Результаты поиска по запросу «
человек погрузился в пещеру и не рнулся
»Toga Himiko Midoriya Izuku Uraraka Ochako Ashido Mina Yaoyorozu Momo Asui Tsuyu Anime Ero Ass Oppai Anime Ero Pussy Anime Unsorted Anime Boku no Hero Academia artist Anime Ero yanagi reiko shiozaki ibara kodai yui Tsunotori Pony tokage setsuna Komori Kinoko Kendou Itsuka Hatsume Mei Eltonel hadou nejire Hagakure Tooru Jirou Kyouka
Kisume Touhou Project технический пост Anime Unsorted Anime
Кисуме — довольно застенчивый ёкай, обычно проводящий своё время в вёдрах. Поскольку она — мид-босс без диалога с довольно малым официальным профилем, о ней известно мало информации, но она кажется довольно несерьёзной. Её часто замечают в тёмных местах, таких как пещеры или колодцы.
Раса: Цурубэ-отоси
Способности: Умение бросаться демоническим огнём
Возраст: Неизвестно
Занятия: Неизвестно
Место жительства: Под землёй
Раса: Цурубэ-отоси
Способности: Умение бросаться демоническим огнём
Возраст: Неизвестно
Занятия: Неизвестно
Место жительства: Под землёй
Визуальные новеллы gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted Anime фэндомы
Своя игра как путь к самоопределению
Всем привет, меня зовут Серёга. На данный момент, уже почти являюсь магистром экономики. Сейчас у вас должен был возникнуть вопрос: почему я решил написать что-то про разработку игр, если моя специальность так далека от этого.
Уже больше месяца я занимаюсь разработкой своей визуальной новеллы.
И вот, уже который год я стараюсь найти себя, найти то, чем я хотел бы заниматься. Разработку я начал чуть ли не случайно. Это было скорее из интереса: внимание уцепилось за какой-то случайно видос про RenPy, скачал, начал смотреть. Прошло пару дней и я понял, что сделать свою игру не так уж и сложно.
С каждым днём я всё сильнее утверждался в мысли, что мне нравится заниматься проработкой сюжета игры. Постепенное решение появляющихся задач не давит, а наоборот, заставляет погрузиться глубже и разобраться в проблеме.
Мою мотивацию подкрепляет и то, что я уже давно люблю жанр визуальных новелл. Много чего сам прочитал за годы и всё ещё продолжаю знакомится с интересными новинками. Как-то у меня спросили: почему именно визуальная новелла? Ответ я нашёл моментально: "я хочу делать то, что интересно мне самому".
Сейчас, возможно впервые в жизни, я чувствую, что занимаюсь такой работой, которая сама доставляет мне удовольствие. Иногда бывает лень, иногда бывает тяжело, но мне не приходится заставлять себя работать. Я просто наслаждаюсь процессом. И очень надеюсь, что так будет и дальше.
Я планирую выпустить игру в скором времени. У неё есть своя страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...
Я буду благодарен всем и каждому, кто добавить игру в список желаемого.
Отличный комментарий!