Результаты поиска по запросу «

славя сейлормун

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kemono Friends nhk (artist) Kaban Northern White-Faced Owl (Kemono Friends) Eurasian Eagle Owl (Kemono Friends) Anime Unsorted ...Anime 

Профессор и помощник демонстрируют свою мудрость.

мы мудрые f /иы /и чдрые F Л ш 1 V /\ V х УУ 1>| Я 1 \ \ V X. [Тууу ^Я \ 1 ( Ущ,Kemono Friends,Anime,Аниме,nhk (artist),Kaban,Kaban (Kemono Friends),Northern White-Faced Owl (Kemono Friends),Eurasian Eagle Owl (Kemono Friends),Anime Unsorted


Развернуть

Аниме Календарь личность Tite Kubo Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Сегодня 44 года стукнуло автору манги «Bleach» (Блич) - Тайто Кубо.

Отличный повод напомнить, что по «Бличу» анонсировано продолжение аниме.
Аниме Календарь,личность,Tite Kubo,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Аниме Календарь,личность,Tite Kubo,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted
Развернуть

Touhou Project Letty Whiterock Тохо биография Тохо видео Anime Artist длиннопост Anime Unsorted ...Anime 

Летти Вайтрок

Выкладываю с согласия автора идеи Тохо-биографий.

Далеко не все герои и героини мира Touhou Project одинаково известны и популярны. Рейму Хакурей знают в общем-то все, а вот про кого-нибудь вроде Мимы слышал уже не каждый. Сегодня речь у нас пойдёт как раз об одной из тех, про кого знают не все, о Летти Вайтрок.

Летти - ёкай. Если точнее, юки-онна. На русский язык это переводится примерно как "снежная дева" [не путать со снежной бабой!]. Именем своим она обязана персонажу романа Агаты Кристи "Объявлено убийство", Летиции «Летти» Блэклок. Сказать что-то о её возрасте сложно, к сезонному ёкаю это понятие вообще слабо применимо. Но, будучи персонификацией зимы, появилась она явно не вчера, что даёт некоторое право многим авторам в своих работах изображать её как одного из самых старших ёкаев.

Где Летти живёт [если у неё вообще есть что-то, что можно назвать пристанищем] и что делает в течение остальных трёх сезонов, доподлинно неизвестно. Судить об этом можно лишь на основании интервью, которое она дала Ае Шамеймару. Из какового интервью следует, что большую часть времени Летти банально дремлет, а не занимается чем-то неожиданным и невероятным. А вот с наступлением зимы довольную и счастливую Летти можно встретить в любой точке Генсокё, где есть снег. Особенно часто с ней можно встретиться в действительно морозные дни, но даже Хиэда-но Акю не смогла однозначно определить, является ли Летти причиной особенно трескучих морозов, или же просто наиболее активна в такие дни.

Самым ярким появлением Летти непосредственно в серии игр является первый уровень Perfect Cherry Blossom. Впрочем, схватка вышла не очень эффектной. Летти, прекрасно понимая, что зима не может длиться вечно, не стала ложиться костьми ради того, чтобы остановить расследующих инцидент героинь. К слову, именно её появление в начале Perfect Cherry Blossom и породило одну не слишком добрую шуточку в её адрес. будучи с точки зрения игровой механики тренировочным оппонентом, Летти имела увеличенный хитбокс. Благодарные игроки обыграли это на свой манер, решив, что Летти просто излишне упитанная. В среде англоязычных тохофагов довольно часто можно встретить тех, кто именует Летти не иначе как "Fatty" (толстушка).

Официальной информации о Летти вообще не очень много. Не считая упоминаний в трудах Аи и Акю, упомянуть можно разве что её игровой профиль, но занимает он всего несколько строк. Но чем была бы серия Touhou Project без своих фанатов? В фаноне Летти повезло значительно больше.

К примеру, в фаноне неплохо обыграны её взаимоотношения со многими другими персонажами. Для сестёр Аки Летти, естественно, является худшим из ночных кошмаров, так как именно с её появлением оканчивается их сезон.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Сама же Летти обычно не в восторге от Лили Белой, Глашатая Весны. Что характерно, ровно по тем же причинам...

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Впрочем, бывают и авторы, которые изображают всех сезонных ёкаев подружками, а иногда и родственницами.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Кроме того, Летти имеет весьма специфические отношения с цветочным ёкаем Юкой Казами. На эту тему есть энное количество полноценных додзинси, из которых лучшими (на русском) являются, пожалуй, "Два цветка Генсокё, которые никогда не вянут (Gensokyo de tada futatsu no karenaihana)" и "История одной зимы (Fuyu no Hana)". Желающие ознакомиться да не поленятся найти сие через любой поисковик.

ш Я . Ь / л Г -к- • 1г4Ц,Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Впрочем, наиболее частой парой для Летти по понятным причинам является всё-таки Сырно. Существует великое множество артов, додзинси и даже видео, в которых Летти предстаёт старшей подругой, опекуном, а то и даже мамой ледяной феи. К примеру, в довольно весёлой серии работ художника Colonel Aki о нелёгких трудовых буднях Сакуи (перевод от Кикаки):

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted


Впрочем, есть и грустные вариации на тему, и додзинси "Cirno-chan wa Saikyou Desukara" в переводе от всё тех же Кикаки является ярким тому примером.
Логичным следствием близкого знакомства с Сырно является и общение с Дайёсей. Немалое количество артов посвящено тому, как вышеупомянутая фея героически превозмогает все трудности и опасности, связанные с переохлаждением, какового чертовски трудно избежать, находять в компании ледяной феи и воплощения зимы.

Разумеется, всё сказанное насчёт фанона не является истиной в последней инстанции. При желании легко можно найти в фанатских работах любой образ любого персонажа.

И немного артов и музыки в завершение статьи. Спасибо за прочтение.

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted

Touhou Project,Touhou, Тохо,Anime,Аниме,Letty Whiterock,Тохо биография,Тохо видео,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,длиннопост,Anime Unsorted


Развернуть

Kantai Collection Kitakami (Kantai Collection) Ooi (Kantai Collection) Admiral (Kantai Collection) Anime Unsorted ...Anime 

Kantai Collection,KanColle,Anime,Аниме,Kitakami (Kantai Collection),Ooi (Kantai Collection),Admiral (Kantai Collection),Kantai Collection,Anime,fandoms,Kitakami (Kantai Collection),Ooi (Kantai Collection),Admiral (Kantai Collection),Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

countryball песочница countryballs Комиксы Россия Япония Anime Unsorted ...аниме 

1970 Ладно, посмотрю я твоё "аниме". Но всего раз, не могу себе много позволить. N I • ч Хорошо, СССР-сан! 2015 Эй, Россия-кун, как дела? Ох, Сенпай... Кавай.. 1_!Я ББГТЕ, 2д рулят... Зд не нужны.. Десу... Коничива.,countryball,песочница countryballs,Смешные комиксы,веб-комиксы с
Развернуть

Monika (Doki doki Literature club) Doki doki Literature club Foreign VN Визуальные новеллы Art VN фотошоп Anime Artist Morikura En Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Monika (Doki doki Literature club),Doki doki Literature club,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные новеллы,фэндомы,Art VN,vn art,фотошоп,Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,Anime,Аниме,Morikura En,monika (doki doki literature club),doki doki literature club,Anime VN,Visual Novels,fandoms,Art
Развернуть

To Love-Ru Run Elsie Jewelria Anime Гифки Anime Ero Oppai Anime Ero Anime Ero Wet Anime Ero Swim Anime Ero Gifs Anime Unsorted ...Anime 

Развернуть

full metal panic! chidori kaname sagara sousuke Full Metal Panic Anime Unsorted ...Anime 

 г 1 - ul ? 1 Щ ïl If i«nl! ■ 1 L yjl ¡ JBR 11 in L Il 1| / ■■ Штат i ■ i g Щ 1,Anime,Аниме,full metal panic!,chidori kaname,sagara sousuke,Full Metal Panic,Anime,fandoms,full metal panic!,chidori kaname,sagara sousuke,full metal panic,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Kageyama Shigeo Mob Psycho 100 Reigen Arataka Teruki Hanazawa Ritsu Kageyama Ichi Mezato Musashi Goda Tome Kurata Anime Unsorted ...Anime 

 Я 1 К*9,Kageyama Shigeo,Mob Psycho 100,Anime,Аниме,Reigen Arataka,Teruki Hanazawa,Ritsu Kageyama,Ichi Mezato,Musashi Goda,Tome Kurata,Kageyama Shigeo,Mob Psycho 100,Anime,fandoms,Reigen Arataka,Teruki Hanazawa,Ritsu Kageyama,Ichi Mezato,Musashi Goda,Tome Kurata,Anime Unsorted,Anime
Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме славя сейлормун (+882 картинки)