Результаты поиска по запросу «
скачать аву чиловый парень
»Izayoi Sakuya Touhou Project cosplay Kasyou Rosiel красивые картинки Anime Unsorted Anime
Лучший косплей Сакуи
Картинки для идентификации и примеров. Вообще этот косплей так или иначе тут мелькал, но ссылки на полный сет из 300+ фотография я лично не встречал. Может уже было, тогда простите за баян :)
Скачать: http://www.mediafire.com/download/vyd8me6ruzj6niq/Cosplay+Sakuya+Izayoi+-+Kasyou+Rosiel.rar
Anime Конкурс Anime Unsorted Anime
Всем привет!
Настало время подводить итоги первого этапа и огласить правила второго этапа.
Во второй этап переходят:
1 TommyWho
2 2pik
3 Shizi_kroc
4 VLADGANFITER
5 Raizel Knight
6 barricade
7 GolodnyI
8 shyalicious
9 Bill Ein
10 kami-zu
Теперь о самих правилах. Вам надо будет подготовить коуб по одной из следующих темы:
1) Межвидовые отношения
2) Роковой момент
3) Любовь и ненависть
4) Экзистенциальный кризис
5) Мистический случай
6) Мутанты и мутации
7) Ловушка
8) Тайны ночного города
9) Смертельный танец
10) Флешбеки
11) Мятежный дух
12) Последнее желание
13) Мечты
14) На грани
15) Сложный выбор
Вы можете выбрать только одну тему, по которой будите готовить коуб. Напишите в комментах ее номер. Темы повторяться не должны.
Также для этого этапа будут действовать особые правила. Коуб должен быть сделать с использованием склейки из двух или более произведений, одно из которых обязательно должно быть аниме, а второе может быть откуда угодно (другое аниме, фильм, сериал, музыкальный клип и т.п.). Необходимость изменение первоначальной звуковой дорожки - остаётся на ваше усмотрение. Рекубы и ютуб-видео с готовым совмещением запрещены.
Так же как и в первом раунде, вы должны выкладывать только кубы сделанные вами. Для подтверждения - ник на кубе, должен совпадать с ником на реакторе.
Этот этап продлится неделю, если все участники закончат раньше, то и итоги будут подведены раньше.
Желаю всем удачи!
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.