Результаты поиска по запросу «

хочу быть твоей рабыней скачать игру

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Продолжаем играть в "угадай Аниме"

На этот раз новые правила. Загадывающий рисует мини-комикс из стоп-кадров или гифку показывающии что это за аниме. НО! Нельзя использовать картинки и гифки из того аниме которое загадали. Подсказывать можно, но тоже только картинками или гифками из других произведений.
Всем кто сделает свои загадки заранее лучи любви лолетентаклек.
Угадавший загадывает свою анимешку.

(картинка. потому что всегда должна быть картинка.)
Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted
Развернуть

Твоя апрельская ложь СПОЙЛЕР Anime Unsorted ...Anime 

Твоя апрельская ложь

Помогите мне перебороть или смериться с этим чувством, что они больше не когда не узнают друг друга ближе, что не встретятся, не поговорят. Уже какой день меня охватывает жуткое чувство печали, у меня опускаются руки. Как же меняются люди когда осознают что им не долго осталось. Ведь подобные ситуации могут быть и в реальной жизни. На сколько глупо я прожигаю свою жизнь. Что вы чувствовали после просмотра ? На долго ли вас задело?
Развернуть

Manga Ushijima the Loan Shark рабыня читать справа налево в комментах ещё Anime Unsorted ...Anime 

Начал читать новую мангу, очень понравилось, хочу поделиться.
Manga,Манга,Anime,Аниме,Ushijima the Loan Shark,рабыня,читать справа налево,в комментах ещё,Anime Unsorted
Развернуть

Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Своя игра как путь к самоопределению

Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.

Я никогда не знал чем я хочу заниматься. Отучился на бакалавриате, поменял специальность на магистратуре, но всё не то. Постоянно в голове крутится мысль "хочу ли я этим дальше заниматься годами?". Вообще, больше всего меня пугает возможность работать где-то там на кого-то там и при этом ненавидеть свою работу. Постоянное желание попозже прийти на рабочую смену и побыстрее убежать домой, думаю подобное многим знакомо. Когда-то мне даже довелось подобное испытать. Я подрабатывал в колл-центре. Рабочий день был невыносим. Ты ненавидишь буквально всё: коллег, расписание, свои задачи, руководство. Разве что обед мог скрасить смену, но, согласитесь, этого как-то мало.

И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.

С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.

Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".

Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.

Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Sweet Baby Inc ебанутым нет покоя долбоебы Dragon Ball Акира Торияма Разработчики игр Игры SJW Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Sweet Baby Inc. разозлил не только игровое комьюнити, но еще и фанатов Dragon Ball

Sweet Baby Inc,ебанутым нет покоя,долбоебы,Dragon Ball,Dragon Ball Z, Dragonball, Драгонболл, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, Dragon Ball Kai,Anime,Аниме,фэндомы,Акира Торияма,Разработчики игр,Игры,SJW,Anime Unsorted

O chris kindred @itskindred w\ J'r toriyama gave us the best and worst black characters in anime in the same series, it took range to do that 11:33 PM • 3/7/24 from Earth 257K Views 166 Reposts 466 Quotes 1.6K Likes 160 Bookmarks,Sweet Baby Inc,ебанутым нет покоя,долбоебы,Dragon Ball,Dragon


Труп Акиры Ториямы не успел остыть, его уже оскорбили
Нарративный дизайнер из Sweet Baby Inc решил поделиться своим мнением насчет работ Акиры Ториямы, добавив что "Торияма создал одних из самых лучших и худших темнокожих персонажей в аниме в целом"
Сказать что  фанаты Dragon Ball разозлились, ничего не сказать 
Хейт в сторону Sweet Baby Inc x2
Развернуть

Отличный комментарий!

То есть выбрать другой момент для своего дохрена важного мнения этот чувак не смог? Типо мужика только похоронили, у него куча фанатов, у вас идёт волна хейта. А давайте запустим вторую! Я перестал понимать как работают люди.
Chera_Boob'Ghoul Chera_Boob'Ghoul09.03.202411:35ссылка
+73.3

Atelier Ryza Atelier (series) Игры Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

сюжета,Anime,Аниме,фэндомы,Atelier Ryza,Atelier (series),Игры,Anime,fandoms,atelier ryza,atelier (series),games,Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Отличный комментарий!

Поднять флаг!
Russ_Dry Russ_Dry27.06.202311:30ссылка
+36.4

Игры Zenless Zone Zero Anby Demara Anime Ero disto Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Игры,Zenless Zone Zero,Anby Demara,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Ero,Взрослые Няшки,games,zenless zone zero,anby demara,Anime,fandoms,Anime Adult,disto,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры trigger CD Projekt RED Разработчики игр Netflix Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Аниме по киберпанку.


Развернуть

Игры Forza Horizon Need For Speed GTA винил иташа хобби много букв длиннопост Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Привет Реактор, хотелось бы с вами поделиться своим увлечением, которое мне больше всех импонирует среди всего что я пробовал. Оно обосновалось в играх гоночного жанра, который я считаю своим любимым. Однако для его раскрытия, позволю себе уделить время предыстории и теории, иначе я просто не могу. Будет очень много букв, заранее прошу прощения.

- На дворе 2007-2008 года, мне 3 годика, батя приносит домой кампутер
- Кампутер уже начинили игрулями, шобы сына был счастлив
- Я ессесно начинаю за ним сидеть, и как сейчас помню, первый ярлык по которому я ткнул: NFS: Carbon (лучшая нфс для меня среди всех)

Как-то так у меня привилась любовь к гонкам, машинам в целом. В жизни я, пока-что, не смог найти то к чему у меня "лежит душа", что-то пробую, что-то начинаю - почти всегда забрасываю, ключевое слово: "почти". Также и в гонках. Я долгое время не мог понять что мне нравится больше: ездить или заниматься машиной. В детстве я любил просто ковыряться в редакторе бибик, ставить на них обвесы (далее "бодикиты"), красить, клеить картиночки. Когда дело доходило до начинки, я скорее нервничал, так как внешне ты же можешь "на глаз" определить чё те нравится, а внутрь машины заглядывать уже не так просто. =)
В итоге любовь конкретно к тюнингу у меня не такая выраженная. А вот к стайлингу... Про это, собственно, и сам пост.

Если с бодикитами, всё примерно понятно, они во всех играх обычно в ограниченном кол-ве, ставь какой нравится, то вот с раскраской (далее ливрея, livery, ливери, винил, скин упаси госпаде...) ситуация куда сложнее. Красноречиво можно выразится, назвав машину - холстом для художника ливрей, и ведь не ошибёшься! Для тех кто не понимает о чём идёт речь, вспомните знаменитую (ныне мёртвую) франшизу "Форсаж", а конкретно первые части, где машины помимо причудливых длинных бамперов, высоких спойлеров и ревущих моторов, были как-то разукрашены. Какие-то огни на них были, надписи, полоски, возможно персонажи. Это и есть Ливрея, или же "скин на машину, винил на машину". Условные скины в КСке могут быть поразительно разнообразными. На одном пейзаж, на другом абстракция, или персонаж, буквально ВСЁ, что взбредёт в голову художнику. Та же ситуация и с машинками, ведь как я сказал: машина есть холст, и ты волен рисовать на ней что твоей душе угодно. Начиная от простых полосочек и квадратиков, заканчивая практически композициями или "художественными сообщениями" (погуглите потехи ради машину Лололошки, ахуеете). Существует, очевидно, разные виды Ливрей, как жанры в музыке. Авто-спорт, Ралли, Минимализм, Пейзаж, Абстракция, Дрифт и т.д. Каждому стилю свойственны свои фишки, как например в Ралли просто обожают ставить в центр внимание какого-то спонсора. (Яркими примерами можно назвать алкоголь Martini и масло Castrol.)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Lancia Delta HF Integrale в виниле бренда Martini на Ралли Группы А

Michelin,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Celica GT-Four в виниле бренда Castrol (была забанена на Ралли за читы с турбонаддувом)

"А что это за надписи такие?" 

Это, уважаемые пидоры, спонсоры. Автоспорт по сути своей тоже спорт, и нуждается в инвесторах, которыми выступают бренды самых разных продуктов. Начиная от, очевидно, автопроизводителей, или компаний занимающийся тюнингом (например фирма HKS производящая Турбонаддув и гаджеты для него). Заканчивая буквально алкашкой, как Martini. Они используются для указания на автомобиле участников его постройки. По спонсорам можно понять от кого у машины масло, шины, двигатель, подвеска, бодикит, диски, охлаждение, выхлоп и т.д. Или же кого машина рекламирует, или благодарна за то что появилась на свет, куда-же без этого. (как в случае с Martini, а то куда его деть в машине? выпить водителю разве что, и потом на эшафот)

В детстве рисовать я не умел, хоть и ходил в художественный кружок (в котором училке было на нас насрать, просто гребли бабки), а потому сначала машины были просто пресными. Но вот всё изменилось, я 5 лет дрочил в GIMP, видел множестве референсов, следуя за мечтой, и теперь я... Не, нихуя) Рисовать я до сих пор не умею, однако дар и проклятие текущих амбассадоров среди гоночных проектов, это механика, собственно, разрисовывания своей машины. В чём же дар и проклятие? Механика заключается в существовании условных 10 слоёв на машине, прямо как в Фотошопе, и вы вольны на каждый из слоёв расположить заранее загруженные в игру формы. И чаще всего это именно примитивные формы, геометрические фигуры. Дар состоит в следующем - тебе не нужно уметь рисовать в буквальном смысле, просто сам делай из фигур что тебе нужно. И это не так сложно как кажется, я серьёзно. Существуют также проекты, где можно хоть целого персонажа в 1 слой уместить, ибо он есть в базе. 

Давайте же затронем наверно самый популярный проект для такого хобби - Forza Horizon. Так вот: в ней всё из простых форм. Все эти круто-выглядящие машинки, которые массовый потребитель берёт из мастерской (не осуждаю), сделаны буквально из квадратов и кружков. (буквально как компьютер устроен на нулях и единицах). Проклятие такой системы состоит в том, что тебе буквально всё нужно делать вручную, и очень часто проще взмахнуть кистью, а не дрочиться с этими формами, особенно если речь идёт о сложных эскизах, обтекаемых, подчёркивающих форму самой машины. Я уже молчу о том чтобы просто с инета загрузить картинку, или в ФШ разработать с нормальным инструментарием весь винил, и просто интегрировать ПНГшку в игру. Но самый бич этой механики - это как раз Иташа.


Не большое отступление:
- Примерно в 14-15 лет меня начинает интересовать аниме (и нет пацана, да-да).
- Интересует и по сей день, хоть и не так выражено, но это я к чему? Люблю машины и аниме, как это объединить?
- Ответ следующий: Иташа

Это стиль Ливреи который подразумевает нахождение на машине персонажа который связан с Аниме-культурой, начиная от непосредственно персонажа из аниме, заканчивая, буквально, условными Ви-туберами. (Хотя уже практикуются "Иташи" с персонажами обычных мультсериалов, которые с Аниме никак не связаны) Забавно, что слово Иташа переводится как "болезненный автомобиль". Отрицающие действительность скажут что он болезненный по кошельку (и это несомненно так), однако я нахожу истинной причиной его болезненность в том, что у тебя машина с анимешными сиськами на улице ездит, гы-гы. Но об этом думают только неуверенные в себе, или сильно озабоченные мнением общества насчёт своих вкусов. Истинные похуисты знают что их машина выглядит круто, и им будет до лампочки чё о них говорят на улицах (особенно когда Иташа выполнена на славу, и стояла круглую сумму)

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mazda 3 с Yamato из Kantai Collection 

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mercedes-Benz AMG GT3 с Hatsune Miku от GOODSMILE Racing, дизайн для 2023 года

Возвращаясь к дару и проклятию механики винилов: вы представляете какая это ДРОЧ из квадратиков и кружочков РИСОВАТЬ АНИМЕ-ДЕВОЧКУ? Это не то что просто рисовать пером, это буквально складывать фигуры, укладываться в предел слоёв чтобы на другие вещи хватало, это титанический труд! Так и спонсоров тоже надо выкладывать из таких же форм! И это всё слои! У тебя они ограничены! Нет, ты не можешь просто загрузить картинку! ДЕЛАЙ САМ. Может показаться что эта система вообще закрывает новичкам всякие простые способы покрасить свою машинку самому, только если новичок не готов задрачивать этот своеобразный метод рисования, однако костыльные решения есть: Воркшоп. В Форзе кроме полных винилов, можно загружать сделанные отдельные рисунки другими игроками. Условно человек нарисовал логотип бренда Greddy, выложил его в сеть, и ты можешь его добавить к себе на машину. И с персонажами та же тема. Казалось бы - ну и всё, вот бери и используй. Есть одна загвоздка... При нанесении ЛЮБОГО сделанного игроком такого винила на СВОЮ машину, ты автоматически закрываешь доступ для публикации своей Ливреи в воркшоп. То есть ты налепил спонсора, и машина уже закрыта, её никто не "скачает" и не будет ездить с твоей работой, как я делал с чужими работами когда-то. 

- "Если это убрать, обесценится труд тех кто сам сидит и задрачивает винилы." 
а) сделайте эту функцию переключаемой, чтобы ты сам решал может ли игрок распространять твою работу, или не может, это по умолчанию включено
б) добавьте наконец что-то кроме примитивных форм, хотя-бы полноценных спонсоров, ибо сейчас сидеть буквально днями чтобы просто НАДПИСЬ НАРИСОВАТЬ, это бред. (а ещё лучше добавить возможность напрямую загружать рисунки из вне игры, чтобы это занятие стало доступнее)
в) защищать труд художников который заключается в копировании рисунка костыльной системой винилов это мы могём, а НЕ ПОТАКАТЬ ШКОЛОТЕ КОТОРАЯ ВЛЕТЕЛА В ИГРУ ЖЕЛАЯ ВСЕГО И СРАЗУ, В РЕЗУЛЬТАТЕ УБИВ В ФОРЗЕ ВСЯКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ПРОГРЕССА, ЭТО ПОЖАЛУЙСТА? (если вы не понимаете о чём я, просто поищите в ютубе видео на тему "Почему FH мёртв")
г) запретите фотографам зарабатывать на фотографиях, если на фотографии есть хотя-бы 1 вещь которая не была сделана самим фотографом в таком случае, хули нет?

Вот и то самое проклятие этой системы, на которое мы ещё накладываем довольно кривые текстуры автомобилей, где при зеркальном отражении винила на противоположную сторону - он может просто съехать вниз или вверх, будто у машины части кузова и не было. Или просто какая-то часть машины НЕ КРАСИТСЯ, ПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ. ИГРЕ 10 ЛЕТ, БЛЯДЬ. 10. ОТ МАЙКРОСОФТ, СУКА. Поныли и хватит.

В Форзе я относительно недавно, кстати. До этого, мой путь как Ливери-художника начался в другой игре, Multi Theft Auto (аналог SAMP с более открытой системой для модификаций, то есть GTA: San Andress). Писать название серваков где я играл не буду, а то вдруг РЭКЛАМА, потому отпишу в комментах, если попросите. Скажу лишь то, что было 2 сервера. Первый, где я постигал основы создания Ливреи, и работы оттуда я показывать не собираюсь (плохое качество, и там просто такой стыд что пиздец), однако он оказал хорошее влияние, и обучил многим фишкам при создании Ливрей. Примечательно вот что, там система винилов была на уровне форзы, однако кроме примитивных форм были и спонсоры, и даже текстуры! Типо космического неба, или карбона. И ДАЖЕ ПЕРСОНАЖИ. Да и редактор был удобнее, позволял куда быстрее выполнять все действия. (Но сейчас персонажей убрали, так что их рисуют сами игроки, благо за это и награды получаешь на сервере, и делается это намного проще чем в Форзе).
А второй сервер... Это вообще другая история. Он занимают добрую часть моего экспиринса в играх в целом, я провёл на нём много времени, и вообще Ливреи это лишь часть моей деятельности там. Но не об этом сейчас, вернёмся к главной теме поста, ну к Ливреям в смысле. Тамошний редактор... Как-бы сказать... Он другой. Во-первых среди картинок у тебя тоже есть и спонсоры, и персонажи, и какие-то фоны, примитивные формы естественно. Во-вторых, располагается в Сан Андресс, старой игре с лоу поли модельками, а значит запариваться придётся не так сильно. Но самое важное: у тебя лишь 30 слоёв. В сравнении: в Форзе 3000. Лишь для одной боковой части. Ещё 1000 на зад и перед, и 3000 на крышу, капот и багажник вместе. А тут 30 на всю машину. И это действительно анонизм. Но, сука, увлекательный)

- "А, то есть в полноценной игре тебе лень дрочиться с винилами, а на каком-то серваке игры 2004 года нет?"
Это сервак у которого уже были готовые вещи по типу спонсоров, которые не надо было самому создавать. Этот сервак который сделал 1 Поляк, а не ёбанная команда нелюдей в офисах с зарплатами. И души в нём было в разы больше чем в Форзе, я вас уверяю.

Так вот, 30 слоёв, что же с ними можно было сотворить? Представляю вашему вниманию моё отвратительное портфолио! Буду показывать по времени создания, и лишь то что нахожу достойным для поста, будьте готовы к стрёмному ФШ или просто херовым скринам.

Начнём!

vol. 1

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Shigure из Nekopara

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Elegy походящая на Skyline R34 GT-R с Kirisu Mafuyu из Bokutachi

Такой вот маленький vol. , ибо как я сказал - выкладываю лишь то что считаю достойным. (хотя я не особо высокого мнения о своих работах в принципе)

В этом vol. я основательно углублялся в процесс создания винилов, и в частности Иташи, спрашивал множество других людей насчёт улучшения своих навыков, учился в общем говоря. Работ было много, но не все из них увидели свет. Также стоит отметить что на сервере был крайне ограниченный список персонажей, буквально единицы, потому использовал лишь тех что давали.

vol. 2

4*¿ ííc,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на хуй знает что с Neptune из Hyperdimension Neptunia

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Fortune походящая на 180sx (мне тоже смешно) с Bel-chan из Azur Lane

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Buffalo с Neptune из Hyperdimension Neptunia

 Mï i А 1 Я ш л,Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Primo с Rizu Ogata из Bokutachi

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Uranus походящий на Trueno (мне тоже смешно х2) с Natsuki из DDLC

Вот такой вот vol. 2 Здесь я установил внутри игры целый мод на освещение, в результате чего, скрины стали выглядеть, я надеюсь, куда лучше чем первые. В этом vol. я для себя открыл портал с референсами на другие Иташи, преимущественно из реальности, и черпал оттуда себе вдохновение, или порой копировал, чего греха таить... На самом деле есть ещё vol. 0, но там прям кринжатина лютейшая, там я как молокосос учившийся ходить.

Я напоминаю, эти все работы вмешают в себе 30 слоёв, то есть 30 картинок максимум. По всей машине. Подозреваю что не все работы можно хорошо разглядеть, и решение этому, я, честно сказать, не придумал, а загружать миллиард картиночек мне просто впадлу ;_; Если вас заинтересовало что-то конкретно, или есть желание посмотреть другие работы - отпишите в комменты и я скину чё ещё у меня есть, тут на показ лишь самое "кросивое".

И теперь пора показать недавние работы, которые я из себя выдавил, погружаясь в Форзу.

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Toyota Supra GR с Calliope Mori из Hololive EN

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi Lancer EVO VIII с Pa-san из Bocchi The Rock

Игры,Forza Horizon,Need For Speed,GTA,винил,иташа,хобби,много букв,длиннопост,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Unsorted

Mitsubishi 3000GT с Hitori Gotou из Bocchi The Rock 

Как-то так. Опыт создания винилов в Форзе конечно интересный, но по своему. Но хочется чтобы эту систему улучшали, и упрощали в тех местах где стоит. Я Форзе я брал из мастерской разные надписи, персонажей, но не полноценный винил. То есть задний план, расположения, детали, композицию и прочее выставлял я самостоятельно, по сути я просто "брал квадратики", и распологал их там, где считал нужным, просто "квадратики" уже собраны за меня :)

Из всего что я пробовал по жизни, к этому чувствую хоть какое-то влечение. Однако есть одна проблема: нехватка фидбека. Может я плохо искал, или не хотел искать, но прям коммьюнити Иташа-мейкеров я не находил. Отдельных людей максимум. Если кому-то сувал просто из знакомых: а) что за говно, б) блин круто как у тебя так получилось, в) аниме говно, г) аниме убери и норм будет.

Хочется именно подробной критики от людей кто занимается таким же, или просто желает подсказать что можно сделать лучше. Можно жёстко (папочка), главное чтобы аргументированно. Можно даже написать что аниме говно, я не обижусь, просто постарайтесь дать оценку более развёрнуто, иначе я просто продолжу себя терзать в мыслях что не способен прогрессировать, ибо не могу получить нормальный фидбек и понять всё ли я делаю правильно. =(

Огромное Тебе спасибо, если ты дочитал до сюда. Уверен в тексте есть много ошибок, просто плохой опыт в написании постов и донесения мыслей, но такой уж я, прошу любить и ебать. Возможно напортачил с тегами, меняйте на свою волю как посчитаете нужным. Если есть какие-то вопросы - пишите, я отвечу. Открыт к дискуссиям, так сказать. Мир вам, ребятки!

Развернуть

Anime флудилка Bronya (Honkai Star Rail) Honkai Star Rail Игры silver wolf (honkai star rail) Anime Unsorted ...Anime фэндомы 

Субботняя флудилка.

Доброго времени суток.

--- Тема дня ---

Стандартное: "Как прошла ваша неделя?", "Что за окном?"

{Любая ваша тема}

--- Два стула ---

Результаты прошлого опроса: Броня - Зеле: 102 - 59

Сегодня: Броня vs Серебряный Волк

Anime флудилка,Аниме флудилка,Anime,Аниме,фэндомы,Bronya (Honkai Star Rail),Броня,Honkai Star Rail,Игры,silver wolf (honkai star rail),Серебряный Волк,Anime Unsorted

Your choice:
Броня
112 (56.0%)
Волк
88 (44.0%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хочу быть твоей рабыней скачать игру (+1000 картинок)