Результаты поиска по запросу «

хентай история монстров

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Выбери и получи История щупалец ...Anime 

Прошлый пост

http://anime.reactor.cc/post/2809560



Выставив перед собой небольшую баррикаду из пары стульев и кресла, вы, вооружившись ножницами и пинцетом, решили аккуратно вскрыть письмо. Вытянув щупальца из-за укрытия и подцепив его пинцетом, вы аккуратно его надрезали, ожидая подвоха.



Ничего не взорвалось, не вспыхнуло, из письма не повалил серный дым - вскрытое письмо выглядело самым обычным вскрытым письмом.


Вытащив пинцетом листок и расправив его, вы прочли:



✌☹⚐_ ✡⚐_✌_ ☜❄⚐ ❄✡✍



_☠☜ ☠✌_⚐ ❄☜_✡✌ _☼☜_✡_☼☜_✋❄_ _ ☠☜ _⚐✞☜☼_☟✌✡ ⚐_☟✋__✡ ❄✋_✋_☟☠⚐☝⚐ ☝☝_



_ ❄☜_✡✌ ___☜❄ _☟✌☠_ ✋☪_✌✞✋❄_✡✌ ⚐❄ _☼⚐_☹✡✌❄✋✌ _☟✌☹_⚐☝⚐ _☼⚐_☟☜☼✌_ _☹✡✌ ☜❄⚐☝⚐ _⚐✋_✡ _☜✋_☟✌_ __✌❄__ ✌ ☠✌ _☹☜__✡⚐__☟✋✡ _☜☠_ _☼⚐☝_☹✌✋ ☪✌☠✌❄✋✡✌_ _⚐_☹☜ _☹☜__✡ ☪✌ _☜☹✋_ _☼⚐☹✋_⚐__




Вы с недоумением уставились на листок - часть символов была почему-то стерта, другая едва различалась. Бред какой-то.



Выкинув дурацкое письмо и расставив мебель на свои места, вы устало вздохнули. Какая-то череда неудач и дурацкий случаев преследует вас в обыденно жизни в течении целого года. Когда это прекратится?
Закончив свои нерадостные мысли, перед вами встал выбор - чем заняться перед сном?
Прогуляться по корридору
5 (9.4%)
Поиграть в комп
11 (20.8%)
Почитать
4 (7.5%)
Повторить материал
4 (7.5%)
Спросить у вахтера - не видел ли он никого подозрительного?
22 (41.5%)
Просто лечь спать
7 (13.2%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Прошлый пост

http://anime.reactor.cc/post/2807365

Вы решили, что хватит с вашей щупальцевой задницы приключений - в последнее время попытки найти девушку для спаривания заканчивались невесть чем, так-что лучше просто пойти к себе и не искушать судьбу.
Пройдя привычным маршрутом, вы неожиданно оказались совсем не в том месте, хотя раньше вы никогда не терялись. В итоге, вы всё же добрались до комнаты, размышляя над этими странностями. Ваше внимания привлёк едва заметный звук - вы задели щупальцем небольшой конверт на полу.

Кто и как оставил его здесь - загадка, в двери не было щели для почты, под неё тоже невозможно ничего просунуть, а копии ключей есть у таких людей, которым будто больше заняться нечем, кроме как подбрасывать письма.
Подозрительно осмотрев конверт, вы задумались - стоит ли его открывать или вообще прикасаться?
Пусть лежит, пойти дальше в комнату, не обращая на него внимания
5 (9.8%)
Не трогать, позвать вахтёра и спросить, какого черта кто-то лазил по вашей комнате и оставил подозрительный конверт
6 (11.8%)
Выкинуть в мусорку
2 (3.9%)
Открыть и посмотреть содержимое
7 (13.7%)
Открыть и посмотреть содержимое, предварительно защитившись (не мало ли, вдруг там трипак)
31 (60.8%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы решили попробовать себя в роли некроманта. Как ни как, это же классика земного фэнтези - воскрешающий армию мертвецов маг.
Коснувшись алтаря, вы получили уведомление, что задание выполнено.

Что-же, настало время оторваться.

*Месяц спустя*

Практически весь месяц вы яростно задротили, прокачивая некроманта, не отвлекаясь ни на что другое (разве что для потрахушек к вам периодически забегал Олли). Вы сильно прокачали своего героя, а о вашем микроконтроле группы мертвецов и вовсе начали ходить слухи (благо, для обладателя множества щупалец, это было просто).
В итоге вас начали приглашать в гильдии (серьёзные, а не всякий спам), одна из которых фас заинтересовала - она была тематической и имитировала эдакий некрополь, собирая сильных представителей "темных" классов.

При этом, приглашение пришло не само, а посыльным, и ни кем иным, как главной (!!!) гильдии. Образ готической лоли, конечно, не был гарантией того, что это была девушка, но о себе она говорила в женском лице.
Закончив расписывать всё плюсы вступления в гильдию, а так-же то, что хороших некромантов нынче днём с огнём не сыщешь, она предложила вам вступить к ним.
Согласится?
Да
45 (83.3%)
Нет
9 (16.7%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы решили зайти на кладбище и осмотреться внимательней. Зомби и скелеты безразлично слонялись мимо вас, не проявляя ни капли интереса, так-что вы решили и не провоцировать их. Заглянув ради интереса в склеп, из которого доносились странные звуки, вы были позорно прогнаны броском каблука и парой нервных женских воплей, вы направились к ближайшему алтарю.

Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"

Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."

 И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
 Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"

Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу. 

В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка. 
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)


Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья. 
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона. 

Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.


Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку). 


Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Что выбрать в качестве основы?
Маг смерти
6 (13.6%)
Рыцарь смерти
14 (31.8%)
Некромант
19 (43.2%)
Вернуться к путеводному камню
5 (11.4%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы решили пойти в сторону кладбища - логика подсказывала, что там обязательно будут приключения на вашу пятую точку, и вы не ошиблись - после десятиминутного бега вы добрались до него и увидели, что по кладбищу бродят нейтрально настроенные скелеты и зомби, в одной из склепов явно кто-то проводит черномагический ритуал с жертвоприношениями (либо же кто-то очень страстно кого-то натягивает).
По самому кладбищу разбросаны непонятные алтари с горящим синим пламенем, заметив которые, вы получили оповещение:
"Путь тьмы."
"Прикоснитесь к алтарю и посмотрите, что выйдет"

Предчувствие намекало, что это могло быть в равной степени как ловушкой, так и возможностью выбрать направление развития.
С другой стороны, всегда можно было свалить подальше с этого места, благо, рядом был очередной путеводный камень
Что выбрать?
Зайти на кладбище
30 (62.5%)
Двинуться дальше по дороге в "Монастырь св.Педрила"
5 (10.4%)
Двинуться дальше по дороге в "Секта Анонимный Анонистов"
6 (12.5%)
Двинуться дальше по дороге в "Монастырь Шало-Пай"
7 (14.6%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы решили доверить себя силе случая и выбрали случайный пункт телепортации.
Вспышка, сияние и снова оранжевый член перед лицом. Рандом отправил вас обратно на респаун.

Anime,Аниме,История щупалец,Выбери и получи

Вновь ругаясь, вы бросились куда глаза глядят, провожаемые радостным улюлюканием, мелькающими пинусами и непристойными предложениями. Где-то с километр вас преследовали сладострастные игроки, после чего отстали и вы смогли хотя бы оглядеться. Дорога шла через светлый и хорошо просматриваемый лес, вдалеке виднелась развилка с указательным камнем.


Подойдя к нему, вы прочли:
Налево пойдешь - к башне гремлинов придешь
8 (7.7%)
Направо пойдешь - к гномам попадешь
16 (15.4%)
Прямо пойдешь - на кладбище попадешь
26 (25.0%)
Нахер пойдешь - нахер пойдешь
54 (51.9%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы мудро рассудили, что шиковать не стоит - практика уже показала, что деньгами лучше не спорить, как бы этого не хотелось и как бы хорошо это не выглядело. С сожалением поняв, что в таком случае о курорте можно забыть, вы подсчитали, что трети суммы хватит на то, чтобы купить необходимое железо и пару интересных игр. Остальное лучше оставить на потом. 

Конечно, это решение вам далось с трудом, ибо на курорт очень хотелось, но здравый смысл победил, дав вам шанс заодно и позадротить.Всё необходимое вы купили относительно недорого в пределах самой Академии, из-за чего сильно сэкономили - в итоге на открытый счет легла сумма, греющая душу, а перед вами был игровой компьютер последней модели. Вас сначала убеждали купить сразу игровую приставку (вроде как выходило намного дешевле при такой же производительности и "эксклюзивы жи!"), но вот только приставка не была столь многофункциональной. Если бы у вас уже был бы ПК - то вы бы взяли консоль, а пока-что про неё тоже стоит забыть. 

Установив всё необходимое и завершив процессы, вы с удовольствием размяли щупальца. Осталось только найти то, что займет вас на время отдыха. Теперь осталось выбрать игру (выбираем жанры, считайте, что каждый элемент - это процент составляющей данного жанра в игре. К примеру, если будет 30/70 RPG и Симулятор - то будет "Симулятор с элементами RPG" и так далее. Чтобы не делать ещё один лишний ненужной пост - то в комментах пишем желательный стиль, антураж, место действия и т.д. возможной игры)
Какой жанр предпочитаете?
Стратегия
24 (16.2%)
RPG
86 (58.1%)
Экшен
20 (13.5%)
Симулятор
11 (7.4%)
Приключения
7 (4.7%)
Развернуть

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Вы нашли подходящую игру - многопользовательская RPG с открытым миром с видом от первого лица, внушительным древом умений и множеством вариантов прокачки. Создатели обещают красивую графику и проработанный мир, не говоря уже про элементы стратегии - возможности замутить свою собственную хату с блэкджеком и шлюхами, которую потом можно прокачать хоть до цитадели. В игру отсутствовала какая-либо модерация по поведению, внешнему виду персонажей и т.д. Ну и самое главное - в игре невозможно было читерить или багоюзерствовать - многие пытались найти лазейки, но так и не нашли, разрабы постарались на славу.

И, что самое главное, игра была бесплатной, ограничиваясь внутриигровым донатом, который на баланс никак не влиял.


Соблазнившись, вы установили эту игру и начали создавать персонажа. Естественно, вы выбрали человека - захотелось оригинальненького, интересно побегать за двуногого. Конечно, в игре можно было создать практически всё что угодно, за что цензоры часто её ругали, в том числе и за обнаженку, но вы на это не обратили особого внимания. А зря.


Едва вы появились на респауне, как вид загородил огромный оранжевый пенис прям перед носом и чат моментально оказался засрат всякой ерундой, не говоря про адский шум вокруг. На респауне творилась самая настоящая содомия - куча каких-то цветных членоуродцев, меховых мазохистов с членами вместо ушей, крабы с членами вместо ног и лицами героинь аниме вместо глаз... Тьфу!


Продравшись через этот блядский цирк, вы начали дико озираться - где-то надо было спрятаться. Вы заметили, что нормальный с виду эльф, выглядывая из приоткрытой двери одного из высоких зданий респауна с закрытыми железными роллетами окнами, подзывает вас к себе, с опаской оглядываясь на столпотворение.

Вы, не имея других вариантов, рванули к нему, буквально рыбкой прыгнув в дверь, которую тут же закрыли, заперев на засов.


Отдышавшись и оглядевшись на интерьер, похожий на атмосферный бар, вы спросили у нового знакомого, что это была за херня.


- Поздравляю, новенький - ты увидел обратную сторону открытого доступа и отсутствия контроля. Они - он кивнул в сторону закрытых окон - насоздавали уродцев и доёбываются до всех в и за пределами респы. А ведь во время закрытой беты тут было так красиво и спокойно.. - эльф грустно вздохнул, помогая вам встать на ноги.


Вы вгляделись на его персонажа - Боевой Дворецкий. Интересно.


- О, это особенность механики. Тут действительно много чего интересного может получится. Ну, а ты попал к нам - у нас тут вроде небольшой гильдии, выкупили место ещё во время беты. Теперь вот, правда, жалеем, но есть и свои плюсы - помогаем новеньким вроде тебя избавиться от навязчивого внимания.


Вы спросили его, какой вообще толк вести себя так и почему они, вместо того, чтобы играть дальше, занимаются подобной ерундой.


- Пидорасы, сэр. - раздался голос позади. Вы обернулись, обнаружив очередного эльфа, но не столь классического, как ваш первый знакомый - его можно было отнести к дроу. За ним вы заметили двух эльфиек, схожих практически во всем, кроме цветы волос.


- У нас тут небольшая компания старых знакомых, гильдия из четырех морд. Ладно, начну краткий инструктаж по сути вещей - как думаешь, чего это гильдия вырядилась как какой-то бар или клубешник?


Вы пожали плечами.


- А система тут такова, что мало просто махать палкой и зарабатывать опыт - характеристики прокачивает и отыгрывание роли, как и вообще всю систему. Попадаются настолько невероятные и дикие комбинации - что диву даешься. В общем, ищешь понравившееся занятие, а то и не одно, втягиваешься в них и через некоторое время система награждает плюшками. Мы тут как раз периодически по порталам созываем адекватов и устраивает что-то вроде вечеринок, заодно прокачивая свои "социальные" навыки. Может быть, и тебя как нибудь пригласим, но давай не будем тянуть кота - у нас тут своих дел хватает, так-что быстренько говори, что тебе больше по душе, и мы тебя через портал выпнем подальше отсюда к нужным местам, а там уже сам на месте решишь - куда и что прокачивать.
Получилось несколько сумбурно, но вы сосредоточились и сказали, что... (выбор ни к чему не обязывает, вариантов много и можно поменять по ходу)
Давай к воинам, всяким лучникам или мастерам боевых искусств (путь силы, тренировки и т.д.)
3 (6.3%)
Давай к магам, всяким умникам и так далее (путь знаний, магии, изобретательства и т.д.)
20 (41.7%)
Мне повезет! (рандом - это весело)
25 (52.1%)
Развернуть

Япония старое фото самураи война История story Хидзиката Тосидзо hijikata toshizou (fate/grand order) hijikata toshizou (drifters) Синсэнгуми ...Anime Fate/Grand Order Fate (series) 

Хидзиката Тосидзо (1835-1869), один из командиров Синсэнгуми, сёгунского отряда самураев. Погиб в бою с императорскими войсками 20 июня 1869 года. Считается одним из самых легендарных последних самураев, которые предпочли смерть покорности императору и наступающему капитализму.

Под порывом весеннего ветра
Цветы опадают,
Я ещё легче
С жизнью прощаюсь.
И всё ж, почему?

(Хидзиката Тосидзо).
И»** f , «J i^- йж^г •? 'i • г t у « — 1^ШЛш« ]у • * А 1 #% • fl^H,Япония,страны,старое фото,самураи,война,История,Истории,Хидзиката Тосидзо,hijikata toshizou (fate/grand order),Fate/Grand Order,Fate Grand Order, FGO,Fate (series),Fate (srs),Anime,Аниме,hijikata toshizou
Развернуть
Комментарии 6 25.05.201900:00 ссылка 13.1

История щупалец Выбери и получи ...Anime 

Она засмущалась от вашего вопроса, однако быстро взяла в себя в руки, игриво ответив:
- Да хоть прямо сейчас, если не побоишься.
Похоже, вы быстро друга друга поняли, в том числе и намерения. Да уж, действительно занятно - вы оказались в её комнате раньше, чем в своей собственной, но это было неважно - гораздо важнее было то, что перед вами была разгоряченная девушка.
Может быть, особыми формами она и не обладала, но была в неё своя изюминка, тем более, что у вас давно никого не было.

Обхватив ваше щупальце, она, глубоко вздыхая от возбуждения, прижала его к своему телу.

Хотя, конечно, то, как резво она дошла до этого, не говорит об её особой порядочности, но, по крайней мере, сегодня у кого-то будет секс...

Достав пачку контрацептивов из шкафчика, она оторвала один и, держа его губами, приняла дразнящую позу, как бы приглашая вас. Она определенно знает в этом толк, ваше щупальце уже было вовсю готово - от взгляда на её милое личико, хрупкую фигуру, юбку...

Стоп

Юбка как-то странно топорщилась в одном месте. Замерев и скользнув под неё щупальцем, вызвав у неё смешок от щекотки, вы замерли.
It's a trap! =(ಠ益ಠ)=
Фублядьфунахуййобанныйтвойрот
19 (23.2%)
Я не такой! Зачем ты меня обманул?!
10 (12.2%)
Fine too
53 (64.6%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хентай история монстров (+1000 картинок)