Результаты поиска по запросу «

размер второй

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime флудилка Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты...  

your choice Seras Kiss-Shot 204 (49.5%) 208 (50.5%),Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Flandre Scarlet Seras Victoria Rip Van Winkle Remilia Scarlet Hikari Takanashi Youko Shiragami Irina Luminesk Moka Akashiya Sunako Kirishiki Arcueid Brunestud Kiss-shot Acerola-orion Heart-under-blade Shinobu (12) Shinobu (17) Shinobu (8) , 1 tó, v \\\ mm J» /pjj wM X Mv'x :

Сегодня, выбираем лучшую сестрёнку из Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru: 
Inui Sajuna vs Inui Shinju

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

PS. Предлагайте кого ставить против Китагавы.
Your choice:
Sajuna
80 (48.8%)
Shinju
84 (51.2%)
Развернуть

Anime флудилка No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"



--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Yumemi - Flower 54 - 11.

Сегодня: Jibril vs Stephanie Dora


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime Unsorted


your choice
Jibril
205 (79.8%)
Stephanie
52 (20.2%)
Развернуть

deetamu Reimu Hakurei Touhou Project Komano Aunn Тохо Комиксы Anime Комиксы Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

deetamu,Reimu Hakurei,Hakurei Reimu, reimu,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,фэндомы,Komano Aunn,Тохо Комиксы,Anime Комиксы,Anime Unsorted
Развернуть

сыграем в игру? tldr Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение

Anime,Аниме,сыграем в игру?,tldr,Anime Unsorted

 Немного поразмыслив вы решаете воспользоваться лестницей, которая ведёт вниз. Спускаться всяко проще чем подниматься. Да и черт его знает над или под землёй находится это место. 

 Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте. 

 Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...

 Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.

 Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма. 

 Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.

 

 Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас. 

 Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.

 

 Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.

 Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох. 

 Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас. 

 Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете,  что предмет вам знаком.

Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами. 

 Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла. 

Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось. 

В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина. 

 Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.

 Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх. 

 Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.

 Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.

 Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.

 Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.

 

 Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.

 Камень мысли, как и железный прут был холоднен.  

 Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!

Дальнейшие действия
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор.
9 (42.9%)
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз.
5 (23.8%)
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?)
2 (9.5%)
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт.
5 (23.8%)
Развернуть

Anime Новости Anime Unsorted ...Anime 

Грядут великие перемены. И в первую очередь, это установка индивидуального фона/шапки для Anime раздела.
Если у вас есть любимые арты, из которых можно выделить элементы для составления фона (полоса высотой до 200 пикс) и что-то интересное по бокам. Прошу накидывать в комменты.
Так же, если есть умельцы способные составить/нарисовать полный фон для Anime – дерзайте.

Спешите записать себя в историю Anime JoyReactora.

Следите за новостной лентой и узнайте первыми об предстоящих изменениях.
Anime Новости,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

wanted tits песочница One Piece Loop (Anime) Anime Unsorted ...Anime 

il—--.r • 1_____ . _____________ WANTED WANTED 2EZI 1M EEZil K.j - mmmmm 39BI SM1C0R0B1M2 ? B990.00.™e B950.00 MARINE MARINE 1 ' i,wanted,tits,песочница,One Piece,ван пис, ван-пис,Anime,Аниме,Loop (Anime),wanted,breasts,erotic,sandbox,One Piece,Anime,fandoms,Loop,Anime
Развернуть

Ikari Shinji Evangelion r63 NichiroArt ...Anime фэндомы 

Ikari Shinji,Shinji Ikari,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,Anime,Аниме,фэндомы,r63,NichiroArt,Ikari Shinji,Evangelion,Anime,fandoms,r63,NichiroArt

Развернуть

Отличный комментарий!

Что поменялось?
Gacha Gacha08.10.202418:07ссылка
+2.6
теперь это- "Вы не понимаете, это же девочка, ей так тяжело, у неё мама умерла, папа не любит, ещё ноша такая, роботом мир спасать"
серьёзно, поменяй синдзи пол на женский, как это по ранним концептам и планировалось, хейта в сторону этого персонажа были бы в сотни раз меньше
супер лох супер лох08.10.202418:16ссылка
+26.9
Только сильно после просмотра узнал про хейт Синдзи.
В смысле, серьезно блядь, он жил у хуй-пойми-каких родственников (за время показанной истории, не считая ебилдов, который суть - кал и я не все смотрел, с этими родственниками не было взаимодействий - звонки, письма, да хоть воспоминания), и вот его зовет батя, говорит "иди воюй. Хуле ноешь? Ну и пошел нахуй отсюда, ввозите жмыхнутую инвалидку, она лучше тебя." Без опыта, блядь, хотя бы пионерлагеря.
Жить ты будешь у майора-алкоголика, да.
В школе тебя будут пиздить.
Гайдзинка тебя будет буллить.
Ты хуй бля.
Ой, а чего это Синдзи такой хуй?
Да потому что персонаж и должен быть таким, задумывался так. При том, что яйца у него как у тираннозавра (и это я не про дроч на коматозных школьниц, кто не без греха?), потому что я бы в робота не полез. Мир горит - горите. А он полез и превозмогал на уровне сержанта ультрамаринов.
NighCrossfire NighCrossfire08.10.202419:18ссылка
+101.9

Strike Witches гайд гуиде познавательно Anime Unsorted ...Anime 

Немного матчасти о мире панцуведьм.
КАРТИНА МИРА

Принципиальное отличие мира Strike Witches от реальной истории человечества заключается в нескольких фактах.


Существует магия. Магическая энергия материальна и может использоваться как источник питания для машин и механизмов.

Существуют ведьмы — девушки и женщины, обладающие волшебными силами и способные контролировать магическую энергию.

Человечество конфликтует с инопланетной цивилизацией, известной под названием неврои (neuroi).

Эффективно противостоять невроям могут только ведьмы, от которых зависит выживание любой страны.


Нации и государства отличаются от существующих в реальности стран не только названиями (Россия — Оруссия, Германия — Карсланд и т.д.), но и особенностями развития. Характерной чертой сеттинга является то, что разные страны и народы, которые в действительности жестоко враждовали между собой, здесь объединились для борьбы с общим врагом. Между людьми царит дружба и взаимопонимание. Каждая страна вносит свой посильный вклад в общее дело.

INI «OHLIloa MIJt<.«rOR * /«0JIX.II04,Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Карта мира Strike Witches
Аниме, манга и другие источники посвящены событиями, происходившим в 1930-1940-е гг. Именно этот период, примерно соответствующий эпохе Второй Мировой войны в подлинной истории, позволяет наиболее полно судить о мире Strike Witches. Впрочем,  вся имеющаяся информация о государствах и нациях является обрывочной и краткой.


ВЕЛИКИЕ ДЕРЖАВЫ

Фусо, Империя Фусо (Fuso, Empire of Fuso) — воплощение Японии. Наиболее сильная и влиятельная страна в мире Strike Witches.

В отличие от реально существующего японского государства, в истории Фусо не было периода самоизоляции XVII-XIX веков. Страна активно развивалась, основывала колонии на островах Тихого океана, участвовала в мировой торговле и политике. Это стало залогом её мощи.

ir ü ti.,Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Фусо

Фусо обладает развитой наукой, сильной промышленностью и мощнейшими вооруженными силами. Особенно силен имперский флот. Здесь выпускаются лучшие в мире страйкер-юниты. В 1937 году флот и армия империи успешно отразили нападение инопланетян (инцидент в Море Фусо).

Империя активно оказывает помощь всем, кто сражается с невроями. Фусоанские ведьмы массово участвуют в борьбе за Европу и Африку. 

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Либериона

Либерион, Соединенные Штаты Либериона (Liberion, United States of Liberion) — аналог США. Могучая и богатая страна, которая не подвергалась вторжению невроев благодаря защите двух океанов. Тут активно развиваются передовые технологии.

Либерион отправил свои экспедиционные силы в Европу и Северную Африку для борьбы с инопланетянами. Также страна оказывает материальную помощь союзникам.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Оруссии

Оруссия, Орусская Империя (Orussia, The Empire of Orussia) — нечто среднее между Российской Империей и Советским Союзом. В отличие от реальности, тут не происходило революции, страна является монархией. Однако государственным символом выступает красная звезда.

Оруссия жестоко пострадала от нашествия невроев, западная часть страны была оккупирована. Империя продолжила борьбу, опираясь на помощь Фусо и Либериона. Известно, что основная линия фронта проходит вдоль Волги. На западе свободным остается Санкт-Петербург.


Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Британии

Британия, Содружество Британии (Britannia, The Commonwealth of Britannia) — воплощение Великобритании. Страна располагает владением в Северной Америке, известным как "Далёкая Земля" (Faraway Land), аналогом Канады. Также, она находится в содружестве с Аустралис (Австралией) и Южной Африкой.

Благодаря островному расположению Британия смогла избежать вторжения невроев, хоть ей и пришлось выдержать жестокий натиск. Британские острова дали приют многим обитателям континентальной Европы. А в 1944 году они стали плацдармом для освобождения Галлии. Британия является местом действия первого сезона аниме.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Галлии

Галлия, Республика Галлия (Gallia, The Republic of Gallia) — воплощение Франции. В начале Второй войны с невроями страна была оккупирована. Однако многим жителям удалось укрыться в Британии и других безопасных землях. Галльские ведьмы продолжили борьбу в изгнании в рядах "Свободной Галлии".

В 1944 году республика была освобождена (финал первого сезона аниме), но сталкиваться с недобитыми невроями ей пришлось и позже. Например, в сентябре 1945 года страна подверглась нападению с территории оккупированного Карсланда, но ведьмам удалось отбить эту атаку. В Галлии происходит действие полнометражного аниме-фильма.

Карсланд, Империя Карсланд (Karsland, The Imperial Government of Karlsland) — нечто среднее между II Рейхом и государством нацистов. Германия под властью императора, которая обладает многими атрибутами III Рейха (например, военная форма).

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Карсланда

Сильное, экономически развитое и богатое государство, которое подверглось мощнейшему удару невроев в начале войны. Упорно обороняясь, карсландцы смогли эвакуировать значительную часть жителей и своих ресурсов в колонию "Новый Карсланд" на территории Южной Америки. После освобождения Галлии и Венеции в 1945 году началась борьба за карсландские земли. 

Несмотря на вынужденное переселение, император Карсланда обладает сильными вооруженными силами и передовыми технологиями. Имперские ведьмы считаются едва ли не лучшими в мире, многие из них имеют репутацию величайших асов.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Романии

Романия, Великое Княжество Романия (The Duchy of Romania) расположено в южной части Аппенинского полуострова, соответствует Италии. Небольшое, но влиятельное и уважаемое государство, обладающее неплохими вооруженными силами и успешно противостоящее невроям. Место действия второго сезона аниме.

Strike Witches,Anime,Аниме,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Флаг и герб Суоми

Суоми (Suomus)—воплощение Финляндии. Несмотря на свои скромные размеры, эта страна играет важную роль в мировых событиях. Суоми стала оплотом борьбы с невроями на севере Европы. Обитатели этой земли славятся своим боевым духом, и тамошние штурмовые ведьмы ценятся очень высоко.


ДРУГИЕ СТРАНЫ

Государства, которые не играют заметной роли в сюжете или упоминаются только эпизодически.

Аустралис (Australis) — аналог Австралии. Страна дружит с Британией, и отправила ряд своих ведьм на защиту Британских островов. 

Балтланд (Baltland) — королевство в Скандинавии. Объединяет реальные Швецию, Норвегию и Данию. 

Бельгика (Belgica) — воплощение Бельгии. Страна была захвачена вместе с Галлией и освобождена в 1944 году. Тут располагается крупная военно-воздушная база Сент-Трюйден. В сентябре 1945 года Бельгика подверглась нападению невроев с территории Карсланда, но ведьмам удалось отбить атаку. Эти события показаны в полнометражном фильме.

Венеция (Venezia) — страна на севере Аппенинского полуострова, граничащая с Романией. В конце 1944-начале 1945 года сюда вторглись неврои, но вскоре были изгнаны. Эти события упоминаются во втором сезоне аниме. Город Венеция подробно показан в полнометражном фильме. 

Гельвеция (Helvetia) - аналог Швейцарии. Известно, что страна обладает лучшими в Европе медицинскими школами. В полнометражном фильме сюда отправилась на учебу Ёсика Мияфудзи.

Греция (Greece). Страна располагает боевыми ведьмами. Вероятно, она оккупирована невроями.

Далёкая Земля (Faraway Land) — владение Британии в Северной Америке, аналог Канады. Поддерживает тесную связь с метрополией, ведьмы из-за океана служат в рядах Британских ВВС.


Дачия (Dacia) — воплощение Румынии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.

Испания (Hispania) — известно лишь, что в 1936 году тут вспыхнул конфликт с невроями, в котором получили боевое крещение страйкер-юниты. В Испании воевали некоторые ведьмы из Карсланда.

Моэзия (Moesia) — воплощение Болгарии. Страна располагает боевыми ведьмами. Оккупирована.

Новый Карсланд (Neue Karsland) — колония Карсланда в Южной Америки, на территории Аргентины из нашего мира. Стала новым домом для карсландцев после захвата их родины невроями.

Остмарк (Ostmark) — Австро-Венгрия, дожившая до 1930-40-х годов. Страна одной из первых подверглась нападению невроев, наступавших со стороны Черного моря, и была захвачена. Известны некоторые остмаркские ведьмы, продолжившие борьбу в изгнании.

Южная Африка (South Africa). Страна располагает боевыми ведьмами.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме размер второй (+1000 картинок)