пик боевых исскуств
»Monster Girl (Anime) ZhayoluDior Centaur Girl (Anime) Anime Unsorted Anime
Ржавые рыцари. Часть 1.
«Только мёртвые видели конец войны».
Германия.
Кавалерийский меч М1889
Немецкий кавалерийский меч М1889 использовался в годы Первой мировой, но был настолько редким и ценным, что встречался только у аристократов из кавалерии.
Для юнкеров, потомственных дворян, такой меч был символом знатности и чести.
Р09 «Открывашка»
Пистолет Р09 «Люгер» - новый крупнокалиберный пистолет.
Из «Люгера» можно было первым же выстрелом пробить вражеский шлем, за что он получил прозвище «открывашка».
Первоначально их предполагалось выдавать танкистам других рас в качестве оружия самообороны, однако отдача была настолько сильной, что единственными получателями «Люгеров» стали тяжеловооруженные кентавры.
Вроде как солдаты часто пользуются ими для охоты.
«Когда поступил приказ из штаба мы при поддержке второго кавалерийского эскадрона атаковали французов. Мы оттеснили их армию на южный берег Марны.
Хельмут Иоганн Мольтке радовался успеху и даже пошутил на собрании: «Скоро водрузим в Париже бронзовую статую командующего». Хельмут ошибочно считал, что французская армия измотана до предела и планировал продолжить наступление. Однако мы прекрасно знали, что ситуация со снабжением ухудшилась, к тому же превратившиеся в болота заливные луга сковывали действия кавалерии.
На закате унтер-офицер Селезия сообщила мне, что их эскадрон отправляют на разведку устья реки. Она хвасталась пойманным кроликом, которого собиралась сегодня сварить. Тогда, 7 июня 1914 года, мы виделись в последний раз».
«Оставленный на зачистку кавалеристы о чём-то болтали на открытой местности. Периодически раздавался смех.
Похоже, этим девушка нипочём ни отвратительная погода, ни эта глупая война.
Они только что перебили отряд французов. Такое чувство, будто им улыбается сама богиня победы.
Может, спустя несколько дней мы будем любоваться Эйфелевой башней и пробовать французскую кухню».
«Жёлтые рукава» были учреждены кайзером Вильгельмом II. Название они получили именно по этому элементу своего обмундирования.
В эту часть набирали дворян, которые потом проходили долгий курс обучения и становились элитой империи.
Они были основной ударной силой в лобовой атаке, а также проводили зачистку местности.
Империя гордилась «Жёлтыми жилетами», поэтому их отправляли на самые сложные участки фронта, где они неизменно били врага.
В 1931 году их присоединили к третьему ударному кавалерийскому полку и отправили на Восточный фронт.
В 1945 году отряд был распущен.
В 1973 году в связи с возросшей угрозой терроризма правительство вновь сформировало отряд «Жёлтые рукава» уже в качестве антитеррористического.
Траншейная бойня
Эти девушки обычно были наиболее результативными «траншейными убийцами».
По ночам они без брони и с лёгким вооружением пересекали нейтральную полосу и нападали на ничего не подозревающих врагов, пока те отдыхали. Подобные операции наносили огромный ущерб боевому духу во вражеском стане. Ведь страх оказаться лицом к лицу со смертью сильнее даже страха самой смерти.
Генерал Людендорф ещё надеялся на благополучный исход войны, но все уже понимали, что нам конец.
Мы уже столкнулись с общественным недовольством, нехваткой припасов и людских ресурсов.
Британия и Франция сами перешли в контратаку. Потеря Сен-Кантена будет означать окончательное поражение для Германии.
Мне уже не понятна ни политика, ни эта война, огонь в груди угас, и я думаю только о возвращении домой.
Виктория вступила в армию, горя верой в победу, однако сейчас в её душе не осталось ничего, кроме замешательства.
Мы всегда помним о наших боевых товарищах, поэтому почти не чувствуем вины в глубине сердца.
Весть об отречении кайзера неожиданно отчасти обрадовала нас. Мы поняли, что конец войны близок.
Даже тот, кто всю сознательную жизнь провёл на войне и не понимал ценности мира, лишился всех эмоций на фоне бесконечной бойни, в тот момент прослезился.
Война, которая положит конец всем войнам, в кои-то веки близилась к завершению.
Gew.1888H (Длинная сабля*)
Gew.1888H – немецкая кавалерийская винтовка, отличающаяся высокой точностью и надёжность.
Использование новейших технологий позволило добиться высокого уровня точности, однако за это пришлось расплачиваться длинной оружия, что сделало его неудобным.
*Не самые доблестные бойцы стреляют из винтовок по ногам кавалеристов.
Gew.89 экспериментальная модель для кентавров
Gew.89 поступала на вооружение только тяжёлой кавалерии, отряда «Жёлтые рукава». Из-за высокой цены произведено этих винтовок было совсем немного.
Использование особых винтовочных гранат позволяло бороться с тяжелобронированными целями. Бойцы делали залп перед атакой, после чего их было не остановить.
Даже старая тактика может вернуться благодаря новому оружию.
Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted Anime
Операция сирен
Пришло время написать подготовительную статейку по операции сирен, которая появиться на всех серверах к концу декабря. Обычно я не люблю как то серьезно обсуждать слухи и ранние сливы с тестов, потому как все может еще пару раз измениться целиком и полностью, но тут ситуация чуть другая. Изменения крайне глобальны и готовились уже не один месяц, потому если и будут какие то изменения, то только в мелочах
1. Операция сирен
Это не ивент, это не временное мероприятие, это полноценная новая часть геймплея
Все корабле тян в игре основаны на исторически существовавших кораблях, или их прототипах, а каждый мир с 1 по 13 приурочен к тем или иным реальным сражениям. Но, в игре существует и свой собственный лор, основанный на появлении третей стороне конфликта - сирены. И к большому сожалению, до сего момента лор по сиренам подавался крайне малыми вкраплениями, и только на ивентах. В силу этого, известно о них предельно мало, и то, большая часть того что известно основано на догадках и теориях. Операция сирен это то, что должно исправит столь большую дыру в игровом лоре
Операция сирен будет добавлена в игру навсегда, со своими мирами и уровнями. По сложности это должно быть на уровне от 7 до 14 мира, в зависимости от этапа. Вишенка на торте - главная сирена будет 128лвл, с дебафами и прочей хренью. Напомню что Тайхо на 13-4 - 122лвл
Сирены будут добавлены навсегда, но будут делиться на условные сезоны, которые будут длиться то ли 60, то ли 75 дней. По окончанию сезона - новый сезон, с новым сюжетом, картой и главной наградой в виде альтер версии кораблика. Наградой первого сезона будет Hiryuu
Сама Альтер-Hiryuu по прокачке будет больше похожа на прототипы. Нужно будет фармить какой то отдельный ресурс, что бы ее получить/прокачать
Ключевые отличия от обычного мира
1. До 4 флотов и 2 степов подлолек, итого 6. Итого - 30 корабле тян, и судя по всему они правда будут нужны
2. Не будет понятия босс флот/нод флот. У вас каждый флот должен быть готов сражаться как с боссом, так и с нодами
3. Каждое сражение может иметь свои особенные бафы/дебафы для врага или вашего флота. Например снижение урона на 50% от торпед, или инверсия хила, и какая то Perseus с двумя прелоадами уничтожит ваш флот сама
4. Огромные карты, невероятно огромные, с ловушками, механиками и простенькими головоломками. Забудьте про афк фарм. Босса реально придется искать
5. Точки интересов на самой карте. Босс/мини босс/ремонтный док/другие точки интересов. Пока не совсем понятно как именно это будет. Скоро увидим
6. Нельзя выйти из операции сирен. Кнопки "Retreat" не будет как таковой. Или вы проходите локацию, или вы погибаете. К счастью будут хилки, и вроде даже хилки которыми можно вылечить уже погибший кораблик, но это не точно
7. Топливо не будет расходоваться. На прохождение сирен будет даваться какой то отдельный расходник, который будет очень медленно капать. Прям очень медленно. Докупать за топливо можно будет, но в ограниченных количествах
8. Расходник(Якоря?) будет тратиться не в момент боя с противником, а в момент начала захода. Условно есть локация которая требует 80(топлива???), и вы берете 30 кораблей. Все, 80 уплатили, дальше бои не требуют ресурсов
2. Новая экипировка
Будет введено какое то безумное количество новой экипировки, которую еще изучать и изучать, потому никак умозаключений я оставлять не буду. Из прям ломящих - появиться топредный апарат который можно будет поставить вместо ГК на эсминцах(????). Все это добро будет собираться при помощи другого экипа, ресурсов и какой то там матери
Так же сильно упадет сила всего фиол вооружения, потому как появляется заточка на +13, и фиолки нельзя будет точить до +13, только +103. Новая механика авианосцев
4. Фарм/Ивенты
Поскольку операция сирен добавляется на постоянку, то другие, условно стандартные ивенты будут идти поверх операции сирен. В связи с этим будет введен какой то расходник, который можно будет получить на операции сирен. Он дает возможность удвоить награду за зачистку карты путем удвоения траты топлива. Если говорить проще - фармите D3 на ивенте, используете расходник, и получаете не 180 поинтов, а 360. Фарма от этого станет не сильно меньше в общем и целом, но ивенты закрывать можно будет существенно быстрее
5. Пара слов про новые гильдии
Кого говорить для прохождения?
А если конкретнее?
Игры Ragnarok Online Tree of Savior разработка Anime Unsorted Anime
И так, дорогие друзья, сегодня я хотел бы немножко рассказать о Tree of Savoir aka Project R1
Сначала неможко фактов:
• Игра от компании, основатель которой был духовным отцом Ragnarok Online, но ввиду разногласий с Gravity покинул проект
• Разработчиком игры выступает компания Imc games, подарившая миру Granada Espada
• Звуковое сопровождение игры создается группой SoundTEMP, работавшей над такими проектами как: Ragnarok Online, Granada Espada, La Tale, RF Online и другими
Что нас ожидает:
• Non-target action RPG
• Более 200 локаций. Для сбора информации по фонам, костюмам и другим дизайнерским вещам команда художников побывала в самых разных уголках мира, таких как Литва, Турция, Непал, Франция, Китай и т.д.
• Классический изометрический вид
• Более 80-ти боевых классов
Пока что, к сожалению, сказать что-то определенное по механике игры не выйдет, поскольку игра находится в закрытом бета-тесте (только для корейских игроков), после которого будет введено множество изменений во все аспекты игры. Дата релиза так же неизвестна по одной простой причине: компанию никто не торопит и они стараются отшлифовать игру до состояния идеала (будем надеяться, что так оно и будет). Но есть и хорошие новости, команда разработчиков обзавелась, наконец, блогом разработки, где достаточно часто выкладывают ответы на вопросы коммьюнити и рассказывают про состояние игры.
Англоязычный блог разработчиков [blog.treeofsavior.com/en/]
Русскоязычные переводы статей блога разработчиков [tree-of-savior.ru/]
Ну что же, на этом я закончу свой короткий рассказ. Спасибо за Ваше внимание.
P.S. Простите, пересоздал пост из-за косяков ссылками