Результаты поиска по запросу «

скучный мир в котором не существует самой

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kami no Shizuku обзор манга Капли бога блог алкоголь вино бухло Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Kami no Shizuku манга про сомелье

\1 Г0Д ^ /ШКт \ y- ^ ¿«¿¿es 4 \ s*— /У KC1422 Neis Scans Presents: */ • Al i i,Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted


Почему манга ближе к литературе, чем к комиксам

Не мог пройти мимо этого шедевра, поскольку тесно связан с алкоголем.Kami no Shizuku или "Слезы бога" Манга о сомелье! Кто помнит противостояние L и Киры, поймет о чем примерно будет сам сюжет манги, за исключением, что никто не умрет (вроде современные новости этого дают в достатке). Это противостояние двух братьев в погоне за наследством отца - бухлом! У кого-то батя все таки вернулся, выходя за сигаретами, но потратил все деньги на коллекцию вина! Вот за нее и будет махач. Из оружия - ножи сомелье, отличное обоняние и вкусовые сосочки профессионалов и бокалы за 6000 р. - штука.

Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted

Уже тут становится понятно, что в отличии от сериалов и мультфильмов никто не выдумывал мнимые сигареты Morley или PineApple computer, в манге все вина - существующие! Вы даже можете на такую бутылку присесть, если возьмете кредит. Château Latour стоит сейчас примерно: 300 000 р. И дело не в инфляции. Хотя есть тут и более бюджетные варианты вин, батя все таки иногда экономил. Mauro Cosecha всего стоит 6000 р.

 ✓ •*V/, f'C' '-f о-Л, V% "V 40 ¿r % /ft ^ 0" 0 4>% 7 F / 4vflTf ^ ч ^ (Cor^m.m, 'd'°R) Fmcfi W' '*h V П ■' " Sft ^ C°NTROLÉE * Ss oaês- GÉRAMIS h Гг** X :. 3*"**e Д dt ^ л;л%;,Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли

В целом именно литературе свойственно напрямую говорить о существующих брендах не стесняясь и не боясь, что придется платить отступные. Самый известный пример - Пушкин и Евгений Онегин! Да, я не опечатался, там о вине есть целых две строфы.

Глава IV

Строфа XLV

Вдовы Клико или Моэта
Благословенное вино
В бутылке мерзлой для поэта
На стол тотчас принесено.
 Это два- существующих и поныне шампанских дома. Встретить можно в любом алкомаркете. Кстати, любил поэт совсем не шампанские вина, а вина Бордо. Что явно понятно из следующей строфы. (примечание Аи - коммуна в департаменте Марны, где производят шампанское)

Но изменяет пеной шумной
Оно желудку моему,
И я Бордо благоразумный
Уж нынче предпочел ему.
К Аи я больше не способен;
Aи любовнице подобен
Блестящей, ветреной, живой,
И своенравной, и пустой...
Но ты, Бордо, подобен другу,
Который, в горе и в беде,
Товарищ завсегда, везде,
Готов нам оказать услугу
Иль тихий разделить досуг.
Да здравствует Бордо, наш друг!
Короче наше всё - Пушкин, был тот еще сомелье и неплохо шарил в вине. С его-то деньгами. А при прочтении такого в школе совсем не замечаешь. Оно как-то проходит мимо.

Сериалы и аниме таким похвастать не могут. Там все похоже на реальные продукты лишь формами.

Kami no Shizuku,обзор,манга,Anime,Аниме,фэндомы,Капли бога,блог,алкоголь,вино,бухло,Anime Unsorted

Сюжет (без спойлеров)

А собственно сюжет я описал в самых первых строках. Умирает отец и оставляет очень дорогую коллекцию вина. Но достанется она только тому из братьев, кто сможет найти 12 апостолов - 12 вин. Вина отец описал в своих дегустационных заметках, но понят о каком вине речь, должны сами братья. 

Манга выходила с 2004 года по 2014 и даже была выпущена во Франции, что неудивительно. Поскольку из 12 апостолов, которых ищут братья, 8 - это вина Франции. Тираж манги в прошлом году перевалил за 15 000 000 копий!

А в 2009 году вышел даже сериал, повторяющий сюжет очень близко к тексту.

 Shizuku's choice Country Issei's choice Country First Apostle 2001 Georges Roumier Chambolle Musigny 1er Cru Les Amoureuses France 2002 Georges Roumier Chambolle Musigny 1er Cru Les Amoureuses France Second Apostle 2000 Château Palmer France 1999 Château Palmer France Third Apostle3 2000 Santa

Вы можете сами выбрать, что бы хотели продегустировать из этих вин, поскольку все это реально существующие вина! Однако тут вступает Танос и сообщает, что стоить это будет очень дорого. Средняя цена 10 -15 тыс. рублей. Умножайте на 12 вин и ваш счет на пьянку готов.

Для тех кому лень читать, вот обзор на мангу о вине.

Развернуть

DDANGBI Anime Artist artist Hibiki (Blue Archive) Kotori (Blue Archive) Blue Archive Игры Игровой арт Игровая эротика Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

DDANGBI,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Hibiki (Blue Archive),Nekozuka Hibiki, Хибики ,Kotori (Blue Archive),Тойоми Котори,Blue Archive,Игры,Игровой арт,game art,Игровая эротика,DDANGBI,Anime Art,Anime,fandoms,artist,hibiki (blue archive),kotori (Blue Archive),Blue archive,games,game

Развернуть

Обзор (Azur Lane) Azur Lane Anime Unsorted ...Anime 

Доброго времени суток, господа шкиканы. Хотелось бы поделиться своими довольно рваными мыслями


С момента написания статейки по Инди задумался что перед выпуском следующей статейки по любой другой корабледевочки хорошо было сделать статейку про описание основных механик азура, урона, оборудования и т.д. И последние 3 недели я провел в проебывании времени на тесты разных комбинаций оборудования на разных кансен. И спустя 3 недели я пришел к очень интересному выводу... Какая же все это хуйня... 


Механики расчета всего мягко говоря запутанные, с кучей скрытых параметров и для того что бы вывести какое то итого даже по одному кораблю и сетапу нужно всрать просто тонну времени, и по итогу все что тебе хочется - больше никогда не заниматься этим дерьмом. И с одной стороны, вопрос к самому себе, накой ляд ты этим занимаешься, это мобильная игрулька, дрочи на вайфу и радуйся жизни, а с другой, хочется выжать максимум из того что у тебя есть


По сему в очередной раз вернулся к идее которая у меня витает в голове еще с момента начала игры в азуку. Суть идеи примерно следующая:
Сделать сайт-вики, но с дополнительными плюшками которых я не видел нигде, а именно


1. Расчет урона/уворота/защиты и остальных параметров под любое оборудование которое интересно. На конкретно взятом корабле, какая из пушек, имеющихся у игрока, какая будет иметь самую высокую эффективность
2. Возможность сравнения любой кансен с любой другой кансен, а так же более понятные описания для статов, 200TRP стата для CL это много или мало?
3. Расчет бафов для сетапа. Сколько брит-сетап будет наносить урона, и больше урона будет с Queen Elizabeth или с King George V 
4. Билды для кораблей от игроков с системой оценки. Когда ты можешь посмотреть сразу 10 вариантов билдов, выбрать лучший для себя, и оставить оценку билда, нравиться, не нравиться. Кто и что рекомендует, и в каких случаях
5. Рекомендации по сетапам для разных миров. Так же от пользователей и плюсами/минусами
6. Рекомендации по сетапам для максимально быстрого и экономичного фарма поинтов того или иного ивента


Возможно чтото еще что будет упрощать понимание игры или добавлять комфорта


И да, я понимаю что это еще больше оказуалит игру, и с одной стороны я понимаю что народ вообще не будет включать мозг, а с другой, такое дрочиво отпугивает очень сильно. Потому что нужно не просто открыть статы, а посчитать по конченым формулам.
Единомышленников на этот счет мне никогда находит не удавалось. Слышал я или "нах надо" или главный девиз коки "Можно, делай". Вместе с тем я понимаю что это весьма большой объем работы и в одиночку я это не осилю


Хотелось бы услышать мнение игроков азуки, на сколько это на ваш взгляд имеет смысл, заниматься этим, не заниматься, на сколько такое будет востребовано. Может правда забить и пилить себе спокойно статейки, вместо того что бы тратить время на этот дрочь, а может наоборот собрать таки команду и довести идею до конечной реализации...


Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Anime Coub The Journey of Elaina planya сhannel - этот мир Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

MS INSΔNITY сделал сам Тульпа Anime Unsorted ...Anime 

Anime,Аниме,MS INSΔNITY,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Тульпа,Anime,fandoms,original character,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Mushoku Tensei Aisha Greyrat syagare Anime Artist artist ...Anime фэндомы 

Anime,Аниме,фэндомы,Mushoku Tensei,Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu, Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation, Реинкарнация безработного: История о приключениях в другом мире,Aisha Greyrat,syagare,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,Anime,fandoms,Mushoku Tensei,Aisha Greyrat,syagare,Anime
Развернуть

Anime Анонс Anime Unsorted ...Anime 

Анонсировано Vanishing Line, новое аниме студии Mappa. Премьера в октябре.

Действие разворачивается в городе Расел. В нём плетётся некий заговор, который сотрясёт мир. Главный герой Сорд пытается разоблачить заговор, но из улик находит лишь ключевое слово — «Эльдорадо». Однажды он встречает девушку Софи, которая ищет пропавшего брата, оставившего записку с тем же самым словом. 

Первый большой проект режиссера Пак Сон Ху. Сценарием руководит Киёко Ёсимура (Garo: Honoo no Kokuin), персонажей придумал Такаси Окадзаки (Afro Samurai).


2017.10 ON AIR 9 V e * а •,Anime Анонс,Anime,Аниме,Anime Unsorted


Развернуть

сделал сам классика абсурдопедия Anime Unsorted ...Anime 

Загадка девочек-волшебниц

Развернуть

политика прокуратура запреты Anime Unsorted ...аниме 

Прокуратура потребовала запретить аниме...

Прокуратура потребовала запретить аниме «Тетрадь смерти», «Наруто» и трек Моргенштерна «Я съел деда»

Прокуратура подала иски в Колпинский районный суд Петербурга с требованием запретить в России японское аниме «Тетрадь смерти» и трек «Я съел деда» рэпера Моргенштерна. Об этом сообщает пресс-служба городских судов.

«В каждой серии – жестокость, убийства, насилие. "Тетрадь смерти" – о том, как богу смерти стало скучно», — говорится в посте.

Прокуратура также потребовала запретить аниме «Межвидовые рецензенты» о борделях с представительницами мифических рас, «Токийский террор» о серии терактов, о которых сообщают в видео двое подростков, и «Эльфийская песнь» о расе мутантов со сверхчеловеческими способностями.

«Мультсериал "Эльфийская песнь" с расчленением. Аниме о девушках-роботах, которые включаются интересным образом», — так описали анимэ в пресс-службе судов.

Кроме того, «Медиазоне» в пресс-службе сообщили, что прокуратура также потребовала запретить аниме-сериал «Наруто».

Всего Колпинский суд зарегистрировал пять исков с 49 ссылками, отмечается в сообщении.

Медиазона

Развернуть