полный пост
»Watamote технический пост Anime Unsorted Anime
WataMote [2013]
Производство: Япония
Жанр: комедия, повседневность
Тип: ТВ (12 эп.), 25 мин.
Выпуск: c 09.07.2013 по 24.09.2013
Томоко Куроки пошла в старшую школу, полная надежд – теперь-то она точно научится общаться с людьми и станет популярной! Боги не наградили девушку лицом и фигурой модели, но ведь и уродливой ее не назовешь – так, серединка на половинку. Младший на год братишка, такой же геймер-полуночник, и спортом успешно занимается, и со сверстниками проблем не испытывает. А у главной героини налицо клинический случай неисправимого пессимизма. Еще не начав разговор, она тут же просчитывает ситуацию на пять ходов вперед до наихудшего исхода, мгновенно впадая в ступор. Так и вышло, что говорить спокойно Томоко может только с родными, а еще с единственной подругой по имени Ю – и все.
И зачем такая жизнь, когда не то что с понравившимся парнем – с соседкой по классу заговорить не получается? Как только несчастная Томо не пыталась бороться со своими комплексами! Хотела изменить себя – не выходит. Пыталась тренироваться с подругой и братом – никакого толку. С горя бросилась с головой в омут ночной жизни Харадзюку – там вообще чудом все обошлось. Вот и осталось бедной девушке погружаться в омут сладких иллюзий, созерцать хентайные сайты да бродить по игровым аркадам. Это в аниме найти друзей и стать звездой легко и просто, а в реальной жизни, похоже, Томоко обречена остаться живым примером для юных зрителей… и для не совсем юных тоже!
Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост Anime Unsorted Anime
Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел.
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...
Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первогоцуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, илиСёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...
Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла.
Школа Арт-клуба Арт-клуб Унесенные призраками Миядзаки Тоторо ходячий замок длиннопост много картинок ghibli Anime Unsorted Anime фэндомы
Интерьеры Миядзаки
Сегодня поговорим об окружении. Не сказать что это прям разбор, но по крайней мере вдохновляюще.
Статью подготовила Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School, дополнена редакцией.
_____________________________________________________________________________
Интерьеры студии Ghibli — отдельный вид искусства. Они не просто создают красивое визуальное сопровождение, они рассказывают целые истории про мир и его персонажей.
Сегодня мы посмотрим на интерьеры из трех разных работ студии Ghibli и поговорим о том, какие детали делают их по-настоящему уникальными.Унесённые призраками
Художники часто вдохновляются реально существующими местами при создании сказочных миров. Основой города духов из «Унесённых призраками» для Миядзаки послужил тайваньский город Цзюфэнь а здания японского музея Эдо-Токио стали референсом для многих строений в анимационном фильме.
Само здание выполнено в традиционном японском стиле. Внутри оно выглядит довольно просто. Бумажные перегородки (сёдзи) украшены цветочными узорами.
На отдельных кадрах можно заметить орнаменты с летящими журавлями и тигром, крадущимся в зарослях бамбука.
Нам показывают комнату, где ночует Тихиро вместе с остальными банщицами. На полу разложены футоны —японские матрасы, заменяющие кровати.
Коридоры, ведущие к кабинету хозяйки купален Юбабы, напоминают дворец и имеют мало общего с остальной частью здания. Роскошный интерьер подчеркивает статус Юбабы и демонстрирует зрителям ее отличие от других обитателей призрачного города.
Кабинет украшен портретами самой Юбабы, что указывает на ее самовлюбленность.
На столе у Юбабы украшения и драгоценности. Золотые монеты свалены в одну кучу, без разбора, как будто хозяйка настолько пресытилась своим богатством, что даже не пытается поддерживать порядок.
Мы видим и ванную комнату хозяйки купален. Настенная плитка украшена символом, напоминающим винный бокал.
Тоторо
Действие «Тоторо» разворачивается в сельской местности. Так как в статье мы говорим про интерьеры, давайте поближе познакомимся с устройством традиционных японских зданий, показанных в анимационной картине.Постепенно отец наводит порядок. Дом становится более уютным, наполняется мебелью и личными вещами.
В кабинете отца множество книг: в шкафу, на столе, на полу, в плетеном кресле. Мужчина работает профессором в университете, и комната оформлена так, чтобы зритель мог догадаться об этом, даже не зная всех подробностей истории.
А вот сельская школа.
От интерьеров из анимационного мультфильма «Тоторо» веет спокойствием деревенской жизни. Здесь нет сложных фантастических локаций, оттого и рисовать такой спокойный быт тяжелее: нужно найти красоту в обыденных вещах и преподнести их так, чтобы это хорошо смотрелось на большом экране.
Ходячий замок
В «Ходячем замке» Миядзаки создал новый мир, в котором сосуществуют магия и технологии. Режиссер вдохновлялся европейской архитектурой, поэтому традиционных японских интерьеров здесь нет.Шляпный магазин украшен в стиле рококо и похож на зал в королевском дворце. На стенах — лепнина в виде цветочного орнамента, под потолком виднеется массивная золотая люстра, комнату наполняет изящная мебель, выполненная в классическом стиле. Сама героиня говорит, что у них «скромная шляпная лавка».
Ходячий замок — это дом волшебника. В его дизайне сочетаются элементы стимпанка и фэнтезийной архитектуры. Внутри мы видим пыльное и захламленное пространство, уставленное всевозможными банками и склянками. На кухне скопилась гора грязной посуды, а обеденный стол завален книгами и письменными принадлежностями. Мы сразу понимаем, что хозяин замка совсем не следит за чистотой.
Ванная комната тоже выглядит ужасно грязной
Замок преображается, когда Софи решает навести порядок. После ее уборки все буквально блестит и сияет.
Комната Хаула полна различных причудливых украшений. Он как сорока, неравнодушная к красивым блестящим безделушкам, заполнил все свободное пространство этими вещами. При взгляде на этот интерьер поражаешься немыслимому количеству деталей.
В финале фильма Хаул использует магию, чтобы преобразить интерьер замка. На стенах появляются обои с цветочным орнаментом и картины в золотых рамах, в комнате теперь стоит более удобная и красивая мебель.
Замок короля — еще одна локация, которую показывают нам по ходу сюжета. Благородный красный цвет в сочетании с золотыми элементами в интерьере подчеркивают высокий статус правителя. Даже в оранжерее отдельные элементы выполнены с использованием красного и золотого.
Evangelion технический пост Anime Unsorted Anime
Аниме-сериал 1995 года произведенный студией Gainax и срежиссированный Анно Хидеаки. Он породил серию манги, 2 фильма — Evangelion: Death and Rebirth и The End of Evangelion, и несколько видеоигр. Тетралогия фильмов, известных под общим названием Rebuild of Evangelion, анонсированных Gainax и находящихся в состоянии разработки представит пересказ истории с альтернативным завершением.
Сюжет:
Как рассказывается в сериале и манге, в 2000 году была организована экспедиция в Антарктиду, целиком состоящая из членов организации Seele, окруженной множеством грязных слухов и возглавляемой доктором Кацураги. Эта экспедиция нашла в Антарктиде существо, названное впоследствии первым Ангелом, Адамом. В результате эксперимента, проводимого над ним в соответствии с планами Seele, произошёл катаклизм, названный «Вторым Ударом». Истинная причина катаклизма была скрыта от общественности. По официальной версии виной был метеорит, врезавшийся в Антарктиду на околосветовой скорости. В результате катаклизма планета изменила наклон своей оси, что привело к глобальным изменениям климата и вечному лету в Японии. Значительная часть суши ушла под воду. Половина человечества была уничтожена, оставшаяся погрузилась в войны. Первый год после Второго Удара стал адом, который нельзя описать словами. Также погибла вся экспедиция доктора Кацураги за исключением Гэндо Икари, покинувшего Антарктиду незадолго до катастрофы, и дочери доктора Кацураги, Мисато, которую её отец спас ценой собственной жизни. После Второго Удара был организован институт Gehirn, занимающийся дальнейшим продвижением планов Seele, а также разработкой боевых биороботов, Евангелионов, необходимых, чтобы противостоять Ангелам. После самоубийства ведущего учёного института, Наоко Акаги, Gehirn был преобразован в институт Nerv. Вместе с этими двумя организациями был создан институт Marduk, в чьи обязанности входил поиск по всему миру кандидатов в пилоты Евангелионов.
События сериала начинаются в 2015 году. К этому моменту человечество справилось с войнами, на полках магазинов вновь появились товары, но с каждым годом рождается всё меньше детей. Токио уничтожен, а столица перенесена в Токио-2. Под прикрытием «переезда столицы» создан город-крепость Токио-3. В этой обстановке главный герой сериала Синдзи Икари вызван в Токио-3 своим отцом, Гэндо Икари, что должно стать их первой встречей за последние три года. Одновременно с этим, впервые за последние пятнадцать лет, Токио-3 атакуется Ангелом, против которого бессильны военные. По прибытии Синдзи в Nerv выясняется, что Гэндо является главой Nerv и вызвал Синдзи только за тем, чтобы тот стал пилотом Евангелиона. Так как Ангел уже вторгся в Токио-3, Синдзи предлагается незамедлительно вступить в бой, несмотря на полное отсутствие у него навыков. При этом Nerv исходит из того, что, хотя шансы Синдзи невысоки, требуется хоть кто-то на место пилота. Гэндо легко принимает отказ Синдзи и собирается заменить его тяжело раненной Рей Аянами. Видя её состояние, Синдзи соглашается занять место пилота и сразу же достигает 41,3 % синхронизации с Евангелионом, чем вызывает удивление Рицуко Акаги, ведущего учёного-специалиста Nerv. Однако его навыков не хватает даже на то, чтобы удержать Евангелион на ногах, и Ангел с легкостью пробивает Евангелиону голову. После этого Евангелион переходит в состояние берсерка и побеждает Ангела. На месте пилота Синдзи вместе с двумя другими пилотами — Рей и Аской — борется с Ангелами.
Kihara Enshuu ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Учёный
Атаки, техники и способности:
Копирование шаблонов мышления
Эншу способна воспользоваться любым из записанных у неё шаблонов мышления. Использовав чей-то шаблон, она может копировать стиль боя (не сверхъестественные и не техники, которым учили цель, но если они были сделаны на основе стиля боя цели, то она может их воссоздать), разработанные этим человеком техники, повадки и способ мышления (может смотреть с разных точек зрения и находить несколько подходов). У неё есть шаблоны более 5000 Кихар, Камидзё Томы и нескольких других людей. Наблюдая за врагом, она может добавить его в свой список шаблонов.
Склад-ловушка
Подготовленный Эншу склад, в котором она ждёт врагов. Когда те приходят, она огнемётом поджигает горючее на верхних этажах, которое вызывает частичное разрушение здания, в результате чего везде падают горящие огромные тяжелые контейнеры, кроме крохотной области вокруг Эншу и небольшой дорожки для побега, которая не является постоянно открытой, а с таймингом, достаточным для побега только самой Эншу, если знать в какой момент стартовать и когда останавливаться.
Использует огнемёт, дробовик, гранаты, базуку.
В этом и вся суть Эншу - смесь невинного вида и полной социопатии. В детстве её похитили и держали прикованной в цепях в подземелье, не обучая даже говорить, чтобы показать, что всё решит воспитание, а не гены Кихар. В результате она сама начала учиться, уничтожила цепи и избила своего тюремщика до такой степени, что его голова была по консистенции больше похожа на воск. Её не учили что такое добро и зло и что убивать людей не стоит. И вот результат - для неё убить 3 миллиона человек - всего лишь трудноватый из-за недостатка вооружения шаг в планах.