не скрыться от вахоебов
»Bleach сюжет длиннопост Anime Unsorted Anime
(Полнометражки и филлеры, по традиции, не упоминаются)
1. Кардинальное отличие ранней концепции манги от вообще всей остальной
Старая песня, но куда больших масштабов. Итак, помните первое впечатление от прочтения/просмотра? Ту самую атмосферу? А саундтреки, которые до сих пор ассоциируются с этим аниме?
История с атмосферой мистики (призраки, злые духи, боги смерти) со специфичным юмором, драмой (местами даже ангстом) и какой никакой моралью (!!!) и смыслом. Местами от некоторых моментов шли мурашки по коже как от ужасов, но в тот же момент происходило нечто настолько нелепое, что от контраста можно было ржать как лошадь того самого поручика...
И что от этого осталось? В конце вообще начинаешь забывать, о чем манга. Какие призраки? Какая атмосфера? А что такое смысл и мораль? Какой сюжет? Даже нет нужды выносить его несостыковки в отдельный пункт, потому что он практически весь - одна сплошная несостыковка.
И самое печальное в том, что всё это исчезло менее чем за четверть (!) всей манги, к двадцатому тому. Всё пропало, осталась только растущая грудь Иноуэ. Всё опять скатилось в Dragonball и фансервис
2. Piano. Piano never change...
Роль роялей в хлорке исключительна, ведь, как бы это не было грустно, они являются движущей силой сюжета. ВНЕЗАПНО с потолка появляющиеся в нужный момент для продолжения сюжета орды врагов, которые до этого момента никак не проявляли себя (исключение - арранкары. Хоть в аниме этого не было, но в манге они были показаны после сражения Ичиго и пустого-удильщика). Вайзарды, подчиняющие, целая толпа "вымерших" квинси... "Неожиданные" и "логичные" повороты сюжета так и вовсе могут посоперничать с индийским кино. И при этом, поданы они так, что хрен пойми, так ли это или нет, автор любит кормить читателей намёками и неясными высказываниями.
3. Фрики
(справедливости ради стоит заметить, что сам Кубо назвал эту прелесть стёбом над любителями фансервиса)
Маюри и его гардероб
А вот этот пункт не является однозначным минусом, как и плюсом, поскольку подобная наркомания - характерный почерк Кубо. Признаю сам - местами подобные личности очень доставляют, но не упомянуть это было нельзя. К тому же, не такого ждешь от "мистики" и "истории о призраках", а там ведь половина персонажей такие.
4. Превозмогание и "ты стал медленнее"
Вроде бы, превозмогать - главная задача главного героя сёнэна, но как и с роялями в кустах, тут явно перебор. Абсолютно все битвы Ичиго проходят по следующей схеме:
1) Встреча с противником, взаимное поливание говном и разговоры
2) Ичиго дают люлей со словами "Ты стал медленнее!"
3) Снова словесный понос, только на этот раз противник рассказывает Ичиго, какое он говно и слабак
4) Ичиго вдруг становится Халком сильнее и вновь начинает драться
5) Ичиго даёт люлей со словами "Ты стал медленнее!"
6) Смотри пункт 1), ведь круговое повторение этой цепочки - тоже основа развития сюжета
Отдельно стоит упомянуть фразу "Ты стал медленнее" - она повторяется так часто, что выстёбывается уже в самой манге, не говоря уже про сообщество фанатов.
_________________________________________________________________________________________________________________________
Собственно, какой вывод из всего? Создаётся ощущение, что до определенного момента ты читаешь/смотришь одно, а после - совсем другое. Разница настолько велика, что иначе восприниматься всё это не может. Однозначно плохо или однозначно хорошо это - сказать нельзя, но для меня та самая хлорка закончилась на двадцатом томе. Всем бобра и ностальгии.
Anime Конкурс Самый лучший гарем Этап 1 Anime Unsorted Anime
Он продлится до 2 июня 20:00 по МСК и по его окончанию будет определено 4 кандидата которые пройдут в Финал.
От себя пожелаю всем кандидатам удачи и победы:3
И да, правила поведения те же что и при приеме кандидатов.
1)High School DxD - 6 девушек
2)Nisekoi - 4 девушки
3)Grisaia no Kajitsu - 5 девушек
4)ToAru/RailDex - Over9999(10000+) девушек
5)Ichiban Ushiro no Daimaou - 5+ девушек
6)Kiss×sis -5 девушек
7)Princess 69 - 6 девушек (доярка one love:3)
8)Infinite Stratos - 7 девушек
9)Saenai Heroine no Sodatekata - 4 девушки
10)Akame Ga Kill - 5 девушек и один булат O_o
(Пику лучше не смог найти:( )
11)Seikon no Qwaser - 4 девушки
12)Zero no Tsukaima 5 девушек
13)Campione! - 4 девушки
1) High School DxD | |
|
81 (22.4%) |
2) Nisekoi | |
|
40 (11.0%) |
3) Grisaia no Kajitsu | |
|
17 (4.7%) |
4) ToAru/RailDex | |
|
49 (13.5%) |
5) Ichiban Ushiro no Daimaou | |
|
17 (4.7%) |
6) KissXsis | |
|
44 (12.2%) |
7) Princess 69 :3 | |
|
8 (2.2%) |
8) Infinite Stratos | |
|
19 (5.2%) |
9) Saenai Heroine no Sodatekata | |
|
10 (2.8%) |
10) Akame Ga Kill | |
|
40 (11.0%) |
11) Seikon no Qwaser | |
|
8 (2.2%) |
12) Zero no Tsukaima | |
|
19 (5.2%) |
13) Campione! | |
|
10 (2.8%) |
сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте.
Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...
Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.
Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма.
Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.
Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас.
Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.
Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.
Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох.
Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас.
Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете, что предмет вам знаком.
Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами.
Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла.
Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось.
В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина.
Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.
Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх.
Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.
Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.
Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.
Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.
Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.
Камень мысли, как и железный прут был холоднен.
Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор. | |
|
9 (42.9%) |
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз. | |
|
5 (23.8%) |
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?) | |
|
2 (9.5%) |
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт. | |
|
5 (23.8%) |
Anime Новости опрос Anime Unsorted Anime
Картинка для привлечения внимания.
меньше +5 (быстрей на главную, что бы весь реактор оценили хороший пост или плохой) | |
|
167 (19.4%) |
+5 (мало постов на главной, нужно больше аниме) | |
|
138 (16.1%) |
+8 (оставить как есть, под настроение можно и посмотреть хорошие и лучшие посты) | |
|
155 (18.0%) |
+10 (попало на главную, ну вот тут я сейчас и оценю на сколько хорош пост) | |
|
118 (13.7%) |
+15 (не очень люблю аниме, но на самое лучшее посмотрел бы) | |
|
71 (8.3%) |
+20 или больше (не люблю и не хочу вообще видеть аниме посты) | |
|
100 (11.6%) |
все равно | |
|
110 (12.8%) |