Результаты поиска по запросу «
щупальцев
»История щупалец игра Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Вы метнули щупальца к ближайшей штурмовой винтовке и, кое-как направив трясущееся дуло в сторону схватившихся в схватке личностей, потянули курок. Однако, с учетом того, что оружие было создано отнюдь не для щупалец, да и держали вы его на весу, после первого же выстрела ствол повело в стороны и беспорядочный ливень пуль изрешетил окружающий интерьер, пока вы не выронили винтовку.
Однако одна всё-же попала одноглазому промеж булок, от чего тот утробно взвыл и расцепился с лысым, после чего, судорожно кряхтя, бросил на пол дымовой заряд. Комнату заволокло плотным и едким перцовым дымом, от которого вы окончательно вырубились.
"... за недавний неудавшийся теракт на себя взяла ответственность радикальная организация "Исламудистские ортодоксальные правотолики первого чтения седьмой главы", ранее выступавшая против дружественных отношений с инопланетной цивилизацией, исповедущие ксено-, гомо- и прочие фобские взгляды. За счет оперативной реакции агентов удалось избежать жертв среди мирного населения, трое боевиков были уничтожены на месте. К другим новостям: Община пониёбов требует выхода из Зоосоюза..."
Вы почти не вслушивались в опостылевшие новости, уже которые сутки отлёживаясь в больнице, будучи обставленными кучей охраны (в основном, от папарацци, готовых чуть ли не в задницу залезть ради новостей).
Вот как оно получается...
Лысый тип всё это время был государственным агентом под прикрытием, охраняющий вашу тушку (хорошо что вы умудрились не попасть в него из винтовки). Лишь с его помощью (и доли удачи в попадании в задницу одноглазому) вы сейчас живы. Никто и подумать не мог, что у шизанутых радикалов хватит ума и денег на подобное - нанять банду наёмников. Хотя, сам ход был грамотный - вы были первым инопланетным учащимся, прецедент, и удар именно по вам, а не по другим представителям вашей расы на Земле, мог сильно подорвать её авторитет и доверие. Изначально, они собирались выкрасть вас незаметно и подослали своего агента (вспоминаем коробку), но только волей случая (RNG 20) вам удалось спугнуть его, а уже затем за вас взялись всерьёз.
После нескольких звонков от Изанами (телефон на время забрали) агенты вкратце разъяснили ей ситуацию, после чего его отключили, обещав выдать вам после поправки.
Хотя вы говорили, что чувствуете себя сейчас прекрасно, врачи прописали вам покой вплоть до конца каникул. Просто отлично.
От мыслей вас оторвали посетители - к вам зашли две знакомые фигуры, первый - тот самый лысый тип, а второй был смутно знаком, после чего вы признали в нём дипломата, встречавшего вас по прибытию на Землю и которого вы быстро забыли.
Если вкратце - то он спрашивал касательно вашего самочувствия, не имеете ли вы претензий лично к нему, к месту обучения, к Земле в целом и прочую лабуду, пока в конце, не убедившись, что с вами вроде как всё хорошо и конфликта удалось избежать, перешел к главному.
- Мы очень сильно рискнули, допустив вас в открытое заведение с минимальной охраной, хоть вы и избежали некоторого возможного недопонимания других учащихся, но случилось кое-что гораздо хуже - эта попытка похищения. В закрытой школе с должной охраной подобного не произошло бы, но мы не хотели доставлять вам дискомфорт и таким образом размечать границу между вами и другими учениками. Увы, получилось как получилось. Если вы решите сменить школу на другую, то вы сможем вам помочь - у нас есть несколько элитных даже на фоне этой школ для особых лиц, там вам точно ничего подобного не будет угрожать. Но если вы решите, что в целом Земля вас не устраивает... То вы сможете в ближайшее время вернуться на родину и программа будет считаться проваленной. Это всецело ваш выбор и решать вам.
Однако одна всё-же попала одноглазому промеж булок, от чего тот утробно взвыл и расцепился с лысым, после чего, судорожно кряхтя, бросил на пол дымовой заряд. Комнату заволокло плотным и едким перцовым дымом, от которого вы окончательно вырубились.
"... за недавний неудавшийся теракт на себя взяла ответственность радикальная организация "Исламудистские ортодоксальные правотолики первого чтения седьмой главы", ранее выступавшая против дружественных отношений с инопланетной цивилизацией, исповедущие ксено-, гомо- и прочие фобские взгляды. За счет оперативной реакции агентов удалось избежать жертв среди мирного населения, трое боевиков были уничтожены на месте. К другим новостям: Община пониёбов требует выхода из Зоосоюза..."
Вы почти не вслушивались в опостылевшие новости, уже которые сутки отлёживаясь в больнице, будучи обставленными кучей охраны (в основном, от папарацци, готовых чуть ли не в задницу залезть ради новостей).
Вот как оно получается...
Лысый тип всё это время был государственным агентом под прикрытием, охраняющий вашу тушку (хорошо что вы умудрились не попасть в него из винтовки). Лишь с его помощью (и доли удачи в попадании в задницу одноглазому) вы сейчас живы. Никто и подумать не мог, что у шизанутых радикалов хватит ума и денег на подобное - нанять банду наёмников. Хотя, сам ход был грамотный - вы были первым инопланетным учащимся, прецедент, и удар именно по вам, а не по другим представителям вашей расы на Земле, мог сильно подорвать её авторитет и доверие. Изначально, они собирались выкрасть вас незаметно и подослали своего агента (вспоминаем коробку), но только волей случая (RNG 20) вам удалось спугнуть его, а уже затем за вас взялись всерьёз.
После нескольких звонков от Изанами (телефон на время забрали) агенты вкратце разъяснили ей ситуацию, после чего его отключили, обещав выдать вам после поправки.
Хотя вы говорили, что чувствуете себя сейчас прекрасно, врачи прописали вам покой вплоть до конца каникул. Просто отлично.
От мыслей вас оторвали посетители - к вам зашли две знакомые фигуры, первый - тот самый лысый тип, а второй был смутно знаком, после чего вы признали в нём дипломата, встречавшего вас по прибытию на Землю и которого вы быстро забыли.
Если вкратце - то он спрашивал касательно вашего самочувствия, не имеете ли вы претензий лично к нему, к месту обучения, к Земле в целом и прочую лабуду, пока в конце, не убедившись, что с вами вроде как всё хорошо и конфликта удалось избежать, перешел к главному.
- Мы очень сильно рискнули, допустив вас в открытое заведение с минимальной охраной, хоть вы и избежали некоторого возможного недопонимания других учащихся, но случилось кое-что гораздо хуже - эта попытка похищения. В закрытой школе с должной охраной подобного не произошло бы, но мы не хотели доставлять вам дискомфорт и таким образом размечать границу между вами и другими учениками. Увы, получилось как получилось. Если вы решите сменить школу на другую, то вы сможем вам помочь - у нас есть несколько элитных даже на фоне этой школ для особых лиц, там вам точно ничего подобного не будет угрожать. Но если вы решите, что в целом Земля вас не устраивает... То вы сможете в ближайшее время вернуться на родину и программа будет считаться проваленной. Это всецело ваш выбор и решать вам.
Что ответить?
Согласиться на перевод в элитную закрытую школу (второй сезон Истории Щупалец в другом месте, вы уходите по английски) | |
|
17 (23.0%) |
Остаться в этой (второй сезон Истории Щупалец на старом месте) | |
|
18 (24.3%) |
Screw you guys i'm going home (вернуться на родину, конец Истории Щупалец) | |
|
13 (17.6%) |
Перевестись, но перед этим вам кое-что нужно сделать (Попрощаться с классом и решить проблему с Изанами) | |
|
26 (35.1%) |
История щупалец Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Вы решили зайти на кладбище и осмотреться внимательней. Зомби и скелеты безразлично слонялись мимо вас, не проявляя ни капли интереса, так-что вы решили и не провоцировать их. Заглянув ради интереса в склеп, из которого доносились странные звуки, вы были позорно прогнаны броском каблука и парой нервных женских воплей, вы направились к ближайшему алтарю.
Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"
Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."
И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"
Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу.
В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка.
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)
Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья.
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона.
Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.
Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку).
Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Всполохи синего пламени освещали надпись:
"Кому нужны молнии, огненные шары и арканские стрелы, когда есть старая добрая магия смерти? Покрыть врага язвами, заразить болезнью, ослабить проклятиями и ядовитыми испарениями - малый список из всех неприятных для врагов эффектов.
Магия с сильным постепенным уроном и завязка умений на нём. Сильные ослабляющие эффекты и проклятия"
Вы подошли к следующему
"То, что мертво, умереть не может. Рыцари смерти - основная ударная сила армии мертвых. Могучие воины в костяной брони, способные превозмогать непревозмогаемое и переносить то, что обычные живые вытерпеть не в состоянии. Стремительные убийцы, владеющие проклятым оружием и сеющие смерть в рядах своих врагов.
Хорошая стойкость и выносливость. Большой урон за счет комбинации эффектов оружия."
И последний
"Зачем марать руки, когда ваши прислужники могут сделать всё за вас? С помощью магии смерти, поднимайте мертвецов и направляйте их в битву в лучших традициях армии мертвых.
Высокая вариативность за счет разных типов прислужников"
Задумавшись, вы решили посмотреть информацию по классами и парочку гайдов впридачу.
В общем, выяснилось, что:
Маги смерти делятся на две ветви - это урон и поддержка.
Первые сильны в постепенном уроне и незначительных ослаблениях врага.
Вторые целиком и полностью сосредоточены на снижение защиты врагов и наложении отрицательных эффектов, тем самым помогая союзникам этот самый урон наносить.
А с учетом того, что система магии была очень гибкой, игроки вовсю придумывали новые сочетания, эффекты и формы применения (как и для всей магии), то разгул был нехилый (однако баланс всё правил и не давал возможности для нечестно сильный или откровенно слабых умений)
Рыцари смерти делятся на принимающих урон и наносящих урон.
Танки, помимо очевидного повышенного здоровья и защиты, могут либо восстанавливать его за счет вампиризма, либо за счет наложения костяного щита поверх шкалы здоровья.
Вторые неплохо машут мечами и имеют кучу комбинаций по выпадам и чередовании умений, которые приводят к различным эффектам по увеличению урона.
Тут было куда поскромнее, однако существовало множество вариаций того, как ты будешь защищаться за танка или же наносить урон за дамагера, начиная от вида оружия и брони и заканчивая комбинацией эффектов от их применения, делая самую настоящую грязь, не говоря про эпичность образа.
Ну и третьи - это классические некроманты, поднимающие небольшую толпу мертвяков. Вариативность заключалась в том, было несколько типов призываемой нежити, выполняющих разную роль: одни могли принимать урон, другие - его наносить, а третьи вместе с героем накладывать усиления и ауры.
Конечно, по отдельности, каждый из них невероятно уступал отдельному герою, но вместе и за счет правильного позиционирования и контроля, они сильно упрощали жизнь как герою, так и всей команде. К тому же, не стоит забывать, что на них тоже действуют различные ауры и массовые усиления, что в итоге даёт куда больший эффект по сравнению с единичной целью (правда, дохнут они куда быстрее, из-за чего эффект не слишком сильно портит баланс, заставляя регулярно возвращать их к жизни и думать над тем, как их расположить, не забывая и самому беречь свою тушку).
Это была самая поверхностная информация по началу игры за эти классы, так как в дальнейшем у вас либо разбегались глаза вместе с щупальцами, либо не было и вовсе информации - разнообразие по сочетанию умений и классов было столь велико, что по большинству ещё были белые пятна или же информация была крайне сомнительная. В любом случае, вам придется экспериментировать и смотреть по результату.
Что выбрать в качестве основы?
Маг смерти | |
|
6 (13.6%) |
Рыцарь смерти | |
|
14 (31.8%) |
Некромант | |
|
19 (43.2%) |
Вернуться к путеводному камню | |
|
5 (11.4%) |
История щупалец игра Выбери и получи Anime Unsorted Anime
Прощание с классом было быстрым, разве что больше всех переживала староста. Почему-то, она очень к вам привыкла за это время, хотя вы почти не общались. Вы, собрав вещи и направляясь к машине в окружении охраны, вспомнили свой разговор с Изанами и его итоги.
Сначала она делала вид, что не понимает, в чем была неискренна. Затем, постепенно, вы начали всё больше и больше подлавливать её на несоответствиях, пока в итоге она сама не призналась.
Оказывается, у неё был парень, и не просто парень - он был старше её и согласно семейному контракту, они должны были пожениться, чтобы в итоге она имела право на внушительное наследство дальних родственников. Но, к несчастью, он был импотентом и не мог удовлетворить её проявившиеся в столь раннем возрасте желания, из-за чего она стала вести весьма беспорядочную половую жизнь. Вы же для неё были очередным весьма приятным увлечением, она даже сильно привязалась к вам, но отказываться от наследства не собиралась. А что на счет отдыха - то ей решили таким образом устроить сюрприз и отказаться от него было крайне подозрительно, да и не хотела она. Частично же она не соврала - позволить себе отдых они смогли только за счет наследства.
- Но мы сможем остаться друзьями по сексу? - невинно спросила она.
Однако, настала ваша очередь удивлять. Вы сказали, что переводитесь в другое место, о котором она никогда не узнает и, скорее всего, вы не встретитесь.
Паника на её лице заставила вас испытать мрачное удовлетворение - видимо, она думала, что легко может вертеть вами, но сама оказалась большей зависимости от секса с вами. И вы собираетесь вернуть сполна должок за обман и интрижки.
По правде говоря, вас разозлил больше не сам факт того, что она не относилась к вам серьёзно или что вы были простым секс-партнёром. Вас разозлил её обман. Она могла быть с самого начала быть честной с вами и не давать ложных надежд, но ради своих интересов и получения желаемого внимания, Изанами стала обманывать и недоговаривать. И как бы вам она не нравилась, как много общего бы вы не нашли, это вы ей никогда не простите, как бы хорошо она не строила из себя невинную овечку, будучи простой шлюхой.
И даже сейчас она старается держать эту маску, отсасывая ваше половое щупальце. Хоть в чем-то она не врала - она действительно скучала по вашему члену, но вы не собирались затягивать "прощание" и достаточно быстро спустили ей в рот своё семя, после чего пошли прощаться с остальным классом, оставив её оттираться от спермы.
Садясь в машину, вы ставите себе мысленный пунктик - "Не доверять девушкам, легко соглашающимся на секс". Увы, в основном хорошими они бывают только в манге.
Время подвести итоги!
Вы проебали возможность завести отношения со старостой (Не выполнены некоторые обязательные пункты)
Вы смогли завести отношения с соседкой (Выполнены обязательные пункты)
Вы проебали возможность завести отношения с мрачной школьницей (Потому что ты жалкий дрочер!)
Вы проебали возможность мистического прохождения (И снова потому что ты жалкий дрочер!)
Вы проебали возможность завести отношения с библиотекарем (Не выполнены некоторые обязательные пункты и один секретный)
Вы проебали возможность школьного прохождения (Вы не завели отношения со старостой и/или библиотекарем(
Вы проебали возможность устроить гарем (Вы не завели отношения со старостой, мрачной школьницей и библиотекарем (Жалкий дрочер!))
Вы проебали возможность устроить гейскую ночь любви с готом и мелким (Не выполнены обязательные пункты (к счастью))
Вы напугали и прострелили очко спецагенту, можете гордиться собой (Теперь это личное, спецагент "Одноглазый Уж" постарается вам отомстить)
Вы проебали возможность "Злой" концовки, вы решили не помогать одноглазому (а ещё у него пуля в анусе)
Вы захотели убить того, кто хотел вас спасти, и только за счет удачи вы не попали по хорошему спецагенту. Заблокированы хорошие концовки.
Вы смогли выбрать вариативную концовку "Измена", Изанами использовала вас (условия для концовок "Невиноватая я", "Подкаблучник", "Плохой парень" и "Всё не так как могло показаться" не были соблюдены)
Получено достижение "Жалкий дрочер"
Получено достижение "Fisting of the north star"
Получено достижение "Frendly fire"
Получено достижение "В рот я ебал твои интрижки!"
Второй сезон стартует первого августа
Сначала она делала вид, что не понимает, в чем была неискренна. Затем, постепенно, вы начали всё больше и больше подлавливать её на несоответствиях, пока в итоге она сама не призналась.
Оказывается, у неё был парень, и не просто парень - он был старше её и согласно семейному контракту, они должны были пожениться, чтобы в итоге она имела право на внушительное наследство дальних родственников. Но, к несчастью, он был импотентом и не мог удовлетворить её проявившиеся в столь раннем возрасте желания, из-за чего она стала вести весьма беспорядочную половую жизнь. Вы же для неё были очередным весьма приятным увлечением, она даже сильно привязалась к вам, но отказываться от наследства не собиралась. А что на счет отдыха - то ей решили таким образом устроить сюрприз и отказаться от него было крайне подозрительно, да и не хотела она. Частично же она не соврала - позволить себе отдых они смогли только за счет наследства.
- Но мы сможем остаться друзьями по сексу? - невинно спросила она.
Однако, настала ваша очередь удивлять. Вы сказали, что переводитесь в другое место, о котором она никогда не узнает и, скорее всего, вы не встретитесь.
Паника на её лице заставила вас испытать мрачное удовлетворение - видимо, она думала, что легко может вертеть вами, но сама оказалась большей зависимости от секса с вами. И вы собираетесь вернуть сполна должок за обман и интрижки.
По правде говоря, вас разозлил больше не сам факт того, что она не относилась к вам серьёзно или что вы были простым секс-партнёром. Вас разозлил её обман. Она могла быть с самого начала быть честной с вами и не давать ложных надежд, но ради своих интересов и получения желаемого внимания, Изанами стала обманывать и недоговаривать. И как бы вам она не нравилась, как много общего бы вы не нашли, это вы ей никогда не простите, как бы хорошо она не строила из себя невинную овечку, будучи простой шлюхой.
И даже сейчас она старается держать эту маску, отсасывая ваше половое щупальце. Хоть в чем-то она не врала - она действительно скучала по вашему члену, но вы не собирались затягивать "прощание" и достаточно быстро спустили ей в рот своё семя, после чего пошли прощаться с остальным классом, оставив её оттираться от спермы.
Садясь в машину, вы ставите себе мысленный пунктик - "Не доверять девушкам, легко соглашающимся на секс". Увы, в основном хорошими они бывают только в манге.
Время подвести итоги!
Вы проебали возможность завести отношения со старостой (Не выполнены некоторые обязательные пункты)
Вы смогли завести отношения с соседкой (Выполнены обязательные пункты)
Вы проебали возможность завести отношения с мрачной школьницей (Потому что ты жалкий дрочер!)
Вы проебали возможность мистического прохождения (И снова потому что ты жалкий дрочер!)
Вы проебали возможность завести отношения с библиотекарем (Не выполнены некоторые обязательные пункты и один секретный)
Вы проебали возможность школьного прохождения (Вы не завели отношения со старостой и/или библиотекарем(
Вы проебали возможность устроить гарем (Вы не завели отношения со старостой, мрачной школьницей и библиотекарем (Жалкий дрочер!))
Вы проебали возможность устроить гейскую ночь любви с готом и мелким (Не выполнены обязательные пункты (к счастью))
Вы напугали и прострелили очко спецагенту, можете гордиться собой (Теперь это личное, спецагент "Одноглазый Уж" постарается вам отомстить)
Вы проебали возможность "Злой" концовки, вы решили не помогать одноглазому (а ещё у него пуля в анусе)
Вы захотели убить того, кто хотел вас спасти, и только за счет удачи вы не попали по хорошему спецагенту. Заблокированы хорошие концовки.
Вы смогли выбрать вариативную концовку "Измена", Изанами использовала вас (условия для концовок "Невиноватая я", "Подкаблучник", "Плохой парень" и "Всё не так как могло показаться" не были соблюдены)
Получено достижение "Жалкий дрочер"
Получено достижение "Fisting of the north star"
Получено достижение "Frendly fire"
Получено достижение "В рот я ебал твои интрижки!"
Второй сезон стартует первого августа
История щупалец игра Выбери и получи Anime Unsorted Anime
До места назначения вы добрались к полудню. За всё время, что вы были вместе с мрачной знакомой, она, как обычно, не проронила ни слова. Иногда к вам закрадывалась мысль, что она просто немая, но, если это так, то почему она учиться в параллельном классе, а не в спецгруппе? Да и почему многие просто напросто не обращали на неё никакого внимания?
Ещё вам бросилось в глаза то, что она взяла с собой на ночевку в храм. А точнее, в чем она это несла - здоровенный розовый рюкзак, стилизованный под кролика, с дурацкими свисающими ушками, контрастирующий с её общим образом. Вместе с вами, это давало просто мозголомную картину для попутчиков.
У подножия горы вы по ориентирам едва нашли заросшую брусчатую тропу, по которой углубились в лес. Спустя некоторое время вы вышли на подъём - широкая каменная лестница, петлей поднимающаяся в гору, выглядела чуть лучше, чем заросшая брусчатка, однако время медленно, но неумолимо брало верх и над ней.
Вы поднимались уже достаточно долго, но лестница всё не кончалась. Иногда вам даже казалось, что вы несколько раз проходили одно и то же место. Глупости, конечно, как можно заблудиться на лестнице?
Однако, по факту, этот подъём не мог быть таким большим, вы уже должны были давно дойти до места. Ваши размышление прервало касание за щупальце - мрачная школьница впервые подала признаки жизни. Вы обернулись и с интересом взглянули на неё. Она молча повернула голову и другой рукой указала вниз.
Холодок прошелся по вашему телу вплоть до кончиков щупалец. Она показывала на начало лестницы, от которого вы поднялись едва ли на тридцать ступенек.
Какого черта? Вы ведь уже почти как полчаса поднимаетесь вверх, как это вообще может быть?
Между тем школьница, не поворачиваясь обратно, продолжила подниматься спиной вперёд, аккуратно нащупывая путь носком обуви, держа взглядом основание лестницы. Пройдя пару ступеней, она жестами показала вам, чтобы вы следовали за ней, однако последующие знаки вы не до конца поняли, однако всё же до вас дошло - она хочет, чтобы вы смотрели вперёд.
В принципе, это было логично - во время подъёма вы смотрели только вперёд и, возможно, из-за этого нечто смогло запутать вас. То, что произошло, не укладывалось в привычную вам картину мир и наводило жуть. Вы относились к участию в клубе как простой шутке, к Необъяснимым явлениям" - как к выдумкам, но теперь...
Хотя, вы быстро избавились от этих мыслей. Всё имеет своё объяснение, даже такие странности. Мистики не существует.
Деревья стали постепенно расступаться, лестница перестала петлять и вы заметили её конец. Вы вышли на ровную площадку перед храмовыми воротами и лишь после этого школьница повернулась вперёд, а вы в свою очередь оглянулись.
Странно...
С этого места хорошо просматривался город и близлежащие окрестности, хотя вы были уверены, что ранее, наблюдая за этой горой, вы видели лишь сплошной лес без намёка на что-то подобное.
Вы прошли храмовые ворота и оглянулись. Храм окружала сплошная стена густого леса. Главное здание храма стояло с наполовину сгоревшей крышей, кое-где было заметно, что его уже начинали разбирать, но бросили в самом начале работ. Часть окон прилежащих строений были выбиты, однако большая часть сохранилась.
Но что-то снова не давало вам покоя, что-то было тут снова не так...
Заброшенность. Храм был заброшен. (кэп)
Но он не выглядит как место, которое пустовало десятилетиями.
Трава. Её не было.
Брусчатка и лестница заросли так, что они едва смогли найти их. Но на площадке не было ни травинки, как и в самом храме. Не было и мусора, опавших листьев. Не было ветхости. Такое ощущение, что его покинули пару дней назад.
Вам это совершенно не понравилось.
Однако, вашу спутницу ничто не смутило, она спокойно направилась прямиком в главное здание, и вам не оставалось ничего, кроме как последовать за ней.
Половицы сильно скрипели, но держали, не собираясь проваливаться под ногами. Внутри храм был совершенно пуст, видимо, рабочие успели вынести предметы интерьера и статуи.
Сбросив поклажу в угол, вы решили осмотреть территорию.
Вечер.
Помимо странной ухоженности заброшенного места, вы ничего интересного больше не нашли. Ваша спутница же всё это время обходила храм, что-то разглядывая в его стенах, однако вы так и не смогли выяснить, что именно заинтересовало её - на ваши немногочисленные вопросы она отмалчивалась.
Когда стало темнеть, вы разложили спальник, зажгли походный фонарь и открыли припасенную еду и питье, школьница же просто молча села напротив вас. Вы вспомнили, что за весь день так и не заметили, чтобы она что-то ела или пила (хотя даже вы перекусывали в процессе).
Вы спросили её, не голодна ли она.
В ответ она лишь покачала головой.
Хорошо поговорили.
Ещё вам бросилось в глаза то, что она взяла с собой на ночевку в храм. А точнее, в чем она это несла - здоровенный розовый рюкзак, стилизованный под кролика, с дурацкими свисающими ушками, контрастирующий с её общим образом. Вместе с вами, это давало просто мозголомную картину для попутчиков.
У подножия горы вы по ориентирам едва нашли заросшую брусчатую тропу, по которой углубились в лес. Спустя некоторое время вы вышли на подъём - широкая каменная лестница, петлей поднимающаяся в гору, выглядела чуть лучше, чем заросшая брусчатка, однако время медленно, но неумолимо брало верх и над ней.
Вы поднимались уже достаточно долго, но лестница всё не кончалась. Иногда вам даже казалось, что вы несколько раз проходили одно и то же место. Глупости, конечно, как можно заблудиться на лестнице?
Однако, по факту, этот подъём не мог быть таким большим, вы уже должны были давно дойти до места. Ваши размышление прервало касание за щупальце - мрачная школьница впервые подала признаки жизни. Вы обернулись и с интересом взглянули на неё. Она молча повернула голову и другой рукой указала вниз.
Холодок прошелся по вашему телу вплоть до кончиков щупалец. Она показывала на начало лестницы, от которого вы поднялись едва ли на тридцать ступенек.
Какого черта? Вы ведь уже почти как полчаса поднимаетесь вверх, как это вообще может быть?
Между тем школьница, не поворачиваясь обратно, продолжила подниматься спиной вперёд, аккуратно нащупывая путь носком обуви, держа взглядом основание лестницы. Пройдя пару ступеней, она жестами показала вам, чтобы вы следовали за ней, однако последующие знаки вы не до конца поняли, однако всё же до вас дошло - она хочет, чтобы вы смотрели вперёд.
В принципе, это было логично - во время подъёма вы смотрели только вперёд и, возможно, из-за этого нечто смогло запутать вас. То, что произошло, не укладывалось в привычную вам картину мир и наводило жуть. Вы относились к участию в клубе как простой шутке, к Необъяснимым явлениям" - как к выдумкам, но теперь...
Хотя, вы быстро избавились от этих мыслей. Всё имеет своё объяснение, даже такие странности. Мистики не существует.
Деревья стали постепенно расступаться, лестница перестала петлять и вы заметили её конец. Вы вышли на ровную площадку перед храмовыми воротами и лишь после этого школьница повернулась вперёд, а вы в свою очередь оглянулись.
Странно...
С этого места хорошо просматривался город и близлежащие окрестности, хотя вы были уверены, что ранее, наблюдая за этой горой, вы видели лишь сплошной лес без намёка на что-то подобное.
Вы прошли храмовые ворота и оглянулись. Храм окружала сплошная стена густого леса. Главное здание храма стояло с наполовину сгоревшей крышей, кое-где было заметно, что его уже начинали разбирать, но бросили в самом начале работ. Часть окон прилежащих строений были выбиты, однако большая часть сохранилась.
Но что-то снова не давало вам покоя, что-то было тут снова не так...
Заброшенность. Храм был заброшен. (кэп)
Но он не выглядит как место, которое пустовало десятилетиями.
Трава. Её не было.
Брусчатка и лестница заросли так, что они едва смогли найти их. Но на площадке не было ни травинки, как и в самом храме. Не было и мусора, опавших листьев. Не было ветхости. Такое ощущение, что его покинули пару дней назад.
Вам это совершенно не понравилось.
Однако, вашу спутницу ничто не смутило, она спокойно направилась прямиком в главное здание, и вам не оставалось ничего, кроме как последовать за ней.
Половицы сильно скрипели, но держали, не собираясь проваливаться под ногами. Внутри храм был совершенно пуст, видимо, рабочие успели вынести предметы интерьера и статуи.
Сбросив поклажу в угол, вы решили осмотреть территорию.
Вечер.
Помимо странной ухоженности заброшенного места, вы ничего интересного больше не нашли. Ваша спутница же всё это время обходила храм, что-то разглядывая в его стенах, однако вы так и не смогли выяснить, что именно заинтересовало её - на ваши немногочисленные вопросы она отмалчивалась.
Когда стало темнеть, вы разложили спальник, зажгли походный фонарь и открыли припасенную еду и питье, школьница же просто молча села напротив вас. Вы вспомнили, что за весь день так и не заметили, чтобы она что-то ела или пила (хотя даже вы перекусывали в процессе).
Вы спросили её, не голодна ли она.
В ответ она лишь покачала головой.
Хорошо поговорили.
Наступила ночь. Что делать?
С чистой совестью втянуться в спальник и попытаться заснуть | |
|
27 (29.0%) |
Лечь в спальник, но не спать | |
|
66 (71.0%) |
Ghost in the Shell Скарлетт Йоханссон Знаменитости опрос песочница Anime Unsorted Anime
сцылко на новость
Занятные новости для поклонников аниме – Скарлетт Йоханссон официально подписалась на роль в лайв-экшен адаптации культового аниме Ghost in the Shell. Фанатам пора открывать Photoshop.
Ранее в сети ходили слухи, что Марго Робби может снятся в картине, однако теперь ее место официально заняла Скарлетт. Разговоры о том что Йоханссон может попасть в проект уже были, правда скорее просто из желания увидеть актрису одетую в киберпанковую одежду. Предполагается, что ей предложили роль еще в Октябре, но, как сообщает Variety, она только сейчас подписалась на роль.
Режиссером фильма выбран Руперт Сандерс известный по работе над Snow White and the Huntsman. У Сандерса отличный глаз на постановку сцен и визуальный стиль, однако, будем рассчитывать, что и сюжет будет соответствовать аниме.
Несмотря на все это, DreamWorks пока не запустила проект, хотя выбор Йоханссон и Сандерса означает движение вперед.
Занятные новости для поклонников аниме – Скарлетт Йоханссон официально подписалась на роль в лайв-экшен адаптации культового аниме Ghost in the Shell. Фанатам пора открывать Photoshop.
Ранее в сети ходили слухи, что Марго Робби может снятся в картине, однако теперь ее место официально заняла Скарлетт. Разговоры о том что Йоханссон может попасть в проект уже были, правда скорее просто из желания увидеть актрису одетую в киберпанковую одежду. Предполагается, что ей предложили роль еще в Октябре, но, как сообщает Variety, она только сейчас подписалась на роль.
Режиссером фильма выбран Руперт Сандерс известный по работе над Snow White and the Huntsman. У Сандерса отличный глаз на постановку сцен и визуальный стиль, однако, будем рассчитывать, что и сюжет будет соответствовать аниме.
Несмотря на все это, DreamWorks пока не запустила проект, хотя выбор Йоханссон и Сандерса означает движение вперед.
Отношение к актуальному засилию шаблонными амплуа и передозировке игрой Иоханссен в частности неоднозначно.
это пиздец | |
|
100 (34.0%) |
отлично подходит | |
|
79 (26.9%) |
единая россия | |
|
115 (39.1%) |