Результаты поиска по запросу «

смотреть аниме нет игры нет жизни

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime Обзор Nichijou Anime Unsorted ...Anime 

Мелочи жизни / Nichijou

Данное аниме долго пылилось в списке тайтлов, которые надо бы глянуть, но как посмотрел - не пожалел ни разу. Внешне напоминает какой-нибудь моэ-тайтл, но фактически представляет собой почти чистую комедию, напоминающую смесь Гинтамы и Азуманги. Думаю, многие уже смотрели, но для тех кто пропустил, хотел посоветовать.

Кратко

Глобального сюжета в картине нет, все герои просто занимаются своими делами. В ходе этого попадают в типичные для многих ситуации. Комизм, в основном, создаётся через гиперболизацию всего происходящего. Как не странно, это хорошо передаёт ощущения в такие моменты. Например, когда с вилки падает сосис очка, то поймать её - дело жизни и смерти.



Где-то ещё треть юмора в сериале - моменты различной степени упоротости.



Одна из лучших комедий, которые я смотрел. Достаточно милый стиль и весьма забавно обыграны бытовые ситуации. В нужных моментах правильно юзаются различные визуальные стили. Как по мне, лето - наилучшая пора посмотреть что-то подобное. Один из наиболее подходящих тайтлов, чтоб развеять тлен и уныние. Так что рекомендую всем, у кого есть настроение посмотреть что-то забавное и незамысловатое.

Оценка

Именем Логвинова ставлю 10/10.
Аниме делает ровно то, что от него требуется - вызывает смех/умиление/прочие приятные эмоции чуть левее соединительных хрящей грудной клетки. Чего ещё требовать от комедии?

Художественный стиль

Его я тоже посчитал нужным отметить. Анимация здесь достаточно стандартная. Максимум приём искусственного блюра применяется лучше, чем много где (что создаёт нехилую динамику где нужно). Сама рисовка же сильно контрастирует на фоне прочих тайтлов. Напоминает что-то среднее между старым стилем, новым и авторским (мангаки). Только за счёт этого уже приятно смотреть на происходящее. Тот же Кей-Он хоть и хорош, но визуально удивляет чуть менее чем никак. Если ты смотришь аниме - то ты знаешь как будет выглядеть какой-нибудь новый тайтл. И тем приятнее видеть такое аниме, которое не просто выглядит красиво, но и использует такой внешний вид для передачи настроения.

Постановка комедийных сцен в этом аниме просто великолепна. Тайминги, логика происходящего, реакции на происходящее персонажей, да и всё прочее в этом тайтле гениально. Возможно, какие-то из шуток Вам и не зайдут, но другие точно заставят посмеяться.



Персонажи
Мио Наганохара - школьница-зубрила, всегда ответственно относится к учёбе. В свободное время рисует мангу, в т.ч. яойную, чем не очень гордится.

Юко Айой - школьница-раздолбайка, большую часть экранного времени вызывает недовольство Мио, на чём строится половина шуток с ними связанных.

Маи Минаками - кудере-школьница этого тайтла. Юмор с ней, зачастую, самый своеобразный, но и самый забавный.
Профессор Хакасэ Синономэ - девочка 8-ми лет, живущая в своём доме на деньги с научных премий. Большую часть времени пинает балду, играет в игры и ест сладости, чему препятствует Нано.

Нано Синономэ - яробот долба- *кхэ-кхэ*, андроид, запиленный Профессором. Выполняет работу по дому, ходит в магаз, открывает в себе различные примочки, вроде печки для сладких рулетов, встроенный Профессором, пока она спала. Комплексует по поводу огромного заводного ключа на спине, выдающего в ней робота.

Сакамото - кот, прибившийся к дому Профессора где-то в 3-5 серии. После получения шарфика, дающего возможность говорить, пытается вести себя пафосно и круто, но красное пятнышко есть красное пятнышко.

Есть и куча второстепенных персонажей, каждый из которых обладает своим уникальным юморком. Обычно, это персонажи одной-двух шуток, которые, тем не менее, иногда крайне забавно обыгрываются.

Опенинг

Хотел бы я отметить и опенгинг в этом тайтле:



Просто идеальный вариант для лёгкой летней комедии-повседневки. Лучше охарактеризовать тайтл за минуту и 29 секунд невозможно.

Выводы
Как я и сказал, отличный комедийный тайтл. Возможно, лучший в своём роде. Из недостатков можно назвать, что хотя все части этого аниме отличные, связаны между собой они слабо. Кроме того, некоторые сюжетные ветки, на которые есть намёки, почти никак не развиваются за всё аниме.
Однако, такие придирки не столь существенны на фоне того, что аниме делает правильно. Могу порекомендовать его буквально всем.
Развернуть

Anime флудилка No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---

{Любая ваша тема}

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"



--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Yumemi - Flower 54 - 11.

Сегодня: Jibril vs Stephanie Dora


Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime Unsorted


your choice
Jibril
205 (79.8%)
Stephanie
52 (20.2%)
Развернуть

No Game No Life shuvi (no game no life) mitu_yang Anime Unsorted ...Anime 

No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime,Аниме,shuvi (no game no life),mitu_yang,No game No life,Anime,fandoms,shuvi (no game no life),mitu_yang,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Подробности насчёт полнометражки

Производство - MADHOUSE. Премьера в 2017-м.

Фильм адаптирует 6 том новеллы.


Режиссер: Ишизука Ацуко (Prince of Stride и No Game No Life).

Сценарист: Ханада Джукки (No Game No Life и Love Live!).

Чар-дизайн: Сатоши Тазаки (Hunter × Hunter: Phantom Rouge).
http://ngnl.jp/
Развернуть

Anime флудилка Monster Musume no Iru Nichijou No Game No Life Anime Unsorted ...Anime 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.


--- Тема дня ---


Стандартное: "Как прошла ваша неделя?"


Турнир за Дегенеративный Трон. Часть 1.

Вместо обычной пары девочек захотелось столкнуть лбами команды, представляющие тот или иной фетиш, признаться в котором маме будет весьма и весьма стыдно... Если вы не знаете участников (или боитесь признаваться в своих грехах), можете, как истинные дегенераты, смело выбирать по обложке!


janajOri JJT] Ши Jjíj,Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,Monster Musume no Iru Nichijou,No Game No Life,NGNL, Нет Игры - Нет Жизни,Anime Unsorted


--- Два Стула ---

Результаты прошлого опроса: Tenshi - Yuri 88 - 37

Сегодня: Педофилы против зоофилов Shiro|Shuvi против сборной Monster Musume



your choice
Loliteam: Shiro | Shuvi
191 (40.8%)
Monster Musume team
277 (59.2%)
Развернуть

dorkly Комиксы Nichijou Love Hina Dragon Ball Anime Unsorted ...Anime 

Отношение к аниме с возрастом

ПОДРОСТОК Я ЛЮБЛЮ АНИМЕ, ВЕДЬ ОНО ГЛУБЖЕ ВСЕГО, ЧТО СОЗДАЛА АМЕРИКА, ЯПОШКИ СЕКУТ ФИШКУ. СТУДЕНТ БОЖЕ. НЕ МОГУ ПОВЕРИТЬ, ЧТО СМОТРЕЛ АНИМЕ, КОГДА БЫЛ МОЛОЖЕ. ТАК СТЫДНО. ВЗРОСЛЫЙ,dorkly,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Anime,Аниме,Nichijou,Мелочи жизни,Love Hina,Dragon
Развернуть

Отличный комментарий!

Здравствуй, Реактор, мне 26 и я юноша...
Das ich Das ich02.02.201714:25ссылка
+35.2

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Своя игра как путь к самоопределению

Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.

Я никогда не знал чем я хочу заниматься. Отучился на бакалавриате, поменял специальность на магистратуре, но всё не то. Постоянно в голове крутится мысль "хочу ли я этим дальше заниматься годами?". Вообще, больше всего меня пугает возможность работать где-то там на кого-то там и при этом ненавидеть свою работу. Постоянное желание попозже прийти на рабочую смену и побыстрее убежать домой, думаю подобное многим знакомо. Когда-то мне даже довелось подобное испытать. Я подрабатывал в колл-центре. Рабочий день был невыносим. Ты ненавидишь буквально всё: коллег, расписание, свои задачи, руководство. Разве что обед мог скрасить смену, но, согласитесь, этого как-то мало.

И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.

С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.

Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".

Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.

Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

длиннопост Berserk (Anime) SJW Игры Африка Индия фэнтези Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Падение Тёмного фэнтези. Часть II Толерантность и беззубие.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Прежний пост был заслуженно не понят. Мне понравился этот комментарий. """Чет сомнительно пост выглядит - замануха в виде "ну короч темное фентези умирает" - потом тупо перечисление произведений жанра - и в конце - но мне кажется что темное фентези умирает, спасибо что прочли.

Почему оно умирает? Откуда такие выводы?

Я лично вообще не вижу какого либо заката темного фентези, разве что в контексте вырождения фентези в целом как жанра, но это же цикличная история, потом будут новые легендарные произведения и новые последователи."""

Я смогу объяснить свою позицию. 

Здесь будут причины почему мы (вряд-ли) увидим тёмное фэнтези с качеством Ведьмака 3 (я про игры и фильмы)

В этом посте

-как SJW влияют на фэнтези

-Почему новый фэнтези Warhammer и близко не тёмное фэнтези.

-Почему у нас не будет новый берсерк или ваха.

- И как пропихивание меньшинств больший расизм чем речи правых в интернете.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Садись путник карета отправляется...

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


ЧТО ТАКОЕ SJW? 

В последнее время о них знают почти все люди которые заходили в сеть и смотрели ютуб. 

Коротко говоря, это группа людей которые пытаются 'принести' в мир (как они считают) справедливость и гуманизм. Но их выходки и поведение говорят скорее о том что они радикальные левые а не борцы за правду. И они доминируют в медиа пространстве и в соцсетях.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

КАК ОНИ ВЛИЯЮТ НА ИГРЫ И ФЭНТЕЗИ?

Представьте обычную игровую студию лет 10-20 назад. Это были времена когда издатели были не так сильны а интернет был трудно доступным даже для крупных студий. Тогда не было конвейера игр и издатели аккуратно проверяли механики игр на игроках и на целевой аудитории. К играм тогда отношения было более жёстким и игроков было намного меньше чем сейчас, и большинство геймеров были мужчинами лет 20-30-40 причём везде. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


А так как быстрого хорошего интернета тогда не было (и денег в таком количестве тоже) и основные игроки это мужчины то издатели экспериментировали и не боялись хейта в свою сторону (даже наоборот) и позволяли молодым разработчикам делать все что им вздумается и одобряли любые сюжеты (в рамках цензуры конечно) лишь бы были деньги и репутация, от чего игры тех времен от издателей были намного разнообразней чем сейчас. И сюжеты в кино и играх БЫЛИ сюжетами про все без привычной нам цензуры, от женщин до рас и маскулиности можно было спокойно говорить и показывать без ожидания хейта в свою сторону.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Причём здесь SJW?

В 2014 году случился скандал который изменил игровую (и в сфере развлечений) на до и после. Имя ему «Геймергейт» дальше кусок википедии ""скандал в англоязычной прессе, начавшийся в августе 2014 года после обвинений в конфликте интересов в адрес женщин, пишущих об игровой индустрии. Впоследствии тема быстро поменялась на обсуждение проблем, связанных с гендерными стереотипами в компьютерных играх, а конкретнее мизогинии и сексизма в культуре компьютерных игр. Сторонники существования «Геймергейта» активно преследовали ряд женщин, активных в игровой индустрии, в частности, разработчиц Зоуи Куинн и Брианну Ву и феминистского критика Аниту Саркисян""

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Подробности начала этого скандала не так важны как его последствия, именно после него и начались проблемы с разработкой игр у крупных издателей и просто талантливых студий. Если раньше издатели могли плевать на мнение фриков из твиттера, то теперь из-за любой 'дискриминации' или 'угнетение' могли начаться проблемы, в первую очередь с инвесторами. Инвесторам нужны надёжные издатели для прибыли и ее роста, и если вдруг начнётся срач в интернете то прибыль упадёт (хоть и незначительно) и у издателя игр или в кино индустрии могут быть проблемы с деньгами и репутацией. К тому же прогресс не стоял на месте и теперь у большинства есть интернет и доступ к практически любой информации, а это делает только хуже, раньше можно было слать все куда подальше и делать свою игру, а теперь нет! Любой чих в сторону (по мнению SJW) женщин или меньшинств и тебя или отменят или финансовые и репутационный проблемы. И это не могло повлиять на сюжеты и темы в играх, теперь нельзя показывать полных моральных уродов или антигероев так как это грубо и угнетает. Нельзя показать женщин злодеев или из меньшинств так как это сексизм или расизм! И что самое страшное теперь авторы фэнтези сильно ограничены в своём же сюжете! Нельзя писать о мрачных и грязных темах в подробностях, показать сексизм в сторону женщин или. Ксенофобию по отношению к другим расам! Хочешь показать красивую девушку и описать (или нарисовать) её? Ты сексист, хочешь описать мир глазами не европейца? Ты расист. Тебе нравится не европейская культура? Ты вор. И тд и тп. Теперь посмотрите сюжеты фэнтези сейчас и лет 20 назад. Разница колоссальная. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

ПОЧЕМУ У НАС НЕ БУДЕТ НОВОГО БЕРСЕРКА ИЛИ НОВАЯ ВАХА

Начнём с мысли. Назовите по настоящему жестокий фильм? Не просто кровь или драма, а прям что нибудь на уровне берсерка? Может кто нибудь привести пример нового Артеса или Тралла? Я тоже не могу привести примеры, так как из крупных игр и фильмов их просто нет.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

"Они будет рано или поздно." Скажет каждый но это не правда, и вот почему. Сейчас разработка игр или съемка фильма, сильно дороже чем раньше, и еще выросло новое поколение детей из нулевых, теперь им от 18 до 22 лет, теперь они молодёжь и именно они потребляют новые фильмы с сериалами и видят мир по своему. Выросли они в основном в тепличных условиях, где трудности жизни думеров им непонятны. Психология зумеров намного мягче и слабее чем у прошлых поколений, от чего любой чих жизни их ломает или вгоняет в депрессию. А теперь соедините их с дорожанием разработки игр и съёмки все более дорогих фильмов где отход от шаблона видет к провалу в кассе или в продажах. Плюс и SJW не стоит забывать ведь они всегда на слуху. И теперь представьте что Diablo 1 и берсерк 1997 выходят сейчас. Их бы засрали за угнетение и жестокость и они не стали бы такими культовыми (да у многих они стали бы культовыми но и даже не близко как в свое время.) А если брать что многие новички в индустрии и в кино это именно они, то их 'сюжеты' в основной своей массе будут беззубым соевым дерьмом где нет логики и реализма а только SJW и поиск расизма. Не верите? Посмотрите на экранизацию ведьмака и колец власти, и колесо времени, их все делали зумеры и похуисты. Вспомните берсерка 2016 года. 

А то мне кажется что если зумеры посмотрят аниме 1997 и узнают судьбу гатса то они впадать в депрессию 

}SBeq Axas Эф. ивлоиор@ :иэш |вэу ■Ajo }tuop иэш |вэу :А}эюо$,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

IKS Фи/* • да Ау'*и лЯг2^л'*< В] Mmi¿i ■ fn ¡■ПТИТ / cMBMfliffWHfl щшш ^jf ^ Tl V£bT'JhD № Hi Н 1 Ivl' Ни 2 д^дду. твмвяя fA /$®g М^И!га.йЙ^^^АД^Ш^ИИ ШШ a <де*Д^^;<шЖ^^ППвВВ1,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Единственное где это пока не грозит это литература, но я её не показываю так как это не тема этих постов. 

Итог? То что я описал приведёт к тому что нового берсерка или новую ваху мы не получим и даже просто годное тёмное фэнтези от крупной студии или издателя мы вряд-ли ее получим как потребитель...

 ПОЧЕМУ НОВЫЙ ФЭНТЕЗИ Warhammer И БЛИЗКО НЕ ТЁМНОЕ ФЭНТЕЗИ.

Честно говоря я не знаю эту ваху, очень обрывочно и плохо понимаю что это вообще такое. Но я посмотрел арты и увидел просто колоссальньную разницу между ними по этому это будет коротко. Начнём с старой вахи. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Теперь эра Сигмара

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

То что я увидел весьма печально. Старая ваха выглядела как мрачная и грязная Европа 16-17 века, чудовища выглядят как реально криповые существа и пугают своей дикой мощью. Орки страшные горилло-подобные гуманоиды с сильным и крепким телом, напрягают и не дают расслабляться. Огры так вообще полный ужас. Страшные и невероятно сильные гуманоиды способные в количестве 20-40 голов пробить и вынести маленькую армию людей. Демоны настолько сильны что только помощь богов и древних артефактов поможет смертным их победить. Их армии приспешников, слабые но многочисленные кидаются на пики смертных и разрывают их на части яростно смеясь в предвкушении бойни. Именно такой я увидел фэнтези ваху, словно создатели этой вселенной соединили реальные страны с властелином колец и тёмным фэнтези. 

А что эра сигмара? Это прилизанная высокое фэнтези где нет мрака и ощущения реализма, где нет страха перед монстрами и демонами. И дизайн! Словно они взяли худшие внешние черты фэнтези и выкрутили яркость на максимум. Нет безумие смертных, нет ярости битвы и силы рас. Нет этого вообще. Нет той основы на которой стоит тёмное фэнтези 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Сравните орков старых и новых

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А огры пугали. Столь сильные и хтонические гуманоиды одним своим видом показывали одну мысль, человек слабее и только тактикой или техникой он может их победить, в отличие от нового фэнтези, ваха пугала своими монстрами и гуманоидами. В битву с ними добровольно пойдёт или бог, или безумец.

* 1 •t _ * Г / /Л ^,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Я повторюсь я не знаю лор старой вахи и новой, но по артам могу сказать что старая ваха должна быть намного мрачнее и грязнее. 

Падение Вархаммера это живое доказательство куда идёт современное фэнтези.

И КАК ПРОПИХИВАНИЕ МЕНЬШИНСТВ БОЛЬШИЙ РАСИЗМ ЧЕМ РЕЧИ ПРАВЫХ В ИНТЕРНЕТЕ.

Сами видели и бомбили с того как белых персонажей перекрашивают и меняют им расу? Примеров слишком много так что перейдём к сути.

Понятно почему это делают и так часто пихают, это и 'анти'-расизм в сторону меньшинств (смотрите у нас Англия 19 века наполовину не белая!) И показах 'сильных' меньшинств. Но когда они это делают то они САМИ большие расисты чем все правые в интернете. 

Вот что я имею в виду, когда в белой европейской монархии появляется не белый то это мало того что перепись истории и откровенная ложь, то ставя азиата или негра на роль знатного британца то они по сути говорят 'Мы поставили его сюда ради инклюзивности. Они не представлены в истории' И делая это они выставляют не европейцев как целый ряд народов без истории! Вспомните выходил ли в последнее время сериал или фильм на западе (от SJW ) где весь фильм показывается история Индии или Азии с Африкой? Нет! В представление обывателя Индия это край где одна грязь и дерьмо, а не цивилизация с сложной историей и королями.

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

А Африка? Там на момент прихода европейцев в 15-16 века была забита цивилизациями и городами государствами, там были свои герои и Короли. Но в голове обывателя там только племена и все народы жрут людей что полная ложь и вранье. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Когда они говорят о толерантности то это не показ мира вне Европы, это перекрашивание европейцев. Это не толерантность а лживая шиза. Вместо показа реальной истории мира и показа богов (большинство знает греческих и скандинавских богов, но кто может описать богов Индии, Китая или Африки? А ведь мифология этих континентов не менее богата чем греческая!) Мы получаем небелых монархов Европы, это ещё больший расизм чем речи правых европейцев в интернете. Ведь показывая это все они намекают 'все что вне Европы не имеет истории и цивилизации' 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 KU,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

 Vijfrj * 1 Л, fl,длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted

Если они хотят реальной толерантности то пусть возьмут деньги и снимут сериалы и фильмы про цивилизации Индии, Азии и Африки! Но это не будет, так как это вряд-ли окупится (вряд-ли обычный человек с интересом будет это смотреть) и вся идеология SJW будет не довольна так как снимают то европейцы а это 'бремя' европейцев по их мнению [за это не ручаюсь но на такое мнение у SJW я натыкался.]

Причём здесь фэнтези? Теперь нельзя показать мир ведьмака как мир СЛАВЯНСКОГО фэнтези! (Им ничто не мешает показать Зерриканию, но они про неё даже не знают) вы сами помните те жесть которую нам нетфликс показывал. А Кольца власти? И колесо времени? Проблема не в том что там азиаты и негры, а в том что пусть они сами придумают свои сеттинги и там их пихают а не портят уже готовую вселённую (главное что бы это было логичным и правдоподобным.) И у них есть СОТНИ книг по мифология мира и их истории! Им ничто не мешает сделать целые сериалы или игры про цивилизации вне Европы. 

И не 'натуральных' тоже пропихивают, но это не тема. 

КАК В ИТОГЕ ЭТО ВСЕ ВЛИЯЕТ?

Во первых толерантность делает людей злее и (внезапно!) Ксенофобными. Теперь видя азиата или негры мы уже не видим их как персонажей, вы видим их как толерантность, от чего люди стали за последние годы сильно Ксенофобней. От чего и злятся SJW и они продолжают давить сильнее от чего люди ещё сильнее злятся от чего получается замкнутый круг.

А так как компании не хотят проблем они и идут на их компромисс с ними, и мы получаем современный геймдев (Везде шизо-толерантность и игры стали конвейером) и фильмы (Оскар за последние годы тоже стал таким) и фэнтези стало беззубым и ориентировочным на прибыль.

То что я описал очень плохо влияет на фэнтези на его гибкость а то в свою очередь не позволяет писать или создавать реально страшные и грязные миры (как первую и вторую часть Diablo.) По сути любой разработчик теперь стоит в минном поле.

Там угнетение и сексизм, тут жестокость, тут пошлость, тут жесть в сторону животных (и им похер если это злобная тварь напал первой, защищаться ты не имеешь право.) Тут культурное воровство (хрен теперь нам а не разнообразные расы в фэнтези) любая война не белых превращается в грязную ложь и в пропаганду ненависти (и похер если то что показали правда. И не предвзято) Везде угнетение и тд и тп. Именно по тем вышеперечисленным причинам мы сейчас если и получим что-то годное и оригинальное в фэнтези то это будет что-то нишевое и незаметное для обычного игрока или зрителя. Посмотрите только что они сделали в фэнтези вахой! А так будет продолжаться ещё долго. 

длиннопост,фэндомы,Berserk (Anime),Anime,Аниме,SJW,Игры,Африка,Индия,фэнтези,Anime Unsorted


Это кстати касается не только фэнтези но и всей массовой культуры, но это не тема моего поста так как это долго и нудно. 

Одно сказать я могу точно, мы живём в эпохе SJW и теперь можно только адаптироваться, их слишком много и они слишком громкие. Только адаптация авторов поможет им создавать что то новое и хорошое. Только так!

Кстати если кто то хочет сидеть в реддите то лучше не надо...

Спасибо за чтение этого поста!

Надеюсь вам понравился этот пост. Если вы согласны с моим мнением то напишите в комментариях.

Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

FunkiFlame Jane Doe (ZZZ) Игры crossover Midoriya Izuku Boku no Hero Academia Hitori Gotoh Bocchi the Rock! Ijichi Nijika Yamada Ryou ...Anime фэндомы Zenless Zone Zero 

 îeuiium eo i famâ il í iff 1 Awl V W к 1 ] 3BÉ LJ^X V,FunkiFlame,Jane Doe (ZZZ),Джейн До,Zenless Zone Zero,Игры,crossover,Midoriya Izuku,Izuku Midoriya,Boku no Hero Academia,Anime,Аниме,фэндомы,FunkiFlame,jane doe,zenless zone zero,games,,Midoriya Izuku,boku no hero

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме смотреть аниме нет игры нет жизни (+1000 картинок)