российский солдат
»Chikashitsu kara no Fushigi na Tabi Anime Анонс Anime Unsorted Anime
«Страна чудес на день рождения» (Chikashitsu kara no Fushigi na Tabi)
На днях известный российский художник из Пензы Илья KR0NPR1NZ Кувшинов опубликовал на своей странице ВКонтакте тизер аниме-фильма «Страна чудес на день рождения» (Chikashitsu kara no Fushigi na Tabi) и рассказал, что последние два года работал над ним как дизайнер «персонажей/локаций/всего-всего!» В основе сюжета картины лежит детская книга «Странное путешествие из подвала» Сатико Кавасибы, опубликованная в 1988 году.
Аканэ — девушка, которой не хватает уверенности в себе. За день до своего дня рождения она встречает таинственного алхимика Гиппократа и его ученицу Пипо, которые называют девушку спасительницей Страны чудес. Через подвал антикварного магазина они приводят Аканэ в красочную Страну чудес, и девушка отправляется в приключение, чтобы спасти удивительный мир.
Авторы: Режиссёр: Кейичи Хара («Красочный», «Дочь Хокусая») Сценарист: Михо Маруо («Нодаме Кантабиле: Финал», «Красочный», «Дочь Хокусая») Дизайн персонажей/визуал: Илья Кувшинов
Главную героиню Аканэ озвучивает Мию Мацуока (Кимиа в «Покемон XY и Z: Волканион и хитрая Магеарна», Щёя Ищида в детстве в «Форме голоса»)
Судя по тизеру от Warner Bros. Japan, фантастическая Страна чудес действительно будет красочной и невероятной, и зрители по достоинству смогут оценить работу Кувшинова.
Аниме выйдет в Японии 26 апреля.
новости Игровые новости League of Legends Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted Anime фэндомы Fate (Series) Blizzard Игры Red Dead Redemption Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire FIFA 18 Tencent monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go Call of Duty
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Выбери и получи История щупалец Anime Unsorted Anime
Прошлый пост
Вы решили попробовать остановить разбушевавшуюся девушку.
То ли звезды так сошлись, то ли в вас проснулся российский футболист, но вместо этого вы повалили убегающую жертву. Ругаясь матом на своё косоглазие, вы видите, что от такого исхода другая девушка сама охренела и притормозила. У вас есть пара лишних секунд, чтобы принять очередной решение.
Беги, лес, беги! (снова дать возможность ей всё же убежать, для успеха надо кинуть больше 10) | |
|
27 (36.5%) |
Я поймал её, пизди! | |
|
38 (51.4%) |
Да ну вас нахрен, ребята (чтобы успешно свалить, надо кинуть больше 10) | |
|
9 (12.2%) |