий вид) трудно перемещаться по суше, поэтому в мелководье им гораздо легче жить. Крылатые фавны тоже очень редкие." 
- Майлз говорит, что большая часть вдохновения при создании образа Руби пошла от Гона из аниме "Охотник х Охотник". Хоть они и могут быть на заднем плане повествования, но всегда остаются "соединительной нитью" для многих событий. 
- По словам Майлза и Керри появление Феннека и Корсака как злодеев задумывалось еще в первом томе. По изначальным задумкам, братья должны были саботировать испытание в Изумрудном лесу с помощью "жидкого гримма" (по-видимому, раньше гримм работали иначе), купленного у Романа, а затем объединенного с другим гримм, в некую помесь тираннозавра и дракона. 
- Источником вдохновения для создания Корсака и Феннека послужила, помимо всего прочего, телепрограмма Property Brothers. 
- Режиссёрами Адам рассматривается как средство достижения цели. Они понимают, что у Адама есть недостатки, и что если будет нужно, от него избавятся. 


6 серия.

- По словам Майлза, Леонардо, как фавн, занимает высокое положение для Мистрала — места, которое не особо дружелюбно к фавнам, в отличие от некоторых других мест Ремнанта. Озпин целенаправленно назначил фавна на пост директора, надеясь таким способом продвинуть королевство к миру между людьми и фавнами. 
- Способность превращаться в птицу — великий дар. Но в этом мире анимагия — это странно, поэтому Рейвен так остро к этому относится. 
- Дизайн внутреннего убранства шатра Рейвен должен иллюстрировать, что Рейвен в своих бандитских налётах насобирала вещи со всех концов света. 

7 серия.

- В сцене армрестлинга Янг/Норы Майлз уточнил, что у протеза Янг нет чего-то вроде ракетного усилителя, и что Нора отлетела из-за того, что сама слишком сильно тянула. 
- Силы Дев не привязаны к определённым элементам природы — у 
всех Дев одинаковые магические силы, не требующие Праха. Просто они используют те элементы, которые им удобнее всего. 
- В команде по освещению и композитингу 22 человека. 


8 серия. 

- Создатели поясняют фанатам, что в зависимости от цветовых настроек монитора, голубые глаза в сериале могут казаться серебряными. 

10 серия. 

- Майлз объяснил, что несмотря на ночное зрение фавнов, Блейк не могла 
разглядеть Илию в темноте из-за её способности хамелеона. 
- Вдохновением для сцены, где Гира и Корсак блокируют удары друг друга, послужила сцена битвы Всемогущего и Ному — персонажей аниме "Моя геройская Академия". 
- Речь Блейк должна была быть ещё в четвёртом томе. 
- Если приглядеться, в одном из моментов на галстуке у Лео отсутствуют хвостики (на 5:38). 
- Ким Ньюман (аниматор, которая анимировала сцену боя ганчаками Сана против Илии в этой серии) рассказывает, что пересматривала бои Монти Оума, чтобы понять, как он их анимировал. 

11 серия. 

- Согласно заметкам Монти, луна Ремнанта вращается вокруг своей оси, поэтому мы видим то целую сторону луны, то разрушенную. 
- Жан для Синдер был словно мошка, хотя он думал о ней каждый день с падения Бикона. Его очень оскорбил ответ девушки. 
- Из диалога Руби/Рейвен мы впервые узнаём о том, как относится Рейвен к Саммер. 


12 серия. 

- Внедрение Праха в свое тело является более действенным способом его использования. Но одновременно с этим, это очень болезненный процесс, который может привести к долгосрочному повреждению тела. 
- Оскар не знал о том, что Озпин может самостоятельно взять контроль над телом. 
- История Хейзела в этой серии была лишь затравкой. 
- Проявление Жана — усиление Ауры. Мы видели его действие в лесу Вечной осени. Оно похоже на способность Аны из Овервотча. 
- Намёк на гримм-руку Синдер был ещё в 4 томе, когда она мучилась от болей. 


13 серия. 

- Над сценой битвы Синдер и Рейвен работали всей командой несколько недель. 
- Дверь в хранилище Девы не имеет смысла в плане того, как она работает . 
- Работая над битвой Дев сезонов во многом вдохновлялись 
работами Монти и серией игр Final Fantasy (речь об огромных магических мечах). 
- Обсуждается момент, где Меркури хватает Янг за протез. Чтобы объяснить зрителям, что Янг может по своему желанию отсоединять свою руку, ввели сцену армрестлинга, где Нора отлетает с рукой Янг. 
- Внутри всего оружия Синдер есть огонь. По сути, это стеклянное оружие с элементом огня внутри. 

14 серия. 

- По словам создателей, локация за дверью — не Ремнант, а какое-то другое место. 
- Керри так же подмечает, что дверь убежища на самом деле не соприкасается со сталагмитом, стоящим перед деревом — между ними есть пространство. 
- В третьем томе, нам показали, что Эмеральд может использовать своё Проявление более чем на одного человека, но это её сильно истощает. Поэтому, в приступе истерики, вызвав галлюцинацию на всех в зале, она падает без сознания. Созданная иллюзия Сейлем показывает, насколько Эмеральд её боится. Возможно, Эмеральд часто снятся кошмары о Сейлем. 
- Гира понимает, что рано ещё складывать оружие, и что ему надо взять ответственность за Менаджери. Так что можно предположить, что Гиру ещё покажут в дальнейшем. 
- Создатели хотели показать, что Хэйзел пугающ и беспощаден, когда дело касается Оза. 
- Рейвен довольно долгое время владеет силами Девы, так как лишь молодые девушки могут получить эту силу (акцент на её опыт, подкреплённый временем). 
- Сценаристы заставили Эмеральд использовать иллюзию Сейлем лишь за тем, чтобы главные герои уже сейчас знали, с чем им предстоит иметь дело. 
- Мы узнаем что делает реликвия в следующем томе.

Ссыслки на источники:
http://collider.com/rwby-volume-5-bluray-review/#commentary-trivia 
https://docs.google.com/document/d/1pEm-xjgxLcepZCZ1xhSHuQr5Giw3edrpvsHjolwgjUQ/edit
https://www.reddit.com/r/RWBY/comments/8oy8o1/rwby_volume_5_directors_commentary_notes/

Развернуть

Strike Witches Animal Ears (Anime) Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein Anime Unsorted ...Anime 

Княгиня Хенрика цу Сайн-Витгенштейн

Очередное досье на штурмовую ведьму. На сей раз - заместитель командира 506-го крыла майор княгиня Хенрика цу Сайн-Витгенштейн. Эта героиня не появлялась в аниме-сериалах, эпизодически промелькнула в полнометражном фильме, отсутствует в манге и ранобэ. Единственным более-менее подробным описанием её личности можно назвать лишь рассказ "История Куроды", персонажем которого является Хенрика.

Strike Witches,Anime,Аниме,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein,Anime Unsorted
княгиня цу Сайн-Витгенштейн
Тем ни менее, княгиня Витгенштейн смогла стать очень популярной среди поклонников Strike Witches. Наверное, благодаря своему громкому имени и колоритной внешности. В любом случае, Хенрика заслуживает того, чтобы познакомиться с ней поближе.

Strike Witches,Anime,Аниме,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein,Anime Unsorted
княгиня Витгенштейн

Год рождения: 1928

Звание: майор Люфтваффе Карсланда (ночная ведьма)

Краткая биография: Родом из влиятельной знатной семьи — княжеского рода, связанного с дворянством Балтланда (Прибалтики). Хенрика с детства готовилась стать штурмовой ведьмой, считая службу своим долгом. С началом войны она активно участвовала в боях за Карсланд и северо-западную Оруссию, добившись высоких результатов. Хенрика стала третьим по результативности ночным асом. В 1944 году она служила на Западном фронте в ПВО Британии, став командиром ночной истребительной группы NJG2. 

После освобождения Галлии летом-осенью 1944 года, понадобилось обеспечить защиту границы с Карсландом, оккупированным невроями. Для этого было сформировано новое 506-е крыло Noble Witches ("Благородные ведьмы"), разделенное на два отряда. Майор цу Сайн-Витгенштейн была переведена в это крыло и стала командиром отряда А, базирующегося в Седане.

Характер: Как и подобает аристократке, Хенрика обладает сильным чувством долга. Княгиня серьезно и ответственно относится к своим обязанностям, и требует того же от окружающих. Временами, она может казаться резкой, самолюбивой и чересчур требовательной. Но, в любом случае, яркая личность и сильный характер княгини делают ее популярной среди подчиненных и сослуживцев.

Магический дар: Типичные, для ночной ведьмы, способности — магический радар, позволяющий обнаруживать цели в темноте на большой дистанции, острое ночное зрение. У Хенрики необычная антенна радара, похожая на корону.

Фамильяр: черная кошка.

Модель страйкер-юнитов: Ju-88С (тяжелый ночной истребитель)
Strike Witches,Anime,Аниме,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein,Anime Unsorted
князь Витгенштейн

Оружие: автоматическая пушка MG 151/20, пистолет Walter PPK.

Условный прототип: майор князь Генрих цу Сайн-Витгенштейн (1916-1944) — германский аристократ и ночной ас, одержавший 83 победы, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями и мечами (посмертно). За несколько дней до гибели был назначен командиром истребительной группы NJG2. Начал войну как пилот бомбардировщика, переучился на истребителя и в 1942-44 гг. служил в ПВО Германии. Погиб в январе 1944 года при перехвате британских бомбардировщиков — вероятно, был сбит вражеским ночным истребителем.

Князь Витгенштейн был известен усердием в службе и высокой требовательностью к подчиненным, как и названная в его честь ведьма.

Strike Witches,Anime,Аниме,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein,Anime Unsorted
авиапушка MG 151/20
Strike Witches,Anime,Аниме,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein,Anime Unsorted
Ju-88C4


Развернуть

Aureolus Izzard ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Маг, Алхимик.


Прозвища:

Honos628


Атаки, техники и способности:

Арс Магна

 Аурелиус использует сильнейшую форму алхимии из ныне существующих, известную как Арс Магна. Она позволяет ему воплощать свои мысли в реальность, однако требует сильной концентрации для того, чтобы всё вышло должным образом, без нежелательных последствий (иначе может использоваться даже против самого Аурелиуса). Для дополнительной концентрации Аурелиус использует акупунктуру, втыкая иглы в меридианы, по которым циркулирует Ци.

 После достижения достаточной концентрации Иззард словесно выражает команду и эффекты, которые он желал бы воплотить. Это могут быть как простые команды, так и сложные фразы, в зависимости от нужного эффекта.

 Из-за того, что Арс Магна позволяет ему материализовать любые свои, даже предельные мысли, в реальность, он не способен отменить или изменить основные законы реальности. Также Иззард должен иметь хотя бы общее понятие того, как нечто должно функционировать и выглядеть, чтобы создать: например, он не мог создать вампиров, так как никогда в жизни их не видел и понятия не имел, что они из себя должны представлять.

Показанные Иззардом команды:

"Исчезни" - цель рассыпается подобно пеплу.
"Сейчас я подойду к тебе" - позволяет Аурелиусу телепортироваться к выбранному им предмету/человеку.
"Ты не можешь коснуться меня" - как бы ни старалась цель, она не может приблизиться к Иззарду, например, если бежать, то будет казаться, что коридор, по которому бежишь, бесконечно расширяется. Что бы не предприняла цель - расстояние между ними невозможно будет сократить.
"Забудь всё, что здесь произошло" - заставляет цель забыть все, что с ней было в определенный Иззардом промежуток времени, а также все воспоминания, имеющие отношение к тому, что приказано забыть.
"Лечь на землю, нарушители" - цели, выбранные Иззардом, падают на землю и не могут встать.
"Умри" - как понятно из названия, цель просто умирает без видимых эффектов. Процесс не мгновенный, но воспротивиться ему нереально.
"Усни" - человек мгновенно впадает в сон.
"Задохнись" - цель задыхается.
"Задушить" - множество веревок обвивается вокруг шеи, и душат цель.
"Умри от удара электричеством" - вокруг цели из ниоткуда появляются множество молний и атакуют вихрем со всех сторон.
"Будешь раздавлен" - после команды ржавая машина появилась над головой и упала с искривившегося потолка (падающий объект зависит от желания Иззарда). 
"Развернуть бесчисленное множество гильотин, чтобы быстро расчленить " - создает бесчисленное множество гильотин, падающих на цель, чтобы расчленить ее на мелкие кусочки.
"Откройся" - Аурелиус может открыть любую дверь, даже если она вообще не должна открываться.
"Создать пистолет в руке" - Аурелиус может создать разные предметы, контролируя их параметры. В случае пистолета - тип, скорость стрельбы, боеприпасы.
"Прервать бросок" - брошенный предмет перестает лететь.
"Взлети в небо" - поднимает цель в воздух путем изменения гравитации.
"Взорвись изнутри" - разрывает тело цели на куски, может притом оставить в живых.
"Вернись в нормальное состояние" - возвращение к той форме, которая нужна Иззарду. Например, таким образом он восстановил все, что было повреждено после бомбардировки Григорианским хоралом.


Подчинение людей

 Иззард способен управлять людьми. Доподлинно известно, что он делает это без Арс Магны, вероятно, для этого нужна подготовка, что усложняет применение способности в бою. Способность была использована на двух тысячах людей, которые являлись эсперами. Способен создать некое "ядро", с которого можно управлять подчиненными. Без должных знаний воспользоваться им невозможно, разумеется.


Копия Григорианского Хорала

 Иззард может повторить заклинание Григорианского Хорала, используя вместо монахов 2000 подчиненных ему эсперов. Из-за этого сила заклинания сильно падает.

Неполное прочтение

 Над головой каждого эспера появляется небольшой шар энергии, который усиливается с каждой минутой(также имеет значение магическая энергия, на которую способно тело). Такие шары летят к врагу, наводясь автоматически и взрываясь при касании. То, что задело взрывом, растворяется.

Полное прочтение

 Выстрел магией немалой мощи, выглядевший как слившиеся воедино сотни огненных стрел. Столб красного света, способный снести половину небоскреба в мгновение.

Одновременное прочтение

 При помощи Хорала Аурелиус ускоряет заклинания, что позволило ему совершить почти четырехсотлетний обряд примерно за полдня.


Двухсторонний барьер

 Двухслойный барьер, который разделяет реальность на две "стороны". Вещь с одной стороны не способна влиять на другую. Имеет ядро, которое управляет им. Если уничтожить ядро - барьер также разрушится.


Аурелиус Дамми

 Это клон, который был создан Иззардом с помощью алхимии. Клон почти точная копия по его словам, он даже унаследовал его волю и считает себя настоящим Аурелиусом. Несмотря на это он не способен использовать Арс Магну. Умрет лишь в том случае, если прекратится подача энергии, а также в случае полного уничтожения тела.

Лимен Магна

 Способность превращать физические объекты в расплавленное золото. Для этого Дамми использует дротик на цепочке, который прячет внутри рукава. Когда дротик попадает на объект, он мгновенно превращает его в расплавленное золото. Кроме того, Дамми может использовать способность на своём собственном теле, например - для создания импровизированного протеза, хотя расплавленное золото ранит и его. Золотом можно управлять при помощи дротика, что напоминает магнетизм. Ее также невозможно рассеять мгновенно.

Дротик на цепочке

 Используется как оружие, летя со скоростью около сотни метров в секунду. Можно создать лишь один, но, если он будет уничтожен, то можно создать новый (даже при сбитой концентрации можно воссоздать его 6 раз за секунду). Манипулирует движением в угоду скорости.


Создание магических предметов

 Иззард может создавать оружие и духовные предметы различной силы, преобразуя, например, здание, конвертирующее естественную энергию в ману. Окружение будет автоматически помогать хозяину. 


Создание Защитной Одежды

 Иззард может создавать защитные покровы, наделяя их высокой степенью защиты от магии, психических и физических воздействий, также, например, сильно увеличить сопротивление какому-нибудь навыку.


Создание Гримуаров

 Иззард может расшифровывать современное колдовство, находить способы противостояния ему и записывал эти способы. Благодаря чему было спасено множество людей.

Развернуть

Tensei Oujo to Tensai Reijou no Mahou Kakumei технический пост ...Anime фэндомы 

Принцесса Анисфия мечтает летать, но магическими способностями не обладает, хотя в её прошлой жизни всё было по-другому. Она отказывается от трона и с головой уходит в создание новой науки — магологии.

И вот однажды, при очередном испытании своей летающий метлы, она случайно влетает в окно академии и застаёт нелицеприятную сцену: принц Альгард, младший брат Анисфии, расторгает помолвку с гениальной юной герцогиней Юфилией.


Когда Юфилия в слезах лишилась дара речи, Анисфия протягивает ей руку помощи.

Развернуть

Index ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Маг, член Нессесариуса.


Прозвища:

Индекс Либрорум Прохибиторум, Dedicatus545 (магическое имя) - "Жертвенный ягненок защищающий знания сильных".


Атаки, техники и способности:

Идеальная память  У Индекс Абсолютная память, поэтому она и была выбрана сосудом для 103 000 опасных гримуаров. Обычного мага разорвет на куски от прочтения даже одного. Она так же очень точно и быстро находит уязвимые места в любой магии. 


Перехват заклинаний  Используя коды Нотарикона и идеального знания практически любого заклинания, она может перехватывать контроль над заклинаниями врага, произнося не целое заклинание, а только один, два звука.


Песнь

 В обычном состоянии Индекс не способна использовать магию напрямую, но может конструировать заклинания и передавать их в виде звуков различной частоты. Примерами подобного являются Страх Преисподней, молитва, развеявшая Казакири (с дополнительным свитком: Айвасс), заклинание, способное воссоздать Гунгнир, который смог бы использовать человек.


Перо Иоанна  На Индекс поставлено очень мощное защитное заклинание. Осознанно она практически не может использовать магию, но после активации Пера (травмы, или касании печати спрятанной у нее во рту), ее сознание переходит в защитный режим. Речь меняется на роботизированную, а сама она зависает в воздухе. Окружает себя со всех сторон Святилищем Святого Георгия и очень быстро, подобно компьютеру, находит идеальные контрмеры против любой угрозы. Информацию и заклинания она берет напрямую из 103 тысяч гримуаров. Учитывая знания гримуаров, она может найти идеальную контрмеру практически к любому заклинанию человеческого происхождения.


Некоторые показанные заклинания:

Святилище Святого Георгия  Высокоуровневое защитное заклинание, которое искажает пространство-время и создает мерные разломы вокруг пользователя, которые поглощают физический урон. Вероятно может быть использовано для атаки. 


Дыхание дракона  Высокоуровневое атакующее заклинание. Это заклинание выпускает луч света на цель в широком диапазоне (сбило орбитальный спутник) Первого уровня этого заклинания достаточно, чтобы превзойти Imagine Breaker. Второй уровень сдул Иннокентия с легкостью. 


Эли Эли Лама Савахфани  Используя бесчисленные заклятия гримуаров, дыхание дракона можно перенастроить на цели, для которых это заклинание изначально неэффективно. Эли Эли Лама Савахфани ("Господи, почему Ты меня оставил?") это мощнейший антихристианский зов, после произношения которого, Дыхание Дракона перекрашивается в красный цвет и гораздо успешнее используется против Христианских сил. 


Перья света  Окончание заклинания Дыхание Дракона. Оно создает очень много перьев из света. Перо мгновенно убивает цель при соприкосновении. 


Страх Преисподни  Это звуковое заклинание находит и вызывает аморальные и разгромные видения того, во что враг свято верит. Будь то религия, или наука. Психологическое воздействие настолько сильно, что католики предпочитают пробить себе барабанные перепонки, чем слушать это. По словам Стейла, послушав это несколько секунд, личность разлетается как пазл. 


Некромантия  В число 103 000 гримуаров входит Книга Мертвых. 


Houbokushi  Гримуар из Китая, в котором есть знания, чтобы создать лекарство от любого заболевания, даже тех, что еще не известны. Так же сказано, что оно может снять любое проклятье. 


Лунный кролик  Заклинание, позволяющее использовать кости как пули. Сила достаточная, чтобы пробить ядерный бункер. Скорость полета костей приближается к скорости света.  


Время связанное с жизнью и Смертью  Заклинание, заставляющее каждого кто держит оружие убить себя. 


Иннокентий  Святой охотник на ведьм. Существо из огня температурой 3000 градусов, с неограниченными регенеративными способностями. 


Некрономикон  Книга-Ключ, который открывает проход в измерение ада.


Лемегетон  "Малый ключ Соломона" один из наиболее известных гримуаров, содержащих сведения о христианской демонологии и гоетии.


Связь  произнеся особое слово, Индекс может связать один предмет с другим гораздо большим (к примеру стол с домом, куклу с человеком). Разрушения любого из связанных предметов вызывает разрушение и другого


Ангел  Применив "Связь" и представив ангела рядом с собой, можно призвать существо сделанное из света которое может исцелить критические раны.


Дождь из серы, сжигающий землю  Заклинание которые создает над областью некие стрелы, которые падают вниз как гильотины, при этом поджигая цель. Одна такая стрела, превращает камень в пыль. 


Алый камень пексярва  Это заклинание вызывает адскую боль в ногах у любых целей, которые стоят на земле. 


Алые крылья  Глава 8, стих 25, из спины вырастают алые крылья с различными магическими пиктограммами. Крылья достаточно сильны, чтобы с одного взмаха уничтожить Иннокентия, и постэффектом сжечь тысячи карт, поддерживающих его регенерацию.



Призыв легендарного оружия  Индекс призывает всевозможное легендарное. Ее способ идентичен вратам вавилона Гильгамеша, однако она может копировать вызванные артефакты для массового спама. 


Меч Фрейра  Клинок норвежского Бога Фрейра. Сказано, что владелец этого меча никогда не потерпит поражение. 

 Индекс может использовать любое заклинание гримуаров, кроме Книги Закона, т.к. она не в состоянии прочитать ее. 


 Очень высокий интеллект, ей достаточно единожды посмотреть на заклинание, чтобы понять как его испортить, или использовать для своей выгоды, запоминает все что видит или слышит, может через объяснения по телефону понять принцип сил эсперов (очень далекая от нее вещь) и переписать заклинание на ходу, под эсперские условия.
 Индекс является одной из тех, кто может стать Богом Магии, наряду с такими магами как Отинус и Оллерус и возможно, сама бы смогла поднять в небо Вифлеемскую Звезду.

 Для неё нужно много еды...очень много...

Развернуть

гифки To Aru Kagaku no Railgun Mugino Shizuri Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

Strike Witches neyroi гайд гуиде познавательно Anime Unsorted ...Anime 

Neuroi

Сюжетную основу сеттинга Strike Witches составляет борьба человечества с агрессивными инопланетянами — невроями (neuroi). Эффективно противостоять этому сильному противнику могут только боевые ведьмы, использующие магическую энергию. События аниме, манги и большинства других источников происходят во время Второй войны с невроями, в 1930-1940-е гг. 

Неврои — частый для фантастики "абстрактный враг". Эти существа полностью лишены индивидуальности, не имеют сходства с человеком (за редкими исключениями), причины их агрессии не мотивированы, они заставляют сплотиться все человечество в справедливой борьбе... В общем, это безликий и кровожадный противник, уничтожение которого героями воспринимается как безоговорочно благое дело.

Strike Witches,Anime,Аниме,neyroi,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Мио Сакамото атакует невроя (аниме Strike Witches II)
Неврои не являются гуманоидами (в абсолютном большинстве случаев). Обычно, они выглядят как своеобразные летательные аппараты различных размеров — от миниатюрных, до гигантских. Видимо, они имеют возможности саморазвития, поскольку регулярно встречаются их новые виды. Инопланетянам нужны ресурсы Земли, но подробности их мотивации не раскрываются в сюжете. 

ОСОБЕННОСТИ НЕВРОЕВ

Большинство представителей этой расы очень опасны. Многие неврои практически неуязвимы для обычного человеческого оружия. Они обладают прочнейшими телами и способны регенерироваться, испускают смертоносные лучи, ставят энергетические барьеры. Единственным слабым местом невроя является его ядро, расположенное внутри тела.

Strike Witches,Anime,Аниме,neyroi,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Ёсика Мияфудзи и Х-11 (фанарт)
Как показала практика, гарантированно уничтожать ядра средних и крупных особей могут только боевые ведьмы. Большинство известных невроев являются летающими, для борьбы с ними предназначены ведьмы-летчики. Встречаются наземные особи, которым противостоят ведьмы-танкисты.


Своеобразными базами инопланетян на Земле, их крепостями, выступают т.н. "ульи". Уничтожив улей можно уничтожить всех невроев, которые с ним связаны. Однако, эта задача крайне сложна. Ликвидация "ульев" в Галлии и Венеции стала финальными эпизодами первого и второго сезонов аниме.

В полнометражном фильме Strike Witches the Movie была показана ранее не известная боевая единица инопланетян - "авианосец". Это гигантский неврой, несущий в себе десятки и сотни мелких особей. Он может перемещаться в воздухе, по земле и даже под землёй. 

Известно также о существовании человекоподобных невроев ("девушек-невроев"), похожих на ведьм. С одним из таких существ, обозначенным как Х-11, пыталась вступить в контакт Ёсика Мияфудзи в 1944 году (первый сезон аниме). Другую попытку контакта предприняла Дзюнко Такей в 1945 году. В обоих случаях положительные результаты не были достигнуты.

Следует отметить, что Х-11 вели себя относительно дружелюбно по отношению к ведьмам и, возможно, пытались им помочь. Вероятно, эти существа могли быть дружественными людям.

ИСТОРИЯ БОРЬБЫ С НЕВРОЯМИ

Strike Witches,Anime,Аниме,neyroi,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Работа над созданием страйкер-юнитов (кадр из фильма Strike Witches)
Инопланетяне этой расы были известны человечеству с древнейших времён. Исходя из полнометражного фильма, возможно, различная нечисть (демоны и чудовища) так или иначе была связана с невроями. Люди периодически сталкивались с этой проблемой, но она не представляли серьезной угрозы для Земли до начала ХХ века. Пришло время, и началась инопланетная агрессия. 

В 1914-1917 гг. состоялась Первая война с невроями. Человечество оказалось неготовым к массированному нападению. Единственными, кто мог относительно успешно противостоять инопланетянам, оказались боевые ведьмы. По итогам войны на Земле воцарилось хрупкое равновесие: люди были вынуждены сосуществовать с захватчиками, занявшими ряд земель.

В 1935 году группа ученых из Фусо под руководством Итиро Мияфудзи разработала конструкцию, известную под названием страйкер-юнит (striker unit). Работавшие на магической энергии двигатели в разы повысили боеспособность ведьм. Теперь они могли вести активный воздушный бой, использовать как магическую энергию, так и тяжелое вооружение (авиапушки, пулемёты, противотанковые ружья и т.д.). Новинка быстро завоевала популярность и была принята на вооружение всех развитых стран.

Новое поколение боевых ведьм стало известно под названием Strike Witches ("штурмовые ведьмы"). Они получили боевое крещение в Испании в 1936 году. А в 1937 году вооруженная страйкер-юнитами авиация Фусо разбила пытавшихся вторгнуться в страну невроев (т.н. "Инцидент в море Фусо").

В 1939 году неврои развязали большую войну в Европе. Они захватили Карсланд, Галлию, восточную Оруссию. На Западном фронте неприступным бастионом оставалась островная Британия, на Восточном — расположенная в лесах севера земля Суоми. Неврои проникли в Африку, но там захватчики встретили сильное сопротивление, и не добились заметных успехов.

Strike Witches,Anime,Аниме,neyroi,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Бой с невроями (манга African witch)

Первый этап Второй войны с невроями показал, что только объединенными усилиями человечество может выстоять в этой борьбе. Начали формироваться объединенные командования и смешанные воинские части, в которых люди разных стран действовали совместно.

Боевые ведьмы входили в составобъединенных истребительных крыльев(joint fighter wings, JFW). В боях за Европу и Африку ведьмы убедительно доказали, что являются главной ударной силой человечества. Попытки найти им альтернативу, в том числе с использованием технологий невроев, оканчивались неудачей.

В 1944 году была освобождена от невроев Галлия, в 1945 году — Венеция. После этого продолжилась борьба за полное освобождение Карсланда, Оруссии и Северной Африки.  В сентябре 1945 года неврои попытались прорваться из Карсланда в Галлию и Бельгику, но были остановлены. 

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНОЛОГИЙ НЕВРОЕВ

Людьми были предприняты как минимум две попытки использовать технологии инопланетян. Обе они подробно показаны в финалах первого и второго сезонов аниме, соответственно. И обе эти попытки окончились неудачами, не оставляющими альтернатив ведьмам.

Strike Witches,Anime,Аниме,neyroi,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Варлок (рассказ "Холодная зима 1947")

В 1944 году по инициативе и под руководством британского маршала авиации Тревора Мэлони был создан т.н. "варлок" (warlock). Под таким названием скрывался боевой робот на основе захваченного ядра невроя. Варлок обладал всеми достоинствами инопланетного воина: смертоносными лучами, энергетическим щитом, способностью регенерации. Тем ни менее, попытка использовать робота в бою закончилась провалом — он вышел из-под контроля и стал действовать против своих создателей, как агрессивный крупный неврой. Его пришлось уничтожить силами ведьм.

В 1945 году в боях за Венецию была предпринята попытка превратить в невроя линкор "Ямато". Корабль флота Фусо оснастили особым магическом двигателем, который должен был "нейроифицировать" его. Планировалось, что линкор-неврой атакует "улей" инопланетян. Но из-за проблем с двигателем и невероятной силы встретившегося противника линкор не выполнил поставленную задачу. Корабль с командой пришлось спасать ведьмам.

Из рассказа "Холодная зима 1947" следует, что в 1947 году адъютант маршала Мэлони пытался продолжить дело своего шефа, экспериментируя с новой моделью варлока. Но его деятельность была пресечена.


Развернуть

ToAru ранобэ Anime Unsorted ...Anime 

ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
>** зи ■fe,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Anime,Аниме,ранобэ,ToAru,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Strike Witches Francesca Lucchini гайд гуиде познавательно Anime Unsorted ...Anime 

Francesca Lucchini

ФРАНЧЕСКА ЛУККИНИ (FRANCESCA LUCCHINI) 
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted

Год рождения: 1931 (возраст на время действия —13-14 лет).

Звание: лейтенант ВВС Романии.

Краткая биография: Подробности биографии Франчески увы, неизвестны. Исходя из её возраста, она недавно начала карьеру штурмовой ведьмы. Судя по всему, в элитное 501-е крыло Франческа попала, благодаря своему большому потенциалу. Тем ни менее, по характеру она ещё остаётся ребенком. Отчасти, поэтому она очень привязалась к Шарлотте Йегер — ведьма из Либериона напоминает ей маму.

После освобождения Галлии, в конце 1944 или начале 1945 года Франческа и Шарлотта путешествовали по Африке на мотоцикле. Они познакомились с Ханной Марселль и другими африканскими ведьмами. Затем, после освобождения Венеции весной 1945 года, Луккини и Йегер обосновались в этом городе. 

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
эмблема Франчески

Характер: Обычно, Франческа ведёт себя, как капризный избалованный ребенок. Она самая младшая из ведьм 501-го крыла, за что ей многое и прощается. Луккини много спит, часто капризничает, отлынивает от работы и учебы, позволяет себе дерзкие шалости. Но это, скорее, приметы её возраста, а не черты характера. Живая и непосредственная натура, верность дружбе, энергичность и оптимизм — всё это делает Франческу очень милой девушкой.

Лучшая подруга Луккини — Шарлотта Йегер. Из-за разницы в возрасте, их отношения похожи на связь двух сестёр, младшей и старшей. Шарлотта поддерживает и опекает свою юную подругу, а Франческа отвечает ей верной и крепкой привязанностью. Как признается сама Луккини, Йегер кажется ей похожей на мать.

Магический дар: "Солнечный удар" — способность концентрировать магическую энергию и манипулировать ею.

Фамильяр: черная пантера.

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Франко Луккини
Модели страйкер-юнитов: G.55 Centauro.

Пилот Франко Луккини в действительности летал на истребителях CR.42, MC.200 и MC.202.

Оружие: Ручной пулемет Browning M1919, авиапулемет Breda-SAFAT, пистолет Beretta 1938.

Условный прототип: капитан (на момент гибели) Франко Луккини(1917-1943), претендующий на звание лучшего аса-истребителя Италии времен Второй Мировой войны. В 1937-38 гг. участвовал в Гражданской войне в Испании на стороне националистов, сбил 5 республиканских самолётов. В 1940-42 гг. воевал в Северной Африке, участвовал в воздушных сражениях за Мальту. Погиб в воздушном бою 5 июля 1943 года над Сицилией (вероятно, был сбит бортстрелками "летающей крепости" B-17). В годы Второй Мировой войны Луккини сбил 22 самолёта, доведя общее число побед до 27.

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Macchi MC.202 Folgore
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
FIAT G.55 Centauro
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Browning M1919

Франческа Луккини

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted

Хоть она и привыкла быть маленькой проказницей, с которой не могут совладать старшие, теперь лейтенант Луккини — командир звена, у которого есть свои подчиненные. Капризная девочка, подыскивающая замену маме, стала другом и напарником. А теперь, и примером.


Развернуть

Anime флудилка Otaku ni Koi wa Muzukashii Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

доброго времени суток.

 --- Тема дня --- 

{Любая ваша тема} 

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?" "Что за окном?" 

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Yin:Suou 101:27

Сегодня на выбор: Narumi Momose vs Hanako Koyanagi из Otaku ni Koi wa Muzukashii

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Otaku ni Koi wa Muzukashii,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Otaku ni Koi wa Muzukashii,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Otaku ni Koi wa Muzukashii,Anime Unsorted

your choice
Narumi Momose
78 (35.8%)
Hanako Koyanagi
140 (64.2%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме магическое оружие (+1000 картинок)