скачать игру теория всего на пк
»Rebuild of Evangelion вывих мозга теории Fushigi no Umi no Nadia длиннопост теории заговора Конспирология много букв очень длиннопост Anime Unsorted Anime Evangelion Anime OldSchool
Я это к чему - хотел сделать пост про отсылки и схожести этих произведений
а пришлось всё усложнять, и тратить кучу времени, потому что мной было сделано 2 вывода:
Евангелион является переосмыслением или самая бредовая, но более мной поддерживаемая -
это одна вселенная, но в разные промежутки времени.
Уже достаточно говорили о схожестях, но как об одной вселенной почти нет.Создание: Nadia: The Secret of Blue Water 1990, Neon Genesis Evangelion 1995 той же компанией.
Действия Нади происходят с 1890-1910, Евангелиона - начало событий 1947, истории же 2015+.
Ну что ж, начнём.
Предтечи: В обоих произведениях они покинули свою умирающую планету.
В Евангелионе говорится что они использовали "семена" а в Нади "ковчеги". Хотя семена скорее являются инструментом для создания и изменения жизни в отличии от ковчегов, которые являются кораблями.Что наводит на мысли а не могло ли быть, что семена и ковчеги прибыли вместе?
В обоих произведениях Предтечи создали людей, в Евангелионе говорится, что человечество является "ангелом" или же таким же предком Предтечей и не указывается как они были созданы кроме упоминания использования "семян".
В Нади говорится, что Предтечи использовали приматов передав им свои гены и образ, что так же их делает предками. "Кстати,после этих кадров был момент в точь точь, который скопировали в Евангелионе на Рей - клон с открытым мозгом"
Родственники и кровные узы: Санта барбара и закручивание родственных связей половины основных персонажей в Евангелионе. Я это к чему - многие персонажи из этих двух произведений очень сильно похожи.
Что конечно можно списать что это стиль , вот только семейные узы были как я и сказал особой темой Евангелиона.
А так же персонажи делают похожие вещи..
Я хочу отдельно погорить про ковчеги, по моей теории один из ковчегов является той самой догмой из Евангелиона. В Нади говорится что все ковчеги находились в воде и очень часто упоминают "Зачем то" про движения континентов, что наталкивает на мысли, что ковчег просто со временем был стиснут землёй а геофронт был построен над ним.
Почему догма является ковчегом ?
Потому что NERV просто пришёл на готовенькое: заводы массового производства Евангелионов.
Но они все были либо намеренно, или по неизвестной причине разрушены.
NERV использовал уже имеющиеся части в создании для ручного производства, или частично смог восстановить производство.
Ковчеги имели разный вид, но имели схожесть в инфраструктуре.Стоит так же обратить внимание на "Адама", конечно это не назвать Адамом как и Лилит, а только прототипом. Хотя возможно эти прототипы и не являются полноценными "семенами", но они максимально приближены к ним и являются промежуточным звеном в создании человека.
Ну и конечно, вишенка на торте - наш SEELE или же Neo Atlantis в прошлом. Любители глаз - хотя раньше они обходились одним, позже стали использовать 7 для изображения Яхве, из-за отдаления от идеалов Атлантиды. В обоих произведения представляют людей из высших и богатых обществ, хоть они оказывают сильное влияние на мир их ресурсы не безграничны, им приходится тратить свои средства и так же использовать пожертвования от членов 2 уровня. Большая часть 1 уровня были Атлантами... Ну они так думали.. А оказалось, что такие же обычные люди. Поэтому Атланту закинули за борт.
Из-за этого им приходится делать некоторую отчётность, в Нади это было показано в демонстрации "Башни Вавилона", или же орбитального орудия.
В Евангелионе им приходится отчитываться так же, поэтому Гендо постоянно донимают указаниями на плохие результаты и упоминаниями что бюджет не бесконечный.
Так же их технологии всегда опережали своё время, тоже орбитальное оружие было создано в районе 1890 а в Евангелионе они смогли похвастаться Евами на автопилоте, с доработанными двигателями из-за которых им не требуется подключение или зарядка.
Так же композитор Сиро Сагису использовал те же переделанные саунды. А так же он сделал ремейки в старом стиле к 3 эпизоду Евангелоина.
Ну и наш корабль из Нади, который был уничтожен но восстановлен с помощью евы и подключён новому S двигателю от той же евы.
Защитное AT-поле не подлежало ремонту, или они не поняли как оно работает. Поэтому оно используется для поддержания флота в воздухе или различных других объектов.
Ну и конечно, как я и сказал, история повторяется - они будут сражаться во Франции около той самой башни.
Riku Dola No Game No Life технический пост Anime фэндомы
Главный герой рассказа Тета. 18-летний иманити, один из выживших во время Великой Войны в Дисборде. Ввиду обстоятельств был вынужден очень рано повзрослеть. В 13 лет возглавил одно из выживших племён иманити и разработал свои способы выживания в этом жестоком мире, благодаря которым люди долгое время могли обходиться минимальным количеством жертв. Имеет много общих черт с Сорой. Помимо этого является гениальным стратегом-манипулятором, способным обмануть даже сильнейшего эльфа.
Attack on Titan game PC Anime Unsorted Anime
http://fenglee.com/game/aog/
устанавливаем веб-плеер и играем.
Не смотря на графон, скажу, что игра очень затягивает. По ощущениям от игры, она похожа на спайдермена с управлением фулл реал, да еще уровнем сложности из Дарк Соулс! Подыхать вы будете очень много, по крайней мере в начале.
Играть можно и по сети через хамачи, ссылки на инструкцию в комментах.
Описание и управление:
WASD-ходить.
Space-Оба крюка
Q-левый крюк
E-правый крюк
N-отдать честь
R-пауза
T-рестарт
Left Shift-прыжок/ускорение
ЛКМ-атака
ПКМ-специальная атака
Left Ctrl-уворот
Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW Anime Unsorted Anime фэндомы
Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball
Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Отличный комментарий!