Результаты поиска по запросу «

прогресс привязанности

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



красивые картинки продолжение в комментах Monster Girl (Anime) Anime Original Кликабельно Monster Girl Encyclopedia Anime Artist ...Anime 

Энциклопедия девушек-монстров (продолжение).


Начало тут:
http://www.myconfinedspace.com/wp-content/uploads/2006/11/wh-orgre-bike.jpg
Так как в коментах засветились не вошедшие арты и статьи, и со времени первого поста в сети появилось что то новое, решил продолжить эту вакханалию. Если будут повторы прошу прощения.
í' '/ wVrv\/V^*\ <y^V'-'V>*4v,красивые картинки,продолжение в комментах,Monster Girl (Anime),Monster Girls,Anime Original,AO,Anime,Аниме,Кликабельно,Monster Girl Encyclopedia,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт
Развернуть

Kill la Kill Matoi Ryuuko Kiryuuin Satsuki Anime Комиксы ...Anime 

Развернуть

обзор мнение рецензия много текста Убийца Гоблинов goblin slayer Anime Обзор ...Anime 

«Убийца гоблинов / Goblin Slayer» - обзор об убийце этих проклятых тараканов!!!

Всем здарова!
Пишу на Реактор впервые, так что сильно тапками не кидайтесь!
-А если и будете - уничтожте нахрен!
И что? Что сказать-то? Начать повесть о том, какой был пафосно-заряженный трейлер, что обещал новую веху эпика в квадрате? Или поведать о том, как оно на самом деле было?!
-Так, что-то не нравится, с какой ноты началась рецензия, ну… Это детали!
Так вот. Чтобы не ждать выхода тайтла, который на данный момент имеет всего 2 серии, решил окунуться в дивный мир статичных картинок. Манги короче. Где познакомился с вселенной поближе.
-Хрень короче. Осилил половину того, что вышло на данный момент. Зато, есть плюс, теперь не придется ждать выхода анимы и уже в ней разочаровываться. Хотя, может графон и затащит. Но это, конечно же, не точно.
А теперь, по порядку.
Сюжет! Которого, по традиции нет. Но это детали. Есть очередной фентазийно-средневековый мир с искателями на свою пятую точку приключений. Вроде, ничего такого, все до боли стандартно. Вот вам герои разных классов, опыта и снаряжения. Вот вам мир для уничтожения потенциальных человеческих недругов. Вот вам зарплата за выполнение условий контракта! Профит!
Собственно, повествование начинается с магички, юной авантюристки, которая только-только стала приключенцем. И угораздило ее попасть в пати к таким же ламерам. Которые пошли и героически сдохли! И это был бы спойлер, если бы не происходил в первой же серии. И не спойлерейщийся практически везде фрагмент сюжета… Даже мемы пошли, блин!
Так вот, деваха чувствует неминуемую кончину от лап тех самых гоблинов. Надо отметить, что местный аналог набивания опыта – тут довольно-таки не хилый. Можно было бы прям в темное фентази записать!
-Гоблины девок похищают, устраивают им локальный хентай, за счет этого размножаются. А когда надоест, убивают и съедают. Порой, используют в качестве живых щитов.
-Те еще мелкие твари!
-Как и полагаются их касте – берут не сколько силой, сколько числом.
-Никогда недооценивайте гоблинов!
Что-то отвлекся… Ах, да! Короче, тян спасает тот самый Гоблин слеер! Устраивая последним прям самый настоящий ад на земле!
-Хотя, на деле, не сделал вообще ничего экстраординарного. Просто подобрал доспехи под ситуацию, так же и оружие с щитом. Типичный игрок «мертвых душ» и то порой, выдает финты куда более эффектные и эпичные. А охотник, которого так и называют – просто аккуратно выкашивает гоблинов.
И это все.
Серьезно.
Тайтл, по началу, берет планку темного фентази, где персонажи борются не сколько с ситуацией, а со своим к ней отношением. Согласитесь, махаться с недругом покалено в грязи, в пересмешку с кровью и кишками, в темной непролазной пещере, где вонь стоит такая, что глаза из орбит вытекают – гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд! Вон, даже опытные и бывалые солдаты реальных конфликтов, не всегда способны крепко спать ночью. А в итоге – сериал выезжает за счет легкой эротики и не большой дозы кровушки.
Никаких запоминающихся перлов, сериал не предлагает. Вообще. И не сказать, что прям очень уж, пытается.
Далее. Персонажи. Они типичны для такого жанра. Однако, более бледные копии уже готовых архитипов. Разберем гг, то есть, самого охотника. Как личность – он нихрена не интересен. Причем, абсолютно. Полностью. Ибо, кроме «ВАРГ! НЕНАВИЖУ ГОБЛИНОВ! ЖЕЛАЮ УБИВАТЬ ИХ ВСЕМИ ДОСТУПНЫМИ СПОСОБАМИ! ГДЕ ГОБЛИНЫ! ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЕ ГОБЛИНОВ!!!» - он ничем не выделяется. Причем, параллель с «душами», можно было бы назвать уместной, ибо герой постиг дзен и к каждому своему движению – относится с точным расчетом, тактикой и осторожностью. Только это нихрена не интересно!
-А еще, он ОЯШ! И это не шутка. Ибо в манге, есть момент, когда он типо такой крутой, выпил вина, а потом тихонько отключился в сидячем положении. А внизу, была сноска, мол в стране восходящего солнца – запрещена к показу несовершеннолетние персонажи, распивающие алкоголь…
-Бред…
И вот так вот! Пока пишу, вспомнил двух, более располагающих к себе личностей, которые являются персонажами! А не тупой болванкой! Собственно Герольд из Ривии, он же мясник из Блавикена и Кратос спартанец. Пример того, как нужно преподносить героев и что они должны делать, чтобы запомниться зрителю!
В анимации, есть особое направление изображения персонажей. Которое, контекстно, способно рассказать о персонаже порой больше, чем о нем расскажет история. Смотря на Герольда – сразу видно бывалого белого волка, который всю жизнь где-то между миром сказок, которые зачастую хотят его убить, и миром людей. Он везде лишний. Но – именно он и есть та хрупкая стезя, объединяющая миры. Ну и его работа, как охотника на нечисть!
-Во загнул-то.
А теперь посмотрим на Кратоса. Именно классического, а не обновленного. Он создавался как воплощение брутальности – он таким и остался! Как человек, он был еще тем г*вном! Ему было плевать на честь и достоинство. Он совершал порой импульсивные поступки, только потому что сам хотел этого. И убивал всех, кто вставал между ним и его целью!
-А теперь задумайтесь, Кратос всегда выходил на бой практически нагим. Он даже не сколько боялся за свою жизнь. Напротив, ему было плевать. Выходя на поединок, он не видел перед собой соперников – ОНИ, были лишь для него преградой! Камнем на дороге! Который нужно раздавить.
И чтобы не увлекаться, вернемся к тайтлу. На примере выше, описал, каким должен быть ЦЕПЛЯЮЩИЙ персонаж. А тут, что имеем? Характер спокойный, как будто обкололся успокоительными. Пользуется преимущественно только дешевыми доспехами. Цельным комплектом. Разумеется, максимально легким, для более динамичных сражений. Ориентируется по обстановке в битве. Ничего, кроме гоблинов – не волнует. Все.
-Фи, хрень какая.
-А еще, так и не понял, почему гг постоянно носит шлем. Ну это же бред! Плюс, его лицо принципиально не показывают. Хз почему!
И еще! Осталось вне моего понимания, почему его зовут именно «Убийцей гоблинов». Казалось бы, тупой вопрос, ведь он их убивает. Плюс, так эпичней! Согласен. Да только, нихрена не жизнено. По натуре, гг социопат и сто пудов, должен был получить от своих коллег по цеху, более унизительное, презрительную кличу. Ибо гоблины – не в чести. Низкоуровневые мобы. Чего на них силы тратить!? Пусть вон молоднях на них силы прокачивает!
-А звать мы тебя будем «Убийцей Тараканов»!
Так, надо заканчивать. Что имеем в итоге. В крайней степени, средненький образец аниме-строительного завода. Я прям так и вижу, что автору, было очень обидно за гоблинов и он хотел сделать из них самых вершителей зла!
БУУУУУУУУ!
Что получилось, то получилось.
Проходнячок. Смотреть можно, но не нужно.
Я все сказал!
Anime,Аниме,обзор,мнение,рецензия,много текста,Убийца Гоблинов,goblin slayer,Anime Обзор
Развернуть

на случай важных переговоров длинная картинка ...Anime 

Картинка, которая может заменить Вам примерно две трети возможных дискуссий об аниме.

Anime,Аниме,на случай важных переговоров,длинная картинка
Развернуть

Kantai Collection личное сделал сам длиннопост геймплей Kan Colle под катом продолжение ...Anime 

Здесь буду выкладывать переводы миссий (квестов).

Сейчас подготовил перевод нескольких разовых миссий по организации флота
г?тшш] шт<£!
*вдздЕ*яазди *ша>№ЕвЕ-см*пз '*шт £Ш#£! ШДД 11111 40 ^ 40 <Э о ф 40 Назначить флагманом лёгкий крейсер_____________
6 *»£®№*£«М№£ !
ПЕВЯ ¡Ш 50	^0	<Э	50	фО
Составить флот из 6 кораблей
ЧЖ2ЬШ?ШШ№& !
и;&Евяа Щбо ^бо <эо фо Составить флот из 2 легких крейсеров
ГШЖШ1	!
ИШЭШО ^70 <Э0
Развернуть

Kyon Меланхолия Харухи Судзумии харухи судзумия Арт-клуб нарисовал сам новичок ...Anime 

Продолжение постов: http://joyreactor.cc/post/1401490 и http://joyreactor.cc/post/1403234

Рисовать по утрам - зло. Попытался исправить юбку, ногу и по мелочи. В самом конце забил и доделал руку, хватающую Кена и его голову по-быстрому. Фон временно убрал ибо нахуй пока не нужен. Прошу пинать.(Сейчас заметил, нога не короткая ли получилась?)
Anime,Аниме,Kyon,Меланхолия Харухи Судзумии,Suzumiya Haruhi no Yuutsu, Suzumiya Haruhi no Shoushitsu, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, The Disappearance of Haruhi Suzumiya ,харухи судзумия,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,нарисовал сам,новичок

И да, у меня бомбит, но я буду стараться.
Развернуть

Kakine Teitoku ToAru технический пост неизвестное вещество ...Anime 


2-й по силе эспер 5-ого уровня Академия сити, искусственный научный ангел (в Пробуждении), лидер SCHOOL, Rhinoceros Beetle 05, концепция Тёмной Матреии.


Прозвища:

Dark Matter, Мячик, Жук, Холодильник, Брелок.


Атаки, техники и способности:

Темная Материя

 Тейтоку может создавать неизвестное вещество, называемое темной материей. Это не космическая темная материя, это вещество совершенно точно никак не может существовать в нашей реальности. Темная Материя находится за пределами нормальных законов физики нашей вселенной, она работает по иным, необъяснимым законам. Когда с ней соприкасаются любые физические явления, электромагнитные поля, атмосфера, они, смешиваясь с ней, перестраиваются и меняют свои законы на законы темной материи. Тем самым свет, звук, ветер - всё становится смертельным оружием. Тейтоку, используя свои колоссальные способности к вычислениям, может анализировать и преобразовывать в пылу сражения около 25 000 тысяч видов различных форм энергий, выбирая подходящие в данной ситуации. Фактически он может манипулировать законами физики, создавать давление на объект, генерировать непонятные взрывы из ниоткуда, атаковать обычным солнечным светом, звуком, ветром. Изначально Темная Материя могла пройти даже сквозь векторный щит Акселератора, однако он сделал перерасчет с учетом этого вещества и закрыл брешь. Тем не менее Тейтоку всё же выявил еще один способ обхода векторного щита, помимо эмоционального состояния пользователя.


Крылья из Темной Материи

 Тейтоку создает 6 белых крыльев из темной материи. Крылья можно использовать как для атаки, так и для защиты, они одинаково эффективны, как против атак Акселератора, так и атак Мугино, а так же позволяют Тейтоку летать и вести бой на сверхзвуковых скоростях. Свет и ветер, отражаясь от них, становятся смертельным оружием, а атаки ими напоминают атаки лезвиями. Одна такая атака может вертикально рассечь многоэтажное здание пополам. Тейтоку может практически мгновенно создавать крылья длиной около километра.


Пробуждение

 Выход Эспера на иной уровень возможностей, пробуждение ангельских сил. Ангельская сущность Тейтоку описана как "Тот, кто касался территории Бога". Так же, как и с Акселератором, Айвасс очень заинтересовалась Тейтоку. После пробуждения его крылья становятся все более неорганическими.(с точки зрения иной реальности) Все его способности многократно усиливаются. Он верил, что теперь способен победить весь военный потенциал планеты, включая всех эсперов и не получить ни одного ранения и была заметка от автора, что это не преувеличение.


Возрождение

 После своего возрождения Тейтоку сильно изменился. Было выявлено, что он может бесконечно создавать всевозможные объекты из Тёмной Материи. Теперь он сам полностью состоит из нее. У него нет физического тела, он более не стареет, не нуждается в еде, сне, воздухе. Может восстанавливаться из малейших частиц Тёмной Материи и будет существовать до тех пор, пока существует темная материя. 


Клонирование

 За время, сравнимое с щелчком пальцев, Тейтоку создает несколько сотен своих клонов, хотя по словам автора способен и тысячи. Каждая копия имеет способности оригинала и в случае надобности может быть принята как оригинальное тело. Все созданные копии полностью автономны, автор приводил пример с печенькой: неважно, поделите вы его на две, пять, десять или больше частей - каждая из них будет печенькой. Так и любая копия будет Тейтоку и влияние или блокирование одного, как сделала Ренса, не повлияет на других. В теории при достаточном времени способен повысить свой РП до уровня, где сможет голыми руками разрушать планеты просто взяв каждым телом по камушку, и даже выше. 


Имплантаты из Тёмной материи

 Способен вставлять другим людям импланты, которые могут заменять части тела, исцеляя носителя и давая тому сверхчеловеческие характеристики, но при замене слишком большое доли тела разум носителя угасает, полностью поглощаясь Тейтоку, отдавая ему все знания и опыт. Тейтоку может удалённо контролировать импланты и использовать их для наблюдения и в теории - нанести изнутри больший ущерб, чтобы ускорить процесс поглощения. Реципиент не может силой воли подчинить себе их или добраться через них до самого Тейтоку без согласия донора. 


Создание

 Он может создавать не только свои копии, но и копии других персонажей, или же создавать киборго-подобных существ, таких как белые жуки и стрекозы. Все созданные им существа так же бесконечно регенерируют. Он также сказал, что лишь вопрос времени, когда он научится создавать эсперов с другими способностями. Однако пока он этого не умеет и в битвах данный способ лучше не учитывать. Исключение составляют противники, которые способны оставлять ему части своего тела, доступные для изучения при условии, что сила зависит от характеристик тел - их скопировать Тейтоку может, изучив остатки.

 
Модификации тела

 Может выпускать из руки сотни копий и владеет всеми модификациями тела, использованными Кихарой Бьери:

 
Скайфиш

 На руке появляются складки и он может со снайперской точностью запускать небольшие кусочки металла или Тёмной материи на скорости, значительно превышающей звуковую с силой, достаточной для сквозного пробивания металлического контейнера на расстоянии в несколько километров. Он может сделать около 1 выстрела в секунду при прицельной стрельбе или около 30 при непрерывной. 


Йети

 Рука достигает огромных размеров и покрывается шерстью. Один удар легко способен смять несколько металлических контейнеров.

 
Грей

 Рука немного увеличивается, а пальцы раздуваются до размеров мозга. Потом они взрываются с огромной силой и потоками воздуха от взрыва человеку без проблем срывает мясо с костей.


Лох-Несс

 Тело увеличивается в десятки раз и он становится похожим на динозавра, хотя можно увидеть и человеческие черты. Он всё еще может говорить в этой форме.


Белые жуки

 Летающие жуки, созданные из темной материи и подключенные к Тейтоку. Жуки оснащены органическими антеннами, которые используют структуру лоренциниевых ампул, чтобы выслеживать свою цель. Используя вибрацию крыльев, они могут генерировать звуки, как для обмана противников, так и для разговоров с людьми. Так же они могут заставить небольшие объекты летать. В каждом жуке установлено оружие, стреляющее темной материей.


Остаточные мысли

 Тейтоку способен покрыть темной материей некую область, чтобы увидеть события, которые там происходили, в виде мощной формы психометрии. Более того, используя конструкции из темной материи он может полностью воссоздать нужное ему событие.


Холистический эспер

 Тейтоку создаёт из Тёмной материи особого эспера, выглядящего как лоля, сидящая на цветочной поляне. Это самый мощный эспер, однако с чрезвычайно низким КПД. Его результативный уровень по меркам обычных эсперов - 2 или 3. Например для того, чтобы передвинуть стакан на пару метров, она будет двигать отдалённые галактики, чтобы гравитационное равновесие вышло таким, что стакан сдвинется.


 Как концепция Тёмной Материи в единственном числе способен накрыть крыльями территорию, которую можно спутать с островом и вырезать там всех. С созданием клонов, масштаб будет расти в геометрической прогрессии. Также очень трудно убить из-за чудовищной регенерации без каких либо лимитов. Игнорирует атаки, работающие на субатомном уровне, будет существовать, пока существует Тёмная Материя, которая создается силой его коллективного разума.


 Стоит отметить, на данный момент, добрая часть сознания Тейтоку взяла верх и весьма ограниченно использует свои способности, т.к. боится, что основная часть сознания (маньячина) снова будет за главного.

Развернуть

Strike Witches Francesca Lucchini гайд гуиде познавательно ...Anime 

Francesca Lucchini

ФРАНЧЕСКА ЛУККИНИ (FRANCESCA LUCCHINI) 
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно

Год рождения: 1931 (возраст на время действия —13-14 лет).

Звание: лейтенант ВВС Романии.

Краткая биография: Подробности биографии Франчески увы, неизвестны. Исходя из её возраста, она недавно начала карьеру штурмовой ведьмы. Судя по всему, в элитное 501-е крыло Франческа попала, благодаря своему большому потенциалу. Тем ни менее, по характеру она ещё остаётся ребенком. Отчасти, поэтому она очень привязалась к Шарлотте Йегер — ведьма из Либериона напоминает ей маму.

После освобождения Галлии, в конце 1944 или начале 1945 года Франческа и Шарлотта путешествовали по Африке на мотоцикле. Они познакомились с Ханной Марселль и другими африканскими ведьмами. Затем, после освобождения Венеции весной 1945 года, Луккини и Йегер обосновались в этом городе. 

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно
эмблема Франчески

Характер: Обычно, Франческа ведёт себя, как капризный избалованный ребенок. Она самая младшая из ведьм 501-го крыла, за что ей многое и прощается. Луккини много спит, часто капризничает, отлынивает от работы и учебы, позволяет себе дерзкие шалости. Но это, скорее, приметы её возраста, а не черты характера. Живая и непосредственная натура, верность дружбе, энергичность и оптимизм — всё это делает Франческу очень милой девушкой.

Лучшая подруга Луккини — Шарлотта Йегер. Из-за разницы в возрасте, их отношения похожи на связь двух сестёр, младшей и старшей. Шарлотта поддерживает и опекает свою юную подругу, а Франческа отвечает ей верной и крепкой привязанностью. Как признается сама Луккини, Йегер кажется ей похожей на мать.

Магический дар: "Солнечный удар" — способность концентрировать магическую энергию и манипулировать ею.

Фамильяр: черная пантера.

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно
Франко Луккини
Модели страйкер-юнитов: G.55 Centauro.

Пилот Франко Луккини в действительности летал на истребителях CR.42, MC.200 и MC.202.

Оружие: Ручной пулемет Browning M1919, авиапулемет Breda-SAFAT, пистолет Beretta 1938.

Условный прототип: капитан (на момент гибели) Франко Луккини(1917-1943), претендующий на звание лучшего аса-истребителя Италии времен Второй Мировой войны. В 1937-38 гг. участвовал в Гражданской войне в Испании на стороне националистов, сбил 5 республиканских самолётов. В 1940-42 гг. воевал в Северной Африке, участвовал в воздушных сражениях за Мальту. Погиб в воздушном бою 5 июля 1943 года над Сицилией (вероятно, был сбит бортстрелками "летающей крепости" B-17). В годы Второй Мировой войны Луккини сбил 22 самолёта, доведя общее число побед до 27.

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно
Macchi MC.202 Folgore
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно
FIAT G.55 Centauro
Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно
Browning M1919

Франческа Луккини

Strike Witches,Anime,Аниме,Francesca Lucchini,гайд,гуиде,познавательно

Хоть она и привыкла быть маленькой проказницей, с которой не могут совладать старшие, теперь лейтенант Луккини — командир звена, у которого есть свои подчиненные. Капризная девочка, подыскивающая замену маме, стала другом и напарником. А теперь, и примером.


Развернуть

Soukou Akki Muramasa Foreign VN технический пост ...Anime 

Давным-давно, жили и работали в Японии мудрый Масамуне и тщеславный Мурамаса, ученик его, и не было кузнецов лучше них. Однажды, решили они определить раз и навсегда, кто же из них искуснее, и пошли они к реке, взяв два своих лучших меча. Ученик и учитель остановились посреди моста, опустили мечи свои в воду и стали смотреть, какой же острее. Ничего не пропускал мимо себя меч Мурамасы, рассекая проплываюшие листья, рыбёшек, само течение, даже нежный речной ветер. Довольный своим творением, начал Мурамаса дразнить учителя, чей меч за всё проведённое в реке время не смог перерубить ни листочка. Наблюдавший за происходящим монах низко поклонился кузнецам и поведал им то, что видел. 
"Меч господина ученика, несомненно, превосходен, но это кровожадный, злой меч. Он не видит разницы между головой врага на поле боя и головой спящего младенца, между копьём и бабочкой. Поэтому меч господина учителя достоин считаться лучшим из двух, ибо не будет он без причины рубить тех, в ком нет вины..."
Такова легенда, которая ходит в народе. Легенда, и ничего более. Разумеется, реальность в очередной раз оказалась удивительнее вымысла...

Переломным моментом между новой и новейшей историей считается создание первого
цуруги. Вершина кузнечного искусства, цуруги защищает своего владельца-муша, наделяет его божественными способностями, позволяет летать над облаками и в одиночку побеждать добрую сотню пеших воинов. Даже вне битвы цуруги способно помочь муша, служа ему мудрым советником или верным скакуном. Но у всякой силы есть своя цена, и долгое время цуруги были невероятно редки из-за необходимости в душе, которую кузнец вкладывает в своё творение во время ритуала создания. Однако прогресс не стоит на месте, и в двадцатом веке западные биотехнологии дают возможность поставить производство цуруги на поток...
Война с Британской Империей не прошла для Японии бесследно. Временное Правительство Шести Провинций, или
Сёгунат Рокухара, окончило войну, открыв ворота Осаки вражеским войскам, оставившим от города лишь выжженные руины. Подавленные поражением от рук собственных покровителей, японцы с трудом сводят концы с концами, что не мешает обнаглевшим якудза пользоваться своими связями с Рокухара и заниматься привычным рэкетом. Разумеется, все цуруги объявляются собственностью сёгуната, а западные наблюдатели из Генерального Штаба закрывают глаза на царящие голод и разруху, видя в Стране Восходящего Солнца только будущую военную базу...
Неразлучные друзья, желающие раскрыть тайну пропажи своей подруги. Несчастный вдовец, пытающийся сохранить остатки красоты мира. Два товарища, устроившие бесполезную дуэль ради женщины тридцать лет назад. Молодая гонщица, живущая ради мечты своего отца. Самые разные люди встречаются подпольному следователю Кагеаки Минато в его странствиях, но ему нет до них никакого дела. Всё, ради чего он живёт - это искупление грехов прошлого и победа над сильнейшим муша, подобным стихийному бедствию. И меч, которым он разрубит эту серебряную звезду - алое цуруги Мурамаса, которое сметёт с пути любую преграду - даже демона, даже святого...


Что может быть тяжелее груза ответственности разработчика? Только груз ответственности за проект, приуроченный к десятилетнему юбилею родной компании. Перед авторами Мурамасы стояло много целей, но все они сводились к одному - это должно быть воплощением всего, чем славится Nitroplus: отменного качества, тёмной, но невероятно живой атмосферы, продуманного до мелочей сюжета, гармонии западного и восточного. И как же всё-таки славно, что каждый участник справился с поставленной задачей на 220 процентов, вложив всю свою душу в любимое дело!
Пожалуй, в первую очередь за успех стоит отблагодарить сценариста, Нарахара Ититецу. Его дебютную работу, Hanachirasu, нельзя назвать самой выдающейся у Нитро, однако она смогла показать, на что способен профессиональный кендока, взявшийся за кисть писателя. И вот ему даётся второй шанс, и из-под пера выходит грандиозное полотно, живущее по своим законам, которые, однако, вполне поддаются логическому осмыслению. К сожалению, не без помощи пространных лирических отступлений, объясняющих историю мира или теорию фехтования в свободном полёте - пожалуй, главных пороков сценария. Но лирические отступления заканчиваются, как только читатель становится способен самостоятельно делать выводы из происходящего, и вот он уже с упоением слушает интриги Рокухара и напряжённо думает, как ответить на доселе невиданную технику. При всём при этом, несмотря на мрачные utsuge-мотивы сюжета, здесь найдётся место и здоровому, чистосердечному юмору, которому может позавидовать любая комедия. В сумме же мы получаем настоящие американские горки эмоций, на которых мы едем от сокрушающих депрессий к восхитительно яростным и техничным битвам через краткие моменты радости и смеха.
Но что такое сюжет без живых, ярких персонажей? Даже самый лучшая идея способна испариться на глазах, если никто не сможет её рассказать. К счастью, это не наш случай, и в Мурамасе даже третьестепенные персонажи, от солдата до торговца, обладают ярким характером, который и у живых-то людей не всегда найдёшь, не то что у вымышленных. Что уж говорить об основных персонажах, вокруг которых строится сюжет? Кагеаки - серьёзный, бесконечно вежливый и оттого немного забавный протагонист, не сравнимый ни с кем во всей индустрии. Ичиджо, чья харизма и вера в правосудие могут свернуть горы, остаётся при этом школьницей с топографическим кретинизмом. Капитан Оотори Канае полна грации и неподдельной (?) любви к Кагеаки, но её зеркало души неспроста надёжно скрыто от окружающих. Ашикага Чачамару живёт в эпохе развлечений, но и развлечения порой уступают место грандиозным амбициям. Даже Мурамаса, верно служащая Кагеаки, хранит под холодным обличьем паука прилежную, но немного детскую душу. Прежде чем выбрать свой первый сценарий, не забудьте обзавестись монеткой - иначе вам между героинями не выбрать.
С внешним видом у работ Нитро всегда был полный порядок - яркие цвета, удачные композиции, выдающиеся художники... не стала исключением и Мурамаса. Однако если раньше 3D-художники могли разве что натянуть текстуру на стул, сейчас они показали всё, на что только способны. Все, повторяю, все цуруги выполнены в полном 3D, и зачастую они имеют все шансы слиться с "плоским" окружением. Такого внимания к деталям, такого естественного взаимодействия с 2D-объектами даже Baldr Sky не покажет, куда уж там другим! Но кого этим удивишь, если учесть, что цуруги посвящена большая часть сюжета? Кому захочется всю игру смотреть на три треугольника, которые кто-то обозвал "моделью"?
ZIZZ Studio, как всегда, подарили нам саундтрек, достойный своих создателей. Гармония традиционных японских мотивов и современного техно отлично передаёт гармонию традиций и высоких технологий, царящих в мире Мурамасы. Однако разработчикам и этого показалось мало, и игра радует нас аж пятью песнями, разительно отличающимися друг от друга. Разумеется, не остались обделёнными фанаты заслуженных исполнителей Нитро, но вместе с ними показали себя и новички, которые, я надеюсь, ещё будут нас радовать своими творениями. Дикий драйв, заданный Оно Масатоси в опенинге Muramasa, подхватывает новичок VERTEUX в лучшей боевой теме 疼(UZUKI), а другой новичок, Yukky(PIAS) с пессимистичным, свирепым The Call, запомнившимся многим по трейлеру, вторит эндингу Fuel My Soul Кадзухиро Ватанабе, который, в свою очередь, играет на контрасте концовок с божественным вокалом Ито Канако в меланхоличном Falling Leaves. Хорошей музыки всегда мало.
Напоследок стоит поговорить о технической части, в которой удивительным образом собрались те немногие огрехи, что есть в игре. Система "флагов", которые игра готова показать вам в любой удобный момент, способна сбить с толку многих новичков сразу после того, как выбранная героиня... умирает от меча Кагеаки. Далеко не каждый может догадаться, что в первую очередь надо набирать флаги эпизодических персонажей, у которых нет своих сценариев, а значит, с ними не жалко расстаться. А ведь при этом вам всё ещё надо набирать флаги любимой героини, чтобы выйти на её сценарий! Кроме того, многих могут смутить самые настоящие "квесты", которые надо проходить стандартной системой выбора ответов. И хотя лично я нашёл это оригинальным и интересным, многим может не понравиться перебирание вариантов уворота и методов контратаки. Напоследок можно пнуть систему сохранений, которая не позволяет копировать файлы, или перемотку, останавливающуюся на прочитанных местах, но это уже больше похоже на придирки, чем на критику.
Это история о правосудии. Это история о несправедливости. Это история о любви. Это история о ненависти. Это история о жизни. Это история о смерти. Эта история демона оставит худший из шрамов на всю оставшуюся жизнь. Однако вместе с тем она станет самой любимой историей, радующей глаз, слух и разум. Всё это неразделимо. И в этом - баланс добра и зла. 

Развернуть

Neon Genesis Evangelion Asuka Langley Rei Ayanami продолжение в комментариях ...Anime 

... paiiii ЩШШшШЛ liMll м МИ,Anime,Аниме,Neon Genesis Evangelion,Asuka Langley,Аска, Asuka, Asuka Langley Soryu,,Rei Ayanami,продолжение в комментариях,Anime,fandoms,Evangelion,asuka langley,ayanami rei
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме прогресс привязанности (+328 картинок)