Результаты поиска по запросу «

хентай история монстров

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили не создавать лишнего шума и достать ключ-карту незаметно.

Кинуть двадцатигранник на нечетное число



	Dungeons & Dragons Dice Roller
Die Nbr	+ - Modifier Results
1 d4 (§)
1 d6 (§) i
1 d8 (§) i
1	d10	(§) i
1	d100 (§) i
1	d12	(§) i
1	d20	(§) i
0
0
0
0
0
0
0
Roll
Roll
Roll
Roll
Roll
Roll
Roll
5
Roll(1d20)+0:
5.+0
Total:5
NOTES
This field records your latest roll at its


Успех 

Пришлось чутка попотеть - край ключа на полпути зацепился за штанину, но всё же охранник не проснулся, а вы стали обладателем последней нужной вещи для открытия всех дверей.

Но с чего бы начать? Помните - вы можете открыть все двери, пройтись и осмотреть внутренний коридор, но пройдя дальше него, уже не будет пути назад, как через дверь, так и через вентиляцию (поскольку лишь к вашей был прямой и достаточно широкий вход)
Ваши действия?
Открыть все двери и посмотреть, что за ними
62 (71.3%)
Пройти на выход
15 (17.2%)
Вернуться к себе
10 (11.5%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили отдохнуть в комнате номер 3.

Действительно, диван оказался мягким, хотя, на ваш взгляд, слегка потрепанным - на нём явно кто-то регулярно отдыхал. 

И в такой обстановке к вам неожиданно пришла лёгкость в мышлении и анализе. Итак, если не считать очевидные варианты, есть 3 пути: два неизвестных лифта к явно чему-то секретному, важному и скорее всего противозаконному, а так-же вторая палата с неизвестно кем или чем внутри. Спрашивается, зачем размещать так близко подобные объекты? Почему вход в такие места находится в столь открытом и плохо охраняемом месте? 

Либо люди, проектирующие и использующие всё это, действительно настолько глупы, либо это вовсе не то, чем кажется. Начиная от ловушки на тех, кто считает себя самым умным и заканчивая не столь важным содержимым, чтобы его хорошо прятать. А что, если та же фигня и с выходом? Вы так сильно принизили в собственных глазах умственные способности людей, что совсем не рассмотрели этот вариант. Ведь, к примеру, та же простая дверь в другую палату практически не заинтересовала, а вот лифт с пометкой черепа - очень даже. Ну, и это не говоря про комнату с диваном. Хорошо, что вы об этом подумали - возможно, это спасёт вашу щупальцевую задницу в будущем. 

Покинув удобный диван, вы вновь оказались в коридоре. Теперь вы уверены, что все оба лифта вместе с выходом - это очевидная ловушка, которая приведёт вас к беде. Но, зная это, вы всё-же можете выбрать одну из них - когда ловушка известна, это уже не ловушка, а головоломка, которую потом придётся решать. 

Финишная прямая - ваше окончательное решение?
Раз столь много возможных проблем - стоит вернуться к себе
1 (2.6%)
Выбрать не очевидное - проверить вторую палату
19 (48.7%)
Выйти прямо на выход, настало время действовать открыто
5 (12.8%)
Узнать, что скрывается за "Profect 1"
5 (12.8%)
Узнать, что скрывается за "Project Oll"
9 (23.1%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Прошлый пост

http://anime.reactor.cc/post/2804897

Вы решили спросить у учителя на счет той девушки.

- А ты разве не слышал? Хотя, глупый вопрос... В общем, во время выполнения практики в слабой аномальной зоне в земных недрах с минимальным уровнем опасности, группа, в которой ей доверили роль командующего, наткнулась на ценный ресурс, который обычно в таких местах не появляется. Ну и на почве жадности среди подчиненных началась грызня, которая окончилась потасовкой и игнорированием приказов, в результате чего они умудрились вызвать схлопывание пространства аномалии. Часть изрядно помятых мехов с учащимися выплюнуло наружу, другую буквально сжевало и сплюснуло в ком металлолома, после чего так-же выплюнуло. Как ты уже понял, все они погибли, однако счастливой случайности, ей удалось выжить, отделавшись переломанными руками и ногами. Скандал был неимоверный, запись операции стала основой для вынесения приговоров - практически вся оставшаяся в живых группа села на внушительные сроки, двух признали невиновными, включая её и ещё одного парня, только вот он в итоге от случившегося тронулся умом, постоянно бормотал про какой-то исход и очутился в дурке. Однако, не думал, что она решит вновь попробовать себя в роли пилота - хоть она успешно прошла реабилитацию, но это какой должен был осадок остаться после такого поступка, к тому же, ей придется вновь проходить физическую подготовку.

Открывшаяся информация оказалась куда значимей, чем вы думали. К тому же, это было показателем того, насколько сильно она стремилась к своей цели, даже если после такого у неё не опустились руки.
После занятий у вас есть свободное время. На что его потратить?
Попробовать отыскать ту девушку
16 (25.8%)
Позвонить главе и спросить на счет встречи
4 (6.5%)
Прогуляться по парку
6 (9.7%)
Прогуляться по корридорам
1 (1.6%)
Заглянуть в столовую на ужин
1 (1.6%)
А ведь вы ни разу ещё не посещали душевые...
10 (16.1%)
А ведь вы ещё не разу не посещали мужской туалет...
6 (9.7%)
Зайти к Олли
4 (6.5%)
Горшочек, не вари! (просто пойти к себе)
14 (22.6%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Пробравшись через поспешно расступающихся перед вами школьников, вы смогли в подробностях рассмотреть всю картину. Да, это были те двое, только парень скрючился на полу, жалобно подвывая в луже блевотины и держась за промежность. Девушка же, которую пытались одеть в наручники охранники, непрерывно поливала его всеми возможными ругательствами, пытаясь вырваться и вновь зарядить ему по бубенцам. Ну и сломанный бокен как-бы намекал на трёхочковое попадание. 

Рядом с вами по этому поводу уже разгорелась жаркая дискуссия.
- ...застала с соседкой, а он в чем было сиганул в окно и как скалолаз по уступам спускаться. Та соседке, конечно же, зарядила промеж глаз, и за ним. В общем, то ещё кинцо. 
- Жалко девушку, такая сволочь! Это всё из-за падения нравственности. У них нет представления о нормальных здоровых отношениях, семье или хотя бы уважении к окружающим, вот и так получилось.
- Опять ты со своей нравственностью? Не в этом дело, а дело в том, что она сама такого выбрала и считала это нормальным, в том числе закрывать глаза вплоть до такого случая, а потом ещё и сорваться. Всё дело в воспитании.
- А по моему, вы оба не совсем правы. Всё дело в глупости. Он оказался достаточно глуп, чтобы так себя вести и так поступить, а она достаточно глупа, чтобы его выбрать, всё это терпеть и в итоге так отреагировать. Были бы умными - не было проблемы.

В этот момент эта троица заметила вас, после чего последний спросил:
- А вот мы сейчас спросим у незаинтересованного лица, пришелец, как ни как. Скажите, вы вот слышали наш спор. Как думаете, кто прав и в чем проблема?
Эм...
Проблема в безнравственности и бездуховности
6 (13.6%)
Проблема в воспитании и неправильных приоритетах
4 (9.1%)
Проблема в том, что они тупые
16 (36.4%)
Я вообще мимокрокодил
10 (22.7%)
*Молча удалиться*
8 (18.2%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост


Вы решили открыть каждую из дверей и осмотреть, что находится за ними.

Первым ваш выбор пал на ближайшую дверь под номером 4. После введения пароля и использования ключ-карты, замок мигнул зеленый и вы с некоторым усилием отворили её. За дверью был похожий на ваш коридор, но оканчивался он створками лифта. Это было весьма странно, ведь на выходе уже был один и зачем здесь запасной - неясно. Осмотрев его поближе, вы замечаете одно единственное обозначение там, где обычно указываются этажи - а именно символ черепа с скрещенными костями, а под ним небольшая табличка "Project 1". Тут и тупому понятно, что ни к чему хорошему он не ведёт.

Коридор за бронированной дверью номер 2 был практически зеркальной копией вашего, оканчиваясь точно такой-же дверью без каких-либо обозначений. Видимо, это такая-же палата, как и ваша.

Следующей по счету была дверь под номером 3. Ничего необычного за ней не было - самая простая комната.

Anime,Аниме,Выбери и получи,История щупалец


Последней вы открыли двер ь под номером 5. И снова лифт, идентичный первому. У вас в голове назрел конкретный вопрос касательно того, нафига им столько лифтов на такую маленькую площадь. Предупредительный череп тоже имелся, но с другим обозначением "Project Oll".

Вы осмотрели всё - и куда тогда пойти?
В дверь номер 4, к лифту "Project 1"
6 (10.0%)
В дверь номер 2, посмотреть, что находится в палате
11 (18.3%)
В дверь номер 3, присесть отдохнуть на диванчик
32 (53.3%)
В дверь номер 5, к лифту "Project Oll"
11 (18.3%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вновь выйдя в коридор, вы решили повнимательнее осмотреть охранника.

И удача улыбнулась вам - из его кармана торчала ключ-карта. Осталось только достать её - можно попробовать сделать это незаметно, а можно просто хорошенько ему врезать. Ну, или же хорошенько подумать, стоит ли оно того.

Что выбрать?
Попробовать достать незаметно (двадцатигранник, любое нечетное число для успеха)
23 (65.7%)
Попробовать вырубить его (двадцатигранник, любое четное число для успеха)
6 (17.1%)
Просто пойти на выход
4 (11.4%)
Вернуться в палату
2 (5.7%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили проверить комнату отдыха.

В ней никого не было. Пара диванов, выключенная плазма на стене, небольшая тумбочка, пара вялых растений по углам, пустая мусорка и столик с заваленной окурками пепельницей - вот и весь интерьер. Так-как выбор невелик, вы решили обыскать тумбу. 

В нижней дверце валялось несколько пакетов и упаковок из-под лапши быстрого приготовления.

Вы с недоумением посмотрели сначала на этот бардак, потом на мусорку, затем снова на этот хлам и лишь озадачено пожали щупальцами, продолжив осмотр.

Во второй была упаковка лекарств, пара монеток, порнографический журнал и потрёпанный блокнот, при беглом осмотре которого вы нашли свежую запись "Не забыть - 88005553535". Видимо, это и есть пароль для кодового замка. 

Увы, ничего похожего на ключ-карту в тумбе и комнате не было, так-что делать вам тут больше нечего. 

Что дальше?
Осмотреть охранника
22 (75.9%)
Пройти на выход
7 (24.1%)
Передумать и вернуться к себе
0 (0.0%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

За ночь ничего нового не пришло, а смотреть отсортированный спам совершенно не было желания и смысла. Ещё можно было вызвать медперсонал, вот только эти ребята не понравились вам ещё с первого раза, да и заведующий у них мутный тип, а то, как земляне могут подгадить даже без злого умысла исключительно по безалаберности, вы уже испытали. 


Помимо этого, вас волновали камеры, а точнее - есть ли они тут или нет. Академия позиционировалась как сверхохраняемый и наиболее безопасный объект, однако слишком уж часто происходит различная херня, о которой практически никто не знает или не может своевременно среагировать. Ладно там, случай с наёмником можно списать это на долгую подготовку к проникновению, высокий профессионализм и невероятную удачу, позволившим обойти системы защиты. Но, блин, полуголая дура с тренировочным мечом и голый дурак бегали по корридорам и этажам более получаса, прежде чем их кое-как остановили, а в парке и лесополосе регулярно проводятся какие-то массовые оргии - тут либо кое-кто часто закрывает глаза на некоторые вещи, либо хвалёная защита Академии существует исключительно на словах. 

Стоит ли искать следящие устройства?
Да (кинуть четырёхсторонний дайс (включая 0))
24 (75.0%)
Нет, попробовать выйти из палаты
8 (25.0%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили попробовать поискать следящие устройства в палате.


Dungeons & Dragons Dice Roller
Die Nbr
+ - Modifier
Results
0___d4 • O 0 Roll
1___d6 • O 0 Roll
1___d8 • O 0 Roll
1___dio •	0 Roll
1	d100 •	0 Roll
1___d12 •	0 Roll
1	d20 • o o Roll
Roll(0d4)+0:
+0
Total:0
NOTES
This field records your latest roll at its top.
Modified results that


Вы тщательно обыскали каждый уголок и даже проверяли помехи с помощью телефона, но либо камеры были спрятаны действительно хорошо и подобными методами не находилис, либо их действительно не было.

Поняв это, вы осторожно вышли из палаты и огляделись. Прямой коридор без окон и единственной дверью в конце, есть пара вентиляционных решеток на стенах.
Куда пойти?
Пройти по коридору и выйти из двери
18 (46.2%)
Попробовать втиснуться в вентиляцию
15 (38.5%)
Ещё не поздно повернуть назад и не совершать авантюру
6 (15.4%)
Развернуть

Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

Вы решили выйти через дверь и посмотреть, что там есть интересного. 

Она была бронированной и была закрыта на кодовой замок с ключ-картой. Видимо, чтобы выйти, вам всё-же придется лезть в вентиляцию.
К вашему счастью, она оказалась не такой узкой и запыленной, как вам представлялось, но был только единственный возможный путь, по которому вы сможете проползти, и через него вы без проблем вылезли в коридор за вашей дверью. Внезапно, слева раздался мощный храп, от которого вы едва не грохнулись на плитку - рядом со входом на раскладном стуле мирно дремал охранник.

Вы приложили щупальце к лицу. 

Это было просто невероятно. Либо спрятавшийся где-то отряд спецназа нехило с вас угарает, либо всё настолько плохо, что после всего случившегося вам поставили лишь одного сонного лентяя. 
В коридоре было ещё несколько дверей, располагавшихся друг напротив друга и отмеченных цифрами (ваша была последней, под номером 6), а так-же выход. Судя по всему, ничто не помешает вам хорошо осмотреться (вы можете выполнять дейтсвия поочередно, пока не выйдете из коридора или не решите пройти дальше в одну из палат за дверями). 

Двери 2, 4 и 6 были бронированны, тогда как 1,3 и 5 были самыми обычными, но под первая под номерком имела табличку "Комната отдыха". Все, кроме первой, были заперты и требовали ключ-карту с паролем.

Что сделать?
Осмотреть охранника
10 (35.7%)
Проверить комнату отдыха
13 (46.4%)
Пройти на выход
5 (17.9%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хентай история монстров (+1000 картинок)