ши-цу
»обзор философия Проект Восток Игры даосизм Дао Touhou Project Anime Unsorted Anime фэндомы
Обзор крохотной игры "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson"
Посмотрев на Реакторе недавние арты с Сейгой Каку вспомнил о находящейся в библиотеке игре "Seiga Kaku uses her amazing Taoist arts and gives you a life lesson".
Игра создана под влиянием игр другой студии - Sigyaad Team. Они создали "Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs", "CBT With Yuuka Kazami" и много других. Сам я в них пока не играл но подумываю пройти.
Сама игра представляет собой визуальную новеллу (хотя это очень громко сказано). Перевода на русский нет, так что пришлось шевелить извилинами и время от времени использовать переводчик.
Нам предстоит изучить философию Даосизма (не как религию).
Игра состоит из 5 частей:
1 - Начало. Тут Сейга отвечает на различные вопросы с точки зрения Даосизма и даёт книгу "Дао дэ цзин" со своими комментариями. В ряде случаев мы превращаемся в китайского зомби цзян-ши.
2-4 - Справочные диалоги. Здесь Сейга объясняет термины и отвечает на вопросы связанные с Даосизмом. В 4 части к дискуссиям присоединяется Тоёсатомими-но Мико и отвечает на вопросы с точки зрения Нео-Даосизма (сплав Даосизма и Конфуцианства), а Сейга даёт "Конституцию принца Сётоку" и предлагает в следующий раз поговорить с Мико уже об этой писанине.
5 - Жизнь в качестве цзян-ши. Чисто юморной спин-офф сценарий.
Есть 2 сопроводительных материала: "Дао дэ цзин" с комментариями Сейги (как бы основа основ Даосизма) и "Конституция принца Сётоку" (идеальное государство по мнению государя-буддиста). Стоит пояснить что по лору "Touhou Project" Мико (прообразом для которой стал принц Сётоку) при жизни пропогандировала буддизм будучи даосом.
Даосизм это учение недействия (так как у действий есть последствия) и жизни в гармонии с внутренним "Я" и Дао.
Так что же есть Дао? Ответ: Дао невозможно описать но можно понять (хотя как по мне это течение/круговорот жизни). Это источник всего сущего и несущего.
В Даосизме чувства превыше слов (они лишь костыль, тру-даос ими не пользуется) и мыслей, а инстинкты не порок. Он призывает не иметь желаний и амбиций, довольствоваться малым и плыть по течению, в этом он очень похож на Стоицизм и Аскетизм. Всё большое состоит из малого а великое начинается с ничтожного. Воспевается бессознательность и гармония с миром.
Вот некоторые постулаты:
- Тот кто ничего не делает не ошибается;
- Пустота - ценность (используя чашку люди по сути используют пустоту в ней);
- Если всё хорошо то нет и нужды в чём-либо (пример: иерархия не нужна в хорошей семье);
- Делай дела заранее, уничтожай проблемы в зародыше;
- Воры воруют потому что это выгодно, если устранить ценности воров не станет;
- Народ без знаний - счастливый народ;
- Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует;
- Мало законов - хорошо, много законов - плохо;
- Правитель не должен стремиться управлять народом, он должен быть скромен и не возвышать себя над народом;
- Правда не всегда полезна, ложь не всегда вредна;
- Будь открыт к новому;
- Будь собой и независим от мнения других;
- Действуй не как надо а как хочешь (но без фанатизма).
Некоторые постулаты Даосизма могут показаться обычному обывателю очевидными и это действительно так.
Станете ли вы даосом сыграв в эту игру? Вряд ли. Но уж точно поймёте о чём это учение и может быть что-нибудь переменяете.
Игра стоит 42 рубля и один вечер за ней провести можно.
Ссылка в Стим - https://store.steampowered.com/app/1459710
И немного дурацкого креатива.
Автор оригинала - 1jumangokuStrike Witches Animal Ears (Anime) Heinrike Prinzessin Zu Sayn-Wittgenstein Anime Unsorted Anime
Княгиня Хенрика цу Сайн-Витгенштейн
княгиня цу Сайн-Витгенштейн |
княгиня Витгенштейн
Год рождения: 1928Звание: майор Люфтваффе Карсланда (ночная ведьма)
Краткая биография: Родом из влиятельной знатной семьи — княжеского рода, связанного с дворянством Балтланда (Прибалтики). Хенрика с детства готовилась стать штурмовой ведьмой, считая службу своим долгом. С началом войны она активно участвовала в боях за Карсланд и северо-западную Оруссию, добившись высоких результатов. Хенрика стала третьим по результативности ночным асом. В 1944 году она служила на Западном фронте в ПВО Британии, став командиром ночной истребительной группы NJG2.
После освобождения Галлии летом-осенью 1944 года, понадобилось обеспечить защиту границы с Карсландом, оккупированным невроями. Для этого было сформировано новое 506-е крыло Noble Witches ("Благородные ведьмы"), разделенное на два отряда. Майор цу Сайн-Витгенштейн была переведена в это крыло и стала командиром отряда А, базирующегося в Седане.
Характер: Как и подобает аристократке, Хенрика обладает сильным чувством долга. Княгиня серьезно и ответственно относится к своим обязанностям, и требует того же от окружающих. Временами, она может казаться резкой, самолюбивой и чересчур требовательной. Но, в любом случае, яркая личность и сильный характер княгини делают ее популярной среди подчиненных и сослуживцев.
Магический дар: Типичные, для ночной ведьмы, способности — магический радар, позволяющий обнаруживать цели в темноте на большой дистанции, острое ночное зрение. У Хенрики необычная антенна радара, похожая на корону.
Фамильяр: черная кошка.
Модель страйкер-юнитов: Ju-88С (тяжелый ночной истребитель)
князь Витгенштейн |
Оружие: автоматическая пушка MG 151/20, пистолет Walter PPK.
Условный прототип: майор князь Генрих цу Сайн-Витгенштейн (1916-1944) — германский аристократ и ночной ас, одержавший 83 победы, кавалер Рыцарского креста с дубовыми листьями и мечами (посмертно). За несколько дней до гибели был назначен командиром истребительной группы NJG2. Начал войну как пилот бомбардировщика, переучился на истребителя и в 1942-44 гг. служил в ПВО Германии. Погиб в январе 1944 года при перехвате британских бомбардировщиков — вероятно, был сбит вражеским ночным истребителем.
Князь Витгенштейн был известен усердием в службе и высокой требовательностью к подчиненным, как и названная в его честь ведьма.
авиапушка MG 151/20 |
Ju-88C4 |