Результаты поиска по запросу «

мир в котором не существует концепции

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kate Fox artist Fantasy art русалки Мифические существа арт барышня Kitsune (Anime) Animal Ears (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

7'/wJ1	
i , И [iSу,Kate Fox,artist,Fantasy,Fantasy art,art,арт,русалки,Мифические существа,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,Kitsune (Anime),Kitsunemimi, кицуне, кицунэ,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,Anime,Аниме,Kate-FoX,artist,fantasy,art,,art
Развернуть

Missing Halloween mikeinel artist Ghost fan art Anime Artist The Amazing World of Gumball Anime Unsorted ...Anime 

Missing Halloween,mikeinel,artist,Ghost,fan art,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,Аниме,The Amazing World of Gumball,Удивительный мир Гамбола,Missing Halloween,mike inel,artist,ghost,fan art,Anime Art,Anime,fandoms,The Amazing World of Gumball,cartoon network,,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Mushoku Tensei Eris Greyrat pixiv id 104108064 нейроарт нейронные сети Oppai Anime Ero Adult pantsu Anime Ero Wet ...Anime фэндомы 

Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Eris Greyrat,pixiv id 104108064,нейроарт,нейронные сети,Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Adult pantsu,Anime Ero Wet,Anime

Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Eris Greyrat,pixiv id 104108064,нейроарт,нейронные сети,Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Adult pantsu,Anime Ero Wet,Anime

Развернуть

сейлор мун Евгения Армановна Медведева российская фигуристка Токио чемпионат мира по фигурному катанию мировой рекорд YouTube Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

нейросеть Anime Unsorted ...аниме фэндомы 

Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений

В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.

 Y /jA1 / J ” i V4,нейросеть,аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Автоматизация анимации

Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.

Персонализация контента

С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.

Интерактивные персонажи

Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.

Этические соображения

В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.

Заключение

Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.

Развернуть

Trigun Stampede Trigun Anime OldSchool Нытье бумера Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Trigun Stampede,Trigun,Anime OldSchool,Anime,Аниме,фэндомы,Нытье бумера,Anime Unsorted

Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .

Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " - 

" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное  произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . "  ( меня можно цитировать :)

Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... "   и  " Это все конечно очень мило .... " 

 

А теперь, друзья  !!!! 

В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -

ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!

Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг  из оригинального Trigun :

 Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!! 

Это просто поразительно !!!

Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого ) 

Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .

И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !

К разбору серии -

Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.

Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.

Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...

Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....

Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )

Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !

Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )

Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .

Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...

Слабоумных пули не берут,  я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом (  к этому Вэшу тоже относится )

Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -

Что у нас было раньше ?

Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? "  Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.

Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.

А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ? 

Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!

Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .

Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла. 

Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими "  пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях. 

Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?! 

Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.

P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .

Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )

Развернуть

Brand New Animal технический пост Anime Unsorted ...Anime 

BNA: Brand New Animal - оригинальный японский аниме-сериал, созданный компанией Trigger. Первые шесть серий были доступны на Netflix в Японии 12 марта 2020 года, а 6 мая там же появились и последние шесть.
О сюжете:
Много веков от человечества скрывали существование зверолюдей. Как оказалось, эти удивительные существа действительно имеют место в нашем мире. В центре внимания сюжета оказывается старшеклассница Мичиру. Главная героиня жила самой обыкновенной жизнью, пока вдруг неожиданным образом не превратилась в полутануки. Героиня понимает, что больше никогда её жизнь не будет прежней. Она нашла убежище в специальном городе Анима Сити, который был создан для зверолюдей. Здесь юная Мичиру постарается найти свой новый дом и стать по-настоящему счастливой.

Развернуть

Naruto Uzumaki Naruto Gumball Christopher Watterson The Amazing World of Gumball crossover Anime Unsorted ...Anime 

Naruto Uzumaki,Наруто Узумаки, Uzumaki Naruto,Naruto,Наруто, Naruto Shippuuden,Anime,Аниме,Gumball Christopher Watterson,The Amazing World of Gumball,Удивительный мир Гамбола,crossover,Naruto Uzumaki,Naruto,Anime,fandoms,Gumball Christopher Watterson,The Amazing World of Gumball,cartoon

Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Визуальные новеллы как искусство интерактивного повествования

Визуальные новеллы - уникальный и увлекательный жанр видеоигр, который предлагает ни с чем не сравнимый опыт. Сочетая в себе разные элементы искусства, такие как музыка, визуальное оформление, и, конечно же, сценарий, визуальные новеллы создают захватывающие интерактивные истории, способные перенести игроков в другой мир.

По своей сути, визуальный роман - это книга или небольшой рассказ, поддерживаемый хорошей музыкой и прекрасными иллюстрациями. Однако чаще визуальные новеллы относят именно к сфере игр. В первую очередь причиной этого является история развития жанра, ведь у истоков визуальных новелл лежат другие жанры: квесты и дейт-симы, в которых уровень геймплейной составляющей был выше, чем в визуальных новеллах.

Таким образом, именно происхождение жанра обусловило его особенность. Сегодня визуальные новеллы выделяются на фоне обычных книг не только музыкой и визуалом, но и интерактивностью. Часто, вместо того чтобы просто наблюдать за развитием сюжета, игроки получают возможность формировать его, реагировать на вызовы, которые преподносит автор. Это создает ощущение вовлечённости в сценарий. Конечно, есть и исключения, существуют также и кинетические новеллы, в которых игрокам не предоставляется выборов, но их меньшинство.

Для знакомых с жанром людей в России первой визуальной новеллой, вероятно, было Бесконечное лето. Когда-то я и сам влюбился в ламповую музыку, погружающую в атмосферу летнего лагеря с головой. Ещё одна шикарная новелла - Девушка в скорлупе. Это история про частного детектива, распутывающего невероятные истории убийств. Кстати говоря, тут музыка тоже на высоте.

Прочитав эти и многие другие прекрасные новеллы я влюбился в жанр и вот, уже многие годы, продолжаю время от времени читать интригующие истории разных авторов. Моя любовь к жанру дошла до того, что я решился и сам начал делать свою собственную визуальную новеллу. А задача это, оказывается, непростая. Приходится тратить много времени на прописывание сценария, построение которого отличается от привычного книжного формата. Визуал и звуки также заставляют попотеть, ведь именно они ответственны в новеллах за создание атмосферы. Но я уверен в своём стремлении и надеюсь скоро довести дело до конца. Ведь нельзя отступать от дела, к которому тянет душа!

Вот такой вот он, жанр визуальных новелл.

Ожидаемая Реальная аудитория аудитория Визуальная новелла ЩкО, А,Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Fangxiang Cuoluan Anime Artist artist Kotori (Blue Archive) Игровой арт Игры Игровая эротика Blue Archive Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Fangxiang Cuoluan,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Kotori (Blue Archive),Тойоми Котори,Игровой арт,game art,Игры,Игровая эротика,Blue Archive,fangxiang cuoluan,Anime Art,Anime,fandoms,artist,kotori (Blue Archive),game art,games,game erotica,Blue archive,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Art,Anime

Развернуть