Результаты поиска по запросу «

щас в полигоне поправлю и сыграем

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



tldr сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение

tldr,Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Незнакомец в плаще так и не обратил на вас внимания, когда вы приблизились к нему.

— Вива Эмперор! Силы и мудрости. — Получилось много хуже, чем ожидалось: в голосе звучали усталость и неуверенность.

Мужчина кивнул в ответ, даже не повернувшись. Кулак к груди можно было и не прикладывать. Игнорирует? 

— Славный день.

— Да, день добрый, похоже лето будет теплым. — Наконец отреагировал собеседник, повернулся и пробежался взглядом по вам, ну точно рисовать собрался. На секунду его взгляд задержался на лице, помятой накидке, затем сапогах. От такого внимания стало немного неуютно. Лицо его, поначалу хмурое, смягчилось, морщинки разгладились. 

— Прошу прощения. Мои манеры. Вива Эмперор. Сил и мудрости. — Извинился незнакомец и тут же перехватил инициативу. — Во всяком случае сил бы тебе точно не помешало. 

— Ты, верно, из Ренвольда. Тяжело пришлось. — По его тону сложно было определить утверждение это или вопрос. Да и что не так с Ренвольдом вы не знали. Все что осталось - неопределенно качнуть головой - пусть понимает как хочет. 

— Тебе следует обратиться в муниципалитет. Доберешься по этой улице до базарной площади, а там узнаешь у стражи — продолжил он, не дожидаясь ответа, — только обращайся к стражам посерьезней, почище, с блестящим гербом. Не маленькая сама разберёшься. 

 Закончив говорить незнакомец вновь отвернулся, давая понять, что разговор окончен. 

 Не густо. Приняли за жительницу Ренвольда и пожалели. Или это была констатация факта? Но зато стало ясно, что не все так плохо, как можно было подумать.

 Больше на пути никто не попадался.


 Солнце поднялось высоко и жарило немилосердно. Погожий летний денёк остался в прошлом. Только редкие порывы свежего ветра хоть как-то спасали положение, дарили прохладу и облегчение. 


 К счастью, стражей, стоявших на только им известной границе, отделяющей "город мёртвый" от "города живого", и всем своим видом излучавших отвращение к своей вахте, не заинтересовала ваша персона. Скорей всего их приказом было не пускать никого туда. 

 Город, не в пример заводской зоне, был полон жизни. Все спешили по своим делам или занимались оными на месте. Первые этажи многих домов занимали открытые лавки и мастерские. Лица людей отражали самые разные эмоции: сосредоточенность, усталость, скуку, беспокойство, иногда мелькали сдержанные улыбки, но ни у кого не было того загнанного и пустого выражения, которое довелось видеть раньше. Казалось, что никто кроме вас не обеспокоен произошедшим.

 Скорей всего для них это давно не новость. Стоит ли морочить себе по этому поводу голову? — Определенно нет.

 Товары и работа некоторых мастеровых выглядели довольно интересно и необычно. Вот один мастер, закончив работу с светлосерым каменным диском вложил в его основание прозрачный кристалл, перевернул изделие, поставил жестяной цилиндр сверху и замер в ожидании.

 Где-то впереди зазвенел тонкий голосок мальчишки-газетчика. Хе-хе. Идеальный вариант. Для утоления жажды знаний, конечно же.

 Очередной порыв ветра принёс с собой запах свежей выпечки, от которого в животе недовольно заурчало.

 Ну что за беда? Голод портил все планы и заставлял разрываться меж желаний.


 С одной стороны хотелось взглянуть на работу мастеровых, с другой не плохо бы было найти пекарню и перекусить, но вместе с тем не хотелось упускать газетчика - его и так не видно за толпой, и вряд ли он будет дожидаться вас на месте.


Первоочередная цель:
Утолить голод. Идти к пекарне.
10 (30.3%)
Утолить жажду знаний. Отыскать мальчишку продавца газет.
12 (36.4%)
Потешить любопытство. Посмотреть, что произойдёт с жестяной банкой.
11 (33.3%)
Развернуть

tldr сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение: Новый день/ Знакомство с городом

tldr,Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

 Множество вопросов крутилось в голове, было над чем поразмыслить, но толку от всех этих размышлений, когда нет четких вводных, не на что опереться. Остаётся только гадать, а это обычно бесполезная трата времени. 

 Ввиду сложившейся ситуации вы решили просто отдохнуть, ни о чем не думая. Предчувствия, проведение, каменный лабиринт, поломка кристалла. Освободить ум никак не получалось - мысли текли вяло, путались, исчезали и возвращались вновь. Вот перед взором предстал путь, от самого его начала.

 Резким рывком, ощутив, что стена исчезает, вы приняли сидячее положение. Стена оказалась на месте. Кажется вы задремали и видели сон. Тихий смешок прокатился по коридору - все это время, так или иначе, вы кружили и петляли, подымаясь все выше, рядом с той пробоиной, что тянулась откуда-то сверху до самого низа. До завала.

 Если бы была веревка, крюк и пара зацепов, то там вполне возможно было бы... Так, мысли опять свернули куда-то не туда. Ни верёвки, ни крюка, ни тем более зацепов нет. И мечтать о них нечего. В первую очередь следует думать о том что есть и что возможно сделать, а игры в "если бы" не стоят того. Кажется вы уже слышали это от кого-то. 

 Вы заметили, что уже не сидите, а стоите. 

Только что была совершена двойная глупость. Первой глупостью были мечты о пустом. Второй - оборвать эти мысли и упустить проведение. Выбора не оставалось, следовало идти дальше. 

 Короткий, кажется, отдых дал свои результаты: тело наполнилось лёгкостью, шаги стали почти невесомыми и вы решительно двинулись вперед. 

 Преодолев, в быстром темпе, несколько этажей вы наконец вышли в низкое, высотой не более двух ростов, помещение. На нескольких столах в центре лежали механизмы, на крайних столах валялись какие-то инструменты и детали, но все это было уже не интересно. Из ниш под потолком сочился свежий прохладный воздух. Через одну из дверей, в дальнем конце цеха, выполненную из мутного стекла, пробивался слабый солнечный свет. 

 Переступив через осколки стекла - дверь оказалась заперта, да и таиться смысла не было, здесь нет ни души, - вы вышли на длинный балкончик, оказавшийся почему-то на пару этажей выше входа в огромный холл, залитый тусклым светом сочащимся через фасад все того же мутного белого стекла. Холл был полон осколками камня, стекла, кое где лежали кучки земли, высыпавшейся из разбитых коробов. Здесь явно что-то случилось. 

 Быстрый осмотр показал, что планировкой этого зала занимался все тот же человек, которого сложно было не возненавидеть, что построил лабиринт внизу: путь на первый этаж пролегал через хитросплетения лестниц и висячих переходов. Многие лестницы были разбиты и обрывались в паре маршей от земли. 

 Особо думать над всем увиденным не хотелось, еще меньше было желание возвращаться и искать обход, и вы просто перепрыгнули на ближайшую лестницу, та вздрогнула и жалобно скрипнула, но выдержала. Еще прыжок, короткий переход и снова прыжок. 

 При очередном прыжке опора, грозясь утащить вас с собой, ушла из под рук. Ничего иного, кроме как оттолкнуться посильней, чтоб не рухнуть вместе с бесполезным куском железа, не оставалось. Нелепый кувырок, едва уловимое мерцание щита и вы, распластавшись на полу, возносите хвальбы своим находчивости и вниманию. Где-то вдалеке зазвенел прут, выскользнувший из рук. Былой настрой улетучился, все тело болит от встречи с землёй. Что может быть лучше? Но дело еще не сделано. Нужно подняться. Кажется все части на своих местах и гнутся в нужные стороны. И посмотреть,  что снаружи.

 Поднявшись и немного придя в себя вы поплелись ко входу. Вопреки всем ожиданиям стеклянные двери входа, натужно скрипнув, отползли в стороны.

 И все же вы ошиблись. Свет солнца согревал, ветерок обдувал, даря свежесть и прохладу, позволяя расслабиться и почувствовать себя лучше. Пожалуй, это было лучшим из того, что случилось сегодня. 


 Усталость и боль отступили. Прежний настрой вернулся. Пора возвращаться к делам.

 Надежды на то, что оказавшись снаружи вы сможете что-то вспомнить не оправдались. Серая, не слишком изящная, но при этом величественная громада, облицованная мутнобелым стеклом, опоясанная огромными наполовину утопленными в стенах колоннами, нависает сзади. Впереди пустынная улица, вокруг строения, из белого, серого, красного кирпича или из блоков. Некоторые крыши венчают силовые реле, накопители, разрядники и блоки медных охладителей. Все это заводы. И все они отчего-то молчат. Лишь откуда-то издалека ветер доносит обрывки звуков.

 Пожалуй... с чего стоит начать? Неплохо бы узнать, что здесь случилось. Может быть война? Или чума? Или, да что угодно, но живые то здесь есть?

 Ах да и ещё, то, что не получилось сделать в начале, в темноте. Руки легли на пояс. 

На застежки поясных карманов.

Развернуть

сыграем в игру? tldr Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение

Anime,Аниме,сыграем в игру?,tldr,Anime Unsorted

 Выставленный вперед камень мысли пару раз неуверенно мигнул слабым светом и вскоре разгорелся в полную силу. Долой сумрак и сомнения. Сложившаяся ситуация раздражала, причём сложно было сказать, что беспокоило вас больше, бесславный припадок страха или то, что в коридоре впереди действительно могло что-то быть. Возможно стоило бы остановиться и поразмыслить над всем произошедшим, но кто знает как долго придётся бродить в поисках выхода? Подумать можно и на ходу, а ради передышки можно укоротить шаг.

 Вы неспешно вошли в пустой центральный коридор. Ничего особенного: потертые стены, выжженные полосы силовых линий, каменная крошка под ногами. Через несколько шагов вновь вернулись прежние тревожные ощущения, от которых пришлось отмахнуться. Свет камня выхватил крупный обломок свода, и что-то, лежавшее позади него, привлекло ваше внимание.

 Ещё шаг.. А воздух ведь действительно стал как будто гуще, словно сжимаясь вокруг. Даже шуршания каменной крошки не слышно.

 В один короткий миг вспыхнул и тут же угас, осыпаясь осколками, щит ауры. Раздался, словно со всех сторон сразу, противный хруст. Свет исчез.


 Хм. Странно. Только что, всего на мгновение… словно чувство равновесия исчезло и сердце пропустило удар... да нет, показалось наверное. Но пыл пропал, словно и не было.

 Вы попытались осветить перекресток светом камня мысли, но ничего не произошло. Спустя пару секунд свет в кристалле слабо дрогнул и разгорелся вновь. Внутри него мелькнуло несколько непонятных строк, сменившихся извивающейся линией. Путевая нить - стоило сделать шаг в сторону и линия изгибалась и удлинялась в соответствующем направлении.

 Для проверки вы прошли в левый коридор, затем в правый, да - нить повторяла ваш путь. Жаль только деталей не было в этом отражении. Словно услышав ваше пожелание образ изменился, вокруг нити стали возникать линии, создавая схему окружения. Довольно точную, стоит отметить. Впечатляет, жаль только выход не указан.

 Немного поколебавшись вы решаетесь войти в центральный коридор. Вновь неприятные ощущения. Тишина. А в отражении в кристалле путевая нить тянется вперед и каждый раз отскакивает назад, так будто и нет этого коридора. Свет выхватывает что-то вдалеке, но чтобы рассмотреть что это придётся подойти ближе.

 Вы решаете не искушать судьбу во второй раз: лучше идти в обход.


 Правый коридор, как и ожидалось, был копией предыдущего. Погрузившись в размышления вы пошли вперед, временами поглядывая в кристалл. Ничего необычного, только крошка хрустит под ногами. Хм, а ведь в последний раз хрустело иначе, наверное. 

Поворот. Такие свойства для камня мысли были необычны. Подъём. Запоминать детали и посещенные хозяином места. Не многие из адептов техномагов сумели бы создать такую способность, а уж во сколько бы это влетело можно было только гадать. Странно. Но ведь воровать камень мысли бесполезно - единожды зажженный он крепко привязывается к своему хозяину.
 Бесшумный, но тревожный сигнал камня прервал ваши размышления. Путевая звезда вновь была в зените. Стоя на очередном перекрестке вы с содроганием осознали, что все это время не следили за дорогой. Холодок пришелся по телу… и отступил, оставляя неприятный осадок. Пройденный путь сам собой предстал перед глазами во всех подробностях, только непонятно было чем вы руководствовались выбирая путь и, иногда, резко меняя направление. Будто в наваждении кто-то вёл вас за руку. В попытке вновь вернуть это ощущение вы подошли к арке одного коридора, второго, третьего. Ничего. Ощущение ускользало не успев зародиться. Проклятье.

 Оставив попытки разобраться в произошедшем вы обратили внимание на камень. Он заметно нагрелся. В свете кристалла все сильней разгорался багряный треугольник, через него тянулись недоброго вида строки. Через несколько секунд все закончилось. Полыхнула вспышка и свет потух. Камень был холоден и мёртв, он не реагировал на попытки разжечь свет кристалла вновь. Было неприятно потерять источник света и молчаливого спутника. Единственное, что радовало - воздух стал чище, значит вы на верном пути.

 Дальше пришлось идти медленно и осторожно. Каждый раз, заметив что-то подозрительное, приходилось поворачивать и выбирать другой путь. Несколько раз вы натыкались на завалы, в таких случаях приходилось идти обратно ища обход, иногда спускаться вниз, обходя перекрытый коридор.


 Ноги гудели от усталости, повороты и коридоры стали сливаться в одной сплошной бесконечной веренице. На лицо все признаки утомления. Нужно было отдохнуть.

 Вы опустились на ближайший обломок, достаточно большой, что бы на нем сидеть, и прислонились к стене, блаженно прикрыв глаза. Многие вопросы терзали ваш ум, до сих пор ничего не было понятно.

Мысли.
Что же с тем коридором было не так? Почему порой приходится идти в обход? Не покидает вас вопрос.
10 (30.3%)
Странное ощущение, что это было? Так, буд-то кто-то вёл за собой...
8 (24.2%)
Следует просто расслабить перенапряженные от постоянного внимания извилины.
15 (45.5%)
Развернуть

сыграем в игру? tldr Anime Unsorted ...Anime 

Продолжение

Anime,Аниме,сыграем в игру?,tldr,Anime Unsorted

 Немного поразмыслив вы решаете воспользоваться лестницей, которая ведёт вниз. Спускаться всяко проще чем подниматься. Да и черт его знает над или под землёй находится это место. 

 Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте. 

 Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...

 Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.

 Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма. 

 Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.

 

 Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас. 

 Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.

 

 Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.

 Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох. 

 Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас. 

 Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете,  что предмет вам знаком.

Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами. 

 Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла. 

Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось. 

В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина. 

 Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.

 Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх. 

 Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.

 Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.

 Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.

 Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.

 

 Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.

 Камень мысли, как и железный прут был холоднен.  

 Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!

Дальнейшие действия
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор.
9 (42.9%)
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз.
5 (23.8%)
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?)
2 (9.5%)
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт.
5 (23.8%)
Развернуть

сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Подскажите Аниме, давно смотрела, названия не помню, но помню там было что-то такое.

Была там девочка-лисичка загадавшая у небес желание стать просто девочкой, но что-то пошло не так, из-за того, что в детстве ее воспитывала стая волков, поэтому она думала, что она тоже волк, и вот, чтобы разобраться, она вместе со своим белобрысым другом, часто болтающимся по свету, отправилась искать своего отца, который бросил ее и ее мать в детстве, и с тех пор всеми способами скрывался, но когда она уже нашла его, выяснилось, что он уже давно умер, и убили его какие-то не то мутанты, ни то суровый мир, и тогда она поняла, что делать нечего, и заделала себе своего ребенка вместе со своим напарником, но делать мелкую капризную лолю им видимо было западло, поэтому они сделали сразу препубертатную, но от такого стресса для организма девочка-лисичка умерла, и пришлось пареньку сменить работу на попроще и самому воспитывать лолю и ее сестричек, которые оказались хоть и молодые, но не прочь подкатить свои пухлые задницы к новоиспеченому папаше, а папашка то хоть и был девственником, но со временем просек, что даже с бесполезных лолей можно поиметь немалый профит, и стал их по мелочи тренировать и эксплуатировать, игнорируя всякие моральные принципы, и было бы все хорошо, но ими заинтересовался их школьный учитель, и, видя неполноценную семью, тоже рассчитывает словить лолятинки, и выходит это у него довольно успешно, пока внезапно лоли не начинают умирать одна за другой, в попытках остановить коллапс вселенной, и остаются препод и белобрысый одни, и вот сидят они как-то в машине, едят морожное, и тут у одного из них мороженое падает.

Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Развернуть

сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Давненько мы ни во что не играли.


Сегодня правила сегодня такие:

Ведущий пишет критерий для аниме.

Отгадывающие в течении 10 минут должны предложить свои варианты.

Тот чей вариант будет самым близким к требованиям выигрывает и становится ведущим(ну или отказывается).


дополнительно: старайтесь придумывать однозначные критерии. все спорные случаи решает задающий.


(картинка для создания элемента внезапности)

сыграем в игру?,Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

сыграем в игру? Anime Конкурс Anime Unsorted ...Anime 

В гостях у доброго волшебника ч.5?

Грязных фантазий тред.

Представьте, что любая ваша извращенская фантазия может быть реализована.

В лучшем виде. Без побочных эффектов. Без огров(если конечно вы не мечтаете об ограх)

Что бы такого вы загадали, чего в обычной жизни сам никогда не получить?


Немного Вкусняшек!

Тот чье извращение в комментах наберет больше всех плюсов получит право на любую медаль из запасников Аниме конкурса.

Тот чье извращение соберет больше всех минусов :D получит любую из оставшихся утешительных медалек.

итоги будут подведены в понедельник.


(картинка осознания тщетности бытия)

сыграем в игру?,Anime Конкурс,Anime,Аниме,Anime Unsorted

Варианты для тех у кого нет фантазии.
Стать маленькой девочкой, и отправиться на курсы секс-рабынек.
102 (15.4%)
Стать футанарей и устроить футанарью оргию.
202 (30.4%)
Стать лолей-рабыней Лоли-доминаторши.
113 (17.0%)
Сменить пол, отправиться в прошлое и заделать ребенка от себя же.
79 (11.9%)
ОООГРЫЫЫЫ!!!
168 (25.3%)
Развернуть

сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Есть желающие поиграть в "Угадай аниме по описанию"?


Пишем краткое, но не очевидное описание. Тот кто отгадывает загадывает свою загадку.

Загадываем, отгадываем, шутим над реактор-чанами.


(картинка для соблюдения протокола)

Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Развернуть

сыграем в игру? anime loli Anime Unsorted ...Anime 

Вредные советчики

У кого есть желание поиграть?

Правила.

Загадывающий "просит посоветовать ему годных аниме", дает пару критериев и пример который ему нравится.

Вредные советчики дают ему кучу анимешек подходящих по критерию, но максимально нелепо отличающиеся от того что назвал загадывающий. Загадывающий выбирает самый нелепый вариант. Ход переходит самому вредному советчику (или не переходит. ход он такой...).


Пример: — Посоветуйте что-нибудь типа GITSа, такое чтобы с киберпанком и задуматься.

— Галактические ангелы. Там и киберпанк  и философия и ИИ...


(картинка. картинка никогда не меняется.)

сыграем в игру?,Anime,Аниме,anime loli,Anime Unsorted

Развернуть

сыграем в игру? Anime Unsorted ...Anime 

Есть желание поиграть?


На этот раз играем в "Народ, подскажите из какого это аниме"

Загадывающий дает задание кусочком сюжета, сценой, фразой, персонажем, или чем-нибудь в этом роде.

Отгадывающие должны попытаться подсказать забывчивому ведущему откуда это.


дополнение:

Загадывающий может ничего и не вспоминать, а тупо придумать сцену которую ему хочется увидеть :D

Побеждает тот, чей ответ будет самым близким, и загадывает следующую загадку.

Если никто не сможет ничего предложить - раунд заканчивается через 15мин, и загадку загадывает кто успеет.

цель игры: поржать.


(картинка для привлечения к ответственности)

Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме щас в полигоне поправлю и сыграем (+1000 картинок)