ты мусор
»Кантай комиксы Kantai Collection перевел сам Admiral (Kantai Collection) Nagato (Kantai Collection) Battleship Water Oni опрос Anime Комиксы 4koma Anime Unsorted Anime
В свете приблежающегося эвента
Готов как пионер | |
|
12 (5.2%) |
Нет, нужно ещё фармить ресурсы и качать девчат | |
|
25 (10.8%) |
не играю, мне плевать | |
|
62 (26.8%) |
ЧТО?! БУДЕТ ЭВЕНТ?! КОГДА?! | |
|
28 (12.1%) |
Poi | |
|
104 (45.0%) |
текст story песочница death note my hero academia Anime Unsorted Anime фэндомы
Моральный аниме вопрос
Может тут есть анимеологи?
Какого чёрта "герои" так хотят посадить злодеев в тюрячку?
Это что-то из разряда "месть не принесёт тебе покоя"?
Допустим Л в Death note чё он так Лайта хочет засадить. Он же по странице закона всех карает. Преступники бояться - бояться. Делает свою работу по поддержанию порядка лучше чем вся полиция между прочим.
Ну типо да, он может сбрендить и когда нибудь начнет творить херню и тогда его надо будет убрать. Но до этого момента ты можешь на него рыть инфу тихонько, чтобы если что его прижать.
Мидория из My hero academia тот ещё фрукт. Да нет. Все их герои.
Мидория чёто там сочувсвует. Старается сохранить жизнь злодею, рискуя своей. Спрашивает нужно ли нам драться? Чтобы что? Чтобы тот сидел исправно в тюрячке. Латентный любитель засадить людей напожизненно
Еще и помню в инуясики. Неопределившийся толи герой толи злодей. Может исцелять людей и делать крутые вещи. Но давай-ка ты присядешь в тюрьму потому что ты совершил преступления ранее...пожалуйста. Давай присядь, ну чё ты. Ой, ОЙОЙ А ЧЁ ЭТО ТЫ СОПРОТИВЛЯЕШЬСЯ?!
Что за гребучий фетиш...
просто СТЕНА текста с парой картинок anime loli Anime Unsorted Anime
Мы с сестрой родились на Призрачных Островах, посреди Туманного Моря, самом коротком и безопасном пути между Великими Континентами. Есть и другие пути, но они не безопасны и намного длиннее. Хотя когда-то Туманное Море называлось Морем Чудовищ. Но это было до того как женщины Призрачных Островов смогли подчинить себя тварей из Бездны. Они нашли способ вступать в симбиоз с ними, но это не прошло бесследно. Их кожа и волосы становились бледными, а связь между их разумами делала их чуть ли не единым существом.
И дети появившиеся от этой связи могли сильно отличаться друг от друга. Мальчики становились похожими на тварей Бездны, а девочки выглядели практически как обычные люди, за исключением бледной кожи, белых волос и красноватого оттенка глаз. Но они могли подчинять себе еще более опасных тварей Бездны. Так началось господство Призрачных Островов на самом важном отрезке торговых путей между двумя континентами. Ни один флот не мог противостоять силе монстров Бездны, а затем используя силу этих же монстров жители островов сковали море мистическим туманами, не позволяющие нормальной навигации. Захватив власть над морем они начали собирать дань за право пройти через эти воды, превратив Острова в центр торговли между континентами. Наша мать была из древнего рода те, кто мог повелевать тварями Бездны, так что мы с сестрой тоже должны были стать Принцессами Бездны, как называли женщин сумевших покорить порождение Бездны. Но нашим отцом оказался человек, торговец который как-то сумел покорить сердце нашей матери. Я до сих пор не знаю что я должна чувствовать по отношению к нему. Благодаря ему мы появились на свет, но его кровь в наших жилах сделала нас слабыми. Наша мать заплатила за это огромную цену, ее род ждал от нее наследниц, а появились мы. Нас собирались просто выкинуть как бесполезный мусор, но наша мать спасла нас, предложив свою жизнь, вместо наших. После этого отец забрал нас с собой, но вскоре ему запретили появляться в водах Туманного Моря, что положило конец его небольшой торговой компании. Последний раз мы его видели когда он отправился в путь через Северное море, и больше мы ничего о о нем не слышали.После его исчезновения, то что осталось от его компании растащили банки и его бывшие деловые партнеры, практически ничего не оставив нам с сестрой. Мы решили уйти путешествовать, а зарабатывать себе на жизнь всем, что попадется на пути, хотя мы старались избегать краж. Мы старались искать заброшенные храмы, города и старые, никому уже не нужные гробницы.
Пришлось учиться защищать себя, моя сестра училась владению мечом.Мне было чуть проще. Несмотря на то что я полукровка, мне повезло что я смогла унаследовать хоть малую часть сил Бездны. Так мы и жили некоторое время, и оно было неплохим если подумать. Но потом все изменилось. Скитаясь по миру, нам все равно приходилось иметь дело с различными скупщиками, контрабандисты и торговцы краденным, ведь кто поверит двум маленьким девочкам что они это нашли в забытом городе, а не украли у кого-нибудь? И однажды мы услышали про сок одного растения, найденного совсем недавно, который растет глубоко в лесах Восточного Континента. О том что этот сок очень трудно добыть, но он мог омолодить любого кто его выпьет, и то что он мог озолотить любого кто его достанет. Мы решили что это может стать нашим шансом начать жить заново. Но это оказалось ошибкой. Мы уже кое-чему научились к этому моменту и думали что справимся с этой задачей. Мы прибыли на Восточный Континент, смогли найти место где продают этот сок и проследить из каких лесов его привозят. Отправившись в лес, мы оказались не готовы к тому, что нас ждало. Как оказалось найти это растение проще, чем добыть сок из него. Мы подошли к нему слишком близко, не ожидая ничего плохого. Я помню как внезапно лежавшие вокруг корни внезапно зашевелились, хватая нас с сестрой и подтаскивая нас поближе к основанию цветка. Они были не особо бережны, и я ударилась головой и потеряла сознание. Когда я открыла глаза, я увидела сестру, сидящую перед собой, а ее руки и ноги удерживали корни растения, но они отличались от тех что схватили нас. Эти были более розоватого оттенка, мягкие на ощупь и покрытые слизью. Мое собственное тело удерживали подобным же образом, разве я оказалась лежащей на животе. Потом эти щупальца начали лезть ко мне под одежду, тоже происходило и с моей сестрой. Я видела как появилось новое щупальце и проникло в мою сестру, видела как оно начало двигаться внутри нее, и я услышала шорох позади меня и поняла что меня ждет тоже самое. Мне стало страшно. Я почувствовало как что-то, с короткой вспышкой боли, вошло в меня и затем начало двигаться внутри меня. На смену боли, пришло... наслаждение? Я не могла понять что происходит. Чувство наслаждения все больше наполняло меня, с каждым движением щупальца его становилось все больше. Потом щупальце вдруг остановилось, и что-то теплое начало заполнять мой живот, доставляя еще большее удовольствие. Что это было? Может это и был тот сок за которым мы пришли с сестрой? Я думала после этого нас отпустят и мы сможем уйти, но ошиблась. Все повторилось снова и снова. Мое тело онемело, а голова шла кругом от безостановочного потока удовольствия..щупалец становилось все больше и, кажется, уже не осталось ни единого кусочка тела, свободного от внимания этих похотливых созданий. Продолжая ритмично двигаться и постепенно наращивать темп, их движения стали еще жестче и быстрее.Я не чувствовала своего тела. Я сходила с ума... Когда я очнулась я оказалась в какой-то камере, в колодках, рядом в таком же положении сидела моя сестра. Как оказалось нас нашли те, кто собственно и добывал сок этого растения. Чуть позже мы узнали, что сок растения нужный для промысла добывают из самого цветка растения, но чтобы до него добраться сперва к растению оправляют женщин, чтобы цветок наигрался с ними и стал менее активным, и можно было подойти к цветку в плотную, ведь иначе корни просто разорвут тебя на части. Нас с сестрой вытащили оттуда к сожалению не просто так. Мы лишь упростили им задачу по сбору урожая, но это не отменяет факта что мы пытались украсть часть его. Ведь даже малая часть стоит больших денег. И еще нас можно было продать. Продать как продают обычную вещь. И пускай что мы еще совсем юны, это лишь увеличит цену за нас. Когда я осознала это, пришло мрачное осознание того что нас скорее всего ждет. И вместе с этим пришел страх, и страшно было больше за сестру, чем за себя. Но что произошло потом, кажется теперь и не самым худшим итогом.Сказать что нас не продали, будет не правильным. Незадолго до начала торгов появилась молодая женщина, которая решила осмотреть товар до его выставления на торги. Она ходила между клетками осматривая живой товар, и в ее глазах не было и капли заинтересованости, пока она не дошла до нашей клетки. Похоже ее очень заинтересовала возможность приобрести себе столь юных девочек, ведь мы действительно были намного младше чем все остальные. Глядя на нас сквозь прутья решетки на ее лице играла улыбка. Потом ничего не сказав, она развернулась и ушла. Спустя некоторое появилось несколько человек во главе с человеком в костюме. Когда они подошли, человек в костюме указал на нашу клетку и сказал поторапливаться. Когда они начали толкать клетку, один из них повернулся и сказал "Жаль что вас выкупили до торгов. Я надеялся что вас купят для какого-нибудь борделя и смогу прийти и поразвлечься с вами. Хотя честно говоря, Герцогиня что купила вас обладает довольно-таки странной репутацией, и мне очень интересно что она с вами сделает. Хе-хе." С Герцогиней мы встретились снова у дверей её поместья. Оказалось что мы должны стать служанками в ее доме, а она станет для нас госпожой. И сперва я даже не задумывалась не о чем, ведь все могло быть намного хуже. Как я не задумывалась о том человеке и его словах про Герцогиню. До недавнего времени. Она назвала мою сестру грязной полукровкой, а я не смогла сдержаться и нагрубила той, кому должна быть благодарной. И понесла наказание, но оно оказалось не таким каким можно было его ожидать. И теперь я стою по среди гостиной, с больно стянутыми ремнем руками за спиной. Веревкой,одним концом привязанной к рукам, а второй, пропущенный у меня между ног, перекинутый через перекладину на потолке и натянутый так, что мне приходится изогнуться и встать на цыпочки. И жду, когда вернется Госпожа, которая освободит меня от этого наказания и которой я должна сказать, что я и моя сестра будут ее верными служанками до конца наших дней.
Azur Lane Обзор (Azur Lane) Anime Unsorted Anime
Вступительная статья для тех кто не знает что такое Azur Lane и почему этим засрана вся лента, а так же новичков, если таковые существуют
Azur Lane - она же азурка, она же азуряка, она же китайская дрочильня. Игра для любителей унитазного гейминга
Игра разработана китайскими компаниями Shanghai Manjuu и Xiamen Yongshi, а издателем является все так же китайская компания Shanghai Yostar. Геймплей, сюжет, стилистика, да и вообще все, построено вокруг идеи хуманизации кораблей, как реально воевавших, так и не завершенных и местами существовавших только на бумаге(привет Wargaming). Соответственно, для максимально глубокого погружения и понимания что вообще происходит, крайне желательно войти хотя бы в минимальный экскурс морского театра боевых действий второй мировой, а по хорошему нужно знать о чем было Вашингтонское морское соглашение, что связывает USS Albacore и IJN Taihou, и кто и почему выхватывал от некой Микасы
Как готовить Azur Lane
Рецепт предельно прост. Скачали, играем. Базовое обучение в игре есть. Получаем новый кораблик, дрочим, идем читать историю, читаем скилы, игровые ТТХ, играем. Повторить до готовности(100% коллекции)
А если я не хочу учить историю?
Да не вопрос, сиди, играй, дергай пиструнчик на вайфу. Когда надоест - вспомни про исторический аспект
Очередная дрочильня с тонной доната!
Ну не донать. Игра построена на PVE, потому донат не дает преимущества над другими игроками. Тут тебя поощряют за то что ты олдфаг и не будут тыкать мордой каждые полторы секунды в донат, а если таки хочется, есть подписка за 7$ в месяц которая дает супер дохрена
Да что за дерьмо! Ничего не понятно, какой сервер выбрать, в чем разница между CL и CA, и вообще кто такие Ironblood?
Окей, вот тебе базовый экскурс
Существует 3 основные гео-зоны серверов.CN(Китай), JP(Япония), EN(Все остальное). Разница в локализации, степени задродства и цензуры, куда же без нее. Заходи на EN и не морочь голову. Максимум что потеряешь - ивенты некоторые могут быть с задержкой, в остальном только плюсы
В игре на текущий момент времени представлены следующие нации:
Sakura Empire(IJN) - Императорский флот Японии. Практически все девочки с ушками/рожками/хвостиками и другими элементами фансервисаEagle Union(USS) - Военно-морские силы Соединенных Штатов Америки. Что не девочка, то легенда
Royal Navy(HMS) - Королевский военно-морской флот Великобритании. Клуб горничных, и не только их
Ironblood(KMS) - Рейхсмарине и Кригсмарине. Неповторимая стилистика и огромные кусаки
Eastern Radiance(ROC/PLAN) - Военно-морские силы Китайской Республики. Крайне немногочисленная нация в силу некоторых исторических событий
North Union(SN) - Российский императорский флот и Военно-морской флот СССР. Не так давно введенная в игру нация, потому не столь многочисленна Iris Libre(FFNF) - Свободные военно-морские силы Франции. Часть военно-морские сил покинувших Францию перед оккупацией, и воевавших на стороне союзников
Sardegna Empire(RN) - Королевские военно-морские силы Италии. Так же не особо давно были введены в игру
Все корабли в игре делятся по редкости и типу корабля
Редкость корабля определяется несколькими параметрами, а именно, внутриигровая сила и полезность, а так же историческая значимость. Иногда эти параметры идут комплектом, а иногда нет
В игре имеется следующая градация редкости:
Decisive
Кровь, пот и боль. Самый редкий класс. На текущий момент существует только 3 девочки этого класса редкости. Можно получить только в единичном экземпляре на аккаунтUltra Rare
Девочек в чистом виде с этим классом редкости, на текущий момент, не существует. 2 девочки получают этот класс редкости после Retrofit. Что такое Retrofit расскажу дальше
Super Rare
Таких уже довольно большое количество, и можно выбить повторно несколько экземпляров. Практически все хороши как в плане геймпленой составляющей, так и в плане исторических аспектов связанных с ними
Elite
Большое количество, зачастую крайне интересны
Rare
Еще большее количество. Стоящие внимания встречаются через одну
Normal
К сожаления, или к счастью, большая часть из них - мусор, но так же есть с чем поиграться, особенно если есть Retrofit
Классификация девочек по типу и их особенности:
В игре используется упрощенная классификация позаимствованная у ВМС США. Таким образом огромная часть подклассов объединена в родительский класс для упрощения
CA - Тяжелый Крейсер. Когда тебе очень хочется строить линкоры, но ты не можешь, или не хочешь. Класс кораблей продиктованный по большой части политическими ограничениями по водоизмещению кораблей. Потому конструкторы всячески пытались впихнуть невпихуемое. Размеры не сильно больше чем у легкого крейсера но на много серьезнее орудия и усиленное бронирование. Как итог, отвратительная маневренность и запас хода. В игре отражено соответствующе. Огромный запас прочности(HP), высокая огневая мощь(FP), ужасная торпедная эффективность, если таковая имеется(TRP), кошмарная скорость и уворот(SPD / EVA)
BB/BC - Линейный Крейсер, Линейный Корабль, Линкор, Броненосец. Гиганты морей созданные с одной единственной целью - отправлять тонны снарядов во вражеские корабли и прибрежные строения. Чудовищная огневая мощь с бронированием вплоть до полуметра. Часто флагманы эскадры, и с этим стоит считаться. Самая главная проблема этот исполинов - они прекрасная мишень для чего угодно. В игровых реалиях имеется всего 2 преимущества. 1. Самая большая огневая мощь(FP) 2.Огромный запас здровья(HP). А о плохом, а давайте не будем о плохом
BBV - Авианесущий линейный крейсер. Симбиоз линейного крейсера и авианосца, пускай и не полноценный как в реальной жизни, так и в игреBM - Мониторы. Низкая осадка, базирование исключительно в речных и прибрежных водах для уничтожения прибрежных сооружений противника. В океаны способны выйти только в один конец. Если кратно, это баржа на которую навешали брони и присрали артиллерийское орудие
CV/CVL/CVS - Тяжелые и легкие авианосцы и их ближайшая родня. Плавучая авиабаза. В основные задачи входит разведка, корректировка огня, бомбардировка, торпедирование, борьба с ПВО, перехват вражеской авиации, воздушный бой. Так же как и реальном мире, в игре у этого класса кораблей есть только 2 характеристики, запас здоровья и статы авиации. Все остальное считай отсутствуетSS - Подводные лодки. Скрытность, упор на торпедное вооружение. В основные обязанности входило уничтожение торгового флота, разведка, диверсионная деятельность, уничтожение вражеских боевых кораблей, создание постоянного ощущения угрозы. Еще один класс двух характеристик. 1. Мощь торпедного вооружения 2. Время нахождения под водой
SSV - Авианесущая подводная лодка. Больший упор был сделан на разведку и патрулирование, а так же нанесение ударов с воздуха
AR - Ремонтный корабль. Плавучий ремонтный док, ну и как бы все. А нет, там еще немного зениток приделали. Игровые реалии примерно такие же, хотя, иногда они заходят. Хотя как сказать они... Я, да ты, да мы с тобой. В общем их всего две в игре
Retrofit
Внутриигровая механика отражающая суть существенной модернизации корабля в процессе его эксплуатации
На этом краткий экскурс в мир Azur Lane считаю оконченным. О остальных базовых механиках и особенностях геймплея не вижу особого смысла рассказывать. Обучение и так есть в игре, а кто не хочет ставить - зайдет на youtube. Основная цель данного поста - базовый экскурс о игре и экскурс в не самые очевидные аспекты игры
Сам факт исторической подоплеки этой игры заставил меня существенно углубиться в историю морских полей сражений. К сожалению, в учебных заведениях пост-советского пространства практически никак не освещается этот аспект, впрочем ничего удивительного, не наши же деды воевали
путешествия фотографии красивые картинки длиннопост рассказы написал сам интересное много букв галилео (сообщество) Anime Unsorted Anime Япония господи прости меня за инстаграмм в посте и отсутствия запятой после господи gaijinstory Токио
Народу реально до жопы, за день вижу больше народу чем раньше видел за пару месяцев. Больше всего радует колорит - прогуливаясь по городу интересно натыкаться на всякие мелкие парки, храмики, домишки, соседствуюшию с небоскребами вся атмосфера города чувствуется больше тут, нежели где-либо еще
Школа Арт-клуба Арт-клуб Унесенные призраками Миядзаки Тоторо ходячий замок длиннопост много картинок ghibli Anime Unsorted Anime фэндомы
Интерьеры Миядзаки
Сегодня поговорим об окружении. Не сказать что это прям разбор, но по крайней мере вдохновляюще.
Статью подготовила Сефери специально для Digital Painting Classes и Smirnov School, дополнена редакцией.
_____________________________________________________________________________
Интерьеры студии Ghibli — отдельный вид искусства. Они не просто создают красивое визуальное сопровождение, они рассказывают целые истории про мир и его персонажей.
Сегодня мы посмотрим на интерьеры из трех разных работ студии Ghibli и поговорим о том, какие детали делают их по-настоящему уникальными.Унесённые призраками
Художники часто вдохновляются реально существующими местами при создании сказочных миров. Основой города духов из «Унесённых призраками» для Миядзаки послужил тайваньский город Цзюфэнь а здания японского музея Эдо-Токио стали референсом для многих строений в анимационном фильме.
Само здание выполнено в традиционном японском стиле. Внутри оно выглядит довольно просто. Бумажные перегородки (сёдзи) украшены цветочными узорами.
На отдельных кадрах можно заметить орнаменты с летящими журавлями и тигром, крадущимся в зарослях бамбука.
Нам показывают комнату, где ночует Тихиро вместе с остальными банщицами. На полу разложены футоны —японские матрасы, заменяющие кровати.
Коридоры, ведущие к кабинету хозяйки купален Юбабы, напоминают дворец и имеют мало общего с остальной частью здания. Роскошный интерьер подчеркивает статус Юбабы и демонстрирует зрителям ее отличие от других обитателей призрачного города.
Кабинет украшен портретами самой Юбабы, что указывает на ее самовлюбленность.
На столе у Юбабы украшения и драгоценности. Золотые монеты свалены в одну кучу, без разбора, как будто хозяйка настолько пресытилась своим богатством, что даже не пытается поддерживать порядок.
Мы видим и ванную комнату хозяйки купален. Настенная плитка украшена символом, напоминающим винный бокал.
Тоторо
Действие «Тоторо» разворачивается в сельской местности. Так как в статье мы говорим про интерьеры, давайте поближе познакомимся с устройством традиционных японских зданий, показанных в анимационной картине.Постепенно отец наводит порядок. Дом становится более уютным, наполняется мебелью и личными вещами.
В кабинете отца множество книг: в шкафу, на столе, на полу, в плетеном кресле. Мужчина работает профессором в университете, и комната оформлена так, чтобы зритель мог догадаться об этом, даже не зная всех подробностей истории.
А вот сельская школа.
От интерьеров из анимационного мультфильма «Тоторо» веет спокойствием деревенской жизни. Здесь нет сложных фантастических локаций, оттого и рисовать такой спокойный быт тяжелее: нужно найти красоту в обыденных вещах и преподнести их так, чтобы это хорошо смотрелось на большом экране.
Ходячий замок
В «Ходячем замке» Миядзаки создал новый мир, в котором сосуществуют магия и технологии. Режиссер вдохновлялся европейской архитектурой, поэтому традиционных японских интерьеров здесь нет.Шляпный магазин украшен в стиле рококо и похож на зал в королевском дворце. На стенах — лепнина в виде цветочного орнамента, под потолком виднеется массивная золотая люстра, комнату наполняет изящная мебель, выполненная в классическом стиле. Сама героиня говорит, что у них «скромная шляпная лавка».
Ходячий замок — это дом волшебника. В его дизайне сочетаются элементы стимпанка и фэнтезийной архитектуры. Внутри мы видим пыльное и захламленное пространство, уставленное всевозможными банками и склянками. На кухне скопилась гора грязной посуды, а обеденный стол завален книгами и письменными принадлежностями. Мы сразу понимаем, что хозяин замка совсем не следит за чистотой.
Ванная комната тоже выглядит ужасно грязной
Замок преображается, когда Софи решает навести порядок. После ее уборки все буквально блестит и сияет.
Комната Хаула полна различных причудливых украшений. Он как сорока, неравнодушная к красивым блестящим безделушкам, заполнил все свободное пространство этими вещами. При взгляде на этот интерьер поражаешься немыслимому количеству деталей.
В финале фильма Хаул использует магию, чтобы преобразить интерьер замка. На стенах появляются обои с цветочным орнаментом и картины в золотых рамах, в комнате теперь стоит более удобная и красивая мебель.
Замок короля — еще одна локация, которую показывают нам по ходу сюжета. Благородный красный цвет в сочетании с золотыми элементами в интерьере подчеркивают высокий статус правителя. Даже в оранжерее отдельные элементы выполнены с использованием красного и золотого.