Результаты поиска по запросу «

персонажи из аниме вместе

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

 --- Тема дня ---

{Любая ваша тема} 

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Irina vs Moka: 149 - 100

Сегодня: Krul vs Seras

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted


Seras Victoria Rip Van Winkle Shalltear Bloodfallen Sunako Kirishiki Arcueid Brunestud Kiss-shot Acerola-orion Heart-under-blade Shinobu Flandre Scarlet Remilia Scarlet Hikari Takanashi Youko Shiragami Irina Luminesk Moka Akashiya Shinobu (17) Shinobu (8),Anime флудилка,Аниме

your choice
Seras
153 (73.2%)
Krul
56 (26.8%)
Развернуть

coub Tsuki to Laika to Nosferatu Anime Coub Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Милый во франксе Darling In The Franxx крик души Anime Unsorted ...Anime 

Всем доброго времени суток!

Поздоровляю всех ценителей и любителей годного и душераздирающего аниме с окончанием очередной истории! 11 дней тому назад вышла в свет последняя серия невероятно интересной анимации Darling In The Franxx, или же Милый во франксе! Такие вещи нельзя смотреть с перерывами (ведь выходило оно целых пол года), а глотнуть все целиком, погрузившись в омут эмоций. Запомнилась оная картина игрой на тонких струнах души, и вероятно, это единственное произведение японцев, что смогло достучатся до уже сильно огрубевшей корки моего естества. Опять же бьют по больному, и такому знакомому для нас чувству - одиночества и места индивидуума в мире, желания разделить путь с кем-то, да и в конце - концов любви и желания быть любимым. Банальные человеческие эмоции, такие знакомые всем Нам как грусть, невыносимое недопонимание и желание подарить счастье - буквально пропитывают каждую секунду экранного времени. Смотреть от этого - порой просто невыносимо, но включая вновь и вновь после нескольких минут отдыха ты начинаешь превозмогать трудности вместе с персонажами, и там, где-то в груди чувствовать как рвется в клочья ткань твоей души. Печалит лишь одно - поделится то не с кем. Спасибо всем, за то, что вы рядом в трудные минуты. Кхм... Сам стиль ближе к концу все сильнее напоминает раскручивание спирали из TTGL (Tengen Toppa Gurren Lagann), и ты только и ждешь что события махнут на новый виток, но авторы сделали все по своему, может и правильно. Хорошо. В целом картиной я доволен, надеюсь кто-то разделяет со мной мои мысли. Любите и цените ближних своих, ибо никогда не знаете, куда заведет и Вас, и Их, выбранный жизненный путь.
Милый во франксе,Darling In The Franxx,Anime,Аниме,крик души,Anime Unsorted
Развернуть

Mushoku Tensei Eris Greyrat roxy migurdia sylphiette (mushoku tensei) rudeus greyrat parisa reaz Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

рокси победила в камень-ножницы-бумага за кровать
Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Eris Greyrat,roxy migurdia,sylphiette (mushoku tensei),rudeus greyrat,parisa reaz,Anime Unsorted
Развернуть

Anime флудилка Ram (Re Zero) Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu maria holic Shinouji Matsurika Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

--- Два стула ---

Результаты:

Kurisu Marin 260 (51.0%) 250 (49.0%),Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Ram (Re Zero),Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu,maria holic,Shinouji Matsurika,Anime Unsorted

Сегодня начнём турнир на лучшую горничную.

Рам (Re Zero) vs Мацурика Синодзи (Maria Holic)

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Ram (Re Zero),Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu,maria holic,Shinouji Matsurika,Anime Unsorted

Список участниц:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Ноэль (Genshin Impact) Роберта (Black Lagoon) Рам (Re Zero) Рем (Re Zero) Сакуя Идзаёй (Touhou Project) Фейрис (Steins;Gate) Мацурика Синодзи (Maria Holic) Ай Хаясака (Kaguya-sama Love is

Турнир займёт ~25 недель, до нового года наверное не успеем закончить.

Maid Турнир (Google Doc)

your choice
Рам (Re Zero)
225 (68.2%)
Мацурика Синодзи (Maria Holic)
105 (31.8%)
Развернуть

Dark Souls crossover onepunch man Dragon slayer Ornstein DS персонажи Kalameet Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

ex idol Anime Artist artist Sukoya Kana Nijisanji Virtual YouTuber Oppai Anime Ero Anime Ero Pantsu Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

ex idol,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Sukoya Kana,Nijisanji,Ниджисанджи,Virtual YouTuber,VTuber, Витубер,Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime,Аниме,Anime Ero Pantsu,Adult pantsu, тянки в трусиках,ex idol,Anime Art,Anime,fandoms,artist,sukoya kana,nijisanji,virtual youtuber,Oppai,Anime

Развернуть

Anime OldSchool Hikyou Tanken Fam & Ihrlie Ruin Explorers Fam & Ihrie гифки большая гифка big gif Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Развернуть

Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime 

"Cубботняя" Fлудилка.

Всем доброго времени суток. 


--- Тема Дня ---

Как и было запланировано: 

"Ваше любимое аниме в жанре Романтика." +  Чтобы посоветовали посмотреть.

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


--- Новости аниме раздела ---

Вроде бы нечего интересного не было.


Что нового у вас произошло за неделю?


--- "Два стула" ---

Рикка признана лучшей девочкой ( 6 vs 2).

А сегодня, с кем бы вы пошли в данж: Priestess vs High Elf из Goblin Slayer. 

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Best girl for dungeon.
Priestess
46 (36.8%)
High Elf
79 (63.2%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме персонажи из аниме вместе (+1000 картинок)