порно время приключений
»Touhou Project Anime Unsorted Anime
анонсирована Touhou 16: Hidden Star in Four Seasons
Перевод поста от Кикаки:
"Давно не виделись. Как же быстро на дворе потеплело.
Я собираюсь принять участие в Хакурэй Дзиндзя Рэйтайсай, который пройдёт в конце Золотой недели (7 Мая).
Вот моё новое творение:
Touhou Project, часть 16
Тохо Тэнкусё ~ Hidden Star in Four Seasons.
На Рейтайсай я (если успею) собираюсь выпустить пробную версию. Полная версия будет на летний комикет. Сюжет пока повоображайте со скриншотов. Она отличается от предыдущей игры, и чувствуется по-свежему легкомысленной(?), как по мне.
На этот раз четырьмя главными героинями будут Хакурей Рейму, Кирисаме Мариса, загоревшая Чирно, и Сямеймару Ая.
Какое же приключение их ждёт?
В общем, такие вот дела.
Сейчас игра находится в активной разработке, так что увиденное на скриншотах может измениться в будущем, но я думаю, то, что это вертикальный шутер - измениться не может.
Надеюсь, я смогу показать её на Рейтайсае...
На этот раз я вернулся к истокам, и скорее всего, игра получится довольно простой и приятной. Мне кажется, шутеры без всяких выкрутасов, как в старые добрые времена, стали куда более ценными в наше время!
Что ж, итс Тэнку Шоу тайм!"
нейросеть Anime Unsorted аниме фэндомы
Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений
В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.
Автоматизация анимации
Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.
Персонализация контента
С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.
Интерактивные персонажи
Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.
Этические соображения
В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.
Заключение
Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.
Конкурс anime coub Anime Coub Anime Unsorted Anime
Итоги зимнего конкурса аниме-коубов
Всем привет! Пришло время назвать победителей конкурса и раздать награды.
Первое место - ReaverSK91
Второе место -LC - Tale
Третье место -Redsky004
В ближайшее время будут выданы медальки (призовые и за участие). Всем спасибо и до новых встреч)