Результаты поиска по запросу «

показывают сиськи в аниме

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

baalbuddy artist Denji (Chainsaw Man) Chainsaw Man Makima (Chainsaw Man) Hayakawa Aki (Chainsaw Man) Power (Chainsaw Man) Anime Ero Ass Anime Ero Anime Комиксы ...Anime фэндомы 

VeeAb hott,baalbuddy,artist,Denji (Chainsaw Man),Chainsaw Man,chainsawman,Anime,Аниме,фэндомы,Makima (Chainsaw Man),Hayakawa Aki (Chainsaw Man),Power (Chainsaw Man),Anime Ero Ass,Oshiri (попы),Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Комиксы

baalbuddy,artist,Denji (Chainsaw Man),Chainsaw Man,chainsawman,Anime,Аниме,фэндомы,Makima (Chainsaw Man),Hayakawa Aki (Chainsaw Man),Power (Chainsaw Man),Anime Ero Ass,Oshiri (попы),Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Комиксы

baalbuddy,artist,Denji (Chainsaw Man),Chainsaw Man,chainsawman,Anime,Аниме,фэндомы,Makima (Chainsaw Man),Hayakawa Aki (Chainsaw Man),Power (Chainsaw Man),Anime Ero Ass,Oshiri (попы),Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Комиксы

baalbuddy,artist,Denji (Chainsaw Man),Chainsaw Man,chainsawman,Anime,Аниме,фэндомы,Makima (Chainsaw Man),Hayakawa Aki (Chainsaw Man),Power (Chainsaw Man),Anime Ero Ass,Oshiri (попы),Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Комиксы

Развернуть

Отличный комментарий!

Чта?...
civis cubiculi civis cubiculi25.04.202320:40ссылка
-0.7
Параллельная вселенная
Biton Biton25.04.202320:43ссылка
+25.9
Ага. Павер адекватная и с большими бубами. Аки не эмобой, а весёлый паренёк. Макима не хладнокровная манипуляторша, а няша-стесняша. И у только у Дэнджи изменилось просто предпочтение между попками и сиськами.

Touhou Project Miyako Yoshika solidstatesurvivor Anime Ero Oppai Anime Ero Anime Ero Pussy ...Anime 

Anime,Аниме,Touhou Project,Touhou, Тохо,Miyako Yoshika,solidstatesurvivor,Anime Ero Oppai,Грудастые Няшки, Anime Boobs, Аниме Сиськи, Oppai,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Ero Pussy,Anime,fandoms,Touhou Project,miyako yoshika,solidstatesurvivor,Oppai,Anime Adult,Anime pussy
Развернуть

ataruman artist Kitagawa Marin Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru ...Anime фэндомы 

ataruman,artist,Kitagawa Marin,Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru,Anime,Аниме,фэндомы,ataruman,artist,kitagawa marin,sono bisque doll wa koi wo suru,Anime,fandoms
Развернуть

Valkyrie Drive Anime Гифки Anime Ero Oppai Anime Ero Anime Ero Yuri Anime Ero BDSM Anime Ero Gifs ...Anime 

Развернуть

Anime Adult pantsu Anime Ero ice (ice aptx) Anime Ero Oppai Anime Ero BDSM Anime Ero Kyonyuu ...Anime 

Anime,Аниме,Anime Adult pantsu,Anime Ero,Взрослые Няшки,ice (ice aptx),Anime Ero Oppai,Грудастые Няшки, Anime Boobs, Аниме Сиськи, Oppai,Anime Ero BDSM,Anime Ero Kyonyuu,Kyonyuu, ,Anime,fandoms,,Anime Adult,ice (ice aptx),Oppai,Anime Adult Action,Kyonyuu
Развернуть

cosplay Anime Cosplay Shiro deadman wonderland momozavrr лонгрид ...Anime фэндомы 

Ответы на вопросы и косплей Широ

cosplay,Anime Cosplay,Anime,Аниме,фэндомы,Shiro,deadman wonderland,momozavrr,лонгрид

Всем привет, под прошлым постом я увидела коммент с вопросами, на которые хочу ответить, можно назвать этот пост знакомством.

Почему не писала о себе раньше - мне было достаточно просто вбрасывать картинки, я не рассматривала эту площадку как "своё" пространство и думала, что рассказывать о себе, когда об этом не просят - неуместно, для этого есть личный паблик.

Меня приятно удивил интерес к себе, спасибо, итак:

Нам нужна история косплеерши: 1) костюмы: кто делает, сколько занимает времени и деняк? 2) команда: кто входит? Фотограф, оператор, стилист/визажист? Водитель? То есть ты такая вся сама или вы как битлз с менеджером? 3) тема съемок и персонажей: кто и как выбирает? Просто самые хайповые тайтлы



1. Мои костюмы, чаще всего, сделаны руками китайцев и доделаны мной, потому как без доработок меня не устраивают.
Как правило, костюмы нужно ушивать по фигуре, убирать всякие ниточки, следы клея, обрабатывать края лент, и тд, так же я очень люблю добавлять более красивые, чем были в базе, элементы, прокрашивать границы деталей, украшать костюмы стразами, если это уместно.
Обувь, если она сложнее стандартной, я делаю сама, конкретнее - кастомизирую купленную, так же добавляя все детали и, при необходимости, перекрашивая.
Украшения, помимо комплектных от костюмов, тоже своего производства, люблю лолитные образы и для меня создавать подобное - привычный и приятнейший процесс.

На косплеи, костюмы для которых невозможно найти из-за старости тайтла или непопулярности персонажа, заказывается пошив у швеи, отличный вариант, из минусов - стоимость, из плюсов - идеальная посадка по фигуре, длина по росту, качественные материалы (если позволяет бюджет), эксклюзивность.
У меня в планах заказ нескольких костюмов, так же несколько готовых лежат ждут своего часа.

2. Моя команда - это я.
Съёмками, всеми организационными вопросами, покупкой костюмов и прочим я занимаюсь сама. 

Фото - я сама фотограф, но снимать себя, увы, не могу, поэтому обучила подругу, которая приходит понажимать на кнопочки камеры, мы работаем на взаимовыгодных условиях - за её время я плачу ей её фотосетами (и опытом).
Я выставляю свет, подготавливаю локацию, объясняю, как должны выглядеть кадры, исправляю что-то в процессе, обычно всё получается так, как мне и хотелось, мы хорошо сработались.
Вся ретушь фотографий тоже делается мной.

Визаж - крашусь сама.
Парики, если по мелочи, то укладываю своими руками, на что-то серьёзное отдаю подруге-вигмейкеру.

Водитель - рандомный таксист туда и рандомный таксист обратно.

3. Персонажи - все решения касаемо персонажей только мои, но нередко я отхожу от основного вишлиста ради просто красивых костюмов (которые покупаю или могу взять у моделей в аренду) и парных/групповых съемок, которые просто прикольные.
Мой вишлист - это персонажи, которые близки мне характером, ситуациями, которые нравятся визуально (но с учётом того, что я должна быть в состоянии отыграть их), в целом которые занимают особое место в сердечке по разным причинам.
Основная их масса далека от хайпа, тк мой любимый период в аниме-индустрии это 2005-2015+-
Я слежу за новинками (пусть и смотрю сейчас меньше), годного делают немало, но это как незакрытый гештальт - столько вайф с бородатых времён, разве можно взять и забыть про них?

Стоимость образов и фотосетов у каждого разная и зависит от многих нюансов.

Съёмок на заказ у меня не было, только пожелания и предложения прислать пару сотен рублей на косплей, который лично мне не нужен и обошёлся бы в 20+ тысяч, я подумала, что это, пожалуй, слишком выгодное предложение и отказалась.

4. Я не была на крупных мероприятиях и вряд ли буду, даже по своему региону езжу очень редко, на данный момент мой предел - небольшой фестиваль в родном городе.
Мне не настолько интересно смотреть на других и показывать себя, чтобы ради этого ехать куда-то далеко.
Я не плачу за вход на наши мероприятия потому что пополняю призовой фонд за выступления косплееров сертификатами на съёмки.
Мне тоже ничего не платят, это просто личная инициатива в поддержку местной косплей-тусовки.

5. Я не против эро-косплея, считаю совершенно нормальным желание показывать свою сексуальную сторону, тело, но мне это не интересно, я вижу подобные образы на очень ограниченном количестве персонажей и бомблю, когда раздевают и ставят задом в кадр совершенно кого угодно.

Для себя я выделила границу в виде лёгкого фансервиса в костюмах и композиции кадра - например, я могу сфоткаться в купальнике или околобелье, но это будет:

-уместно для персонажа, а персонаж будет подходить мне, чтобы я ощущала себя комфортно;
-без слишком смелых поз, выражений лиц, без очевидных "зазываний" зрителя к действию;
-белье для меня это тоже полноценный костюм, поэтому, когда у меня был такой опыт, я дошивала его, добавляла шлейфы и детали, что, во-первых, прикрыло всё что нужно, во-вторых - сделало этот образ уникальным и выделило мой фотосет из кучи фотосетов других девушек в таком же комплекте без доработок;

Фансервис должен быть красивым, детальным, хорошо отснятым, уместным и не просто рандом бельём с алика и париком, как-то так.

На эту тему можно написать целую статью, и не одну, если всё же попытаться коротко - я люблю своё тело, но не особо нуждаюсь во внимании именно к нему, мне гораздо приятнее узнавать, что аудитории интересны мои мысли, мой паблик вк начинался буквально как дневник с фотками, сейчас всё немного скурвилось из-за диких рабочих завалов, стены текста бывают редко.

Про заработок на своих фотках в принципе не думаю, удивительно даже то, что ежемесячно прилетает рублей 600 с вк, отснятого контента у меня много, но готовый выдаю нестабильно - опять же, по причине занятости.

Иногда подписчики поддерживают меня донатами на костюмы, помогают с решением внезапных проблем (спасибо тем, кто помог вылечить кота <3) или просто закидывают на вечерний пивас (0%, я у мамы зож).

С некоторыми я общаюсь давно и близко, как с друзьями, братьями, сёстрами и батями, это оказалось ценнее, чем донаты, но я совру, если скажу, что они вообще не нужны)

Про моделинг у меня мнение не клеится, вне косплея не сталкивалась и раньше вообще камеры как огня боялась.


6. Было хобби, сейчас уже работа, но не в обычном значении этого слова.
Я косплей-фотограф, и чужим косплеем, по сути, зарабатываю на свой, в мечтах своя фотостудия, в процессе - своя аренда костюмов.
По специальности я 2д художник, перекатиться было не сложно.

7. Я очень давно не пиарилась, поклонники и странные личности мне пишут очень редко.
Иногда пишут просто те, кому интересно поговорить со мной, даже не затрагивая тему косплея - стараюсь отвечать, когда есть возможность, таким образом заобщалась с парой интересных людей.

Есть условное количество тех, кому нравятся, будто бы, все косплеерши мира, и их можно найти в комментах у любой, втч у меня.

Мирных неадекватов люблю, самые потешные сообщения скриню, насобирала небольшую коллекцию историй о ногах, пупке, рабах и том, какая я особенная.
Злых и страшных вроде бы не было, забегал воннаби сталкер, но его операция провалилась и утащила за собой желание знакомиться.

Я никого нигде не баню, все лички открыты, но, возможно, странные ребята что-то чуют и не лезут, а если лезут - часто банят меня первыми, хех.

Спасибо за вопросы, получилась отличная разминка для мозга.
Если этот пост будет кому-то интересен, возможно "распишусь" и смогу развить привычку дополнять фото подобными текстами здесь регулярно.
Развернуть

To Love-Ru Tearju Lunatique Anime Гифки Anime Ero Swim Anime Ero Anime Ero BDSM Anime Ero Oppai Anime Ero Gifs ...Anime 

Anime,Аниме,To Love-Ru,Tearju Lunatique,Lunatique Tearju,Anime Гифки,аниме гифка, аниме гифки, anime gif, anime gifs,Anime Ero Swim,Anime Ero,Взрослые Няшки,Anime Ero BDSM,Anime Ero Oppai,Грудастые Няшки, Anime Boobs, Аниме Сиськи, Oppai,Anime Ero Gifs,Anime,fandoms,To Love-Ru,tearju
Развернуть

гифки песочница бешенство ...Anime 

Развернуть

Mushoku Tensei Elinalise Dragonroad aine kou ...Anime фэндомы 

Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Elinalise Dragonroad,aine kou,Anime,fandoms,Mushoku Tensei,Elinalise Dragonroad,aine kou
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме показывают сиськи в аниме (+1000 картинок)