меж двух огней
»Anime Обзор Kami-sama Hajimemashita очень приятно бог Anime Unsorted Anime
Очень приятно (Kami-sama Hajimemashita)
Если описывать аниме в двух словах, это романтическая комедия в декорациях японской мифологии. История здесь не на переднем плане, что характерно для данного жанра. Смотреть стоит в том случае, если у вас хорошее настроение и хочется чего-то лёгкого, доброго, забавного, жизнеутверждающего. Ну, или если настроение не особо хорошее, вполне может вывести из уныния. Ну или если вы та, которых нет. Но какой толк смотреть сёдзе, когда ты не суровый бородатый мужик ?Сюжет аниме достаточно прост. Нанами (главная героиня) лишилась дома, ибо батя пропил все полимеры и свалил. Сидит она на скамейке, немного расстроенная по этому поводу, когда услышала крик о помощи. Мужик в очках, которого на дерево загнала собака, благодарит её за спасение и дарит дом за ненадобностью, а на прощание целует в лобик. Разумеется, за таким малым количеством подробностей следует панчлайн - Нанами приходит в храм, где местные духи принимают её за Бога этого храма (по поводу чего стремятся воздать за похуизм и раздолбайство целебными тумаками). Осознав ошибку, двое решают, что на безрыбье и рак - рыба, а третий говорит, что на это не подписывался, так что валит с этой вечеринки. Нанами решает, что раз уж дома у неё нет, то работать за крышу над головой - не такая плохая идея. А Аникири и Котецу (так звать тех двоих) только то и надо, ибо за 20 лет храм совсем обнищал. Немного разобравшись, Нанами решает вернуть Томоэ (третий, девятихвостый лис, запряженный предыдущим Богом на должность сторожа). Однако, обнаружив того попивающим саке в демоническом баре, разочаровывается и решает свалить. По пути её пытаются сожрать демоны. Лишь благодаря врождённой хитрости и слегка обострённому чувству долга у Томоэ она спасается, заключив контракт с ним.
После завязки идут несколько арок и отдельных событий, в ходе которых мы узнаём предысторию персонажей, поднаготную работы Бога, а между Лисом и Нанами завязываются романтические отношения. К чести аниматоров и мангаки, видно, что руки у них растут прямо. Любовная линия развивается достаточно плавно. Не смотря на некоторую неуклюжесть завязки, её смягчает хорошо переданная через анимацию многогранность характера Томоэ, часть из черт которого не выйдет описать одним словом. Да и юмор, зачастую, неплох, без пошлостей, хотя иногда и сводится к банальностям, вроде игры слов или недопониманию.
По ходу сюжета с персонажами всё тоже нормально. Нанами растёт над собой, а Томоэ постепенно её принимает.
Помимо вышеперечисленных есть ещё несколько второстепенных персонажей, которые будут появляться, о них в двух словах.
Курама - поп певец и злой дух тенгу. Не в ладах с Томоэ. Самовлюблённый сын маминой подруги, на первый взгляд. Исполняет песню, которую вы хрен когда забудете.
Мидзуки - дух-змей, тоже не особо дружит с Томоэ, пытается подкатывать к Нанами.
Микагэ - так зовут того мужика, который отдал храм Нанами, а так же был его Богом до неё. Появляется суммарно 3,5 раза за два сезона.
Химэмико - богиня болот, влюбившаяся в человека. Становится подругой Нанами.
Ами и Кей - подруги Нанами по школе.
Подводя итоги, аниме не без греха. Главные герои местами прописаны грубовато (а для романтики это, порой, критично), некоторые арки могут показаться не особо важными/уводящими повествование слишком далеко от сути, некоторые сюжетные решения вызывают сомнения. Тем не менее, под настроение и для определённого зрителя вполне неплохо. Если Вы входите в число людей, указанных в начале, могу с чистой совестью посоветовать Вам данный сериал.
помогите найти амнезия( Anime Unsorted Anime
Как-то так. Прошу прошения за грамматические ошибки.
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
Конкурс anime coub Anime Coub Anime Coub Original Anime Медали медальки новогодние конкурсы Anime Unsorted Anime
Новогодний конкурс Аниме-коубов объявляется открытым!
Привет реактор! До Нового Года осталось около 2 недель, и если у кого-то ещё нет новогоднего настроения - самое время его создать!
В связи с этим, объявляю начало нового конкурса аниме-коубов!
В честь наступающего года Слизевого монстра, каждый участник получит гарантированную медальку:
"В Новый Год со слизью!" - за участие в зимнем конкурсе Anime Coub |
Для того чтобы принять участие в конкурсе, от вас потребуется следующее:
Создать коуб, на тему: зимы и/или нового года.
* Обязательна лишь одна из этих тем, ведь если вы вдруг захотите сделать коуб, про новый год в Австралии, поймёте, что он у них проходит летом. Также, никто не запрещает сделать нейтральный или мрачный коуб на тему зимних холодов, без намёка на праздники.
Правила:
1) Внимательно ознакомиться с основными правилами из шапки тега Конкурс anime coub ;
2) Сделать оригинальный коуб после начала конкурса, используя видеоряд из любого аниме.
3) Выложить коуб в отдельном посте на реакторе.
В основе куба обязательно должен быть использован фрагмент аниме, при этом, можно добавлять фрагменты из фильмов, сериалов, игр и любых других видео. Добавление музыки остаётся на усмотрение автора.
Сбор работ продлится до 31 декабря, после чего, победитель будет определён путём всеобщего голосования. которое начнётся вечером 2 января.
Дата выхода аниме - значения не имеет.
Всем удачи!
Отличный комментарий!