SPINOFF THE TRUE LEGEND OF ITACHI ПОЛУЧИТ АНИМЕ АДАПТАЦИЮ ВЕСНОЙ 2016 ГОДА
На мероприятии Jump Festa в субботу, состоялось заявление , что спинофф серия легких новелл Itachi Shinden (The True Legend of Itachi) получит аниме адаптацию в весеннем сезоне 2016 года. Позже TV Tokyo сообщил полное название аниме - Naruto Shippūden: Itachi Shinden-hen ~Hikari to Yami~ (Naruto Shippūden: The True Legend of Itachi Volume ~Light and Darkness~). Описание аниме Naruto Shippūden: Itachi Shinden-hen ~Hikari to Yami~ Учиха Итачи, еще совсем юн. Увидев, что происходит на поле боя, он для себя вынес определенное решение. Итачи решил, что он изменит мир. Мечта к которой Итачи стремится - стать Хокаге и создать будущее в котором каждый мог жить в мире. Не зря его прозвали гением Конохи, ведь он быстро продвигался по рангам и попал на службу Анбу...Но он не замечал тьмы, которая надвигается... Это история о славе, разочаровании и гениальном ниндзя.
Чем больше очки у персонажа тем он тупее и " зумеристие " , подвороты и очаровательные дауны , обзор второй серии " Trigun Stampede " от ярого фаната оригинального Trigun-а !
Дамы и господа, давайте поговорим о посредственности и о .... ну если не шедеврах то по крайней мере о хороших вещах. которые запоминаются на всю жизнь и становятся частью тебя в чем-то .
Итак ! Я поделюсь с вами со всеми открытием к которому пришел самостоятельно без всякого отношения к этому " оригинальному аниме-перезапуску " -
" Нельзя/невозможно создать запоминающееся/превосходное/гениальное произведение если в основу его положить только ОДНУ хорошую идею пренебрегая всем остальным, пренебрегая деталями в частности. Напротив - хорошее произведение это результат совокупности превосходных деталей, которые усиливают и подкрепляют главную/главные идеи и только в совокупности являются чем-то . " ( меня можно цитировать :)
Потому что если ты выпячиваешь на передний план одну идею в вакууме которая не исходит ниоткуда и естественно не подкрепляется а только тянется вниз провисанием всего остального то лучший результат на который ты можешь рассчитывать это зрительское /читательское - " А , ну понятно... " и " Это все конечно очень мило .... "
А теперь, друзья !!!!
В продолжение этой замечательной и понятной мысли давайте разберем очень насущный вопрос -
ЗАЧЕМ НУЖНЫ ХОРОШИЕ ОППЕНИНГИ В ХОРОШЕМ АНИМЕ ?!?!
Я представлю вам два опеннинга - новый c дебильным " аааай " припевом и оппенинг из оригинального Trigun :
Новый оппенинг это отличный образчик того, как используя современную графику " символичные психоделические эффекты и образы " можно не донести ВООБЩЕ НИХУЯ !!!
Это просто поразительно !!!
Оригинальный оппенинг , где Вэш незамысловатой походкой шел сквозь пустыню на фоне шикарного гитарного запила умудрялся - создавать одновременно правдивое и обманчивое впечатление о персонаже Вэша ( раскрывая его с разных сторон ), раскрывать атмосферу мира в котором происходит действие, создавать даже интригу ( вторая рука с черным револьвером, хотя в детстве я конечно не понимал всего этого )
Конечно вы можете сказать что оригинальный оппенинг средний, но если меня ночью разбудят и попросят " назови крутой оппенинг " , то это будет он .
И конечно же он, при всей своей не замысловатости благодаря хорошей задумки на порядки превосходит это высокобюджетное уебище !
К разбору серии -
Самое страшное подтвердилось окончательно - они просто ТУПО БЕРУТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СЕРИИ и коверкают их.
Нет , к своему стыду, я пока не читал мангу, но исправлю это упущение, однако думаю даже ее они исковеркали до не узнаваемости.
Нелепые рожи, нелепое кривляние с самых первых секунд ...
Ну к тому что этот Вэш дебил , за которого дают, к слову не 60 миллионов двойных долларов а всего лишь шесть, это понятно было еще с первой серии но тем не менее ....
Если в первой серии говорилось, что " умирающую " станцию нельзя тут так оставлять, то сейчас на это благополучно забили - ну и правильно, пусть все это место сгорит в ядерном " плантовом " огне и Найвзу останется меньше работы ( ох, я прямо чувствую какое же уебище они сделают из Найвза - будет ЕЩЕ ХУЖЕ чем Вэш )
Если в оригинале жители города охотились на Вэша сначала, до того, как его узнали, что было приемлимо для тех, чей город заносит песком из-за отключенной станции, то тут он уже один раз помог им со станцией, спас от идиота-жандарма и ТЕПЕРЬ они решили его сдать властям , замечательно !
Но после второго спасения ОНИ ВСЕ МИРЯТСЯ с семейкой Небраска и дружно пьют после чего старшенького сына ( он кстати вышел неплохим хоть и в разы меньше , но вот что что а ДАУНЫ в это аниме вышли годными )
Оригинал хоть и не располагал таким бюджетом но показывал за эту серию полу-занесенный город, МАСШТАБНУЮ перестрелку в погоне за Вэшем - решение местных властей пргласить преступников, чтобы они помогли разобраться с Вэшем и много еще чего .
Тут же у нас хоть и с хорошей графикой но просто перестрелка в городе выглядит убогой, если сын Небраска не огромный, то почему его не могут пристрелить ? Загадка...
Слабоумных пули не берут, я полагаю. Да, точно, наверное дело в этом ( к этому Вэшу тоже относится )
Давайте коротко подведем итоги завершая общую мысль сказанного -
Что у нас было раньше ?
Мир где есть власти, где все охотятся друг на друга, где умереть может каждый, где главный персонаж не болтал лишнего, где он аксессуарами и действиями создавал о себе ложно-грозное впечатление, подкрепленное репутацией, чтобы заставить каждого преступника задуматься " А стоит ли с ним связываться ? " Потому что это была настоящая, подлинная атмосфера дикого запада. где смерть это обыденность и только ее угроза может остановить жестоких людей от жестоких действий.
Этот мир был реален, похожим на наш и в него было легко поверить. Вэш даже вел себя со всеми по разному с " Динамитом-неоном " он не показывал доброй стороны а брал того " на слабо " , с семейкой Небраска мог и поболтать, " Легато " он пытался остановить сразу же. потому что понимал его силу и опасность.
А что тут ? А тут у нас абсолютно голая мысль - " Я ДОБРЫЙ, ДОБРЫЙ Я " и запомните это поскорее , зачем интрига, зачем постепенное раскрытие ?
Нет, мы берем сюжет оригинальных серий, делаем его хуже и оставляем только то, что разум сценариста смог выделить из всего сериала !!
Вот так и создаются ПОСРЕДСТВЕННОСТИ .
Если бы Триган снимали не в 1997 году а сейчас, вот эти вот люди и он был бы таким , то это было бы плохое, глупое, никому не нужное аниме, с глупым морализаторством, глупыми шутками и почти без смысла.
Вот что можно сделать если хорошее произведение переосмысляется идиотами , которые не способны вычленить НИЧЕГО, кроме основной мысли, и конечно же с этими " пауками-бомбами " попытаться в свой " оригинальный поворот сюжета " на старых костях.
Я уже говорил про БОЛЛЬШИЕ, НЕЛЕПЫЕ ОЧКИ и про ПОДВОРОТЫ и про ВЫБРИТЫЕ ВИСКИ ? НЕТ ?!
Понятно что он делается для зумерков/юных зрителей. но о боги - как же тут все наигранно-нелепо.
P.S - Вот почему-то неприязнь, понимание что " я знаю почему этот сценарий говно и как было бы лучше ", желание излить справедливую критику как ничто другое способно мотивировать к самовыражению, даже лучше любого вдохновения - мотивации больше .
Все что касалось и было сказано по поводу первой серии касается и этой, если вам интересно поболтать на эту тему или просто понравилась рецензия - оставляйте комментарий, поболтаем )
Помощник Озэн, живущий вместе с ней в наблюдательном пункте, расположенном на втором уровне Бездны. Ровесник Рико, однако уже обладатель голубого свистка ранга «адепт», поскольку является учеником Озэн.
Женственные черты лица, прическа и одежда мальчика заставляют людей ошибочно принимать его за девочку. Но, вполне возможно, Марурук одевается в платья не по своей воле, а потому, что его заставляет Озэн в угоду одной из своих странных и необъяснимых прихотей.
Однажды, будучи совсем маленьким, Марурук случайно упал с края Бездны. Но был спасен своей нынешней наставницей и лишь благодаря ей остался в живых. После этого решил не возвращаться на поверхность, променяв эту возможность на ученичество под руководством легендарного мастера. Спустя некоторое время, вероятно, из-за Проклятья Бездны, глаза Марурука развили чрезвычайную чувствительность к свету, что окончательно поставило точку в возможности мальчика вернуться назад.
В его обязанности, помимо всего прочего, входит слежение за окрестностями наблюдательного пункта через огромный телескоп. Когда поблизости оказывается исследователь Бездны, Марурук заблаговременно спускает ему гондолу, доставляющую наверх в «здание» пункта.
Единственный ребенок в наблюдательном пункте, отчего испытывает легкое одиночество и мечтает когда-нибудь подружиться с другими детьми своего возраста.
Уже крайне долгое время я пускаю слюни на вселенную тохи и тяночек оттуда, а потому предпринимал попытки приобщиться к вселенной. Но, путь все таки крайне непростой, включающий в себя еблю с эмуляторами, кривым переводом или полным его отсутствием, кривыми портами, кривым управлением, рандомом, отсутствием геймпада, разбитыми клавиатурами, залипающими кнопками на самой дешевой мембранке за 40 гривень и т.д. Я не жалуюсь. Бояться ебли - в данмаку не играть. Но, путь так и не был пройден, потому имею лишь довольно поверхностные знания о вселенной и истории персонажей, лоре и прочем, о чем крайне сожалею. На сейчас, порог вхождения еще больше вопрос, как минимум потому что уже старый пердун, а не школяр с кучей свободного времени, потому сижу с внутренним противоречием. С одной стороны хочется все пройти самостоятельно, но в таком случаи вопрос, в каком порядке, где найти нормальные порты и наличие перевода на инглишь или и вовсе русифицированные версии? С другой стороны, все таки не так много у меня свободного времени и хотелось бы приобщиться хотя бы чтением хороших текстов/видосиками хорошо раскрывающими суть сюжета, событий и т.д. Такого контента вроде бы много, но, годноту посоветовать может только человек уже хорошо осведомленный Потому прошу, пожалуйста, расскажите как выглядит roadmap для обоих путей