Результаты поиска по запросу «
песнся
»Doujin Music WYKEN Vocaloid #Metal Metal Other Anime Unsorted Anime фэндомы
Это вокапи который начал свою деятельность в 2017 году. Альбомов не пишет (хотя есть как-бы альбом из 3 синглов), а просто выпускает треки (с весьма не обычным звучанием,резкой сменой ритма, неожиданными брейками) как и LIQ с прикреплённой ссылочкой на песню в формате Wav.Играет в жанре VOCALOUD (точнее это Metal/Metalcore/SpeedMetal с использованием midi).На момент публикации поста выпустил 56 треков (на ютубе и никодуге залита меньшая часть треков). Использует Луку,чуть реже Мику и Рин.
Ранние треки
Недавние треки
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).
Hirose Kouichi JoJo's Bizarre Adventure технический пост Anime Unsorted Anime
Койчи Хиросе (広瀬 康一 Hirose Kōichi) - второстепенный персонаж и союзник, представленный в Несокрушимом алмазе и ненадолго появляется в Золотом ветре.
Коичи - первогодка старшей школы, который оказывается втянутым в мир пользователей стендов, поскольку он дружит с Джоске Хигашиката. Впоследствии Коичи также становится обладателем стенда Echoes.
Стенд носит имя «Echoes» и назван в честь одноимённой песни группы Pink Floyd. Способности включат в себя: Коичи может написать звуковой эффект на чём-либо, и этот звук будет повторяться (Акт I); высокая скорость движения стенда, активация звука по сигналу (Акт II); изменение веса целевого объекта «Freeze» (Акт III).