спецальное приложение для просмотра в вр порно
»Anime флудилка Araragi Karen Monogatari (Series) Araragi Tsukihi Anime Unsorted Anime фэндомы
Субботняя флудилка.
Доброго времени суток.
--- Тема дня ---
Итоги Весеннего Сезона / Новый летний сезон.
Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"
{Любая ваша тема}
--- Два стула ---
Результаты прошлого опроса: Комачи - Кирино : 121 - 81
пост заминусили, так что голосов было чуть меньше обычного.
Карен | |
|
283 (54.7%) |
Цукихи | |
|
234 (45.3%) |
Anime Анонс Ghost in the Shell Anime Unsorted Anime
«Ghost in the Shell» — анонс новой манги
20 сентября журнал Young Magazine издательства Kodansha начнёт публиковать новую мангу франчайза «Ghost in the Shell» — Ghost in the Shell: The Human Algorithm. Работают над ней Дзюн'ичи Фудзисаку (сценарист эпизодов сериалов «Призрак в доспехах: Комплекс одиночки» и «Призрак в доспехах: Комплекс одиночки. 2-й GIG») и Хироки Ёщимото. Также каждые две недели новая глава манги будет публиковаться в приложении Comic Days от Kodansha.
Сюжет, который будет следовать за событиями манги Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor Масамуне Щиро, посвятят работе Девятого отдела после исчезновения Майора. В частности, новая манга расскажет о Тогусе, Бато, Азуме, Ищикаве и новичке по имени Цунаги. По словам Фудзисаку, он пишет историю, как будто это «Призрак в доспехах 1.75». В твиттере сценариста есть фото страницы с анонсом манги.
Anime Комиксы технический пост Anime Unsorted Anime
Тег для комиксов в "Аниме" стилистике, или имеющие отношение к аниме тайтлам.
ВАЖНО:
Одна страница/картинка - не есть комикс
Перевод есть приложенная работа - так что переведённый комикс не баян.
нейросеть Anime Unsorted аниме фэндомы
Аниме и нейросети: Создание нового поколения развлечений
В последнее время интеграция нейросетей в мир аниме открывает захватывающиевозможности для создания контента, которые могли показаться фантастикой всегонесколько лет назад. Эта тема затрагивает различные аспекты, от автоматизациипроцессов анимации до создания персонализированных аниме-персонажей, которыемогут взаимодействовать с зрителями в реальном времени.
Автоматизация анимации
Нейросети уже демонстрируют способность значительно ускорять процессанимации, автоматически создавая промежуточные кадры между основными сценами.Это позволяет аниматорам сосредоточиться на более творческих аспектах работы,таких как разработка персонажей и сюжета, в то время как искусственныйинтеллект занимается более монотонной работой.
Персонализация контента
С помощью нейросетей становится возможным адаптировать аниме подиндивидуальные предпочтения зрителя. Например, искусственный интеллект можетанализировать предыдущие предпочтения пользователя и рекомендовать ему новыеаниме, которые соответствуют его вкусу. Более того, нейросети могут создаватьуникальные сюжетные ветви в уже существующих аниме, предлагая зрителюперсонализированный опыт просмотра.
Интерактивные персонажи
Одно из самых инновационных применений нейросетей в аниме — созданиеперсонажей, которые могут взаимодействовать с зрителями. Эти виртуальныеперсонажи, обученные на больших данных и способные к обучению в реальномвремени, могут вести диалоги, отвечать на вопросы и даже реагировать на эмоциипользователя, создавая иллюзию живого общения.
Этические соображения
В то время как использование нейросетей в аниме открывает новые горизонтыдля творчества и взаимодействия, оно также поднимает вопросы этики иконфиденциальности. Важно обеспечить, чтобы в процессе разработки ииспользования таких технологий учитывались права и интересы всех участников.
Заключение
Интеграция нейросетей в индустрию анимеобещает революционизировать способ создания и восприятия анимационногоконтента. Это не только открывает новые возможности для аниматоров ирассказчиков, но и обещает сделать мир аниме еще более интерактивным иперсонализированным для зрителей. С появлением новых технологий важно находитьбаланс между инновациями и сохранением традиционных ценностей аниме, чтобы и вбудущем продолжать радовать фанатов качественным и вдохновляющим контентом.