Результаты поиска по запросу «

оружие неко

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



нейроарт нейронные сети Frieren Sousou no Frieren Fern (Sousou no Frieren) neko Animal Ears (Anime) Neco-Arc Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

RWBY Anime Unsorted ...Anime 

Комментарии авторов RWBY к 5 тому

Думаю вы бы хотели объяснения некоторых моментов в 5 томе, так что авторы решили прокомментировать некоторые из них:
1 серия.

- Изначально планировалось, что сцена Кроу и RNJR, покидающих кабинет Лайонхарта, должна была смениться сценой с Янг, о чем свидетельствует фраза Кроу "Мне нужно выпить.", и следующий за ней вопрос бармена "А вы не слишком юны, чтобы пить?". Было решено вставить сюда сцену встречи Кроу и Оскара, чтобы всем было ясно, когда именно эта встреча состоялась. 
- Самой первой анимировали сцену Блейк/Илия. 
- По старой традиции, Майлз принял виски прежде, чем анимировать пьяного Кроу. 
- Впервые первая серия тома была без боевых сцен 
- Мистрал — олицетворение востока. Поэтому в начале серии показали нарисованные сценки для иллюстрации Мистрала. 
- Майлз и Керри умышленно путали фанатов направлением Янг. С самого начала было известно что Янг едет к Рейвен только ради способа добраться до Руби. 
- В данный момент были каникулы между семестрами, поэтому в Хейвене не было студентов.
- В этом томе добавили области затенения для моделей персонажей, что стало новым уровнем качества освещения. 
- У чувака (Шей Ди Мен), которому Янг дала в морду, не какое-то странное Проявление, из-за которого он как мячик скакал по магазину, просто Янг очень сильная. 
- Символ "W", который мы видели во 2 томе, это инициал имени Воттса, который мы опять видим в этой серии. 
- Фанам полюбилась в этой серии "Симпатичная стражница" из Менаджери. Её озвучила специалист по риггингу Джиованна "Джио" Кутино. 
- В 5 томе для создания растительности использовалась программа SpeedTree. 
- Над 5 томом работало 27-28 аниматоров, примерно на 10 больше, чем до этого. 
- Специалисты давали технические пояснения по созданию водопада, рисованных картинок, разработкам по теням и освещению. Рассказывали о добавлении "костей" в одежду и прочие движущиеся элементы при риггинге персонажей. Всякие CBB (could be betters) — примечания, что можно было бы сделать лучше. 

2 серия.

- Для написания слов Пилота определённо вдохновлялись Ханом Соло. 
- Лансеры изначально описывались как шершни, но команда аниматоров назвала их жуткими пчелами, и с теперь их зовут именно так. 
- На начальных стадиях производства, сцена с Белым клыком из этой серии была первой сценой в томе. 
- Ребят, Керри сказал что Сиенна вернется, 100%, без шуток. 
- Модель Вайсс, используемая здесь и в последующих эпизодах, по-видимому, называется "Грязная Вайсс". Майлз не одобряет это имя. 
- У Сейлем есть индивидуальный подход к каждому вербуемому человеку. Она тешит эго Воттса, обещает Синдер силу, запугивает Леонардо и т.д. 
- Сцена с Адамом должна была быть первой в томе, но от этой идеи отказались, посчитав что это задаст сериалу неправильный тон. 
- Многим полюбилась внешность Сиенны 
Кан, и они расстроились, когда её убили.
- Ступеньки, по которым Адам поднимается в этой серии отличаются по высоте от других ступенек. Обычно, их высоту делают такой, чтобы соответствовать анимации походки персонажей. 

3 серия.

- Во время процесса создания раскадровок первой сцены, один из художников в речи Гиры написал слова из песни группы Smash Mouth. 
- Выступление Гиры изначально должно было быть длиннее, и, по-видимому, отсылалось на речь Барака Обамы, в которой говорилось о смерти Усамы бен Ладена. 
- Изначально планировалось ввести нового персонажа с дополнительной сюжетной линией, но он был вырезан по ряду причин. Майлз считает, что одна из самых крупных редактур сценария, которая когда-либо случалась в шоу. (этот персонаж очень скоро появится). 
- Для симуляции больших толп народа впервые было использовано программное обеспечение Golaem Crowd. 
- У модели Оскара есть два режима (один для личности Оскара, другой для личности Озпина). В каждом из режимов они по-разному улыбаются. 

4 серия.

- Источником вдохновения для битвы Янг против бандитов послужила драка в баре из фильма "Книга Элая". 
- Керри нравится думать, что душа Пилота переселилась в Рыцаря Вайсс. 
- Возможно нас ожидают флэшбеки с Сиенной. 

5 серия.

- Мелководье, в котором любят обитать морские фавны, было в планах ещё с 1 тома. Фавнам-русалкам (очень редкий вид) трудно перемещаться по суше, поэтому в мелководье им гораздо легче жить. Крылатые фавны тоже очень редкие." 
- Майлз говорит, что большая часть вдохновения при создании образа Руби пошла от Гона из аниме "Охотник х Охотник". Хоть они и могут быть на заднем плане повествования, но всегда остаются "соединительной нитью" для многих событий. 
- По словам Майлза и Керри появление Феннека и Корсака как злодеев задумывалось еще в первом томе. По изначальным задумкам, братья должны были саботировать испытание в Изумрудном лесу с помощью "жидкого гримма" (по-видимому, раньше гримм работали иначе), купленного у Романа, а затем объединенного с другим гримм, в некую помесь тираннозавра и дракона. 
- Источником вдохновения для создания Корсака и Феннека послужила, помимо всего прочего, телепрограмма Property Brothers. 
- Режиссёрами Адам рассматривается как средство достижения цели. Они понимают, что у Адама есть недостатки, и что если будет нужно, от него избавятся. 


6 серия.

- По словам Майлза, Леонардо, как фавн, занимает высокое положение для Мистрала — места, которое не особо дружелюбно к фавнам, в отличие от некоторых других мест Ремнанта. Озпин целенаправленно назначил фавна на пост директора, надеясь таким способом продвинуть королевство к миру между людьми и фавнами. 
- Способность превращаться в птицу — великий дар. Но в этом мире анимагия — это странно, поэтому Рейвен так остро к этому относится. 
- Дизайн внутреннего убранства шатра Рейвен должен иллюстрировать, что Рейвен в своих бандитских налётах насобирала вещи со всех концов света. 

7 серия.

- В сцене армрестлинга Янг/Норы Майлз уточнил, что у протеза Янг нет чего-то вроде ракетного усилителя, и что Нора отлетела из-за того, что сама слишком сильно тянула. 
- Силы Дев не привязаны к определённым элементам природы — у 
всех Дев одинаковые магические силы, не требующие Праха. Просто они используют те элементы, которые им удобнее всего. 
- В команде по освещению и композитингу 22 человека. 


8 серия. 

- Создатели поясняют фанатам, что в зависимости от цветовых настроек монитора, голубые глаза в сериале могут казаться серебряными. 

10 серия. 

- Майлз объяснил, что несмотря на ночное зрение фавнов, Блейк не могла 
разглядеть Илию в темноте из-за её способности хамелеона. 
- Вдохновением для сцены, где Гира и Корсак блокируют удары друг друга, послужила сцена битвы Всемогущего и Ному — персонажей аниме "Моя геройская Академия". 
- Речь Блейк должна была быть ещё в четвёртом томе. 
- Если приглядеться, в одном из моментов на галстуке у Лео отсутствуют хвостики (на 5:38). 
- Ким Ньюман (аниматор, которая анимировала сцену боя ганчаками Сана против Илии в этой серии) рассказывает, что пересматривала бои Монти Оума, чтобы понять, как он их анимировал. 

11 серия. 

- Согласно заметкам Монти, луна Ремнанта вращается вокруг своей оси, поэтому мы видим то целую сторону луны, то разрушенную. 
- Жан для Синдер был словно мошка, хотя он думал о ней каждый день с падения Бикона. Его очень оскорбил ответ девушки. 
- Из диалога Руби/Рейвен мы впервые узнаём о том, как относится Рейвен к Саммер. 


12 серия. 

- Внедрение Праха в свое тело является более действенным способом его использования. Но одновременно с этим, это очень болезненный процесс, который может привести к долгосрочному повреждению тела. 
- Оскар не знал о том, что Озпин может самостоятельно взять контроль над телом. 
- История Хейзела в этой серии была лишь затравкой. 
- Проявление Жана — усиление Ауры. Мы видели его действие в лесу Вечной осени. Оно похоже на способность Аны из Овервотча. 
- Намёк на гримм-руку Синдер был ещё в 4 томе, когда она мучилась от болей. 


13 серия. 

- Над сценой битвы Синдер и Рейвен работали всей командой несколько недель. 
- Дверь в хранилище Девы не имеет смысла в плане того, как она работает . 
- Работая над битвой Дев сезонов во многом вдохновлялись 
работами Монти и серией игр Final Fantasy (речь об огромных магических мечах). 
- Обсуждается момент, где Меркури хватает Янг за протез. Чтобы объяснить зрителям, что Янг может по своему желанию отсоединять свою руку, ввели сцену армрестлинга, где Нора отлетает с рукой Янг. 
- Внутри всего оружия Синдер есть огонь. По сути, это стеклянное оружие с элементом огня внутри. 

14 серия. 

- По словам создателей, локация за дверью — не Ремнант, а какое-то другое место. 
- Керри так же подмечает, что дверь убежища на самом деле не соприкасается со сталагмитом, стоящим перед деревом — между ними есть пространство. 
- В третьем томе, нам показали, что Эмеральд может использовать своё Проявление более чем на одного человека, но это её сильно истощает. Поэтому, в приступе истерики, вызвав галлюцинацию на всех в зале, она падает без сознания. Созданная иллюзия Сейлем показывает, насколько Эмеральд её боится. Возможно, Эмеральд часто снятся кошмары о Сейлем. 
- Гира понимает, что рано ещё складывать оружие, и что ему надо взять ответственность за Менаджери. Так что можно предположить, что Гиру ещё покажут в дальнейшем. 
- Создатели хотели показать, что Хэйзел пугающ и беспощаден, когда дело касается Оза. 
- Рейвен довольно долгое время владеет силами Девы, так как лишь молодые девушки могут получить эту силу (акцент на её опыт, подкреплённый временем). 
- Сценаристы заставили Эмеральд использовать иллюзию Сейлем лишь за тем, чтобы главные герои уже сейчас знали, с чем им предстоит иметь дело. 
- Мы узнаем что делает реликвия в следующем томе.

Ссыслки на источники:
http://collider.com/rwby-volume-5-bluray-review/#commentary-trivia 
https://docs.google.com/document/d/1pEm-xjgxLcepZCZ1xhSHuQr5Giw3edrpvsHjolwgjUQ/edit
https://www.reddit.com/r/RWBY/comments/8oy8o1/rwby_volume_5_directors_commentary_notes/

Развернуть

MeowMei Neco-Arc Izutsumi Dungeon Meshi neko Animal Ears (Anime) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

MeowMei,Neco-Arc,неко-арк,Izutsumi,Dungeon Meshi,Подземелье вкусностей,Anime,Аниме,фэндомы,neko,Animal Ears (Anime),Kemonomimi, Девушки с ушками, Anime Ears,MeowMei,Neco-Arc,Izutsumi,dungeon meshi,Anime,fandoms,,Animal Ears,Animal Ears,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

ToAru Leivinia Birdway Cendrillon(ToAru) ранобэ Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,ToAru,To Aru Majutsu no Index, To Aru Kagaku no Railgun,Leivinia Birdway,Cendrillon(ToAru),ранобэ,Anime,fandoms,ToAru,Leivinia Birdway,Cendrillon(ToAru),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Kakine Teitoku ToAru технический пост неизвестное вещество Anime Unsorted ...Anime 


2-й по силе эспер 5-ого уровня Академия сити, искусственный научный ангел (в Пробуждении), лидер SCHOOL, Rhinoceros Beetle 05, концепция Тёмной Матреии.


Прозвища:

Dark Matter, Мячик, Жук, Холодильник, Брелок.


Атаки, техники и способности:

Темная Материя

 Тейтоку может создавать неизвестное вещество, называемое темной материей. Это не космическая темная материя, это вещество совершенно точно никак не может существовать в нашей реальности. Темная Материя находится за пределами нормальных законов физики нашей вселенной, она работает по иным, необъяснимым законам. Когда с ней соприкасаются любые физические явления, электромагнитные поля, атмосфера, они, смешиваясь с ней, перестраиваются и меняют свои законы на законы темной материи. Тем самым свет, звук, ветер - всё становится смертельным оружием. Тейтоку, используя свои колоссальные способности к вычислениям, может анализировать и преобразовывать в пылу сражения около 25 000 тысяч видов различных форм энергий, выбирая подходящие в данной ситуации. Фактически он может манипулировать законами физики, создавать давление на объект, генерировать непонятные взрывы из ниоткуда, атаковать обычным солнечным светом, звуком, ветром. Изначально Темная Материя могла пройти даже сквозь векторный щит Акселератора, однако он сделал перерасчет с учетом этого вещества и закрыл брешь. Тем не менее Тейтоку всё же выявил еще один способ обхода векторного щита, помимо эмоционального состояния пользователя.


Крылья из Темной Материи

 Тейтоку создает 6 белых крыльев из темной материи. Крылья можно использовать как для атаки, так и для защиты, они одинаково эффективны, как против атак Акселератора, так и атак Мугино, а так же позволяют Тейтоку летать и вести бой на сверхзвуковых скоростях. Свет и ветер, отражаясь от них, становятся смертельным оружием, а атаки ими напоминают атаки лезвиями. Одна такая атака может вертикально рассечь многоэтажное здание пополам. Тейтоку может практически мгновенно создавать крылья длиной около километра.


Пробуждение

 Выход Эспера на иной уровень возможностей, пробуждение ангельских сил. Ангельская сущность Тейтоку описана как "Тот, кто касался территории Бога". Так же, как и с Акселератором, Айвасс очень заинтересовалась Тейтоку. После пробуждения его крылья становятся все более неорганическими.(с точки зрения иной реальности) Все его способности многократно усиливаются. Он верил, что теперь способен победить весь военный потенциал планеты, включая всех эсперов и не получить ни одного ранения и была заметка от автора, что это не преувеличение.


Возрождение

 После своего возрождения Тейтоку сильно изменился. Было выявлено, что он может бесконечно создавать всевозможные объекты из Тёмной Материи. Теперь он сам полностью состоит из нее. У него нет физического тела, он более не стареет, не нуждается в еде, сне, воздухе. Может восстанавливаться из малейших частиц Тёмной Материи и будет существовать до тех пор, пока существует темная материя. 


Клонирование

 За время, сравнимое с щелчком пальцев, Тейтоку создает несколько сотен своих клонов, хотя по словам автора способен и тысячи. Каждая копия имеет способности оригинала и в случае надобности может быть принята как оригинальное тело. Все созданные копии полностью автономны, автор приводил пример с печенькой: неважно, поделите вы его на две, пять, десять или больше частей - каждая из них будет печенькой. Так и любая копия будет Тейтоку и влияние или блокирование одного, как сделала Ренса, не повлияет на других. В теории при достаточном времени способен повысить свой РП до уровня, где сможет голыми руками разрушать планеты просто взяв каждым телом по камушку, и даже выше. 


Имплантаты из Тёмной материи

 Способен вставлять другим людям импланты, которые могут заменять части тела, исцеляя носителя и давая тому сверхчеловеческие характеристики, но при замене слишком большое доли тела разум носителя угасает, полностью поглощаясь Тейтоку, отдавая ему все знания и опыт. Тейтоку может удалённо контролировать импланты и использовать их для наблюдения и в теории - нанести изнутри больший ущерб, чтобы ускорить процесс поглощения. Реципиент не может силой воли подчинить себе их или добраться через них до самого Тейтоку без согласия донора. 


Создание

 Он может создавать не только свои копии, но и копии других персонажей, или же создавать киборго-подобных существ, таких как белые жуки и стрекозы. Все созданные им существа так же бесконечно регенерируют. Он также сказал, что лишь вопрос времени, когда он научится создавать эсперов с другими способностями. Однако пока он этого не умеет и в битвах данный способ лучше не учитывать. Исключение составляют противники, которые способны оставлять ему части своего тела, доступные для изучения при условии, что сила зависит от характеристик тел - их скопировать Тейтоку может, изучив остатки.

 
Модификации тела

 Может выпускать из руки сотни копий и владеет всеми модификациями тела, использованными Кихарой Бьери:

 
Скайфиш

 На руке появляются складки и он может со снайперской точностью запускать небольшие кусочки металла или Тёмной материи на скорости, значительно превышающей звуковую с силой, достаточной для сквозного пробивания металлического контейнера на расстоянии в несколько километров. Он может сделать около 1 выстрела в секунду при прицельной стрельбе или около 30 при непрерывной. 


Йети

 Рука достигает огромных размеров и покрывается шерстью. Один удар легко способен смять несколько металлических контейнеров.

 
Грей

 Рука немного увеличивается, а пальцы раздуваются до размеров мозга. Потом они взрываются с огромной силой и потоками воздуха от взрыва человеку без проблем срывает мясо с костей.


Лох-Несс

 Тело увеличивается в десятки раз и он становится похожим на динозавра, хотя можно увидеть и человеческие черты. Он всё еще может говорить в этой форме.


Белые жуки

 Летающие жуки, созданные из темной материи и подключенные к Тейтоку. Жуки оснащены органическими антеннами, которые используют структуру лоренциниевых ампул, чтобы выслеживать свою цель. Используя вибрацию крыльев, они могут генерировать звуки, как для обмана противников, так и для разговоров с людьми. Так же они могут заставить небольшие объекты летать. В каждом жуке установлено оружие, стреляющее темной материей.


Остаточные мысли

 Тейтоку способен покрыть темной материей некую область, чтобы увидеть события, которые там происходили, в виде мощной формы психометрии. Более того, используя конструкции из темной материи он может полностью воссоздать нужное ему событие.


Холистический эспер

 Тейтоку создаёт из Тёмной материи особого эспера, выглядящего как лоля, сидящая на цветочной поляне. Это самый мощный эспер, однако с чрезвычайно низким КПД. Его результативный уровень по меркам обычных эсперов - 2 или 3. Например для того, чтобы передвинуть стакан на пару метров, она будет двигать отдалённые галактики, чтобы гравитационное равновесие вышло таким, что стакан сдвинется.


 Как концепция Тёмной Материи в единственном числе способен накрыть крыльями территорию, которую можно спутать с островом и вырезать там всех. С созданием клонов, масштаб будет расти в геометрической прогрессии. Также очень трудно убить из-за чудовищной регенерации без каких либо лимитов. Игнорирует атаки, работающие на субатомном уровне, будет существовать, пока существует Тёмная Материя, которая создается силой его коллективного разума.


 Стоит отметить, на данный момент, добрая часть сознания Тейтоку взяла верх и весьма ограниченно использует свои способности, т.к. боится, что основная часть сознания (маньячина) снова будет за главного.

Развернуть

нейроарт нейронные сети Hayase Nagatoro Ijiranaide Nagatoro-san nekomimi Animal Ears (Anime) Neco-Arc Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Anime флудилка Tobiichi Origami Date a Live Tokisaki Kurumi Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?", "Как там Ху Тао?"

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса, Рэйнэ - Мана: 104 - 39
Краткое содержание предыдущих серий:

Есино Котори Ицука Тока Ятогами ш Щ1ЩЦк) 1 ^ I Г| «3 Юдзуру Я май Кагуя Ямай Оригами Тобиити Мику Идзаёи Нацуми Куруми Токисаки,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Tobiichi Origami,Date a Live,Tokisaki Kurumi,Kurumi Tokisaki,Anime Unsorted

Долгожданный и не предсказуемый финал: Оригами vs Куруми:

гРК i \d Щ U,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Tobiichi Origami,Date a Live,Tokisaki Kurumi,Kurumi Tokisaki,Anime Unsorted

your choice
Оригами
139 (33.3%)
Куруми
278 (66.7%)
Развернуть

Neco-Arc Izutsumi Dungeon Meshi нейроарт нейронные сети Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Neco-Arc,неко-арк,Izutsumi,Dungeon Meshi,Подземелье вкусностей,Anime,Аниме,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,Neco-Arc,Izutsumi,dungeon meshi,Anime,fandoms,,neural networks,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

обзор мнение рецензия много текста Убийца Гоблинов goblin slayer Anime Обзор Anime Unsorted ...Anime 

«Убийца гоблинов / Goblin Slayer» - обзор об убийце этих проклятых тараканов!!!

Всем здарова!
Пишу на Реактор впервые, так что сильно тапками не кидайтесь!
-А если и будете - уничтожте нахрен!
И что? Что сказать-то? Начать повесть о том, какой был пафосно-заряженный трейлер, что обещал новую веху эпика в квадрате? Или поведать о том, как оно на самом деле было?!
-Так, что-то не нравится, с какой ноты началась рецензия, ну… Это детали!
Так вот. Чтобы не ждать выхода тайтла, который на данный момент имеет всего 2 серии, решил окунуться в дивный мир статичных картинок. Манги короче. Где познакомился с вселенной поближе.
-Хрень короче. Осилил половину того, что вышло на данный момент. Зато, есть плюс, теперь не придется ждать выхода анимы и уже в ней разочаровываться. Хотя, может графон и затащит. Но это, конечно же, не точно.
А теперь, по порядку.
Сюжет! Которого, по традиции нет. Но это детали. Есть очередной фентазийно-средневековый мир с искателями на свою пятую точку приключений. Вроде, ничего такого, все до боли стандартно. Вот вам герои разных классов, опыта и снаряжения. Вот вам мир для уничтожения потенциальных человеческих недругов. Вот вам зарплата за выполнение условий контракта! Профит!
Собственно, повествование начинается с магички, юной авантюристки, которая только-только стала приключенцем. И угораздило ее попасть в пати к таким же ламерам. Которые пошли и героически сдохли! И это был бы спойлер, если бы не происходил в первой же серии. И не спойлерейщийся практически везде фрагмент сюжета… Даже мемы пошли, блин!
Так вот, деваха чувствует неминуемую кончину от лап тех самых гоблинов. Надо отметить, что местный аналог набивания опыта – тут довольно-таки не хилый. Можно было бы прям в темное фентази записать!
-Гоблины девок похищают, устраивают им локальный хентай, за счет этого размножаются. А когда надоест, убивают и съедают. Порой, используют в качестве живых щитов.
-Те еще мелкие твари!
-Как и полагаются их касте – берут не сколько силой, сколько числом.
-Никогда недооценивайте гоблинов!
Что-то отвлекся… Ах, да! Короче, тян спасает тот самый Гоблин слеер! Устраивая последним прям самый настоящий ад на земле!
-Хотя, на деле, не сделал вообще ничего экстраординарного. Просто подобрал доспехи под ситуацию, так же и оружие с щитом. Типичный игрок «мертвых душ» и то порой, выдает финты куда более эффектные и эпичные. А охотник, которого так и называют – просто аккуратно выкашивает гоблинов.
И это все.
Серьезно.
Тайтл, по началу, берет планку темного фентази, где персонажи борются не сколько с ситуацией, а со своим к ней отношением. Согласитесь, махаться с недругом покалено в грязи, в пересмешку с кровью и кишками, в темной непролазной пещере, где вонь стоит такая, что глаза из орбит вытекают – гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд! Вон, даже опытные и бывалые солдаты реальных конфликтов, не всегда способны крепко спать ночью. А в итоге – сериал выезжает за счет легкой эротики и не большой дозы кровушки.
Никаких запоминающихся перлов, сериал не предлагает. Вообще. И не сказать, что прям очень уж, пытается.
Далее. Персонажи. Они типичны для такого жанра. Однако, более бледные копии уже готовых архитипов. Разберем гг, то есть, самого охотника. Как личность – он нихрена не интересен. Причем, абсолютно. Полностью. Ибо, кроме «ВАРГ! НЕНАВИЖУ ГОБЛИНОВ! ЖЕЛАЮ УБИВАТЬ ИХ ВСЕМИ ДОСТУПНЫМИ СПОСОБАМИ! ГДЕ ГОБЛИНЫ! ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЕ ГОБЛИНОВ!!!» - он ничем не выделяется. Причем, параллель с «душами», можно было бы назвать уместной, ибо герой постиг дзен и к каждому своему движению – относится с точным расчетом, тактикой и осторожностью. Только это нихрена не интересно!
-А еще, он ОЯШ! И это не шутка. Ибо в манге, есть момент, когда он типо такой крутой, выпил вина, а потом тихонько отключился в сидячем положении. А внизу, была сноска, мол в стране восходящего солнца – запрещена к показу несовершеннолетние персонажи, распивающие алкоголь…
-Бред…
И вот так вот! Пока пишу, вспомнил двух, более располагающих к себе личностей, которые являются персонажами! А не тупой болванкой! Собственно Герольд из Ривии, он же мясник из Блавикена и Кратос спартанец. Пример того, как нужно преподносить героев и что они должны делать, чтобы запомниться зрителю!
В анимации, есть особое направление изображения персонажей. Которое, контекстно, способно рассказать о персонаже порой больше, чем о нем расскажет история. Смотря на Герольда – сразу видно бывалого белого волка, который всю жизнь где-то между миром сказок, которые зачастую хотят его убить, и миром людей. Он везде лишний. Но – именно он и есть та хрупкая стезя, объединяющая миры. Ну и его работа, как охотника на нечисть!
-Во загнул-то.
А теперь посмотрим на Кратоса. Именно классического, а не обновленного. Он создавался как воплощение брутальности – он таким и остался! Как человек, он был еще тем г*вном! Ему было плевать на честь и достоинство. Он совершал порой импульсивные поступки, только потому что сам хотел этого. И убивал всех, кто вставал между ним и его целью!
-А теперь задумайтесь, Кратос всегда выходил на бой практически нагим. Он даже не сколько боялся за свою жизнь. Напротив, ему было плевать. Выходя на поединок, он не видел перед собой соперников – ОНИ, были лишь для него преградой! Камнем на дороге! Который нужно раздавить.
И чтобы не увлекаться, вернемся к тайтлу. На примере выше, описал, каким должен быть ЦЕПЛЯЮЩИЙ персонаж. А тут, что имеем? Характер спокойный, как будто обкололся успокоительными. Пользуется преимущественно только дешевыми доспехами. Цельным комплектом. Разумеется, максимально легким, для более динамичных сражений. Ориентируется по обстановке в битве. Ничего, кроме гоблинов – не волнует. Все.
-Фи, хрень какая.
-А еще, так и не понял, почему гг постоянно носит шлем. Ну это же бред! Плюс, его лицо принципиально не показывают. Хз почему!
И еще! Осталось вне моего понимания, почему его зовут именно «Убийцей гоблинов». Казалось бы, тупой вопрос, ведь он их убивает. Плюс, так эпичней! Согласен. Да только, нихрена не жизнено. По натуре, гг социопат и сто пудов, должен был получить от своих коллег по цеху, более унизительное, презрительную кличу. Ибо гоблины – не в чести. Низкоуровневые мобы. Чего на них силы тратить!? Пусть вон молоднях на них силы прокачивает!
-А звать мы тебя будем «Убийцей Тараканов»!
Так, надо заканчивать. Что имеем в итоге. В крайней степени, средненький образец аниме-строительного завода. Я прям так и вижу, что автору, было очень обидно за гоблинов и он хотел сделать из них самых вершителей зла!
БУУУУУУУУ!
Что получилось, то получилось.
Проходнячок. Смотреть можно, но не нужно.
Я все сказал!
Anime,Аниме,обзор,мнение,рецензия,много текста,Убийца Гоблинов,goblin slayer,Anime Обзор,Anime Unsorted
Развернуть

Aureolus Izzard ToAru технический пост Anime Unsorted ...Anime 


Маг, Алхимик.


Прозвища:

Honos628


Атаки, техники и способности:

Арс Магна

 Аурелиус использует сильнейшую форму алхимии из ныне существующих, известную как Арс Магна. Она позволяет ему воплощать свои мысли в реальность, однако требует сильной концентрации для того, чтобы всё вышло должным образом, без нежелательных последствий (иначе может использоваться даже против самого Аурелиуса). Для дополнительной концентрации Аурелиус использует акупунктуру, втыкая иглы в меридианы, по которым циркулирует Ци.

 После достижения достаточной концентрации Иззард словесно выражает команду и эффекты, которые он желал бы воплотить. Это могут быть как простые команды, так и сложные фразы, в зависимости от нужного эффекта.

 Из-за того, что Арс Магна позволяет ему материализовать любые свои, даже предельные мысли, в реальность, он не способен отменить или изменить основные законы реальности. Также Иззард должен иметь хотя бы общее понятие того, как нечто должно функционировать и выглядеть, чтобы создать: например, он не мог создать вампиров, так как никогда в жизни их не видел и понятия не имел, что они из себя должны представлять.

Показанные Иззардом команды:

"Исчезни" - цель рассыпается подобно пеплу.
"Сейчас я подойду к тебе" - позволяет Аурелиусу телепортироваться к выбранному им предмету/человеку.
"Ты не можешь коснуться меня" - как бы ни старалась цель, она не может приблизиться к Иззарду, например, если бежать, то будет казаться, что коридор, по которому бежишь, бесконечно расширяется. Что бы не предприняла цель - расстояние между ними невозможно будет сократить.
"Забудь всё, что здесь произошло" - заставляет цель забыть все, что с ней было в определенный Иззардом промежуток времени, а также все воспоминания, имеющие отношение к тому, что приказано забыть.
"Лечь на землю, нарушители" - цели, выбранные Иззардом, падают на землю и не могут встать.
"Умри" - как понятно из названия, цель просто умирает без видимых эффектов. Процесс не мгновенный, но воспротивиться ему нереально.
"Усни" - человек мгновенно впадает в сон.
"Задохнись" - цель задыхается.
"Задушить" - множество веревок обвивается вокруг шеи, и душат цель.
"Умри от удара электричеством" - вокруг цели из ниоткуда появляются множество молний и атакуют вихрем со всех сторон.
"Будешь раздавлен" - после команды ржавая машина появилась над головой и упала с искривившегося потолка (падающий объект зависит от желания Иззарда). 
"Развернуть бесчисленное множество гильотин, чтобы быстро расчленить " - создает бесчисленное множество гильотин, падающих на цель, чтобы расчленить ее на мелкие кусочки.
"Откройся" - Аурелиус может открыть любую дверь, даже если она вообще не должна открываться.
"Создать пистолет в руке" - Аурелиус может создать разные предметы, контролируя их параметры. В случае пистолета - тип, скорость стрельбы, боеприпасы.
"Прервать бросок" - брошенный предмет перестает лететь.
"Взлети в небо" - поднимает цель в воздух путем изменения гравитации.
"Взорвись изнутри" - разрывает тело цели на куски, может притом оставить в живых.
"Вернись в нормальное состояние" - возвращение к той форме, которая нужна Иззарду. Например, таким образом он восстановил все, что было повреждено после бомбардировки Григорианским хоралом.


Подчинение людей

 Иззард способен управлять людьми. Доподлинно известно, что он делает это без Арс Магны, вероятно, для этого нужна подготовка, что усложняет применение способности в бою. Способность была использована на двух тысячах людей, которые являлись эсперами. Способен создать некое "ядро", с которого можно управлять подчиненными. Без должных знаний воспользоваться им невозможно, разумеется.


Копия Григорианского Хорала

 Иззард может повторить заклинание Григорианского Хорала, используя вместо монахов 2000 подчиненных ему эсперов. Из-за этого сила заклинания сильно падает.

Неполное прочтение

 Над головой каждого эспера появляется небольшой шар энергии, который усиливается с каждой минутой(также имеет значение магическая энергия, на которую способно тело). Такие шары летят к врагу, наводясь автоматически и взрываясь при касании. То, что задело взрывом, растворяется.

Полное прочтение

 Выстрел магией немалой мощи, выглядевший как слившиеся воедино сотни огненных стрел. Столб красного света, способный снести половину небоскреба в мгновение.

Одновременное прочтение

 При помощи Хорала Аурелиус ускоряет заклинания, что позволило ему совершить почти четырехсотлетний обряд примерно за полдня.


Двухсторонний барьер

 Двухслойный барьер, который разделяет реальность на две "стороны". Вещь с одной стороны не способна влиять на другую. Имеет ядро, которое управляет им. Если уничтожить ядро - барьер также разрушится.


Аурелиус Дамми

 Это клон, который был создан Иззардом с помощью алхимии. Клон почти точная копия по его словам, он даже унаследовал его волю и считает себя настоящим Аурелиусом. Несмотря на это он не способен использовать Арс Магну. Умрет лишь в том случае, если прекратится подача энергии, а также в случае полного уничтожения тела.

Лимен Магна

 Способность превращать физические объекты в расплавленное золото. Для этого Дамми использует дротик на цепочке, который прячет внутри рукава. Когда дротик попадает на объект, он мгновенно превращает его в расплавленное золото. Кроме того, Дамми может использовать способность на своём собственном теле, например - для создания импровизированного протеза, хотя расплавленное золото ранит и его. Золотом можно управлять при помощи дротика, что напоминает магнетизм. Ее также невозможно рассеять мгновенно.

Дротик на цепочке

 Используется как оружие, летя со скоростью около сотни метров в секунду. Можно создать лишь один, но, если он будет уничтожен, то можно создать новый (даже при сбитой концентрации можно воссоздать его 6 раз за секунду). Манипулирует движением в угоду скорости.


Создание магических предметов

 Иззард может создавать оружие и духовные предметы различной силы, преобразуя, например, здание, конвертирующее естественную энергию в ману. Окружение будет автоматически помогать хозяину. 


Создание Защитной Одежды

 Иззард может создавать защитные покровы, наделяя их высокой степенью защиты от магии, психических и физических воздействий, также, например, сильно увеличить сопротивление какому-нибудь навыку.


Создание Гримуаров

 Иззард может расшифровывать современное колдовство, находить способы противостояния ему и записывал эти способы. Благодаря чему было спасено множество людей.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оружие неко (+1000 картинок)