уж не зомбь ли это
»История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"
Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."
И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"
Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу.
В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка.
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)
Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья.
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона.
Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.
Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку).
Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Маг смерти | |
|
6 (13.6%) |
Рыцарь смерти | |
|
14 (31.8%) |
Некромант | |
|
19 (43.2%) |
Вернуться к путеводному камню | |
|
5 (11.4%) |
пидоры помогите Anime Unsorted аниме фэндомы
Многоуважаемые пидоры, помогите! Подсел на анимэ-сериалы (хотя раньше только избранные полнометражки смотрел, ну там Миядзаки и еще пару-тройку, навроде "Твое имя", "Дитя погоды").
Короче пересмотрел с деяток, ориентируясь на ретинги и описание...
"Аватар: Легенда об Аанге ", "Легенда о Корре", "Атака титанов", "Клинок, рассекающий демонов", "Бездомный бог", "Магическая битва", "Ванпанчмен", "Человек-бензопила", "Великая небесная стена"... "Токийский гуль" - первый сезон посмотрел, второй что-то не вставил, бросил.
Что можете еще посоветовать в таком духе (и качестве рисовки)? Интересуют более менее новые сериалы, позднее 2010 как минимум, на тему фантастики/фэнтази.
Всякие "Топ-50", "Топ-100" все очень разные, там намешана и олдскульная классика, и разные жанры... Сложно ориентироваться.
AO Anime Artist nukoko (akumagansyakudairi) аниме опрос Anime Unsorted Anime
Да | |
|
88 (80.0%) |
Нет | |
|
22 (20.0%) |
Kihara Ransuu ToAru технический пост Anime Unsorted Anime
Учёный, один из членов семьи Кихар.
Ренсу является Кихарой и как все Кихары имеет естественную склонность к науке. Он учёный, который работал над развитием химических веществ, которые влияют на мозг. Свои способности получил, по-видимому, от создания FIVE_Over (это серия экспериментов и технологий, произведённых в Академия-Сити для того, что бы повторить и превзойти способности эсперов 5 уровня) от способностей Мисаки Шокухо.
Первоначально он был искусен только в управлении эмоциями определенного вида. Например, он может отправить в мозг человека команду типа: "Я не хочу, уходить" "Я не знаю, почему, но дверная ручка просто чудовищно странная и мне страшно к ней подходить...", что приводит к тому что человек не может выйти из комнаты.
Он может использовать различные химические вещества, такие как Красная Ярость 03 или Синий Страх 07, смешивая эти вещества он создаёт различные комбинации химикатов которые вызывают соответствующие галлюцинации у людей. Человеку может казаться что на его теле вырастает плесень или что мёртвые тела лежащие вокруг оживают и превращаются в зомби. После того как он дезориентировал или обездвижил человека, он убивает его ножам или пистолетом которые обычно носит с собой. Хотя, как он сам говорит, он использует химикаты не ради упрощения убийства, или просто ради удобства, истинная причина заключается в том, что бы убить время, так как было бы слишком скучно, чтобы враг умер быстрой смертью.
Как и многие другие из Кихар, он имеет естественную склонность к науке и жестоким экспериментам. Он показан, как человек способный обманывать и без использования способностей Мисаки Шокухо, и более того он невероятно жестокий и имеет наклонности садиста. И он не имеет ничего против, убийства большого числа людей. Тем не менее, он неожиданно упоминается как наиболее разумный из семейки Кихар, появляясь во время арки в Baggage City, он описывается как человек, который мог легко понять других людей.
Отличный комментарий!