приходует
»сыграем в игру? tldr Anime Unsorted Anime
Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.
Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.
Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.
В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.
Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.
Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.
Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.
Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.
Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.
Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное.
Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.
Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.
Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.
Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.
Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос. | |
|
10 (30.3%) |
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой... | |
|
8 (24.2%) |
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины. | |
|
15 (45.5%) |
Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
Прошлый пост
Вы решили освободить неизвестного человека.
С ремнями и шлемом всё было достаточно просто, однако никакого способа снять кандалы не было, на что ваш новый знакомый лишь махнул на это рукой.
- Тут только срезать - после одного случая они просто спаяли подавители.
Выглядел он действительно неважно - осунувшееся лицо с черными, спутавшимися волосами и такими же черными кругами под глазами. Нормально передвигаться после такого он ещё не мог - в итоге вам пришлось тащить его на себе до нужного шкафа. После неудачной попытки отодвинуть его, но просунул руку за него, шаря по стенке. В этот момент дверь в палату ощутимо завибрировала - походу, её начали вскрывать.
- Секундочку - видя ваше напряжение, ответил он, продолжая что-то шаманить. Где-то через минуту шкаф отъехал в сторону, а следом разошлись створки стальной двери. - Давай, пошли.
Вы затянули его в дверной проём, после чего дверь закрылась. Подумав, вы аналогичным с прошлым методом заклинили и её - вы выиграли кучу времени.
- Теперь иди до конца - там должен быть спуск в канализацию.
Спуск оказался весьма проблематичным. И не столько от того, что вы тащили на себе человека, сколько из-за конструкции помещений и коридоров, где передвигаться порой приходилось ползком или непонятно каким каком кверху. И если вы вполне легко справлялись с этом, то ваш новый знакомый пару раз бился лбом и локтями. Вопросы к неизвестному архитектору лишь множились.
В итоге даже вонь канализации не смогли перебить всеобщую радость об окончании полосы препятствий.
- Теперь надо идти туда, через некоторое время должен быть очередной потайной вход в какую-то комнату. Хрен его знает, зачем и для чего она в канализации, но там можно спокойно всё обсудить.
Комната действительно была, вы едва не прошли мимо неё - и как только можно догадаться, что вот конкретно этот кирпич при нажатии отодвигает стенку? Но вот ваш живой груз это определили сразу и вовремя притормозил вас.
Комната была, конечно, не ахти, но по крайней мере не воняла и было посветлее - работала вентиляция и единственная лампочка. Посреди неё был потрёпанный старый диван, на который вы сложили вашего спутника. Перед ним на подставке был такой-же старый телик, а рядом с ним допотопный холодильник. Вы исключительно интереса ради осмотрели холодильник и с удивлением обнаружили, что он всё ещё работает. Правда, содержимое прочно вмёрзло в лёд, заполнивший всё камеру, но вы по этому поводу нисколько не расстроились - ну кому сейчас нужная старая пицца быстрого приготовления?
- Ладно, пока у нас есть время и пока я разминаюсь, спрашивай. Наверное, у тебя накопилась целая куча вопросов, на которые парой слов не ответишь. Я то уже частично знаю, что с тобой произошло, хотя вот "читать" тебя куда труднее, так-что ещё сам кое-что уточню в процессе.
Кто ты? | |
|
17 (34.7%) |
Что вообще происходит? | |
|
16 (32.7%) |
Как это связанно со мной? | |
|
4 (8.2%) |
Хватит вопросов, что будем делать? | |
|
12 (24.5%) |